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暴雪娱乐总裁:未来将在[屏蔽]架设战网服务器
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暴雪娱乐总裁:未来将在[屏蔽]架设战网服务器
2007年12月14日 07:16 新浪科技
1.jpg
暴雪娱乐总裁迈克·莫哈米(新浪科技配图)
2.jpg
暴雪正在开发的星际争霸2游戏截图(新浪科技配图)
导语:国外媒体近日刊登了暴雪娱乐总裁迈克·莫哈米(Mike Morhaime)的专访,主要内容包括他对母公司维旺迪集团并购Activision交易的看法。此外莫哈米还表示,暴雪将在中国推出《星际争霸2》和战网服务器(Battle.net),届时还将扩大上海办事处的规模。
维旺迪和Activision本月初宣布,将创建一家估值达189亿美元的电视游戏发行商,向长期的行业领先者EA发起挑战。通过这一交易,两家业务重心分别在电视游戏业务不同领域的游戏公司将整合在一起。Activision一直致力于为游戏机开发游戏,包括索尼PS3和微软Xbox 360,维旺迪的优势领域则是网络游戏。
根据双方达成的协议,维旺迪将以旗下游戏业务和17亿美元现金换购Activision 52%的股份,从而创建一家新公司——Activision暴雪。交易完成后四天内,Activision暴雪将以每股27.50美元的价格回购价值40亿美元的股票,比Activision上周五的收盘价高出24%,从而维旺迪的持股比例将增至68%。
作为维旺迪的一家子公司,暴雪娱乐曾经开发出多款杰出的游戏,包括《星际争霸》、《Diablo》、以及《魔兽世界》等等。到目前为止,《魔兽世界》在全球已经拥有930万名用户。据维旺迪披露,暴雪娱乐的年度营收高达11亿美元,运营利润达5.2亿美元。从这些数据来看,暴雪娱乐无疑是维旺迪的一棵“摇钱树”。
下面是莫哈米访谈的主要内容:
问:你认为这一交易的哪些条款对你们来说非常重要?
答:有很多东西都很重要,包括保留对暴雪娱乐产品的控制权,保留帮助我们获得成功的文化和价值观。此外,我们的品牌和我们正在开发的产品也很重要。
问:你是不是一直在期盼这样的交易?
答:并不是这样,我对原来的环境非常满意。当然,这一交易将给我们带来更多机会,也令人感到激动。
问:也就是说,这样的交易并不在你们的预计之内,而是维旺迪希望通过这一交易释放暴雪娱乐的价值?
答:这一交易的催化剂是Activision首席执行官罗伯特·科蒂克(Robert Kotick),他有一天给维旺迪首席执行官让-伯纳德·莱维(Jean-Bernard Lévy)打了电话,双方随后共进午餐,开始探讨合作的可能性。
问:你们对于品质的看法与大多数公司都不相同,对吗?
答:也许是这样。
问:《星际争霸》和《星际争霸2》之间可能相隔11年,我想大多数公司都不会这样做,你对此怎么看?
答:我们并非把所有时间都用于开发《星际争霸2》,我们也在开发其它产品。甚至可以说,我们一直专著于其它产品,我们不愿意同时追求多个机会。
问:为了开发出优秀产品,你们总是投入足够长的时间,是不是这样?
答:是这样,例如《魔兽世界》就开发了五年。
问:我对你们的业绩很感兴趣。你们的年度营收为11亿美元,运营利润为5.2亿美元,看起来是很不错的结果,你认为呢?
答:的确是非常出色的一年。
问:为什么以前没有披露这类数据?
答:我们是维旺迪的子公司,维旺迪并没有公布我们的业绩。
问:我认为网络游戏有望成为视频游戏中最好的业务,你是否这样看?
答:我们的确这样认为。不过,微软肯定也认为《光晕》系列游戏是很好的业务。
问:你们的竞争对手是EA吗?
答:事实上我们有很多竞争对手,EA无疑是其中的一个。我认为还没有哪家公司在这一领域占据垄断性地位。
问:为何你在暴雪娱乐呆了如此长时间?很多资历与你类似的人已经换了四五家公司。
答:在此之前,也曾有人问我这样的问题。离开暴雪我会去哪里?我不知道如何回答这一问题。我们从一家只有三个人的小公司起步,现在发展成为一家营收超10亿美元的企业。我认为,暴雪仍然有着巨大的增长潜力。在亚洲市场,我们是唯一一家具有较大影响力的西方游戏发行商,这是一项很大的优势。
问:你对亚洲市场未来的前景怎么看?
答:我认为中国市场非常具有吸引力。中国的城市人口正在迅速增加,经济一直高速增长,消费者在互动娱乐方面的投入也不断增加。对我们来说,这是一个非常重要的市场。中国有15万到20万家游戏网吧,而全球只有3万家麦当劳。
问:与Activision合作是否有助于你们更快地推出新游戏?
答:维旺迪游戏和Activision整合之后,我们将拥有一支销售、发行和运营全明星团队,这有助于我们进一步巩固在北美和欧洲市场的地位。从短期来看,这是我们获得的最大好处。
问:你们是否会进军其它平台?就目前看来,你们过于专注于PC平台。
答:我们将继续专注于PC平台。我们喜欢玩电视游戏,暴雪娱乐也有很多电视游戏迷。因此,我们并不排除未来开发其它平台游戏的可能。
问:暴雪娱乐共有多少员工?
答:超过2300人。
问:其中很大一部分是技术支持?
答:的确如此。我们拥有一支1700人的游戏客户服务团队。
问:你是否看好PC游戏的未来?
答:就目前看来,《魔兽世界》的玩家人数仍在增长。过去一年,我们取得了很好的成绩。到今年为止,《魔兽世界》已经连续三年被评为最热销PC游戏。
问:你们是否会削减或增加员工?
答:我们将继续增加员工。目前我们没有削减员工的计划。
问:你们是否会在亚洲招聘更多员工?
答:我们在韩国设有办事处,共有200名员工,主要为《魔兽世界》提供支持。我们在上海也设有办事处,主要同本地合作伙伴九城开展合作。我们将在中国推出《星际争霸2》和战网服务器(Battle.net),届时我们还将扩大上海办事处的规模。
问:《星际争霸2》目前进展如何?处于哪一个阶段?
答:《星际争霸2》的进展很顺利,目前正在准备alpha测试。在暴雪娱乐之外,还没有人玩过这一游戏。我们即将面向全公司对这款游戏进行alpha测试,随后将面向外部进行beta测试
Posted: 2007-12-14 12:19 |
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