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hanson



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未来何去何从---记本次cuwl失利

本帖被 sydebut 执行加亮操作(2008-04-21)
1比1,又是1比1,我打了4次cuwl这个比分在我身上出现了4次,当我无奈的弹出war3聊Q的时候,鸡哥无情的告诉我我们已经告别了本届cuwl...zeus哥哥的第2场还没结束,可是已经无关紧要,看着zeus哥哥被那个NE乱矿恶心的一直骂娘,我便直接告诉他不用打了,zeus哥哥郁闷的打了一句:"你赢了"便退出了比赛...
带着上届亚军的光环,我其实对我们本次cuwl的前景颇为看好,虽然身在死亡之组,但是我还是很乐观的,可失败的事实降临的时候确实让我措手不及.仔细想下我们失败的原因,却也清晰的很...
    记得我刚学war3的时候是大2的上学期,我们班一个NE(sun-elf)带我进入了暴雪这款经典的游戏,他算是我的启蒙[屏蔽]了,当时war311的气氛是很好的,好象那时侯我们班周末都喜欢到网吧联机3V3或4V4,现在这种场面几乎不可能见到了(换成了5个人去开黑)...整个学期我都在我的电脑上练习打疯狂电脑,到了学期末终于把疯狂UD虐了,之后我就转战HF竞技场,开始了和人对战.当时真3,DOTA并不流行,玩对战的人很多.比如yefeng,还有我的启蒙[屏蔽]sun_elf到大2下学期他们转行3C和真3的时候都有VS7级的水平,我当时在他们眼中就是菜鸟.
    达尔文说过"物竞天择,适者生存",形容当今的电子竞技和网络游戏来说太适合不过了,虽说暴雪出品必为精品,可是要指望一个诞生短短几年的即时战略游戏拥有如足球篮球一样的影响力几乎天方夜谈.随着真3和DOTA的普及,多数11高手转型.仔细分析一下11和DOTA,真3的区别,我认为主要有2点,首先11着重操作,往往连续打几盘下来就很累不想打了,可是通宵打DOTA大家应该都没问题,所以现在内网上很多人喜欢看11的REP可是自己打的少了可怜(代表就是lfcchen);其次DOTA个人英雄[屏蔽]气氛浓厚,当你冲进人堆双杀,3杀感觉太完美了,对战少了这样的味道.这2点是我认为对战人气输过DOTA的主要原因.虽说1v1的魅力不如DOTA,可是我还是钟爱11,因为当你用APM200+赢了一个高手的时候你会觉得很有成就感,这是你一个人的成功,而DOTA的成功是团队的成功,玩DOTA,即使个人的水平再高,没有好的队友配合往往也会郁闷的输掉,那种感觉可不好受。“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,经典名言。
上面说了对战的没落,这只是大方面的原因,说起uestc的校队,我刚进校队认识的就是强大了soso哥(到现在我还没赢过他),soso哥为人"正直善良从不偷鸡,对新人热心提拔从不打压",还有jerry,我觉得上届cuwl我们拿了亚军鸡哥该记首功,虽然鸡哥战绩不怎么样- -!鸡哥把校队的11气氛带到一个恰好的程度,在DOTA弥漫的时候让大家的11没能荒废.而且每次比赛之前都会督促大家好好练习,还联系打友谊赛。或许鸡哥和soso真的累了,这学期的cuwl他们转到了拉拉队的行列...其实这学期我们的阵容不差,HT,FS的加入,来得叔的回归,实力其实有增无减.鸡哥走了后校队交给了SW和小康,不得不说他们做的没有鸡哥做的好,或许是大三时间少,或许是觉得自己威信不够不足以[屏蔽]校队,或许是因为。。。昨天打cuwl的时候居然小康和SW都不在,我们总共就4个人打比赛,没打就已经0比2了,团队的凝聚力已经大不如前。
前几天科大的DOTA校队刚刚成立,随之1v1校队的没落真有点“三十年河东,三十年河西”的味道。未来何去何从,要看学弟们的努力了。只想说一句:DOTA之前,先到VS打5盘1v1吧!
顶端 Posted: 2008-04-21 15:01 | [楼 主]
叶落





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游戏而已...如果能留下一段美好的回忆的话就已经足够了

没必要奢求太多
顶端 Posted: 2008-04-21 18:56 | [1 楼]
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