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巫妖王之怒 休闲玩家也可以体验团队副本
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巫妖王之怒 休闲玩家也可以体验团队副本
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pron. 这,这个
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巫妖王之怒 休闲玩家也可以体验团队副本
随着时间的推移,下一部资料片《巫妖王之怒》距离我们越来越近,与之前扑朔迷离的资料相比,这次暴雪放出的消息可谓是重量级的。尤其是对副本大刀阔斧的修改,必然会让巫妖王中的副本大放光彩。
副本
天空之城Nexus,是伯伦苔原最寒冷的地带,是诺森德西部第一个副本,这个副本一共3个分支和1个团队副本。在团队副本里,玩家们要面对的是蓝龙之王玛里苟斯。
公正徽章系统会延用到诺森德,但是将是新的形式,比如黑暗徽章之类。
这些新英雄副本的掉落表和普通模式不再有相同部分。
5人副本的设计趋于玩家们在1个小时内完成。
与《魔兽世界:燃烧的远征》相同,所有5人副本都有英雄模式。
《巫妖王之怒》中的所有团队副本都有25人版本和10人版本。
25人版本的团队副本并不依赖于10人版本的团队副本。
玩家不需要打通10人团队副本以获取25人团队副本的钥匙或进入资格。
25人版本的团队副本进度和10人版本的团队副本进度互不影响。
25人版本的团队副本中的掉落比10人版本的更多、更好。
团队副本的改动可以说是巫妖王变化的核心,以至于我们要惊呼超越了死亡骑士带给我们的惊讶。首先公正徽章的设定很自然的沿用到了巫妖王中,其次是团队副本的修改——所有团队副本都有10人模式和25人模式!也就是说,休闲玩家们也有可能踏入高端副本——即使只是去看看场景,也可以让玩家的游戏体验更加完整。而且团队副本取消了gate钥匙的设定,更是为玩家进入高端副本铺平了道路。避免类似黑暗神庙这样的副本,暴雪花了很大力气去制作,最终每个服务器只有不到几百人可以体验到。最后,5人副本的进程继续被压缩,非强力队伍1小时清理5人副本不再是梦想。
副本的设定改动,照顾了大部分休闲玩家。玩家们不再被排挤在25人副本外。5人副本的积累,团队副本10人模式联系跑位熟悉路线,最终为进入25人副本做准备。即使是上线时间不多的休闲玩家,也可以在更为紧凑的5人副本中寻找到快乐。不过,会不会因此出现更多的强力队呢?
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浮云:7(寂地) 优秀转贴
Posted: 2008-05-09 21:38 |
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coastline
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n. 海岸线
]
职业
死亡骑士需要做史诗任务来开启,暴雪还没决定每个阵营的史诗任务是否相同,但由于每个种族都有死亡骑士,并且任务背景故事相同,因此两个阵营对应的这个史诗任务不会有太大区别。
每个种族都有死亡骑士,德莱尼和血精灵也有,阿尔萨斯不是亡灵族,他现在是巫妖王,是天灾。
死亡骑士初始时有个疾病类型的dot技能,并且能从尸体上召唤食尸鬼。最最最恶心的是——死亡骑士能把队友的尸体召唤成食尸鬼,这个技能能在竞技场里使用!
1.jpg
死亡骑士充当忐忑时更类似于“狂暴战士”而不是“防御战士”。
死亡骑士 基础信息
- 死亡骑士的起始等级为55级。
- 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。
- 任何种族都可以选择死亡骑士职业。
- 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。
- 死亡骑士在战斗中使用符文系统。
- 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。
- 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。
- 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。
- 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。
- 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。
- 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。
- 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。
- 死亡骑士可以是忐忑或者近战伤害输出角色。
- 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。
- 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。
- 死亡骑士的设计定位是强力的忐忑和施法职业。
- 死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。
死亡骑士的模式越来越清晰。看来暴雪是铁了心要玩家们都拥有一个死亡骑士:任务获得,全种族可用,建立即拥有一定等级。召唤食尸鬼的技能令人眼前一亮,死亡骑士是否会成为PvE与PvP的双面强者呢?
Posted: 2008-05-09 21:39 |
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expenditure
/iks'pendit
∫
/
n. (时间、劳力、金钱等)支出,使用,消耗
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这个技能能在竞技场里使用...太牛了
Posted: 2008-05-09 21:41 |
[2 楼]
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namely
/'neimli/
ad. 即,也就是
]
诺森德大陆远大于外域。
诺森德有海运线,有大型海战,以及你可以飞抵的考古探险队营地。
龙骨之地的墓园非常庞大,五色龙都会出现。
在龙骨之地,5种巨龙都有各自的龙息圣地,其中红色圣地正在被亡灵天灾攻击。龙骨之地的中央是龙息神庙,血色强袭军在这里有一条震撼的故事线。
龙骨之地有愤怒之gate,通过愤怒之gate可到达冰冠要塞,这是阿尔萨斯的地盘,71级后玩家们开始和阿尔萨斯互动。
灰熊丘陵有很多有趣元素:地精风险公司和狼人都进驻到这里,熊怪们也在这出没,而且……这里有上古之神。当然,钢铁矮人们和泰坦故事线也出现在这里。
祖尔达克是灰熊丘陵的一大风景,冰霜巨魔、大风蛇、蝙蝠……亡灵天灾在这里也潜伏很久了,灰熊丘陵上空有座类似纳克萨玛斯的飞行堡垒(不是纳克萨玛斯)。
诺森德大陆有块热带雨林区,类似安戈洛环形山,同时还有各种不同气候的大型区域。
诺森德大陆上,遗忘者的初始城镇是复仇港湾(Vengeance Landing),建筑风格比以前的亡灵建筑风格有不少差距,类似于瓦特加德要塞。
联盟也有新要塞,部落的战歌要塞——一座哥特建筑风格,现在由加罗斯·地狱咆哮掌权。
部落玩家乘坐地精飞艇可到诺森德。
握冬湖有很多轰炸任务和传输任务,很多交通运输工具和方式。
波伦苔原的新组织叫DEHTA,正在对抗赫米特·奈辛瓦里和他的手下。同时还有2个新阵营:神谕[Oracles](其实是鱼人组织,啊哈哈)和沃尔瓦[Wolvar](是个豹熊人组织)。这两个组织类似于奥尔多-占星者阵营的对立,这意味着玩家们只能二选一。这也是玩家们第一次能和鱼人友善对话的机会。
诺森德比外域大,还有大型海战,部落玩家直接乘坐飞艇前往(联盟玩家稍安勿躁,还记得米奈希尔港有条一直不开的船么?)……神谕鱼人新声望的出现令我们非常期待,因为——
生物
狼人和阿鲁高之子踏上了诺森德大陆!血色十字军也不例外!前往诺森德的血色十字军叫血色强袭军,其中一个相关任务来自《魔兽争霸III》。
血色十字军的洗白,银手骑士团的重建——不过狼人怎么跑来的?
任务
诺森德有些“交信”类的任务很有趣,玩家们能驾驶飞机、运输车甚至龙,去完成任务。
综合
Kaplan说暴雪还没开始设计《巫妖王之怒》的团队副本boss,而且也没确定下个资料片里战士、骑士和德鲁依作为忐忑的调整。
远程图片:
1.jpg
Posted: 2008-05-09 21:41 |
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