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本页主题: G92家族悉数登场 8800GS全球首测!(非正式) 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

加农



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5come5帮你背单词 [ precede /pri(:)'si:d/ vt. 先于…,在…(之)前,比…更重要 ]


G92家族悉数登场 8800GS全球首测!(非正式)

注:网上暂时只找到这一个评测,此评测貌似是个人做得,不太正规,仅供参考
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本文转载自OCP玩家联盟论坛 原作者MaskMoney

小弟有幸得到一张怪异的显卡,6颗显存,最新的GPU-Z认不出

后来询问朋友才得知是NV G92家族最后一个未露面的小弟弟————G92核心的8800GS

G92是一颗原生128Streaming Processors的绘图核心,NVIDIA先前规划推出GeForce 8700是不希望与GeForce 8800GTS产品线出现重迭,进而让厂商有足够的时间去化库存,但面对着RV670节节进逼,NVIDIA 策略转弯,将GeForce 8700变身为 GeForce 8800GS,并只针对OEM市场发售。 不过据线人消息,虽然NV仅将GeForce 8800GS投向OEM市场,旗下的各家AIC们却各有8800GS的计划。GeForce 8800GS 384MB预计售价为 $149-179 美元,将接替GeForce 8600GTS的原有地位。

1.jpg

GPU-Z最新版识别信息

GeForce 8800GS绘图核心仍沿用G92架构,内建6组共96个Streaming Processors,每组可编程运算单元内建8个Texture Filtering Unit 及8个Texture addressing Unit,不过ROP则进一步由16个减至12个,搭配192bit内存控制器和384MB内存,因此在HDR及FSAA方面的表现,不及其兄长GeForce 8800GT。

下面搞来驱动开测

先来05,06 标准分辨率,小弟的平台不是很好,各位见谅

另外,由于驱动抑或软件版本的缘故,目前GPU-Z对GeForce 8800GS的频率识别似乎并不正确,显示的数值仅供参考

2.jpg

3Dmark05得分

3.jpg

3Dmark06得分

接下来是FSAA的效能,192bit 384MB的内存规格是否会对效能造成过多的冲击呢?

4.jpg

3Dmark06——1280x1024@4AA 得分

5.jpg

3Dmark06——1600X1200@4AA 得分


最后是近期颇为热闹的硬件[屏蔽]Crysis实际游戏测试,使用Vista旗舰版的OS进行DX10效能检验,后面附带两张两张运行时的抓图,分辨率均为1024×768.


6.jpg
Crysis_DX10_1024_High_def


7.jpg
FPS 13.73


8.jpg
FPS 12.02

拥有96个Streaming Processor、Shader频率为1.43GHz的GeForce 8800GS ,在所有3D效试中均完全超越GeForce 8600GTS 256MB,虽然面对硬件[屏蔽]Crysis依然步履蹒跚,但在149美金左右的市场,GeForce 8800GS依然凭借Streaming Processor的数量优势击溃了老旧的GeForce 8600GTS,并且在D9P上市之前成功对AMD Radeon 3850形成了牵制 另一方面,面对目前市场上流通的8800GT 256MB版本,以96SP搭配192bit/384MB内存的8800GS在运算能力和内存方面也显得更加平衡!
9.jpg
最后附赠开机post画面一张,祝大家圣诞节快乐



[ 此帖被加农在2007-12-29 10:45重新编辑 ]
顶端 Posted: 2007-12-29 09:37 | [楼 主]
momo8664



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5come5帮你背单词 [ either /'aiðə, 'i:ðə/ pron. (两者中)任何一个;ad. 也(不),而且;conj. 或…或…,不是…就是… ]


又是好东西!就怕等以后有了钱却没了耍游戏的心情,唉!
顶端 Posted: 2007-12-29 10:40 | [1 楼]
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