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加农



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时机成熟 主流显卡DX10游戏实测对比

2007年10月11日 08:50  IT168.com
  在大部分玩家眼中,显卡的实际性能高低,并不是取决于它们在基准测试软件的成绩,而是在最新3D游戏当中的性能表现,毕竟分数只是拿来做参考,而实际游戏性能表现才是重中之重。前段时间,我们针对当前nVidia和AMD两家的[屏蔽]DirectX10显卡,包括GeForce8800GTX、 GeForce8800GTS以及Radeon HD 2900XT,进行了一个全面的游戏性能对比测试。

  不过,上述三款显卡的定位非常高,并不是大部分主流游戏玩家都买得起。也许大家希望看到的,是定位中端的 DirectX10显卡,在各类游戏当中的实际性能测试。他们很想知道这些中端显卡用来玩游戏到底爽不爽,值不值得他们花钱去进行显卡升级。今天,我们将再一次通过游戏测试,尝试为主流游戏玩家去解答这个问题。
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Radeon HD 2600XT

  游戏玩家关注主流DX10显卡

  当前,主流游戏型DirectX10显卡,nVidia和AMD是各有两个型号在市场上火拼。它们分别是 GeForce8600GTS、GeForce8600GT、 Radeon HD 2600XT以及 Radeon HD 2600PRO,这几个型号都是游戏玩家最为关注的DX10显卡。值得注意的是,国内通路品牌在疯狂炒作的“GeForce8500GT”,基于性能的问题,本质上来看并不适合用来跑DirectX10游戏。至于GF8400GS和2400PRO,就明显是属于高清视频型低端DX10显卡,它们的游戏性能实在不敢恭维,那些“399元显卡玩爽DX10游戏”的广告宣传,往往只是在忽悠消费者。


[ 此贴被加农在2007-10-18 22:40重新编辑 ]
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    测试平台:五款主流DX10显卡PK

      参与本次测试的显卡,正是第一页提到的那四类主流游戏型DirectX10显卡,其中2600XT是分为DDR4和DDR3两个版本,所以进行对比测试的显卡总共有五款。

      从现时价格定位上来说8600GTS可以视为7900GS的“DX10版本”,目前它的主要竞争对手就是 2600XT,两者对应公版卡的价格都是在1000到1500元之间,千元级游戏显卡大战,其实就是在它们之间展开。比它们档次低一级的显卡组合,就是 “8600GT VS 2600Pro”,799元是它们的“交火点”。大部分国内游戏玩家,在考虑DirectX10显卡的时候,很多时候会把眼光放在它们身上。

      硬件平台:

      CPU :Intel Core 2 Extreme E6850(3.00GHz)LGA775
      内存:海盗船 DOMINATOR Twin3X2048-1800C7DF G Module(s)
      硬盘:希捷 320GB 7200-RPM (Serial ATA300)
      显卡:映众Inno3D GeForce 8600GTS (256MB) 675/2000MHz
         映众Inno3D GeForce 8600GT (256MB) 540/1400MHz
         蓝宝石 Radeon HD 2600XT GDDR4 (512MB) 800/2300MHz
         蓝宝石 Radeon HD 2600XT GDDR3 (512MB) 800/1400MHz
         VisionTek Radeon HD 2600 Pro (256MB) 600/1400MHz
      主板:华硕 P5K3 Deluxe(Intel P35芯片组)    

      软件平台:

      操作系统:WinXP 32bit - Microsoft Windows XP Pro(SP2)
      主板驱动:Intel System Drivers 8.4.0.1016
      显卡驱动:Nvidia Forceware 163.67
           ATI 催化剂 7.9

      游戏平台:《英雄连》、《雷神战争》、《冲突世界》。所有用于测试的游戏均为正式版,测试过程中,游戏地运行模式将会分别设置为1920*1200、1600*1200、1280*1024、1024*768四种分辨率。
    [屏蔽]级游戏实测:英雄连

      《英雄连》是一款颇受欢迎的3D即时战略游戏,它本身是基于DirectX9图像引擎开发的,但是后来开发商通过发布全新的补丁,使得游戏支持DirectX10的各种特效,该游戏往往会被视为从DirectX9向DirectX10过渡的理想测试程序。

      在本次测试,我们将游戏的画质级别设置为最高级,并且打开了2倍抗锯齿和8倍各向异性过滤,这样的游戏模式配合四种不同的分辨率,无疑是大大提高了对显卡性能的需求。在最具代表性的“1280*1024”模式下,搭配DDR4显卡的高频版2600XT,与 8600GTS打成平手,实测帧数同为37fps,这其实是代表两款显卡已经可以比较流畅地运行《英雄连》这个游戏。

    2105166881.jpg

      至于2600XT DDR3版,在显存频率低了900Mhz的情况,在“1280*1024”模式下只比DDR4版慢了3fps,并且比8600GT快了2fps,测试成绩还算不错。至于2600Pro,则是5款显卡当中,唯一一款实测帧数低于30fps的产品。这跟它的核心/显存频率稍低有很大的关系。总的来说,5款显卡在《英雄连》的高规格测试当中,体现出来的游戏性能还是比较令玩家满意的。

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    [ 此贴被加农在2007-10-18 22:44重新编辑 ]
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      [屏蔽]级游戏实测:雷神战争

      《深入敌后:雷神战争》(简称:《雷神战争》)这款新作,是一部与《战地》系列风格比较接近的第一人称射击游戏。它是基于“id Tech 4”引擎进行开发,该引擎实际上就是“DOOM3”增强型引擎,包括《雷神之锤4》和《PREY》都是使用该引擎来开发的。以往,基于“DOOM3”引擎的游戏,在游戏性能表现方面往往会偏向nVidia,也就是N卡在这些游戏当中的测试成绩通常会好于同级别的A卡。而这次在《雷神战争》的测试当中,相同的情况就再次出现在我们面前。

    2106496166.jpg

      无论是哪个分辨率下,8600GTS的实测帧数是远远抛离其他四款显卡,其竞争对手2600XT DDR4甚至还稍慢于8600GT。这个游戏是建议在45fps的环境下进行游戏,而我们的推荐是最好能有55fps才能体验游戏的真实快感。在 1920*1200高画质模式下,只有8600GTS能够刚好达到45fps,在1600*1200高画质模式下,8600GT的实测帧数已经接近 45fps,而2600XT DDR4则刚好达到40fps。至于2600XT DDR3版和2600PRO,就只能将分辨率降到1280*1024,才可以保护流畅运行。

      总体来说,在“Quake”类游戏当中,N卡依然可以保持他们对A卡的性能优势,这点在《雷神战争》身上得到了很好的体现。

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    顶端 Posted: 2007-10-18 22:37 | [2 楼]
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      [屏蔽]级游戏实测:冲突世界

      《冲突世界》,是一款刚刚推出的基于DirectX10引擎开发的3D即时战略游戏,它对显卡的性能要求相当高,被称为新一代“显卡[屏蔽]”。为了体现各款显卡之间的性能区别,我们只好将游戏的画质等级设置为“Medium”,并且还关闭了抗锯齿和各向异性过滤,否测显卡的实测帧数可能全部被拉到20fps以下。即使是这样,在经过实际测试后,我们发现就算分辨率是定在最低的1024*768,五款显卡的实测帧数都没有超过50fps。同样也只有这个分辨率下,五款显卡才能达到40fps的的推荐流畅运行标准。

    667957481.jpg

      8600GTS在两个低分辨率模式下,游戏性能与2600XT DDR4基本上是平分秋色,到了1600*1200和1920*1200这两个高分辨率,8600GTS的性能优势才慢慢体现出来,它大概比2600XT DDR4快了10%左右。档次稍低一点的2600XT DDR3则与8600GT打成平手,两者的游戏性能在《冲突世界》这款DirectX10游戏当中,并没有太大的区别。

    653115244.jpg
    顶端 Posted: 2007-10-18 22:38 | [3 楼]
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    结论:选适合你的主流显卡

      若要将五款显卡的游戏性能,做一个比较直接的比较,从以上四款游戏的测试可以看出这样一个关系: 8600GT>2600XT DDR4>2600XT DDR3=8600GT>2600PRO。8600GTS在频率方面(675/2000MHz)与2600XT DDR4(800/2300MHz)相比并无任何优势,其32.0GB/s的显存带宽,与目前最高档的8800ULTRA(103.7GB/s)相比也差了一大截,但是其实际性能是参加测试的五款显卡当中最好的。

    194504272.jpg

      2600XT DDR4拥有惊人的高频率,并且搭配120个SPU(流处理单元)和8个TMUs(材质处理单元),少于2900XT的240个SPU和16个TMUs,整体硬件规格应该比8600GTS更为强大。8600GTS只有32个SPU,但是其工作频率达到1180Mhz,而2600XT DDR4则只有800Mhz,这可能是它在游戏性能方面能够稍稍高于2600XT DDR4的关键原因。由于当前不少公版设计的8600GTS和2600XT DDR4的价格,是处于1199元到1399元之间,总体来说它们的性价比还是相当接近的,它们同样都适合发烧友游戏玩家去选购。

      另一方面,2600PRO作为AMD在中低端市场的主打产品,实际性能同样是稍低于8600GT,两者在 1280*1024模式下,都可以保证流畅运行绝大部分DX9/DX10游戏。只是当前799元左右的8600GT和2600PRO,大部分都是采用非公版标准设计的产品,其性能和品质与公版显卡比较还是有一定的距离。作为目前国内最主流的DirectX10显卡,玩家在挑选这两类显卡的时候一定要小心,建议尽量购买一线品牌的公版显卡。
    顶端 Posted: 2007-10-18 22:39 | [4 楼]
    加农



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    沙发自己坐。。。

    看样子a卡的表现还是很棒的,不像有些媒体评测的只适合播放高清
    就是不知道ati什么时候能把驱动做的再好一点
    顶端 Posted: 2007-10-18 23:06 | [5 楼]
    momo8664



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    我这种没米的人看着眼馋罢了,唉!
    顶端 Posted: 2007-10-18 23:10 | [6 楼]
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    Quote:
    引用第6楼momo8664于2007-10-18 23:10发表的  :
    我这种没米的人看着眼馋罢了,唉!



    。。。俺是本,同样眼馋
    顶端 Posted: 2007-10-18 23:20 | [7 楼]
    lylyboy



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    N卡在驱动方面做得要比A卡好的多阿。所以如果近期买的话还是优先考虑N卡
    顶端 Posted: 2007-10-19 09:10 | [8 楼]
    tll624



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    我还是集显  物色中
    顶端 Posted: 2007-10-19 10:55 | [9 楼]
    deepin



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    中端显卡拿来玩DX10游戏还是不合适.........
    顶端 Posted: 2007-10-21 16:00 | [10 楼]
    释璐冰风



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    8600GT可以了,现在也不是很贵了
    顶端 Posted: 2007-10-28 20:36 | [11 楼]
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