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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ contemporary /kən'tempərəri/ a. 当代的,同龄的,同时代的;n. 同代人,同龄人 ]


4月23日新闻

《荒野兵器XF》最新游戏画面公布




 
名称
荒野兵器XF
原名 WILD ARMS XF
机种 PSP

厂商 SCEJ
类型 S·RPG
价格 未定
发售日 2007年夏

  “《荒野兵器》系列”的最新作《荒野兵器XF》紧急发布!令人意想不到的是,本作竟然转型成为了更注重战术以及战略性的S·RPG。不过从整体的人物设定及画面来讲还是保持了系列一贯为玩家所赞颂的清新风格。

  本作所描述的故事是以建国的骑士团“布兰克伊谢尔”为中心展开的。为了打倒控制祖国“艾尼西乌斯王国”的元老院,年轻的少女主人公克拉莉莎(クラリッサ)率领骑士团进行着英勇的战斗 。





  游戏的战斗系统整体上与传统的S·RPG并无大异,不过其独特的RES系统还是很大程度上增强了游戏的战略性。从目前的介绍来看,战斗时双方的行动顺序并不是一方全部行动完成另一方才行动,而是穿插进行的,而RES值则决定了战场上各战斗单位的行动顺序。而进行不同的行动,例如攻击和使用道具将会对RES产生不同的影响,从而即时改变所有战斗单位的行动顺序,这点有点像《最终幻想X》中的CTB系统。

  RES系统的加入,可谓令战场形势瞬息万变,使战斗更加刺激。


[ 此贴被yuyuedamao在2007-04-23 07:21重新编辑 ]
顶端 Posted: 2007-04-23 06:58 | [楼 主]
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5come5帮你背单词 [ shred /red/ n. 碎片,碎条 ]


另外本作还可以与PS2版《荒野兵器V 先驱》进行联动,对两作的游戏内容都将有影响。联动后,《荒野兵器XF》中会产生获得报酬增加以及发生特殊事件等新要素,而原先的PS2版《荒野兵器V 先驱》也会有新的游戏内容哦!
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顶端 Posted: 2007-04-23 06:59 | [1 楼]
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5come5帮你背单词 [ move /mu:v/ vt. 移动,搬动,感动,提议;vi.前进,运行,进展,搬家,迁居;n. (下棋)一着,步骤 ]


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5come5帮你背单词 [ society /sə'saiəti/ a. 社会,协会,团体 ]


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顶端 Posted: 2007-04-23 07:00 | [3 楼]
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5come5帮你背单词 [ invite /in'vait/ vt. 邀请,招待,请求,征求,招致,吸引 ]


《鬼泣4》大量新游戏画面公开







名称
鬼泣4
原名 Devil May Cry 4
机种 PS3/X360/PC

厂商 Capcom
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年发售预定
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顶端 Posted: 2007-04-23 07:04 | [4 楼]
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5come5帮你背单词 [ appliance /ə'plaiəns/ n. 器械,装置,应用,适用 ]


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顶端 Posted: 2007-04-23 07:07 | [5 楼]
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5come5帮你背单词 [ beetle /'bi:tl/ n. 甲壳虫 ]


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顶端 Posted: 2007-04-23 07:08 | [6 楼]
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5come5帮你背单词 [ pedler // n. 小贩 ]


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顶端 Posted: 2007-04-23 07:08 | [7 楼]
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5come5帮你背单词 [ coffin /'kofin/ n. 棺材,灵柩 ]


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顶端 Posted: 2007-04-23 07:09 | [8 楼]
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5come5帮你背单词 [ standardize /'stændədaiz/ vt. 使标准化 ]


暴雪公司创立者谈欧美游戏在亚洲的未来





  欧美公司的大型多人在线游戏和其它类型的游戏如何在亚洲取得更大的市场?这一直都是困扰欧美游戏制作人的难题。本周四,Red 5工作室的首席执行官Mark Kern(前暴雪的创立者和成员)在接受采访时提出了他自己的看法。

  “这个问题有点像是怎么让欧美人爱看日式漫画。如果让日本向美国人出口美式漫画,我相信没多少人会买帐。同样如果让我们去做亚洲风格的多人在线游戏也不会有好的结果。实际上我们仍然要坚持做美式的游戏,因为从美学角度还是有不少亚洲人会喜欢那种不一样风格。我们可以为喜欢玩这种游戏的玩家提供很棒的游戏。”

  “亚洲的市场非常的巨大非常的有潜力,这是不容忽视的,否则就是一种战略上的失策。《魔兽世界》在这方面就做了很好的尝试,这也是第一个从设计时就是为了彻底的让亚洲玩家和西方的玩家都能接受的游戏。所以我认为西方的游戏公司未来需要更多的全球战略考量。”他同时指出“我们应该努力的捕捉和挖掘一些跨文化性的潮流,融入我们的在线游戏和多人游戏中。”
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顶端 Posted: 2007-04-23 07:11 | [9 楼]
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《露珠的冒险》新游戏画面公开





名称 露珠的冒险
原名 Dewy's Adventure
机种 Wii

厂商 KONAMI

类型 A·AVG

价格 未定
发售日 2007年内


  KONAMI公司的Wii首发游戏《能源小精灵》获得了很高的评价,现在《能源小精灵》的开发小组再接再厉为Wii又开发了一款动作冒险新作《露珠的冒险(Dewy's Adventure)》。

  游戏讲述小水滴“露珠”拯救身染重病的长老树、使森林重获生机的冒险故事。玩家将使用遥控器手柄来操纵小“露珠”,“露珠”拥有使周围温度发生变化的特殊能力,利用元素之力它可以令周围变冷或变暖,不同的外界温度将令“露珠”发生水滴、雨云、冰晶等不同变化,而玩家则可以使用Wii遥控器手柄释放地震、雷电、暴风等魔法。

  游戏将由风格迥异的6大舞台组成,游戏的模式除了单机之外,还有类似于《能源小精灵》那样的对场景、敌人进行自定义的模式,玩家可以约好友一起游戏。
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顶端 Posted: 2007-04-23 07:13 | [10 楼]
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顶端 Posted: 2007-04-23 07:14 | [12 楼]
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《致命格斗》新作将“更加[屏蔽]、更加肮脏”





  由于之前一直有传闻《致命格斗》有新的制作计划。最近在一次采访中,Midway的著名制作人Ed Boon表示《致命格斗》的下一作的制作计划已经开始。

  Midway公司官方确认了新的消息,该公司旗下的所有次世代的游戏(包括新的《致命格斗》)都将会采用史诗公司的虚幻3.0引擎。制作人Boon说新的《致命格斗》将会继续真实的路线,并且超越以前的几作,会“更加[屏蔽]、更加肮脏”。

  但那还不是游戏最大的改变,Boon宣布新作会采用次世代主机的一些新技术,比如动作感应系统。他还表示制作小组会做一些突破,将加入以往在游戏中一些会被禁止的或被删改的内容。

  “我们不会拘泥于以前的武器、道具或是格斗风格。我们会加入尽可能多的新人物、新武器和新的内容。我们会充分利用次世代的惊人画面表现,一切都将会更真实。”至于发售日期,Boon说这个计划可能得到2008年底才能制作完成。
顶端 Posted: 2007-04-23 07:15 | [14 楼]
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