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yubaibai



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5come5帮你背单词 [ canal /kə'næl/ n. 运河,沟渠 ]


十一玩什么游戏,我推荐古墓丽影十周年

古墓丽影系列作为EidosInteractive公司的招牌游戏,已经推出了7部作品。同时,该系列也已走过了10年的时光。在这10年里,虽然每部作品在发售后的命运都各不相同,但女主角劳拉却一直是玩家心目中的偶像,不凡身手与性感造型兼备的劳拉·克劳福特更是游戏产业少数能够与马里奥和索尼克并列的代表[屏蔽]角色之一,这也就不难解释当CrystalDynamics宣布将在“《古墓丽影》系列”诞生10周年之际推出游戏初代的重制版时,会有那么多的玩家欣喜若狂了的原因了。虽然从实质上讲,它应该算是系列第一作的复刻作品,但其影响力却要远远高于其它系列作。
  这一次的周年纪念版发售已经多时,虽然这个评测有点晚了,但是为了让还没玩到本作的玩家更加了解古墓丽影,特写此文,同贺国庆佳节!


【游戏信息】
游戏中文名:古墓丽影十周年纪念版
游戏英文名:Tomb Raider Anniversary
    游戏类型:ACT(动作冒险)
    游戏大小:3.9G
    游戏平台:PC
    游戏厂商:Crystal Dynamics
    代理厂商:Eidos Interactive
    发行时间:2007年6月
    官方网站:http://www.tombraider.com/anniversary/index.html

【游戏配置】
最低配置:
操作系统:Windows 2000 /XP /Vista
      CPU:奔腾3 1.4G或Athlon XP 1500+以上处理器
  内存:256M (for Windows 2000/XP) /512MB (for Windows Vista)
  显卡:支持DirectX 9.0c,64M显存,支持T&L的显卡(GeForce 3 Ti /Radeon 9 series)
  声卡:兼容DirectX 9.0c和微软Windows 2000 /XP /Vista的声卡
  驱动器:DVD光驱
  硬盘:4GB可用空间
  输入设备:100%兼容Windows 2000/XP的键盘和鼠标,手柄

推荐配置:
操作系统:Windows 2000 /XP /Vista
  CPU:奔腾4 3.0G或Athlon XP 3000+或以上效能之处理器
  内存:1024 MB
  显卡:100%支持DirectX 9.0c,64M显存,支持Pixel Shader 2.0的显卡(GeForce 6000 series /Radeon X series)
  声卡:兼容DirectX 9.0c和微软Windows 2000 /XP /Vista的声卡
  驱动器:DVD光驱
  硬盘:4GB可用空间
  输入设备:100%兼容Windows 2000/XP的键盘和鼠标,手柄

【游戏简介】
 英国贵族劳拉·克劳馥是一位冒险的狂热爱好者,在她前往酉-臧的旅行中,于酒吧中偶遇Natla Technologies的Jacqueline Natla。此时劳拉刚刚从喜马拉雅山探险归来,并找到了不少好东西。对于Natla Technologies而言,劳拉的冒险天赋显然对其具有重大意义。Natla于是委托劳拉去寻找传说中的“Atlantian Scion”,这是一个已经碎成三块的神秘艺术品,要找齐他们,劳拉要前往已经湮没了的亚特兰提斯文明,经过秘鲁的维卡巴玛遗址,穿越史前的峡谷,访问古希腊和罗马的城市遗迹、埃及的金字塔以及谜一样的亚特兰蒂斯金字塔5大世界。在金钱以及兴趣的引诱下,劳拉理所当然的接下了这个艰难的任务。不久后劳拉就在秘鲁的科洛贝克古墓中找到了第一块碎片,此时Jacqueline Natla却派出了[屏蔽]准备置劳拉于死地。在干掉这些家伙之后,劳拉将面临与Natla变异体的最终决战。当一切全都结束之后,劳拉的冒险才刚刚开始……

【游戏画面】
  大家还记不记得10[屏蔽]的古墓丽影,相信一定记忆犹新吧。以现今的眼光来看10[屏蔽]的古墓丽影画面效果,游戏的画面当然是一无是处,也没必要做什么比较。10年后的今天,古墓丽影周年纪念版终于姗姗到来,作为古墓丽影初代版的复刻版本,我们来看看有些什么变化。本作依然沿用受到玩家一致好评的古墓丽影7传奇的游戏引擎,也许是更多地为了玩家的配置考虑,周年纪念没有加入画面华丽的次世代特效,游戏优化流畅度自然是不错的,游戏容量相比传奇的7G多的臃肿容量大大减小。同时可以看出Eidos这次是很用心的,完全不是简简单单的复刻。周年纪念可以很明显的看出我们喜爱的劳拉变得更加漂亮了,身材也更加火爆,不变的是劳拉矫健不凡的身手。
 
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【游戏关卡】
  周年纪念关卡设置巧妙,环环相扣 ,一共有四个大关,每大关分几个小关,最后还有劳拉的庄园。
秘鲁(Peru)
山间洞穴(Mountain Caves)
比尔卡班巴城(City of Vilcabamba)
失落的山谷(The Lost Valley)
夸洛佩克古墓(Tomb of Qualopec)

希腊(Greece)
圣方济各堂(St. Francis Folly)
大竞技场(The Coliseum)
弥达斯宫殿(Midas’s Palace)
蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan)

埃及(Egypt)
哈蒙神庙(Tempel of Khamoon)
哈蒙方尖碑(Obelisk of Khamoon)
司祭盎圣域(Sanctuary of Scion)

失落之岛(Lost Island)
纳特拉的矿井(Natla’s Mines)
大金字塔(The Great Pyramid)
最终之战(Final Conflict)

克劳馥庄园(Croft Manor)

【综合评论】
  作为古墓丽影初代的复刻版本,场景宏大,数量更多的自然人文景观的周年纪念版一点也没有让我们失望。随着游戏剧情的发展行进,进冒险空间的进一步扩大,初代的那些机关陷阱设计得更有身临其境的刺激感。秘鲁,希腊,埃及,失落之岛各地的建筑栩栩如生,异国的别样风情让人流连忘返。同时,尖刺陷阱,暗箭,巨石的躲避同样的惊心动魄。环环相扣的跳跃,攀爬,下滑,跳水等等绝美赏心悦目的动作,使用飞爪在悬崖绝壁上的荡跃也是惊险不断,密码转盘等等谜题更是独具思考性与成就感。重新包装的场景与劳拉绝对能唤起老古墓迷心中的记忆。周年纪念含有许多隐藏要素,除了项圈,神像,祭杯等珍贵古玩外,极具象征意义的大量劳拉服装也是本作一大特色,游戏特意根据各代的主题风格设计了不同服装,既有周年纪念版的服饰外,也有初代经典版和运动版服装,二代的潜水装和三代、五代出现过的夜行装,六代的迷彩服都是相当具有代表性的,此外,黄金人,幽灵,焚身似火的Natla等造型也是相当的另类。不同的服装,玩起来的感受又是别有一番滋味。当然,如果你动手能力强,你还可以自己亲自设计服装给劳拉穿上,  那才够’原汁原味‘。
  古墓丽影吸引广大玩家的魔力到底是什么,忠实玩家都清楚,不是爽快激烈的枪战,也不是为了惊险刺激的BOSS战,而是具有无穷魅力的关卡设计。精妙的谜题设计,险象环生的机关陷阱,互动性极强的场景环境,都是古墓不可缺少的一部分,也是古墓魅力所在。周年纪念在冒险解密方面到达了一个更高的层次,更高的挑战性,对于玩家来说,是求之不得的。虽然周年纪念是初代的重制版,但除了在场景以外,纪念版在其它方面并非是完全照搬。首先是劳拉的动作细节更加的丰富多彩,很多动作衔接是一气呵成,翻滚和跳跃动作还有[屏蔽]时间的特殊功能可以让玩家在回避强大的攻击伤害时更能从容对待。游戏的关键点检测,提示信息和场景环境的暗示也设计的更加体贴人性化。让玩家在感到山穷水尽的时候能从提示找到突破口,不会过于受到挫折感。不过游戏视角还存在一定的问题,在进行BOSS战时,一些贴图错误和缺陷也比较明显,玩家很容易利用这些战胜BOSS。话说周年纪念的BOSS战不是很多,毕竟这不是古墓一贯的风格,完全是情节发展的需要。并且相比与古墓关卡谜题的难度,战胜BOSS就轻松许多了,而且对战BOSS都是有规律可循的,的比如第一个强大的BOSS霸王龙,就是用枪射击激怒它,然后使用[屏蔽]时间回避引诱它冲向突尖的地方,几下就能战胜它,当然这是智取,也可以慢慢打枪击败它。
  古墓丽影十周年纪念版的发行,其象征意义远远大于其显示意义,是古墓系列的一个‘亮点’。
 
【游戏评分】(十分制)
画面:9(虽然没有加入效果华丽的次世代特效,不过在特效全开的情况下,画面依然是很强大的,场景十分精美。)
音乐:8(游戏画面与音乐结合的非常好,每到达一定的场景,就会有相应的音效表现,能烘托制造相应的气氛效果,比如当狼接近你时,就会发出恐怖的狼嚎,明显提高[屏蔽]上腺激素的分泌。)
操作:9(本作操作十分流畅,很容易就能上手,按键简单,布键合理,还能组合各种动作,动作很连贯,设计的很人性化。)
耐玩:8(随处可见的机关谜题,大量的宝物收集,丰富的服装造型,刺激的时间挑战等等要素,都是吸引大批古墓玩家的真实原因。)
剧情:8(游戏剧情刻画的十分出色,内容充实,步步深入,让玩家欲罢不能.唯一的缺陷是剧情短了点。)
程序:9(游戏还存在一些游戏小BUG,但一点也不成影响,游戏优化的很好,配置要求合理,表现出色。)
总评:8.5(古墓丽影周年纪念是一款出色的游戏,游戏各个方法的素质表现可圈可点,喜欢动作冒险的玩家绝对不能错过!)


[ 此贴被yubaibai在2007-10-02 15:31重新编辑 ]
本帖最近评分记录:
  • 浮云:5(chensf48) 好歹推荐个新游戏~~ 拿个半年前的
  • 顶端 Posted: 2007-10-02 15:18 | [楼 主]
    yubaibai



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    5come5帮你背单词 [ abundant /ə'bΛndənt/ a. 丰富的,充裕的 ]


    气势磅礴的开场CG
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    游戏菜单画面
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    即时演算动画
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    飞荡断桥
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    轻盈跳跃
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    顶端 Posted: 2007-10-02 15:23 | [1 楼]
    yubaibai



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    5come5帮你背单词 [ culture /'kΛltə/ n. 文化,文明;教养 ]


    飞檐走壁
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    攀爬高手
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    跳水标准示范
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    有惊无险
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    来自侏罗纪的恐龙
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    顶端 Posted: 2007-10-02 15:25 | [2 楼]
    yubaibai



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    5come5帮你背单词 [ damage /'dæmid3ə/ n. 损坏,毁坏,(pl.)赔偿金;vt. 损坏,毁坏 ]


    慢动作秒杀
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    帅气劳拉
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    劳拉近影
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    清澈见底的水泊
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    别有洞天的世外桃源
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    顶端 Posted: 2007-10-02 15:28 | [3 楼]
    yubaibai



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    5come5帮你背单词 [ magnet /'mægnit/ n. 磁体,吸引人的人或物 ]


    机关重重
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    野心勃勃的终极BOSS
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    劳拉极限跳跃
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    顶端 Posted: 2007-10-02 15:30 | [4 楼]
    木木与木木



    灌水天才奖 自信之戒 爱心大使勋章 爱心大使勋章
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    5come5帮你背单词 [ autumn /'o:təm/ n. 秋,秋季,成熟期,渐衰期 ]


    据说很难玩啊不敢玩
    顶端 Posted: 2007-10-02 20:46 | [5 楼]
    暗黑



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    5come5帮你背单词 [ saturate /'sætəreit/ vt. 湿透,浸透,使饱和 ]


    过了两关就删了,玩儿过波斯王子以后就对别的动作游戏失去兴趣了,罪过啊  
    顶端 Posted: 2007-10-03 12:23 | [6 楼]
    julian



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    5come5帮你背单词 [ coating // n. 涂层 ]


    这个需要耐心
    顶端 Posted: 2007-10-03 22:44 | [7 楼]
    zjh1115





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    5come5帮你背单词 [ colleague /'koli:g/ n. 同事,同僚 ]


    我觉得这类游戏不能称为动作或者动作+射击
    确切点为角色扮演 我个人是这么认为的 因为他的动作和射击所占的比重不是特别多,玩家还是倾向于扮演劳拉这个角色 而且自由度也不高
    顶端 Posted: 2007-10-04 01:44 | [8 楼]
    btkakashi



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    还是没波斯王子好耍,等待刺客的信条
    顶端 Posted: 2007-10-06 22:28 | [9 楼]
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