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yuyuedamao



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深入游戏厅!看日本人谈[屏蔽]游戏文化

一、中国游戏厅遍及大江南北



笔者很意外的发现,在中国的电子游戏厅中几乎都是日本的游戏机。但是,虽然中日游戏厅的游戏相同,客人却不尽相同。下面就一起来看看在游戏文化中占有重要位置、对玩家们也有重大影响力的中国游戏厅吧。



游戏中心或者也叫电玩的游戏厅无论在中国什么样的城市都可以见到,不仅仅是北京和上海这样的国际性大都市,各省的省会乃至人口只有2万人左右的小县城也都有,就连在日本被称为“过疏地”的小村庄也可以看到它的身影。



对于大多数中国国民来说,比起网吧、游戏厅是更早走进他们生活的。游戏厅的基本消费水平为每次游戏0.5元(约7日圆)。根据中国民众的收入水准考虑相当于日本的一次游戏50日圆的感觉。在贫富差距严重的中国,这样的水准即使是内陆省份的学生也是可以接受的。



但是,仔细考虑下来的话,一次游戏结束就要重新付钱的游戏厅,比起半个小时才收1元的网吧来说,似乎还是贵了许多的。但是相对于利用家用游戏机进行营业的计时游戏厅(从FC时代就出现了)来说,还是便宜一点,因此对于注重性价比的中国人来说,应该是介于网吧和计时游戏厅中间的吧。





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二、经济分析:为何吸引这么多青年人?



那么,去游戏厅玩的都是什么样的人呢?在去游戏厅好好的观察了以后,笔者发现日本相同,基本都是洋溢着青春气息的青年男女,不过让人吃惊的是,女性的数量很多。仔细看看这些女性,感觉和在日本涉谷、秋叶原的游戏厅中玩游戏的女性一样,都是很开心的在游戏。



顺便说下PC游戏有很多雷电,真的有那么多吗?



中国的游戏厅中,那种机器和游戏花费都很贵的体感游戏并不太多,占多数的是格斗游戏,那种气氛也并不是像举行著名的游戏比赛的游戏厅,而有点像充满高中生大学生的小镇游戏厅。即使在这样的游戏厅中也[屏蔽]了很多身处时尚前沿的女性,实在是令人深感兴趣啊。而且,她们并不是像日本那样是被男朋友带来,并不情愿的呆在游戏厅,而是握着摇杆很投入的在游戏,有点战士的感觉。



  为什么能吸引这么多的青年男女呢?其中一个原因就是其他娱乐方式太贵了,日本的话可以经常参加一些酒局,喝完一次还有一次,或者卡拉OK的比赛之类。当然中国也有卡拉OK,年轻人中也流行着很多歌曲,但是去一次要消费100元以上还是有点太贵了(相对日本的感觉是每次1万日圆),所以游戏厅还是很多年轻人的第一选择,游戏玩的越好场面就会越精彩,而且相对所花费的钱也会越少,而且在中国城市里,游戏玩的好的男性受女性欢迎,相信这也是原因之一吧。

三、中国玩家是NEOGEO信徒吗?



中国典型的游戏厅的布置是这样的,入口处是几台赛车游戏,几台台湾IGS的跳舞机,几台体感游戏机,这些机器大约占2-3成左右,然后剩下的就是普通的桌机。



  桌机里面有很多中国的麻将(虽然也有[屏蔽]服,但是在日本人看来[屏蔽]程度不高),也有上海式的麻将游戏,以及三国志、西游记等很多快打旋风式的清版过关游戏,还有从十几[屏蔽]到现在的许多射击游戏,铁拳啦、VR战士啦也各有几台,剩下的就全部是NEOGEO的游戏了。



在中国,格斗之王的人气超高,经常有一个游戏厅中不分新作旧作,很多对战的机台摆成一片。当然,在日本也有这样的情况,其它也很有人气的格斗游戏座位空着,大家都在旁边围看着格斗之王的决战。



  另外NEOGEO的合金弹头系列也很受欢迎,经常出现在日本不可能看到的许多合金弹头的机体摆成一排的情景,看来NEOGEO的人气,还是在中国比较高啊。



为什么能受到如此的欢迎呢?NEOGEO平台从1990年硬件上市以来,到最后一个软件发卖,已经有14年的历史了。作为FC之后的长寿命游戏平台,不可避免的出现了盗版现象,硬件和软件都是。当然,中国的游戏厅也引入了很多这样的平台。



  看到这样的情况,SNKplaymore也想能够分一杯羹,2002年开始有了盗版意识之后,除了进行软件和硬件的贩卖攻势以外,从东南亚和中东等地也向中国流通很多二手商品(当然其中也有盗版),这些便宜的硬件软件也占据了很多的市场份额。



  比其它游戏更便宜的硬件和软件,而且蛮受玩家欢迎,所以游戏厅的经营者都很喜欢NEOGEO的产品。即使在偏僻的乡下,只靠这些游戏和国产的麻将,照样可以开出一个游戏厅。





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四、格斗类游戏更受玩家欢迎



  另外,NEOGEO的游戏并不仅仅在游戏厅中流行,事实上,很多年轻人像喜欢日本漫画一样喜欢格斗之王中的角色。有很多FANS为它制作了网页,同人志,在举行COSPLAY比赛的时候,和那些漫画人物一起出现的肯定有格斗之王的角色,这些角色甚至已经成为游戏厅招牌上不可缺少的元素了。



另外,NEOGEO的游戏并不仅仅在游戏厅中流行,事实上,很多年轻人像喜欢日本漫画一样喜欢格斗之王中的角色。有很多FANS为它制作了网页,同人志,在举行COSPLAY比赛的时候,和那些漫画人物一起出现的肯定有格斗之王的角色,这些角色甚至已经成为游戏厅招牌上不可缺少的元素了。
顶端 Posted: 2007-01-03 03:45 | [楼 主]
时之矢



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游戏厅象征着一个时代……我们的童年,少年,青春……
顶端 Posted: 2007-01-03 04:27 | [1 楼]
天之地狱



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小时候逛得就少
大了就玩网游了
顶端 Posted: 2007-01-03 04:54 | [2 楼]
coolbeet



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中国人就是喜欢随波逐流。。。。。等吧。。中国会发展的,,
顶端 Posted: 2007-01-03 15:43 | [3 楼]
MVnetVn



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这个作者明显是停留在上世纪90年代的人
虽然现中国街机厅大多是如此
顶端 Posted: 2007-01-03 16:46 | [4 楼]
laozilaila



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Quote:
引用第4楼MVnetVn于2007-01-03 16:46发表的:
这个作者明显是停留在上世纪90年代的人
虽然现中国街机厅大多是如此

好一点的街机厅已经开始向SEGA,任天堂靠拢了...其实还是有些台湾以及香港的机器..仿佛是,至少游戏是那边的
顶端 Posted: 2007-01-04 02:01 | [5 楼]
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