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不死族也有TowerRush
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不死族也有TowerRush
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un
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nt/
n. (尤指机器或系统的)组成部分,成分;a. 构成的,组成的
]
不死族也有TowerRush
着大量的传奇选手,高额的比赛奖金,尤其新颖的是比赛选手的ID,再也不是那几个简单的字母或者数字,IEST2007推出他们全新的方案解说,预告,成绩公告都启用实名制,给了我一个全新的视角,既然是体育竞技比赛用真实的名字更有利于推动竞技的发展,让观众熟悉选手,知道张载豪,李晓峰,沙俊春等等选手,这是一种变化,同时让我们看到更多的希望。
--------------------------------------------------------------------------------
走入正题今天我们介绍的IEST 2007职业大师赛中国赛区的比赛,WE“内战”苏昊VS曾卓,简单讲来就是suhO和TeD。相信广大玩家已经非常熟悉这两位选手,我就不在这里继续罗嗦了,让我们直接进入比赛,比赛地图EchoIsles。
回音岛地图只有两个出生点,曾卓的亡灵腐地霸了占左边的出生点,而苏昊的矿根自然覆盖了右边的矿点,我们知道苏昊和曾卓都是WE战队的队员,彼此非常的了解,无论战术,兵种配合,各种强项,弱点,这样程度的了解是否能让比赛带给大家精彩的看点呢?就让我们拭目以待吧。
曾卓在比赛开始采用坟场,兵营,祭坛的快蜘蛛流开局,而苏昊则是选用本族英雄DH开局,并且比常规开局提前了一个精灵放下战争古树这样能快的MF完第一个练级点。
战场实况:话说侦察是竞技比赛的要点,但这种双方了解透彻的比赛使曾卓并没有派出任何单位去打探对方,而是省下资源来生产兵力和升级科技。
小贴士:苏昊同时第6个精灵和拉出矿洞的里的一个精灵去建造战争古树和月亮井,这种开局以损失金钱为代价来换取时间,能让英雄提前15秒练完第一个练级点,因为暗夜可以利用古树既担当肉盾又可以输出,在英雄还没有出生就能把怪物打到红血,等英雄出来只要一刀解决就能获取经验,虽说只有短短15秒但在职业选手眼中还是相当宝贵的,不过这种损失金钱换时间是利是弊还是需要玩家自己来定义。
远程图片:
268AD[1].jpg
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浮云:8(夕檬泥) 优秀转帖
Posted: 2007-12-01 16:34 |
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ð
oU
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/tru:/
a. 真实的,诚实的,真的,不假的,正确无误的,准确的
]
当苏昊的精灵发现对手时,也知道了对手蜘蛛流的战术,充分的利用了刚才抢到的15秒时间,自己的DH马不停蹄的冲向对方练级地点,见面就是一阵魔法对决,DH的MANA BURN有效的限制DK的魔法,曾卓知道这样不但损失了自己的魔法而且还加快自己的掉血量,索性也把自己死亡缠绕也直接地仍在DH的身上既能耗掉魔法也能赶走DH,不过自己的三个小骷髅却被小精灵自爆,此时刚刚夜晚,DH不忙交战急忙跑去商店购物,单传回家喝满血后脚踏NIKE又冲向了曾卓练级地点,这次野怪帮着曾卓一个网直接套住AC,蜘蛛一轮齐射后,虽然左手会跳舞的苏昊极力想手刃自己那个跑不掉的[屏蔽],但还是慢了那么一点,看见曾卓已经有5个蜘蛛后,还是撤退了。双方的第一轮交锋草草结束。
远程图片:
5D492.jpg
Posted: 2007-12-01 16:35 |
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a. 凉的,凉爽的,沉着的,不动感情的;n. (使)冷却,(使)冷静
]
小编此时看魔兽比赛正好进行了5分钟,不过进度条却已经进行了将近一半,很迷茫的我还是带着这个疑问看了下去。只见曾卓回到家中卖掉回城买好两个献祭头骨(传说中的腐蚀之地),3个显影(DK刚出生就购买过一次不过使用过一次),一个骷髅权仗,我一下来了精神,难道这次用大招的是曾卓而不是苏昊?此时苏昊正好利用战争古树MF中间的市场,家中大胆的攀升三本基地,第2英雄也没有购买,同时准备放下两个知识古树来生产熊德来对抗蜘蛛流。
远程图片:
B256B.jpg
Posted: 2007-12-01 16:35 |
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vary
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v. 有变化,相异,改变,变更
]
曾卓在练完gate口311的点后,带领着六个蜘蛛和一个侍僧直接冲向了苏昊家中准备TR,当苏昊发现对方战术意图时,估计心已经凉了!不过身经百战苏昊还是立刻回家再作打算!
战场实况:在曾卓指挥大[屏蔽]走向苏昊家时地图上有个很“默契”的图案,我们知道EI地图市场上方还有一条路线,曾卓正好走最上面的路线使得自己更加隐蔽,所谓大招当然是在对方不知道的情况下施放,如果对方知道了那怎么还能叫大招呢?苏昊正好在市场下面练级,双方并没有相遇,这样没有任何征兆的比赛突然发生了重大转折,当苏昊拖动一个红血AC回家补给时发现突然茫茫一片蜘蛛“海”,相对自己的两个AC六个蜘蛛的确能称作“海”了。
小贴士:TR全称tower rush,一种用塔来作为进攻单位的战术,利用自己优势时期的[屏蔽]去对方家中建立塔来攻击对方基地来获取胜利的战术,最常见的是人类的TR,其次是兽人和暗夜的TR,基本没见过的就是亡灵的TR,因为亡灵的TR必须要放下腐蚀之地,同时塔的建立需要两道工序,所以基本没有亡灵用过此类战术。
曾卓先放下腐地,侍僧放下那种几乎不可能在对方家中出现过的建筑——通灵塔,控制蜘蛛先点掉苏昊红血正要补给的AC和正在建造的知识古树,奇迹古树,而苏昊首先把目标确立在通灵塔上,一个[屏蔽]DH还是硬抗着六个蜘蛛的攻击强打退三个正在建造的通灵塔,然后利用小精灵暴掉腐蚀之地,不过早有防备的曾卓放下第二块腐地和三个通灵塔。
小贴士:过于自信的苏昊全场只生产了三个AC(第四个AC在建造过程中被取消),同时加上自己对队友曾卓的“了解”,并没有意识到蜘蛛流也玩RUSH的战术,在二本完毕后过度攀升科技,导致自己最尴尬兵力最薄弱的时期大大很长时间,当曾卓拥有将近7个蜘蛛时自己只有两个AC和一个DH。暗夜这种战术比较投机,如果能撑到自己熊德出世时可以说就是一片蓝天,但如果被对手暴兵针对抓到后那几乎是没有翻盘的可能。
小细节:我们以上提到的单位还差一个暗夜最基本的单位——战争古树,苏总当时几次移动战争古树不知道为何却偏偏在市场那逗留,按理来讲把大树慢慢走回家也应该比在外面不动要有赢面,可是就算到比赛结束大树还是在市场那附近走动却不知道大树想去干嘛?或者讲苏昊当时想用大树来做什么?
远程图片:
90698.jpg
Posted: 2007-12-01 16:36 |
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poor
/pu
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a. 贫穷的,(比平时预计)少或糟,可怜的,粗劣的
]
不过苏昊还是依靠精良的操作和4口月亮井苦苦支撑召唤出NAGA一同作战,DH再次拼命点掉两个通灵塔,不过大量的火力下DH也不是无敌的,还是没能坚持打退最后一个通灵塔,这时最后一个通灵塔已经开始“变身”,曾卓也已经开始点射苏昊的月亮井,3级的红血DH也只能在外地游荡,NAGA在不断点射蜘蛛时被冰塔和蜘蛛打红,苏昊一个操作失误把红血的NAGA走进了冰塔的攻击范围直接被蜘蛛点死!DK也在此时升到3级。
远程图片:
0CA83.jpg
Posted: 2007-12-01 16:37 |
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/'evri/
a. 每,每个,每隔…的
]
此时比赛已经真正失去了悬念,4个塔45人口的[屏蔽],11只蜘蛛和1级DK,曾卓已经取得绝对优势,DK踩着光环追着空血的DH,最后一刀送走了DH也送走了苏昊。
小贴士:本场比赛非常短小,不过麻雀虽小也是五脏俱全,曾卓看清对手的动态后用最简单也是最有效的办法一招致命,对手想攀升高科技就用大量的低科技兵种在对方没成型之前来淹没对方。虽说小编在这里说着简单但做起来却是很难的,广大亡灵玩家则可以慢慢学习这个REP的练级时间,升级科技的时间和各种细节。
赛事总结:所谓知己知彼,百战不殆,这场比赛是否是比试双方的了解程度呢?还是了解的极限就是不了解吗?正所谓物极必反嘛!不过这次苏昊显然是被曾卓研究透彻的,曾卓知道苏昊一定是快速攀科技,在2本后一定有一段很大的兵力真空期,而自己暴出的40人口蜘蛛,同时带上两块腐地做好一波TR拿下的准备,反正不不成功便成仁,这种彼此了解的比赛使用一些出其不意的战术也许就能有着意外的收获,曾卓带上两块腐地显然也有着事先的准备,在苏昊强攻下3个建筑同时小精灵炸掉腐地后还能放下一块腐地,这就是精髓!一个DH能依靠4个月亮井打掉3个通灵塔但是他还能再打掉3个吗?这就是量变成质变,放下6个塔只要有一个成功放下,那就是升华!苏昊也因自己过度相信和曾卓的对决是打后期的类型,导致自己被亡灵前期TR进攻打得相当被动,最终失利!
远程图片:
EAB4A.jpg
Posted: 2007-12-01 16:37 |
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ration
/'r
æ
∫
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n/
n. 定量,配给量;vt. 定量配给
]
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snuby
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recess
/ri'ses/
n. 休息,休假,壁橱,(pl.)幽深处
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Posted: 2007-12-05 10:17 |
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cohan
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n. 木材,木头,木料,(pl.)森林,林地
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还是成不了主流战术
Posted: 2007-12-05 10:31 |
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