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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ cardinal /'ka:dinl/ a. 极其重要的,主要的,基本的 ]


7月5日新闻

《幻像[屏蔽]》制作组在开发PS3独占神秘作品



  《幻像[屏蔽]》的开发组Quantic Dream正式宣布将和索尼合作开发新的次世代游戏。这家法国的开发商透露,正在开发一项机密的PS3独占游戏。除此之外,Quantic Dream和合作者索尼娱乐世界工作室都没有给出更多信息。

  这家已经有十年历史的开发商,至今为止只发售过两款游戏。一款是由Eidos推出的《Omikron》。另一款是2005年推出的《幻像[屏蔽]》(The Indigo Prophecy),此游戏从多人物多角度描述了一系列神秘谋杀案的追查过程。

  Quantic Dream的建立者总裁兼首席执行官David Cage评论刚公布的神秘新作说道:“我们一直相信次世代就意味着能传达牵动玩家感情的更深邃的内容。对我们来说PS3是唯一可以真正达到这个目标的游戏平台。”

  之前,这家公司已经确定将为次世代平台开发《Omikron2》,同时还有在去年E3展会上展示的名为《暴雨》(Heavy Rain)的游戏。


[ 此贴被yuyuedamao在2007-07-04 23:57重新编辑 ]
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5come5帮你背单词 [ butter /'bΛtə/ n. 黄油,脂样的物质 ]


索尼从不为独占搞贿赂!SCEA总裁抨击对手不择手段




  SCEA总裁Jack Tretton日前公开在媒体面前抨击竞争对手在独占游戏问题上的做法,并宣称索尼的独占游戏“不是买来的”,索尼也从没有为了获得独占游戏而贿赂开发商。

  在日前接受美国知名游戏刊物PSM(PlayStation Magazine)杂志采访时Jack Tretton说道:“微软太多依仗第三方开发商,而任天堂则正好相反,完全依赖第一方游戏阵容。而我们的做法是,各取所长均衡发展。”

  “与某些竞争对手相比,我们获取独占游戏的方式截然不同。”Tretton在采访中说道:“我们的独占游戏不是买来的,我们也从不为此贿赂开发商。我们不会因为缺少游戏而去贿赂某些厂商,只是为了让这些游戏登陆我们的主机。”

  Tretton继续补充道:“我们会这样对开发商说,‘你可以在我们的平台上打造更出色的作品,如果你专注于我们的主机,那么你获得成功的几率就更大。’我们可以在技术层面先展开合作,我们也可以从市场营销领域互惠互利,但只是在经济和技术方面,这一点是众所周知的。”

  对于PS3目前的发展状况Tretton也显得信心十足,他认为相比初代PS和PS2,PS3的普及速度要更快一些。“考虑到600美元的售价你就会发现,消费者对于PS3的价值是有着正确的判断的。”

  谈到PS3游戏开发难度大等技术问题时,Tretton强调索尼正在尽最大努力向开发商提供技术支持和开发工具援助,并透露索尼刚刚向大批第三方开发商提供了许多第一方游戏开发所使用的开发工具,他相信PS3的开发商阵容是不存在问题的。
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5come5帮你背单词 [ drill /dril/ v. & n. 钻,钻孔,操练 ]


PSP新固件暗藏ISO加载程序


  近日有黑客公布,索尼已经在上月发布的新PSP固件中悄悄地加入了ISO加载器程序。这就意味着理论上玩家可以利用这一程序来避开使用UMD碟片,直接运行储存在记忆棒中的ISO文件。

  黑客们通过[屏蔽]最新的3.50和3.51版官方固件发现,新的固件中不仅加入了支持PSP以333MHz全频工作的功能,还有一个名为np9660.prx的文件可能被用于直接加载ISO文件。

  目前索尼公司还没有公开表示这一改动是否和之前承诺过的,玩家可直接从PSP网络商店下载游戏有关。但如果真的可以不用UMD直接运行PSP和PS的游戏,无疑会大大增强PSP掌机的吸引力。
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顶端 Posted: 2007-07-04 23:26 | [2 楼]
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5come5帮你背单词 [ moss /mos/ n. 苔藓,青苔 ]


《皇牌空战6 解放之战火》日版发售日确定




  NBGI公司正式宣布,人气模拟飞行射击游戏《皇牌空战》系列最新作《皇牌空战6 解放之战火》(X360)将于2007年11月1日在日本发售,本作的美版将先于日版于10月23日发售。

  作为这个历史悠久的空战模拟游戏系列的次世代最新作,《皇牌空战6》引入了许多全新的游戏概念和模式。特别值得一提的是Xbox Live联机游戏部分,玩家从此可以通过网络在浩瀚的苍穹之上与好友尽情地翱翔,或组队合力抗敌,或享受激烈的对战乐趣,所有这些都使系列前所未有的游戏体验得以实现。
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顶端 Posted: 2007-07-04 23:26 | [3 楼]
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5come5帮你背单词 [ zigzag /'zigzæg/ n. & a. 之字形(的);v. 弯弯曲曲地行进 ]


试玩版即将放出,《天剑》最新相关情报更新



  PS3动作游戏《天剑(Heavenly Sword)》的制作人Mat Hart,日前通过国外知名游戏媒体IGN的专题博客透露了部分有关游戏的新情报,其中包括游戏时间、游戏画面、祯率以及试玩版下载等玩家们比较关心的问题。

  一款游戏最先也最直观地呈现给玩家的就是画面,其重要性自然是不言而喻。Hart表示,随着开发进程的推进,游戏的祯率正在逐步趋于稳定,最终将有望确定在60祯/秒。另外Hart还确认,《天剑》将支持720p高清显示。

  有关游戏时间的问题,Hart透露自从去年E3上公布《天剑》时开始,开发小组就一直对游戏流程的设置问题非常重视。Hart表示现在还无法准确估算第一次游戏完成整个流程的具体时间,但表示主线剧情的游戏时间至少在12-15个小时之间。

  对于广大PS3玩家此前一直比较关注的试玩版下载,Hart确认官方将通过PS3专用网络Playstation Network发布一个《天剑》的试玩版,而且他还强调这个试玩版最近应该就会公开。最后Hart还确认,在与SCE进行商榷后决定不发售《天剑》的特别版,但会在游戏中加入如影像特典等额外奖励来感谢玩家的支持。
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顶端 Posted: 2007-07-04 23:27 | [4 楼]
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5come5帮你背单词 [ employment /im'ploimənt/ n. 使用,雇用,工作 ]


NPD:“重度玩家”是游戏业最重要的消费者


  核心玩家也就是核心消费者。这一结论来自于专业调研机构NPD的一份名为《玩家人群分类 II》的最新报告。今年初,这家公司抽样采访了11638名从6岁到44岁的美国电子游戏玩家,并筛选了他们的答案。结果得出了一份相当细致的关于美国买游戏和玩游戏的1亿9千1百万玩家人群的分布表。

  报告中,NPD将玩家分为6个不同的人群。其中有33%的玩家是“游戏欲望比较强烈的电脑游戏玩家”,他们一般平均每周玩13.6个小时。NPD发现这类玩家相对比较节俭,平均每季度购买1.4款游戏。

  第二大的玩家群体是“次要玩家”,他们占据了玩家人口的22%。每周玩6.5个小时游戏,主要在PC机或是苹果电脑上玩。“次要玩家”平均每季度买游戏0.8款,是所有玩家群体中购买游戏最少的。

  而最大的非电脑游戏玩家群体是“游戏欲望比较强烈的主机游戏玩家”,他们占美国游戏人口的20%。每周至少在1台主机上大约玩10.5小时。他们拥有平均1.6台主机和0.8台掌机。这类玩家平均每季度购买游戏1.9款。而还有一类“大众市场玩家”比他们略多,每季度购买2款游戏。“大众市场玩家”在全美玩家中占据15%的人数,每周平均玩游戏8.9个小时,主要游戏平台是PS2和PC机。奇怪的是这个群体的玩家有着更高的主机拥有率,达到人均1.8台,比“游戏欲望比较强烈的主机游戏玩家”拥有量更多。
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顶端 Posted: 2007-07-04 23:27 | [5 楼]
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5come5帮你背单词 [ frequent /'fri:kwənt/ a. 频繁的,时常发生的,常见的,经常的 ]


人数占第四位的玩家群体是“儿童玩家”,名副其实是最年轻的群体,完全由6到12岁的儿童组成。他们人均拥有1台主机和0.5台掌机,主要游戏平台是PS2主机和GBA掌机。他们每周玩游戏3.6小时,和“次要玩家”的群体一样每季度平均只购买0.8款游戏。

  人数最少的群体是核心玩家群体。尽管他们只占到总游戏人口的2%,但“重度玩家”人均拥有主机2.8台、掌机1.9台。他们每周的游戏时间达到惊人的39.3小时,主要的游戏平台是X360和Wii主机。他们平均每季度买游戏13.1款——即每月会购入4~5款游戏。
                         
  虽然“重度玩家”在数量上很少,只有大概380万人,但他们的消费力量正式是游戏发行商和主机生产者最为垂涎和觊觎的。“‘重度玩家’在游戏方面的花销相当巨大,这就是为什么他们才是游戏产业最关注的群体。”NPD的分析师Anita Frazier说道,“但游戏业的增长潜力还得依靠其他的更大规模的人群不断加入玩家的行列中。”
       
  除了大量购买游戏之外,“重度玩家还最喜欢通过数字网络购买下载游戏。”在这方面,他们远超“游戏欲望比较强烈的电脑游戏玩家”,很多人超过一半的游戏都是在线订购的。60%的“重度玩家”会通过PS在线商店、、Wii虚拟主机、和Xbox Live商店购买游戏内容。

  “重度玩家”还是最喜欢在线游戏的群体,他们中83%的人曾通过网络进行对战。他们大大增加了大型多人在线角色扮演游戏的玩家数量,据统计,即便是上网更加便利的“游戏欲望比较强烈的电脑游戏玩家”也只有74%的比例进行在线游戏。
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顶端 Posted: 2007-07-04 23:27 | [6 楼]
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5come5帮你背单词 [ behave /bi'heiv/ vi. 行为,举止,开动,运转 ]


X360精英版主机日版发售日确定




  微软公司正式宣布X360精英版主机将于2007年10月11日在日本市场发售,售价为47800日元。

  X360精英版(Xbox 360 Elite)是X360主机的强化版,于美国当地时间3月27日正式发表,并于2007年4月29日在北美上市,售价为479.99美元。主机搭载120GB硬盘,附带HDMI端子、无线手柄、D端子线、LAN连接线、耳麦、AC变压器(全部为黑色)。
Xbox 360 Elite Xbox 360 Premium
价格 47800日元 39795日元
材质 黑色/ 铬合金 白色/ 铬合金
硬盘 120GB 20GB
手柄 无线, 黑色 无线, 黑色
Xbox Live 耳麦 Yes Yes
HDMI 端口 Yes No
HDMI 连接线 Yes No
AV 连接线 Yes Yes
HD AV 连接线 Yes Yes
网线 Yes Yes
远程图片:__bigimage_4609f56af0d51-7266.jpg
顶端 Posted: 2007-07-04 23:28 | [7 楼]
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5come5帮你背单词 [ fairy /'fZəri/ n. 小妖精,仙女 ]


NBGI公司确认《美丽的块魂》PS3版中止开发



  前不久来自于美国知名游戏网站IGN的消息称,原定于同时登陆PS3和X360两大次世代主机的人气游戏《块魂》系列新作《美丽的块魂》将只发售X360版,PS3版将会取消开发(参考)。今天来自NBGI公司的消息证明了之前的这一传闻。

  目前NBGI公司只是对外确认了《美丽的块魂》的PS3版中止开发的消息,但并未发表中止开发的原因,至于ING取消《美丽的块魂》PS3版而改为开发Wii版《块魂》系列新作的说法NBGI公司也未作任何发言。
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顶端 Posted: 2007-07-04 23:28 | [8 楼]
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5come5帮你背单词 [ hypothesis /hai'poθisi:z/ n. 假设,假说,前提 ]


SEGA:《马里奥&索尼克 in 北京奥运会》将成为与《光环3》并驾齐驱的大作





  SEGA公司前田雅尚董事日前接受路透社采访时表示,SEGA公司与任天堂公司共同开发的Wii、NDS游戏《马里奥&索尼克 in 北京奥运会》是马里奥与索尼克这两大人气游戏角色的首次同台献艺,因此游戏的销量预计将达到数百万套,将成为与X360平台《光环3》并驾齐驱的大作。

  《马里奥&索尼克 in 北京奥运会》是以2008年北京奥林匹克运动会为题材的游戏作品,由SEGA和任天堂公司共同开发。在本作中除了最初的马里奥和索尼克可以选择外,路易、纳克勒斯、耀西、特尔斯等众多深受全世界范围玩家喜爱的游戏角色也将纷纷登场,他们将在2008北京奥运会的官方比赛赛场中快乐地参与各种体育竞技运动。本作在北美、欧洲市场的发行由SEGA公司负责,而日版的发行则有任天堂公司担任。
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顶端 Posted: 2007-07-04 23:29 | [9 楼]
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5come5帮你背单词 [ schedule /'edju:l/ n. 计划,进度表,时刻表,时间表,一览表;vt. 预定,排定,制作…表,记入…表 ]


任天堂美国将28英亩空地卖于邻居微软



  美国西雅图地方报纸《Seattle Post-Intelligencer》报道,任天堂美国公司将未使用的28英亩土地出售给了微软公司,双方已经就此事签订了合同,这是为了解决微软公司由于员工的增加而增长的可利用土地。

  据《Seattle Post-Intelligencer》报道,该合同将于7月中旬生效,微软将这块土地作为未来可开发土地进行保留,目前这块空地将用来解决微软公司停车场不足的问题。

  虽然前不久任天堂美国公司决定将部分部gate移师纽约和硅谷,但是任天堂表示部gate的迁移与此次土地买卖毫无关系。
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想买Wii?先排队!首发7个月后依然供不应求



  距离Wii首发已经过去7个月时间了,留意过新闻报道的人恐怕还都对当初火爆的发售场面记忆犹新。然而真正令人惊讶的并不是万人空巷的首发,而是在7个月后的现在,任天堂的这台新主机在全美境内依然持续供不应求。

  实际上自首发开始,Wii的供货不足就一直相当成问题,零售商甚至指责任天堂有意控制出货量以保持持续热销的局面。任天堂官方则一再出面澄清并强调已经开足马里生产,任天堂社长岩田聪也曾经公开表示,Wii持续供不应求的情况并不正常,甚至出乎任天堂自己的意料。但无论如何,摆在眼前的事实是,在美国的大部分地方,想要买到一台Wii着实要费一番周折。

  美国知名媒体“今日美国”的编辑日前走访了全美最大Wii零售点,任天堂官方设于纽约曼哈顿的任天堂世界商店,在这里看到了多达上百名的来自美国各地的购机者,长长的队伍排到了街角。他们中的许多人从清晨开始就在店外等候了,还有不少人是带着孩子甚至祖父母前来购买Wii主机。在询问后记者得知,这些购机者中有些是纽约当地居民,最远的则来自新泽西。

  在与排队的购机者交谈后记者发现,尽管购机者们的目的各不相同,有些是为了自娱自乐,有些则是为了馈赠亲友,但对他们来说Wii的最大吸引力都来自于遥控器型的动作感应手柄。至于为什么大清早跑这么老远来排队,回答则大多是家附近的游戏零售店和电器商店Wii主机已经全部卖光,而货源相对稳定的任天堂官方产品零售店则成了这些人最后的希望。

  “当你第一眼看到它(Wii)时,你就会喜欢上它!就好象iPhone一样。”一位名叫Robert Marcus的男子对记者说。他是带着自己的妻子和三个孩子一起前来排队的,当听说在任天堂世界商店可以买到Wii主机时,全家人都兴奋不已。

  “我终于攒足足够的钱来买Wii了。”来自佛罗里达的12岁的男孩Gabriel Benitez兴奋地对记者说:“我家附近的商店都已经脱销很就久了。”他是与自己的祖母一起长途跋涉后来到纽约的,他说自己最喜欢的是Wii的动作感应游戏方式和各种趣味性十足的小游戏。

  已经发售了几个月的主机依然能够保持如此旺盛的销售势头,不止是消费者,店家和市场分析专家也感到很不可思议。“”当年PS1发售的时候也引起了很大的反响,但我从业这么多年以来,还从未见过有哪台主机能够在首发后这么久依然保持如此强劲的销售势头。”娱乐产业分析专家Chris Byrne说道。

  “人们对Wii的需求如此强烈,以至于把它当作一种生活必须品来看待。”玩具业投资分析专家Byrne说:“这意味着消费者已经不再把这种游戏机当作礼物来赠送,所以通常只出现在圣诞假期游戏销售旺季的情况,今年夏天就提前到来了。”
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5come5帮你背单词 [ swallow /'swoləu/ B v. 吞,咽,轻信,抑制 ]


想买Wii?先排队!首发7个月后依然供不应求



  距离Wii首发已经过去7个月时间了,留意过新闻报道的人恐怕还都对当初火爆的发售场面记忆犹新。然而真正令人惊讶的并不是万人空巷的首发,而是在7个月后的现在,任天堂的这台新主机在全美境内依然持续供不应求。

  实际上自首发开始,Wii的供货不足就一直相当成问题,零售商甚至指责任天堂有意控制出货量以保持持续热销的局面。任天堂官方则一再出面澄清并强调已经开足马里生产,任天堂社长岩田聪也曾经公开表示,Wii持续供不应求的情况并不正常,甚至出乎任天堂自己的意料。但无论如何,摆在眼前的事实是,在美国的大部分地方,想要买到一台Wii着实要费一番周折。

  美国知名媒体“今日美国”的编辑日前走访了全美最大Wii零售点,任天堂官方设于纽约曼哈顿的任天堂世界商店,在这里看到了多达上百名的来自美国各地的购机者,长长的队伍排到了街角。他们中的许多人从清晨开始就在店外等候了,还有不少人是带着孩子甚至祖父母前来购买Wii主机。在询问后记者得知,这些购机者中有些是纽约当地居民,最远的则来自新泽西。

  在与排队的购机者交谈后记者发现,尽管购机者们的目的各不相同,有些是为了自娱自乐,有些则是为了馈赠亲友,但对他们来说Wii的最大吸引力都来自于遥控器型的动作感应手柄。至于为什么大清早跑这么老远来排队,回答则大多是家附近的游戏零售店和电器商店Wii主机已经全部卖光,而货源相对稳定的任天堂官方产品零售店则成了这些人最后的希望。

  “当你第一眼看到它(Wii)时,你就会喜欢上它!就好象iPhone一样。”一位名叫Robert Marcus的男子对记者说。他是带着自己的妻子和三个孩子一起前来排队的,当听说在任天堂世界商店可以买到Wii主机时,全家人都兴奋不已。

  “我终于攒足足够的钱来买Wii了。”来自佛罗里达的12岁的男孩Gabriel Benitez兴奋地对记者说:“我家附近的商店都已经脱销很就久了。”他是与自己的祖母一起长途跋涉后来到纽约的,他说自己最喜欢的是Wii的动作感应游戏方式和各种趣味性十足的小游戏。

  已经发售了几个月的主机依然能够保持如此旺盛的销售势头,不止是消费者,店家和市场分析专家也感到很不可思议。“”当年PS1发售的时候也引起了很大的反响,但我从业这么多年以来,还从未见过有哪台主机能够在首发后这么久依然保持如此强劲的销售势头。”娱乐产业分析专家Chris Byrne说道。

  “人们对Wii的需求如此强烈,以至于把它当作一种生活必须品来看待。”玩具业投资分析专家Byrne说:“这意味着消费者已经不再把这种游戏机当作礼物来赠送,所以通常只出现在圣诞假期游戏销售旺季的情况,今年夏天就提前到来了。”
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《职业进化足球2008》试玩版8月展出





  据法国游戏网站Jeuxvideo报道,日前在嘎纳召开的展会IDEF中公开了日前发表的Konami公司人气足球游戏《职业进化足球2008》的相关消息。

  据悉,《职业进化足球2008》将会在8月于德国莱比锡召开的Games Convention游戏展中展出试玩,而9月在日本召开的东京游戏展2007中也会展出该试玩版。

  另外,Konami官方同时还表示,本作的日版与欧洲版的内容相同,而且PS3版与X360版之间没有技术上的差别。
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次世代科幻游戏《第8区》公布
                 
                 
  尽管Gamecock游戏公司之前公布的5款游戏还没有一款正式面世,这家由前Gathering of Developers的[屏蔽]者创建的公司今天出人意料的又公布了一款全新的游戏。

  开发者TimeGate工作室因为长期热卖的即时战略游戏系列《可汗》(Kohan)而为人所知。他们之前还做了射击游戏《恐惧》的扩展包,不过这可能只是他们新的第一人称射击游戏《第8区》的一个铺垫。目前Gamecock还没有公布游戏的太多详细消息,TimeGate小组称这一游戏将会是“目前为止最雄心勃勃的游戏计划。”游戏会在浓厚的科幻氛围中展开。

  Gamecock公司的总裁Harry Miller补充道:“我们经常会讨论最理想的合作开发小组。TimeGate总是我们的首选。我等不及要让玩家们知道这款即将到来的游戏大作。”

  Gamecock预计将在2009年发售这款多平台游戏,但具体的平台还未确定。
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顶端 Posted: 2007-07-04 23:33 | [14 楼]
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