我来我网
https://5come5.cn
 
您尚未 登录  注册 | 菠菜 | 软件站 | 音乐站 | 邮箱1 | 邮箱2 | 风格选择 | 更多 » 
 

雷斯林



性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
头衔: Will is Power
等级: 人见人爱
发贴: 2109
威望: 5
浮云: 1299
在线等级:
注册时间: 2006-10-11
最后登陆: 2008-06-30

5come5帮你背单词 [ ridge /rid3/ n. 山脊,屋脊,鼻梁,分水岭 ]


DragonLance

龙枪历史简表

       
       

  {背景资料·相关资料}

  众星创生之年代(The Age of Starbirth)

  (10000-9000 PC)

  最初,世界一片混沌。

  神上之神(the HighGod)从混乱中苏醒,产生意识和形体,并降服了混沌之神(the Chaos)。

  神上之神接着创造了最初的上位神帕拉丁(Paladine)和塔克希丝(Takhisis),分别代表了善和恶。在他们之间,是中立的上位神——知识之神吉立安(Gilean)。代表善、恶和中性的三个上位神又各自产生三、四名中位神,形成了最初的神族。

  在这些神祉中,一位属于中性的神李奥克斯(Reorx)铸造了一柄强力神锤。李奥克斯用神锤敲击混沌,创造了克莱恩(Krynn)的世界,并做了一个用来照亮它的太阳,敲击时产生的火花形成了照亮天界的星辰。善神之首帕拉丁和黑暗之后塔克西丝共同创造了最初的五色巨龙——红、绿、蓝、黑、白龙。但塔克西丝趁帕拉丁不备,将邪恶之息注入了五色巨龙的体内。帕拉丁深为悲伤,李奥克斯为了安慰他,用金、银、青铜、黄铜和铜制作了五条金属巨龙。帕拉丁将生命之气吹入了金属五龙的体内,于是产生了最初的善良巨龙。

  此时发生了第一次巨龙战争(First Dragon War),也是唯一一次没有牵涉到人类的巨龙战争。善神和善良巨龙结成一方与邪神和恶龙相互交战,中立诸神则在一旁观望。交战的结果是双方筋疲力尽,使世界有再度落入混乱之神手中的危险。于是双方停战,和平再度降临。善、中、恶诸神此时又各自创造了三、两位下位神,于是三方各有六位神,形成了克莱恩世界完整的三方十八位神的体系。然而和平的日子并不长。众神听到了世界中传来的吟歌,从而发现世界中产生了生动的精魂(Spirits)。为了取得对这些初生精魂的控制,众神间又爆发了全圣之战(All Saints War)。看见他的孩子们互相交战,神上之神于是想摧毁克莱恩世界惩罚他们。众神于是再次停战,为了维持和平,众神同意各方给精魂一件礼物,然后离开克莱恩的世界,不再直接干预克莱恩世界的发展。

  光明诸神赐给精魂的是物质化的身体,黑暗诸神则诅咒了[屏蔽]和死亡,最后,中立诸神给予的是自由的意志。于是,最初的精灵(Elf)、人类(Human)和食人魔族(Ogre)产生了。之后众神离开了克莱恩的世界。走之前,三方神各自制作了一个月亮(即银月索林那瑞、红月努林塔瑞和黑月努塔瑞)照亮克莱恩世界,作为他们的象征标志。

  梦幻之年代(The Age of Dreams)

  创立之时代(The Time of Foundation)

  (9000-5000 PC)

  9000-8500PC:食人魔族占据了克莱恩的山地,精灵们退到森林中,人则选择了平原。

  8700PC:李奥克斯选了一部分人,将他们带到北方,教会他们铁匠的技术。

  8500-5000PC:食人魔族使用人类做奴隶建造城市,创造了最初的文明帝国。

  6320-5980PC:食人魔族中的一个异端份子伊格瑞恩(Igraine)解放了他的奴隶,将善良的心性与其它技能传授给他们,并带领他们离开了食人魔族的文明帝国。以此为序幕,掀起了奴隶起义的浪潮。差不多与此同时,食人魔族的一支爱达人(Irda,相貌俊美,生性平和)也离开了帝国,远赴海外的孤岛。

  6000-5000PC:面对起义,食人魔族统治者变本加厉地推行残酷的统治,越来越多的人类起而反抗他们的主人。食人魔族的文明逐渐衰落,丧失了对世界的统治。

  5000-3000PC:精灵们得到了食人魔族的建筑设计,计划在被五色巨龙占据的森林中建造自己的文明城市。

  光明之年代(The Age of Light)

  精灵之时代(The Time of Elves)

  (4000-2000 PC)

  4000PC: 精灵们举行了第一届长老会议(Council of High Ones)。为了建立精灵们自己的文明,精灵们决定着手准备对恶龙的战争,所有的精灵都发誓效忠精灵王——西瓦诺斯(Silvanos)。

  3500-3350PC:第二次巨龙战争开始,精灵们与五色巨龙激战。精灵们利用五块灰宝石封印了巨龙,从而取得了对魔森林的控制,也就是后来的西瓦那斯提(Silvanesti)。也是在这次战争中,象征后来白袍、红袍和黑袍三派法师的三位神因为利用魔法干预了战争,而被众神放逐,魔法也从克莱恩的世界中绝迹。

  3350PC:精灵们在新近得到的森林中建立了一个伟大的王国——西瓦那斯提。他们在东-塔拉斯(Thon-Thalas)河形成的岛上建立了王国的首都西瓦诺斯特(Silvanost)。

  魔法之时代(The Time of Magic)

  (3350-2640 PC)

  3350-3100PC:三位被放逐的魔法之神说服李奥克斯制作了一颗可以反映克莱恩世界影像的灰宝石,并将他们的魔法能力注入灰宝石中,然后骗李奥克斯将灰宝石丢入克莱恩。

  3100PC:先前被李奥克斯带到北方的铁匠中的一部分人发现了灰宝石,他们释放了其中的魔法能量,从而使魔法重新回到了克莱恩世界。离灰宝石最近的一部分人被释放的魔法能量变成了最有魔法天赋的赛恩人(Scions,金色皮肤的矮人,能随心所欲地变化形体),周围的其他人则变成了侏儒(Gnomes)。这些侏儒追寻灰宝石的踪迹渡海到了安塞隆大陆(Ansalon),来到了诺德马(Nordmaar)角的东岸。

  3100-2900PC:为了抢夺灰宝石,侏儒[屏蔽]了绝大多数赛恩人。后来他们放弃了追寻灰宝石的企图,转入了地下,在洞穴中建造了后来矮人称之为卡尔-萨科斯(Kal-Thax)的地方。

  3051PC:盖加思爵士(Lord Gargath)借助两块魔石:追踪之石(Pathfinder)和咒缚之石(Spellbinder)找到了灰宝石。但不久侏儒们就大举前来,宣称他们才是灰宝石真正的主人。盖加思爵士雇用了人类、米诺陶斯(Minatours,牛头人身)、食人魔族、巨人(Giants)和地精(Goblins)来防守。站在侏儒一边的有人类、食人魔族和精灵。侏儒联军经过三次的攻击,攻到了盖加思爵士和灰宝石所在的塔前。爵士于是释放了灰宝石中的能量,在场的所有种族都被灰宝石的能量转变了形态,从而产生了新的种族。侏儒们变成了矮人(Dwarf)和坎德人(Kender);人类变成了赛壬女妖(Sirens,人头蛇身)和暗影族(Shadow People,蝙蝠状人);精灵变成了达根那斯提精灵(Dargonesti,一种可变成海豚的水精灵)和狄摩那斯提精灵(Dimernesti,一种可变为海獭的水精灵);米诺陶斯变成了萨诺伊(Thanoi,海象头人身);巨人变成了巨魔(Troll,原意是北欧神话中的洞穴巨人);地精变成了小鬼(Kobolds)、大地精(Hobgoblin)和虫熊(Bugbears)。在场的动物则变成了魔法动物,比如飞马(Pegasus)和狮鹫(Griffons)。

  2900-2700PC:米诺陶斯建立了他们自己的国度——米珊德拉斯(Mithandrus)。

  2800PC:新形成的矮人族放弃了寻找灰宝石的努力,专心于开采矿石。他们在卡尔基斯特(Khalkist)山脉建立了一个地下帝国,名为索闰(Thorin)帝国。从前侏儒建造的卡尔-萨科斯(Kal-Thax)则被放弃,成为了传说。

  2710PC:索闰的矮人无意中发现了在第二次巨龙战争中精灵们封印五色巨龙的五块龙石。慑于龙石上的强大魔力,矮人们决议将龙石带离他们的地下帝国,丢到地面上去。

  2690-2645PC:第三次巨龙战争。矮人们不小心解除了封印,巨龙重现天空。三位高阶法师和一位赛恩族导师联手发动魔法,令大地裂开,吞噬巨龙。恶龙又一次被打败了,但不幸的是这个魔法失控,造成了数以千计的伤亡。法师们束手无策,只好向三位魔法之神祈求。魔法之神终于响应了他们的祈祷,将法师们发动这个魔法所在的堡塔封印了起来,这就是后世传说中的消逝之魔塔(the Lost Citadel)。

  2645-2550PC:第三次巨龙战争中的那三位法师创立了魔法规则,并指示他们的弟子建造五座魔法堡垒,这就是[屏蔽]师之塔(the Towers of High Sorcery)的由来。

  2640PC:矮人们深以引发第三次巨龙战争为耻,从世界各地退回索闰的地下帝国。

  人类之时代(The Time of Man)

  (2600-2000 PC)

  2600PC:一位野蛮人首领阿卡·亚苟斯(Ackal Ergoth)在战后联合了卡尔基斯特山区的所有野蛮人部落,建立了亚苟斯帝国,自封为亚苟斯大帝。他率领帝国歼灭了所有不愿屈服的部族。 2600PC:一支好奇的坎德人部落碰巧进入了四处飘浮的消逝之魔塔,身陷其中,被魔塔带到了哨兵峰山区(Sentinel Mountains),并在那里定居下来,建立了坎德人的[屏蔽]席罗(Hylo)。

  2500-2200PC:亚苟斯帝国持续扩张,并与精灵和矮人的国度接壤。三国经过艰难的谈判,签署了协约,从此开始了贸易。贸易的结果之一是出现了人类和精灵的混血儿——半精灵(Half- Elves)。差不多同时,第一批古力矮人(Gully Dwarves)出现了。

  2515PC:精灵国西瓦那斯提的建国王西瓦诺斯逝世。他的儿子西瑟尔(Sithel)继承王位,成为第二位星辰之咏者,并为西瓦诺斯修建了一座水晶坟墓。西瓦诺斯死后,人类、半精灵和精灵之间的关系开始紧张。

  2308PC:西瑟尔的双胞胎儿子西萨斯(Sithas)和姬斯-卡南(Kith-kanan)出生。

  2308-2192PC:双胞胎精灵王子逐渐成长。与此同时,人类和精灵间的矛盾也逐渐加深。精灵们开始出现不和。

  2192PC:西瑟尔,星辰之咏者,西瓦那斯提全体精灵的国王,在王都附近游猎时被一个人类暗杀。

  2192-2140PC:阋墙之战(Kinslayer War)。西萨斯,新的星辰之咏者,因其父之死向人类的亚苟斯帝国宣战。野精灵(Wild-Elves,相对于西瓦那斯提精灵的其他精灵,在西瓦那斯提精灵看来他们就像人类中的野人一样)和半精灵不得不做出抉择要站在哪一边。姬斯-卡南,西萨斯之弟,率领一部分不同意完全否定人类的精灵和亚苟斯帝国签署了和约。结果兄弟交战,这就是“阋墙之战”的名称由来。

  2150-2100PC:山丘矮人迁徙到南卡若理山脉(South Kharolis Mountains),建立了一个新的王国,史称索巴丁王国(Thorbardin)。

  2140-2100PC:同类相残五十年后,精灵们终于讲和。结果西部的精灵得到了西萨斯的自治承认,为后来的奎灵那斯提打下了[屏蔽]基础。

  2128-2073PC:索巴丁王国和亚苟斯帝国因为采矿问题不断激起小摩擦,终于导致矮人和人类的“山岭之战(War of the Mountain)”。

  2073PC:姬斯-卡南[屏蔽]精灵,同矮人、人类达成了“剑鞘和约(Swordshealth Scroll)”。根据和约,精灵得到了一片迷人的森林,也就是后来的奎灵那斯提(Qualinesti)。矮人得到了在整个卡若理山脉地区采矿的权力。而人类得到的是在各国间进行贸易时更宽松的限制。

  2072PC:索巴丁的矮人以李奥那斯之锤为蓝本,制作了一柄复制品,并将之带到亚苟斯帝国,作为恪守和平的礼物。这个复制品被后世称为卡拉斯之锤(the Hammer of Kharas)。

  2050-2030PC:姬斯-卡南率领他的追随者们离开了西瓦那斯提,向西去了他们的新家——奎灵那斯提。史称“大迁徙(Great March)”。

  2009PC:索巴丁王国的入口神秘地从历史长河中消逝了。再没人到过这个矮人王国。

  正义之年代(The Age of Right)

  骑士之时代(The Time of Knights)

  (2000-1000 PC)

  2000-1892PC:奎灵那斯提王国建立,成为第二个精灵王国。

  2000-1900PC:人类、矮人、精灵共同建造了帕克-塔卡斯(Pax Tharkas)要塞,作为和平的纪念碑。公正的裘瓦林(Quevalin)王朝开始统治亚苟斯帝国。

  1900-1750PC:在裘瓦林王朝的末期,帝国诸侯为争夺帝位展开了残酷的争斗。在经历了名目繁多的苛捐杂税和肆无忌惮的盘剥掠夺后,东部的民众终于揭竿而起。起义不久就被残酷地[屏蔽]了,但以此为开端,大小起义持续不断。史称东部起义(Rebellions in the East)。

  1812PC:威那斯·索兰那斯(Vinas Solamnus)成为了亚苟斯帝国的[屏蔽]官(Praetor)兼帝国禁卫军指挥官,成为帝国举足轻重的人物。

  1801PC:索兰那斯率领他庞大的[屏蔽]从帝都出发东征,[屏蔽]迄今为止最大规模的起义。

  1800PC:索兰那斯在东部按兵不动,花了一年的时间观察起义持续不断的原因。他痛苦地发现导致民众起义的原因是皇帝的横征暴敛。于是他毅然率领部下加入了起义者的一方。 1799-1791PC:在史称“玫瑰起义(Rose Rebellion)”的九年战争中,索兰那斯率领起义[屏蔽]和帝国艰苦地战斗,终于包围了帝都达尔提苟斯(Daltigoth),迫使皇帝签订了城下之盟,承认了东部地区的[屏蔽],即后来的索兰尼亚(Solamnia)。索兰那斯则得到了代替亚苟斯帝国签署“剑鞘和约”的荣誉。以此为标志,亚苟斯帝国逐渐走向衰亡。

  1775PC:为了维持脆弱的和平,索兰那斯进行了一次探寻荣誉意义的旅行。神迹指引他创立了索兰尼亚骑士团(the Knights of Solamnia)。

  1750-1300PC:亚苟斯帝国灭亡。在帝国的原境内,新的国家圣奎斯特(Sancrist)、索兰尼亚(Solamnia)和伊斯塔(Istar)建立起来。西瓦那斯提的精灵退回到森林中,不再与其他种族交往。

  1600-1560PC:米陶诺斯族的英雄安比欧廷(Ambeoutin)在安塞隆大陆的东北建立了一个以极端荣誉为宗旨的国家。在他死后,他的两个儿子米萨斯(Mithas)和科萨斯(Kothas)二分其国。

  1480PC:伊斯塔王国在麦角战争(the Ergothian War)后成为世界的贸易中心。索兰尼亚骑士团则成为世界上最强大的军事力量,维护世界的正义与和平。

  1399-1010PC:黑暗之后塔克西丝将龙卵埋藏在原索巴丁王国的矿坑中。人们以为那是宝石,将龙卵带到了世界各地。龙卵孵化后,整个安塞隆大陆都被恶龙占据了。

  1060-1018PC:第四次巨龙战争。所有的魔法师都联合了起来,阻止塔克西丝的图谋。白袍、红袍、黑袍三派法师共同制作了五颗龙珠(Dragon Orbs)保护五座[屏蔽]师之塔,以延缓恶龙的进攻。

  1020-1018PC:修玛和他的恋人吉妮丝(Gwynneth),一只银龙的化身,一同被善神之首帕拉丁指引,找到了屠龙枪(Dragonlance)。修玛以生命和爱情做代价,终于打败了塔克西丝。使塔克西丝发誓带着她的恶龙[屏蔽]离开克莱恩世界。

  力量之年代(The Age of Might)

  教士之时代(The Time of Clerics)

  (1000-0 PC)

  1000-800PC:伊斯塔王国制定的贸易规则为各国接受,伊斯塔从而成为克莱恩世界的贸易中心。

  1000-800PC:矮人经过搜寻重新找到并打开了通往索巴丁王国的入口,驱逐了占据其中的不多的几个食人魔族,使那儿成为主要的金属物品供给地。

  1000-800PC:坎德人的[屏蔽]席罗(Hylo)和索兰尼亚签订了和约。

  980PC:索兰尼亚同意了索巴丁矮人对加内特山区(Garnet Mountains)的采矿权,以答谢矮人在巨龙战争中的协助。矮人在索巴丁山区建立了加内特城。

  967PC:索巴丁的一个分支部落希拉矮人(Hylar Dwarf,矮人中较高贵的一族)开始在洱瀚海(Urkhan Sea)上的钟[屏蔽]石内开凿城市扎赫拉克斯(Zakhalax),又名生命之树(Life-Tree)。

  948PC:索巴丁的另一分支丘陵矮人(Hill Dwarf)建立了希柳(Hillow)王国,日后这里会成为龙枪英雄弗林特·火炉(Flint Fireforge)的故乡。

  940PC:西瓦那斯提和奎灵那斯提的精灵们越来越不愿和外人打交道了。

  910-825PC:原先一度占据索巴丁的食人魔族卷土重来。矮人们向索兰尼亚求助,在骑士团的帮助下击退了食人魔族,史称食人魔族战争。

  850-727PC:伊斯塔开始实行苛刻的贸易法规。坎德人不堪其扰,于是发动了后世所谓的“贸易之战(Trade War)”并取得了胜利。坎德人凭着军事上的胜利和伊斯塔签署了一项和约,规定坎德人可以不受贸易法规的约束,而实行特殊的坎德税(Kender Tax)。

  760PC:矮人的加内特城获得了[屏蔽],加内特山区的矮人以此为王都建立了卡欧林(Kaolyn)王国。

  673-630PC:伊斯塔王国的扩张威胁到了西瓦那斯提的海上贸易,导致西瓦那斯提实施海上[屏蔽]。伊斯塔得到了以和约而不是[屏蔽]解决问题的教训,在索兰尼亚的帮助下和精灵重新签署了剑鞘和约,又称精灵和约(Elfmeld)。

  530-522PC:食人魔族的活动威胁到了卡尔基斯特山区的每一条贸易路线。矮人、伊斯塔、索兰尼亚联合消灭了食人魔族。之后矮人也签署了剑鞘和约,又称矮人和约(Dwarfmeld)。

  490-476PC:野蛮人部落不时在伊斯塔和索兰尼亚之间袭击贸易商队。骑士团击退了袭扰的野蛮人,再次和伊斯塔签署剑鞘和约,史称大和约(Greatmeld)。

  460-280PC:克莱恩历史上最繁荣的和平时光。伊斯塔成为整个大陆的贸易、艺术中心。

  280PC:伊斯塔王国宣称自己是整个世界的道德中心,并设立了教皇(Kingpriest)。索兰尼亚在得到伊斯塔教皇将致力于把善良仁慈带到世界每一个角落的保证后,宣布支持教皇。西瓦那斯提的精灵则对伊斯塔的意图开始抱有戒心。

  260-212PC:全世界最好的工匠都被召集到伊斯塔,为宣扬教皇的荣耀修建伊斯塔教皇的神庙。

  250-100PC:伊斯塔开始压制所有和教皇不同的意见。精灵对人类的狂妄自大感到厌恶,从世界各地撤回到森林中去了。

  118PC:教皇公布了一个包罗万象的大清单,上面详细列举了所有被伊斯塔认为是邪恶的言行,以及被教皇认为是邪恶的种族。所有对此表示反对的人都只有两条出路:或者被立即处死;或者被投入斗兽场。作为回应,伊斯塔的牧师们不再拥有使用高级法术的能力,有些僧侣甚至失去了所有的法术能力。

  94PC:教皇开始“清除”那些“邪恶”的种族。

  80-20PC:伊斯塔成为世界的宗教中心。日常生活的每一个侧面都被牧师把持着,但大部分的牧师已经失去了法力。为了继续伊斯塔的统治,教皇宣布魔法师也是“威胁”世界的“邪恶”种族,开始对魔法师的“清除”。 19PC:教皇蛊惑民众攻击[屏蔽]师之塔,其中的两座塔处于被攻陷的边缘。魔法师们为了保护塔中的魔法秘密不得已摧毁了这两座[屏蔽]师之塔。慑于魔法师们的威力,教皇提出只要魔法师们离开,他将保证魔法师们的安全。在魔法师们离开之后,教皇将这两座塔中位于帕兰萨斯(Palanthas)的一座改建为伊斯塔教皇之塔。

  6PC:教皇颁布新的思想控制法令,宣布“具有不洁的想法就等于实际犯下恶行(Evil thoughts equal Evil deeds)”。教皇使用一些归顺他的魔法师来监视人民的思想行为,以图将“邪恶”完全从安塞隆大陆上驱逐出去。

  1PC:教皇妄图使自己成为神,结果引发众神的愤怒,召回了所有据有神力的牧师、僧侣和祭司。在这一年的最后十三天里,接[屏蔽]生了十三件异变,但所有神的警示全被忽略了。索兰尼亚骑士索思爵士(Lord Soth)被寄予最后的希望去阻止大灾变(Cataclysm)的发生,但他没能完成这一让他赎回名誉的任务。这十三件异变是:

  1。神像的手收缩回去,留下人类独自面临毁灭的境地。

  2。天空传来悲鸣,暴雨无情地清刷着地面上的一切。

  3。恐惧的心理四处蔓延。

  4。光明消逝不见。

  5。黑暗和绝望席卷大地。

  6。壁炉中的火焰无端熄灭。

  7。平原上寸草不生。

  8。兄弟反目。

  9。知识被遗忘。

  10。叔侄互斗。

  11。自然界的生物主动攻击人类。

  12。邻里睚眦,乡里械斗。

  13。天地震动。

  0:在新年的第三天,一座喷发着炙热岩浆的巨大山脉从天而降,压在伊斯塔王国上。克莱恩世界的其他地方则遭受到山崩海啸和[屏蔽]的袭击。伊斯塔王国未被压住的部分则被汹涌而来的海水吞没,新形成了伊斯塔血海(The Blood Sea of Istar),又称新海(Newsea)。

  绝望之年代(The Age of Despair)

  黑暗之时代(The Time of Darkness)

  (1-332 AC)

  1-300AC:瘟疫和饥荒四处肆虐,克莱恩许多一度繁荣的地方都成了荒地。索兰尼亚骑士因为没能阻止大灾变的发生而名誉扫地。一种新的矮人扎卡矮人(Zhakar dwarf,生性邪恶,多患有类似麻风病的疾病)出现。由于虚假的宗教横行,从海文(Haven)开始了追寻者运动(the Seeker Movement)。

  3-140AC:塔克西丝发现了伊斯塔神庙,并将之移到无底深渊(Abyss)。

  39AC:索巴丁的山脉矮人拒绝前来避难的人类和其他地方的矮人难民进入索巴丁王国,引发矮人之gate战役(Dwarfgate War)。费斯坦但提勒斯(Fistandantilus)率领难民与山脉矮人作战,最后用一个高级风暴魔法摧毁了双方的[屏蔽]。

  141AC:使用从伊斯塔神庙中取得的宝石,塔克西丝打开了通往克莱恩世界的通路。那些宝石则成为了黑暗力量的寄存物。

  142-152AC:塔克西丝四处游荡,唤醒沉睡中的恶龙,然后回到无底深渊,准备集合黑暗力量向克莱恩世界发动进攻。

  157AC:贝伦(Berem)和他妹妹洁思拉(Jasla)无意中发现了伊斯塔神庙中的宝石。洁思拉因意外而死,贝伦逃走时带走一块宝石,镶在了他的胸部。

  203AC:弗林特·火炉出生。

  210AC:由于贝伦带走了一块,宝石没能聚齐。加之洁思拉灵魂的守护,使得塔克西丝发现通往克莱恩的路已被封闭,她自己被困在了阿比斯。

  249AC:半精灵坦尼斯(Tanis)出生。

  258-308AC:弗林特·火炉与坦尼斯相遇,两人产生了深厚的友谊。

  271AC:罗拉娜(Laurana)出生。

  287AC:恶龙偷走了善良巨龙的卵,将之藏了起来。

  296AC:塔克西丝强迫善良巨龙发誓在即将到来的战争中保持中立,否则将摧毁被偷走的龙卵。她许诺如果善良巨龙合作的话,她将在战争结束后归还龙卵。

  300-320AC:塔克西丝派遣手下四处搜寻贝伦,希望能夺回宝石。

  313-342AC:猛敏那(Verminaard)成为龙骑将(Dragon Highlord)。

  313AC:泰索何夫·柏伏特(Tasslehoff Burfoot),即坎德人泰斯(Tas)出生。

  318AC:奇蒂拉·尤斯·玛塔(Kitiara Uth Matar),日后的女剑客出生,她后来成为黑暗之后的龙骑将。

  319AC:河风(Riverwind)出生。

  322AC:金月(Goldmoon)和史东·布莱特布雷德(Sturm Brightblade)出生。

  326AC:双胞胎卡拉蒙(Caramon)和雷斯林(Raistlin)出生。

  331AC:坦尼斯和弗林特·火炉首次遇见塔斯,三人一同冒险以帮助达根那斯提精灵。

  332AC:提卡·维兰(Tika Waylan)出生。

  巨龙之年代(The Time of Dragons)

  (332AC-NOW)

  332-340AC:依照塔克西丝的指示,恶龙和龙骑将缔结盟约。艾瑞阿卡斯(Ariakas)成为龙骑将,号称安塞隆大帝。

  337AC:伊斯塔神庙邪恶宝石的力量扩散到了其他大陆上。

  341AC:黑暗势力集结的国度奈拉卡(Neraka)与邻近的凯恩(Kern)、克尔(Khur)、布洛德(Blode)等王国结盟,因为拒绝就意味着死亡。

  342AC:一个黑袍法师加入黑暗势力一方,他用一种菌类将善良巨龙的卵污染,转变成龙人(Draconians)。

  343-347AC:黑暗势力将龙人[屏蔽]在一起训练,同时也包括人类流氓(Rogues)、地精、大地精和魔族。为了争夺更大的权力,他们彼此明争暗斗。

  344AC:奇蒂拉和史东之子斯蒂尔·布莱特布雷德(Steel Brightblade)出生。

  346AC:龙枪英雄们从索拉斯(Solace)出发,分头寻找过去真神的线索。

  348AC:第五次巨龙战争开始。在这一年的春季,龙人[屏蔽]向东越过卡尔基斯特山脉,占领了安塞隆大陆的东部。龙人[屏蔽]向东南部的西瓦那斯提派遣使者保证不进攻精灵王国。

  349AC:龙人[屏蔽]转向南进攻西瓦那斯提,精灵们猝不及防,退守国都西瓦诺斯特。虽然西瓦诺斯特可以坚守,精灵王罗拉克(Lorac)还是将他的子民送到了亚苟斯大陆的南方。之后他使用了多[屏蔽]发现的龙珠,想利用龙珠的力量击退龙人[屏蔽]。但龙珠控制了罗拉克,开始了西瓦那斯提的梦魇。

  350AC:由于在和精灵的作战中遭受了损失,龙人[屏蔽]在这一年里基本停止了进攻,从被他们征服的国度里征兵重新组建了[屏蔽]。

  351AC:春季,龙人[屏蔽]同时进攻安塞隆大陆的西部、西北和西南部。卡拉曼(Kalaman)、索拉斯(Solace)等主要城镇都被攻陷了,野蛮人也被打败,南部的冰墙(Ice Wall)地区亦落入敌手。到这一年的年底,大部分安塞隆大陆都被龙[屏蔽]军攻占了。这一年里唯一值得一提的好消息是河风找到了米沙凯之杖(the Staff of Mishakal)。

  352AC:经过艰苦的谈判,白石评议会(the Whitestone Council)成立,索兰尼亚、亚苟斯、索巴丁、西瓦那斯提和奎灵那斯提重新联合起来。龙人[屏蔽]进攻法王之塔,龙枪英雄们参加了保卫者的行列。史东光荣牺牲。屠龙枪被发现,并开始批量制造。被偷走的龙卵终于被解救了出来,使善良巨龙投入了战斗。卡拉曼城被解放,龙人[屏蔽]败退回奈拉卡重新集结力量。在龙枪英雄们和贝伦一起前往奈拉卡的路上,弗林特·火炉也牺牲了。但最后贝伦重新回到了当初发现宝石的地方,解脱了洁思拉的灵魂,并彻底摧毁了塔克西丝回到克莱恩世界的通路。龙人[屏蔽]为了争权夺利开始内讧。 353AC:第五次巨龙战争的尾声。一群龙人偷了一些龙卵逃往南方,恶龙则逃到了人迹罕至的蛮荒之地。光明的势力继续清剿残余的龙人[屏蔽]。 355AC:刚萨·钨斯·威斯坦爵士(Lord Gunthar Uth Wistan)成为索兰尼亚的天位骑士(Grand Master),制定了新的骑士规章(Knighthood Measure)。

  353-359AC:艾瑞阿卡斯之子艾瑞俄克安(Ariakan)被索兰尼亚骑士俘虏,度过了六年的俘虏生涯。他在索兰尼亚学到了骑士团的组织结构,以及骑士团和龙人[屏蔽]作战的坚强信念。被释放后,他依照这些经验建立了效忠塔克西丝的黑暗骑士团。

  356AC:雷斯林借助时光旅行,回到矮人之gate战役的时候,向黑暗之后塔克西丝挑战以取代她神的位置。卡拉蒙也借助时光旅行回到过去阻止他的双胞胎弟弟。 357AC:奇蒂拉的[屏蔽]和索斯爵士的死灵骑士[屏蔽]联合起来进攻帕兰萨斯,但失败了。

  358AC:雷斯林将他的马济斯之杖(the Staff of Magius)交给卡拉蒙,封印了塔克西丝经无底深渊通往克莱恩世界的入口。雷斯林自己则留在了无底深渊。卡拉蒙和提卡的长子坦尼(Tanin)出生。

  358-369AC:来之不易的和平再次降临。西瓦那斯提和奎灵那斯提依靠[屏蔽]联姻结合到了一起。索兰尼亚骑士团重新恢复了往日的荣光,再度在大地上恢复了秩序。

  359AC:卡拉蒙的次子出生,为了纪念一起冒险的故友,卡拉蒙将他取名为史东(Sturm)。

  360AC:金月和河风重建了奎苏(Qu-shu)部落。他们的女儿月歌(Moonsong)出生。

  361AC:还是婴儿的乌莎(Usha)随父母来到爱达人的岛上。金月的二女儿明晨(Brightdawn)诞生。

  362AC:西瓦那斯提的女王阿尔翰娜(Alhana)和奎灵那斯提的继承人波修士(Porthios)正式结婚。卡拉蒙的小儿子帕林(Palin)出生。

  366AC:坦尼斯和罗拉娜的儿子吉尔塔斯(Gilthas)出生,后来他将继承奎灵那斯提的王位。

  370AC:艾瑞俄克安检阅第一批正式的塔克西丝的黑骑士。

  373-374AC:卡拉蒙和提卡的女儿劳拉(Laura)出生,第二年她的妹妹德兹拉(Dezra)出生。

  378AC:在塔克西丝军中长[屏蔽]东之子斯蒂尔·布莱特布雷德成为了一名黑暗骑士。

  380AC:分散在阿班尼西亚各处的部落推举奎苏族的河风和金月为首领。

  381AC:评议会派遣一队骑士进攻塔克西丝的黑暗骑士。

  382AC:波修士和阿尔翰娜终结了罗拉克的噩梦。但他俩无法阻止西瓦那斯提和奎灵那斯提的[屏蔽],阿尔翰娜被囚禁,波修士也被剥夺了继承人的权利,两人都被放逐,驱逐出了奎灵那斯提。精灵长老选择吉尔塔斯成为新的精灵王。刚萨爵士退休,泰尔加(Thelgaard)的托马斯(Thomas)接掌法王之塔。卡拉蒙的两个儿子坦尼和史东成为历史上头两位非索兰尼亚出身的骑士。

  382-383AC:塔克西丝的黑暗骑士在爱达人(食人魔的一个分支,Irda,相貌俊美,生性平和)的岛上登陆,爱达人于是决定解除一块灰宝石的封印。然而这块灰宝石中封印的并不是魔法力量,而是创世之初神上之神用来封印混沌之神的。被释放的混沌之神发誓等他恢复力量后,将报复克莱恩世界所有的神和人。在这一年里,塔克西丝的黑骑士发动了有史以来对法王之塔最猛烈的进攻。帕林进入无底深渊去解救他的叔叔雷斯林,在无底深渊,他发现了混沌之神的计划,于是他和雷斯林赶紧返回克莱恩世界警告大家即将到来的灾难。

  383AC:所有的神都集合到无底深渊准备抵抗混沌之神的计划。善神之首帕拉丁抑制了自己的力量(召回了战斗中的善良巨龙),以便黑暗之后塔克西丝的力量(她的[屏蔽])能够得以强大起来以对抗混沌之神。善中恶三派神警告他们的追随者即将来临的战争。 0:第二次大灾变。所有的骑士和法师,不分善恶,[屏蔽]到[屏蔽]师之塔准备和混沌之神决战。但混沌之神的力量如摧枯拉朽般地摧毁了所有的抵抗力量。当时在场逃过此劫的只有帕林和斯蒂尔·布莱特布雷德的一小组[屏蔽]和几个索兰尼亚骑士。黑暗骑士的创始人艾瑞俄克安也死于此役。帕林、斯蒂尔和幸存的人前往无底深渊与众神一起和混沌之神做最后的交战,史称终极之战。在战役中,邪恶一派诸神首先不敌逃离,中立一派诸神中的李奥克斯则留了下来指引众人向混沌之神作最后的突击。泰斯牺牲自己用匕首刺伤了混沌之神,乌莎抓住机会将混沌之神的一滴血封在了灰宝石中,终于藉此封印了混沌之神,结束了这场大浩劫。

  凡人之年代(The Age of Mortals)

  (0SC-Now,SC是克莱恩世界在第二次大灾变后新采用的纪年法)

  1SC:作为混沌之神被封印的代价,所有的神都必须撤离克莱恩的世界。帕拉丁最后一次回到克莱恩世界,发布众神将离开的消息。随着众神的离开,原来的三个月亮也只剩下了一个。但天空中新出现的一颗红色星星向人们暗示,人们绝不是孤单的。由此开始了全新的第五[屏蔽](the Fifth Age)。在大灾变中幸存的人在索拉斯为牺牲的龙枪英雄们修建了纪念坟墓。为纪念他们成立了最后英雄评议会(the Council of Last Heroes)。位于帕兰萨斯的[屏蔽]师之塔崩坏。

  2SC:龙王玛莱斯特瑞克斯(Malystryx)降临。帕林和乌莎的孩子尤林(Ulin)出生。

  3SC:坎德人开始大迁徙。

  4SC:龙族的进攻开始。善良的金属巨龙避往巨龙列岛(the Dragon Isles)。

  5SC:金月显示神迹。

  6SC:奈拉卡的黑暗骑士开始扩张。他们通过他们在奎灵那斯提的代言人吉尔塔斯控制了奎灵那斯提。龙人组建了自由的泰耶(Teyr)王国。第一次大灾变形成的新海逐渐变成了沼泽湿地。

  7SC:关于金月新神迹的传言开始流传。帕林成为了白袍法师公会的首领。

  8SC:光之基地(the Citadel of Light)创立。红龙派洛斯拉克鲁斯(Pyrothraxus)占据了西部的“别管他”山脉(Mount Nevermind)。

  9SC:刚萨爵士去世,新的索兰尼亚天位骑士利安·俄林(Liam Erhling)爵士颁布修改过的骑士规章。

  11SC:依靠黑暗骑士的[屏蔽],奎灵那斯提勉强保持不被龙族占领。西瓦那斯提研发魔法屏盾。

  12SC:白龙盖力达斯(Gellidus)占据亚苟斯的南部。

  13SC:贝尔拉多那(Belladonna)获取了坎德人[屏蔽]席罗的权力。克莱沙妮亚(Crysania)进入索兰尼亚的最高评议会给之以忠告。

  14SC:蓝龙暴雷(Thunder)和黄铜龙辉光(Splendor)在尘土平原(Plain of Dust)的东部各自占据了相邻的国土。

  16SC:红龙菲那莱斯坦(Fenalysten)和绿龙罗瑞那(Lorrinar)占据了安塞隆的北部。

  17SC:两只白龙克来欧尼西斯(Cryonisis)和弗来辛狄亚(Frisindia)占据了冰墙冰川及其南部的冰川。

  18SC:按照索兰尼亚骑士评议团的命令,一队冒险者进入大灾变时形成的废墟探险。

  20SC:两[屏蔽]的探险队只有一个暗影族的巫师生还,但他在废墟中习得了新的法术。

  22SC:奎灵那斯提的精灵开始消失,猎人奉命出动猎杀一只据信是吸食精灵生命的绿龙。

  24SC:三派魔法师开始摩擦,帕林成为了魔法评议会的首领。

  25SC:奎灵那斯提的精灵继续减少,精灵不得不屈从于绿龙拜瑞林斯拉诺克斯(Beryllinthranox)的力量。绿龙在控制了奎灵那斯提后想进一步控制威莱斯的最后一座[屏蔽]师之塔。阿尔翰娜和波修士发誓要解放奎灵那斯提,以使日后他们的孩子能统治一个统一的精灵国度。

  27SC:狄摩那斯提精灵也屈服在绿龙拜瑞脚下。

  28SC:最后一届魔法评议会在威莱斯召开,会议决定将魔法的秘密公之于众,魔法评议会宣布解散。魔法师们帮助奎灵那斯提取得了胜利。

  29SC:绿龙拜瑞转而进攻索巴丁王国,矮人们[屏蔽]了山脉,驱逐了持不同意见的人。丘陵矮人难民逃往阿班尼西亚。帕林创建魔法学院。

  30SC:龙王玛莱斯特瑞克斯划定了龙族的国界,龙族的进攻停止了。索巴丁王国重新建立。

  31-32SC:一群英雄开始挑战绿龙。

  33SC:绿龙拜瑞被打败。龙王玛莱斯成为神的企图被阻止。亚苟斯地区的统治者将他的女儿茉赛蒂丝(Mercidith)送往光之基地学习。

  34SC:克莱恩世界重新在龙族、人类、精灵、矮人和其他各种族之间取得平衡,和平再次降临。但不知何时,又会有新的传说,又会诞生新的英雄。
本帖最近评分记录:
  • 浮云:10(lsy) 太专业了...
  • 浮云:8(雁过拔毛) 哥哥辛苦了
  • 顶端 Posted: 2007-09-09 12:46 | [楼 主]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ abandon /ə'bændən/ vt. 放弃;遗弃;丢弃 ]


    各种族创世神话

      
    西瓦那斯提精灵神话


      在时间和物质出现之前,这里什么都没有。神上之神打开一扇gate,从另一个地方步入了这片虚无之中。但她十分悲痛,因为这里一片荒凉。接着她就像一位熟睡的女士般躺倒在混沌之中。

      接着奇思洛夫——也就是我们所说的自然之神,和李奥克斯——我们所说的工匠之神,偶然透过那扇gate看到神上之神如此无精打采。奇思洛夫就说:“给我们造个世界吧,李奥克斯,这样神上之神就不用老是睡觉了。”同样感到伤心的李奥克斯挥舞起他的大锤将混沌铸成世界。这样他造出了一个石球,但神上之神依然没有从悲伤中觉醒。

      奇思洛夫下降行走在这个巨大荒芜的石球上。这里比混沌本身还要荒凉,而粗糙的岩石划伤了奇思洛夫的脚。她流下了眼泪,眼泪落到地上,那里就涌出了河流。她脚流血的地方就形成了咸咸的海洋。奇思洛夫很高兴,她笑着在世界上蹦跳舞蹈。在她笑的地方,草地覆盖了岩石,在她跳跃的地方,森林拔地而起,而在她舞蹈的地方,岩石堆成了高山。

      但这个世界上依旧寂寥,因为没有生物在其间生活。所以奇思洛夫弯下腰,用泥土捏出了大地、海洋和天空中所有的生物。当这些都被做好时,奇思洛夫对着它们笑起来。这些刚被造好的小塑像,听到了奇思洛夫的笑声就活了起来。

      李奥克斯铁锤的叮咚声和奇思洛夫的笑声弄醒了睡眠中的神上之神。她也一样笑了起来。这声音引得其他的神也纷纷传说大gate来到这里——帕拉丁和他的六位家人、吉力安和他的四位家人、塔克西丝和她的六位家人。这个新世界给诸神的震撼是如此之大,以至于他们开始为了谁应该来统治它而争吵不休。神上之神对天堂中的喧嚷十分生气,她砰地关上大gate,说道:“静下来!”于是诸神就都安静了。

      
    矮人神话


      在这个世界出现之前,所有历史都不曾记载的时候,一切都混杂在一团混沌之中,乱七八糟而毫无用处。神上之神面对这一切感到茫然失措。他披上长袍,抽出他从别的地方带来的一堆木棒开始削了起来。他削完了第一根木棒——这根愉快的木棒又矮又胖,表情十分坚毅 ——但他还没想出来该拿混沌怎么办,于是他开始削另一根木棒,依然什么也没想出来。就这样他一共削出了二十一根木棒,却感到更加迷茫了。神上之神就说: “我到底该拿混沌怎么办才好呢?”

      那根又矮又胖的木棒——神上之神管他叫李奥克斯——回答说:“我会凭着自己的想象做个圆而结实的世界。”一根被称作奇思洛夫的小木棒说:“然后我会按自己的想象造出树木。”一根叫做赛波音的细长木棒说:“我会造出供自己居住的海洋。”一根叫做帕拉丁的有着优美雕纹的木棒说:“我会按自己的想象造出巨龙来。”接着其它的木棒也都说出了各自想要造的东西。

      神上之神对所有这些点子都很满意。他让漂亮的木棒帕拉丁先把他的龙造出来。帕拉丁照他的吩咐办了,把混沌中的元素力聚在一起造出了有彩虹般色彩的高贵巨龙。这个创造使神上之神很高兴,但一根叫做塔克西丝的浑身是刺的木棒却嫉妒起来:她想成为第一个创造者并用自己的想象造出第一个创造物,于是她污染了巨龙,使它们和她一样邪恶。

      由于帕拉丁和塔克西丝的冲突而引发的蠢事打乱了神上之神的计划,于是他转而让铸造者李奥克斯做一个更加优秀的创造。李奥克斯抡起他的大锤,就像铁匠击打红热的铁块一样敲击着混沌。每一锤都把火花溅飞到以太里,每点火花都变成了一颗星星。其它的神敬畏的看着这一幕,知道自己永远没法打造出此等奇迹。李奥克斯最后有力的一锤造就了克莱恩——一个灿烂、圆滑且结实的铁球。

      神上之神为此大声喝彩,而其他的神则迫不及待地开始了他们的创造。他们把洪水浇在李奥克斯的完美世界上,然后继续用深沟、山脊、泥坑、池塘、湖泊和海洋来毁坏它。但他们觉得还没有把这个世界糟蹋够,于是在上面填满了青草、蕨类和树木,并且让那些扭动、拍打、爬行、攀登和飞行的野兽用各种各样的方式来扰乱它。

      李奥克斯朴素完美的创造现在成长起来,变得复杂了。李奥克斯生气地把锤子扔到地上,砸出一座山来,日后这座山就被称为索巴丁。

      神上之神安慰李奥克斯说:“这个世界是诸神共有的,他们必须学会如何一起生活工作。我很遗憾你完美的世界被搞得一团糟,但看,你并不是唯一一个悲痛的神。”就在那儿,一个美丽的林间空地上,他们看见帕拉丁正站在他迷失的巨龙的塑像中哭泣。他为每个他失去的彩色巨龙都造了一个塑像。这些塑像全都仅用克莱恩上最好的金属:黄金、白银、青铜、黄铜和铜制成。

      神上之神[屏蔽]:“帕拉丁,难道你除了这些塑像外就没有给我的世界创造些别的东西么?”帕拉丁转过头,用悲伤的眼睛望着神上之神,“是的,我很抱歉。我现在什么新东西都创造不出了,我的心已经和我迷失的孩子一起沉沦。”李奥克斯很同情这位可怜的神祉,于是就说:“你的创造将是所有这一切创造中最伟大的——居住我们世界中的五只善良巨龙。”他一边说,一边用他的大锤在每个塑像身上敲了敲。大锤击打发出的振颤之声使金属很快有了生命,接着五只金属龙就在世界中展翅飞翔了。

      
    侏儒神话


      在其它一切出现之前,有一个被称为混沌的机器。这个机器无限巨大而且无比复杂,但它什么事儿也做不了,只是不停地徒然运转着。李奥克斯,伟大的铸造之神,看出了这一点,于是说:“我们的设计有一点瑕疵,这个机器什么都不做。我们应该改进一下这部机器——并且加上一些新的零件,这样它就能节省劳力,并且让生活更加轻松。”

      李奥克斯的第一项改进是把一个巨大的齿轮放在机器的中央。他用大锤击打机器的一部分,把它敲成齿轮,这期间肆溢的火花就变成了星星,为李奥克斯照亮。最后这个齿轮完成了,为了使它更有效率,李奥克斯并未把它仅仅造成一个圆片,而是造成一个球体。当然,所有齿轮都需要齿和槽,所以李奥克斯就这么造出了山脉和山谷。

      这时,就像一切庞大的户外工程中总要遇到的那样,雨点开始稀稀拉拉落下来了。李奥克斯生气地把水道引入球形齿轮以控制水的流动。这些通道就变成了河流。很快,李奥克斯发觉他需要一些水槽来储存这些水,所以他在上面挖出了我们现在称为海洋的水盆。

      但水面继续上涨,李奥克斯不高兴地造了些海洋生物来喝水。但光喝水并不能使这些生物满足,它们啃起齿轮来。于是李奥克斯造出海洋植物让动物们裹腹。不一会儿,海洋植物爬上岸来,动物们也跟着上了岸,花草树木、飞禽走兽就这样出现了。这下李奥克斯可真慌起来了,觉得自己应该彻底摧毁这个齿轮。

      就在此时,一些其他的神从这里经过。“李奥克斯,你在造什么呀?”他们[屏蔽],试着要瞥一眼李奥克斯的新发明。李奥克斯为自己草长兽窜的齿轮感到羞愧,不让其他神看到它。“走开,它还没完工呢”,李奥克斯说。一个叫做塔克西丝的狡猾神祉看到了从熔炉里溅出的星星,于是说:“你没在用这些火花,是吧李奥克斯?它们不过是些副产品,对吧?把它们给我吧。”但帕拉丁说:“别把它们给她,她只会把它们都污染,把它们给我吧。”

      于是一场关于谁该拥有李奥克斯火花的争论在众神之间爆发。最后,神上之神出现在这里,说道:“要是你们打算为了它们争来争去——管它是不是副产品——你们中没有一个能得到它们。我会用它们做成一个住在李奥克斯的世界上的人。如果你们愿意的话,诸神中每个家族——善良、邪恶、中立——可以送一件礼物给这些火花做成的生物。但没有谁可以控制他们。”

      帕拉丁,善良诸神的家长,赋予这些精神以肉体,这样他们就可以像神一样操纵这世界。塔克西丝,邪恶诸神的家长,给予这些精神以痛苦——饥饿、口渴、疾病和死亡——希望这样她就可以通过他们的渴求与恐惧来控制他们。吉力安,中立诸神的家长,赋予这些精神以自由的意志,这样他们就可以在善良与邪恶之间自由选择。当这些礼物都被赠予后,神上之神在世界上创建了克莱恩的各个种族。

      这个齿轮明显地被破坏了,它依然转动着,但很显然没法像李奥克斯期望的那样带动整个宇宙。他摇了摇头,长叹一声,希望自己当初没碰过这个机器。

      
    坎德神话


      这曾经有个被称为虚无的什么都不是的大东西,里面有个叫做混沌的玩意儿转来转去。李奥克斯,就是那个造了矮人但也挺喜欢我们的家伙,觉得混沌蛮好玩的。他拾起混沌,从奇力·乔里思那儿借来了把闲置不用的大锤子,叮叮咚咚把它敲成了个圆圆的世界。

      “嗯……也许这儿应该来点装饰。”他用他的锤子打出了山脉、丘陵和山谷。“现在好点了——但它们全都被这锤子弄得黑了吧叽的。也许我应该用赛波音不用的水来冲冲它……”于是河流和海洋就诞生了。

      接着他找到了些奇思洛夫丢弃掉的种子。“用这些她不想要的种子,我可以给她种出点花来。”于是他那起种子种了下去。一眨眼的工夫,树啊、草啊、花啊和其他各种各样的植物就都长出来啦。

      “这个世界越来越漂亮啦。”他发现了几只哈巴库克扔掉的鱼,就把它们扔到自己的海洋里免得它们干死。他把西瞶安的一大群迷了路的鸟找到一块儿,放到世界里使它们安全起来。很快的,李奥克斯的世界就变得生机勃勃了。

      其他的神看见他们丢弃的东西派上了这么大的用场,不由得嫉妒起来。他们跑到正在研究这个世界的帕拉丁面前告状。帕拉丁回答说:“你们因为李奥克斯使那些你们扔掉的东西大放光彩就生气啦?哦,这对你们来说实在太糟了。不管怎样,现在什么东西都搅在一起了,你们即使想要也不能再把它们拿回来了。”
    顶端 Posted: 2007-09-09 12:47 | [1 楼]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ socket /'sokit/ n. 插座 ]


    龙枪龙族介绍

    善良巨龙

      金龙

      金龙是全克莱恩最高贵的龙。它们智力超群,很多都成为了学者、数学家和哲人……呵呵,不必惊诧,这是因为它们的变身能力也很强,能轻松地变成人类或是类人类的形状,而且很难被发现。

      它们也是克莱恩最大的龙类,能长到50呎高。在战斗时,他们对于使用尖牙利爪攻击和使用魔法攻击一样熟练。

      但它们非常非常自傲,极少肯屈尊攻击人类这样的下等生物,所以金龙很少象银龙一样参与克莱恩的战斗。

      银龙

      银龙是克莱恩最受喜爱的龙类,因为它们既温顺又仁慈。象金龙一样,它们也能轻易地变化人形,自如地生活在人类中。它们还比较容易和人类的感情产生共鸣,比如爱上人类。远的象修玛和他的银龙恋人,近的象吉尔赛纳斯和希尔维娅。

      战斗时,银龙的实力和红龙不相上下。它们信仰正义的事业,为了世界变得更美好,它们不惜为此献出自己的生命。

      青铜龙

      青铜龙喜欢水,倾向于住在水边,也不介意和住在水边的人类或是半人类比邻为居。青铜龙也喜欢收集财宝,但只靠[屏蔽]邪恶的怪兽和生物,夺取它们的收藏品来丰富自己的宝藏。虽然它们喜欢战争,以及和邪恶的生物战斗,但青铜龙并不嗜杀。

      和那些邪恶的龙类一样,青铜龙在攻击比较弱的对手时喜欢用利爪、尾巴和獠牙,而对付更聪明的对手时才使用魔法。它们能发出闪电和毒气,也经常使用超能力的读心术来探知对手的想法。

      黄铜龙

      黄铜龙喜欢干燥的沙地,而且要阳光充足的地方。黄铜龙很自傲,也有些自我主义。它们最大的缺点大概要算是爱闲聊了。它们会几十种语言,因此很容易找到谈话的对象。

      它们对艺术和文化兴趣缺缺,信奉强者为王的信条。

      铜龙

      铜龙很自私,但它们仍然十分善良。对朋友,它们忠心耿耿。但它们极少真正相信陌生人。在所有的善良龙类中,它们是体型最小的龙类,但它们拥有强大的魔法造诣。它们居住在多石的山区或是岩洞中。

      它们只在迫不得已或是有朋友身处危难时才战斗。战斗开始时,它们一般先喷出迟缓之雾,然后再使用一些没多大危害的法术。如果敌人还不识相地退走,它们也能使用强腐蚀性的酸雾。就算进攻者很不识趣,它们也极少[屏蔽]对手。

      邪恶巨龙

      红龙

      红龙是邪恶龙类中最强大的龙。它们能与其他龙类一起合作,但当它们认为命令错误时也会毫不犹豫地拒绝服从。它们天性喜爱杀戮和破坏,对塔克希丝异常忠诚。

      它们居住在山区,火山地区更好。它们喜欢使用魔法,它们喷出的白热火柱会摧毁对手的一切,甚至身上的魔法物品。

      绿龙

      绿龙因它们残忍的天性和邪恶的心智而声名狼藉。它们只尊重它们的[屏蔽]和上司,对其他的生物不屑一顾。它们喜欢给敌人设下致命的圈套。在战斗时,它们喜欢用魔法,而不喜欢面对面地用爪子和牙齿攻击。

      它们生活在深邃的森林中,最喜欢的娱乐是清点它们那庞大的财宝。

      蓝龙

      这些身躯庞大的生物大多生活在沙漠和干旱地区。较之其他种类的龙,它们相互之间的关系好得多,也更倾向于相互合作。它们最致命的武器是口中喷出的闪电,这些闪电经常能达到100呎长,而且既猛烈,又准确。

      在战时,它们是很好的伙伴,因为它们的合作意识很强。但也因为它们之间强烈的相互联系,使得一旦哪一只战死,就会让其他的蓝龙悲痛消沉,战斗力也随之大减。

      黑龙

      黑龙比较瘦小,生活在丛林和沼泽地带,以捕食那里的生物为生。它们的居所通常在十分黑暗的地方,甚至比它们自身的颜色还要黑,这就使得发现它们颇为困难。黑龙是十分暴躁的龙类,通常它们想都不想就会发动攻击。塔克希丝很少使用它们,因为黑龙很难受到任何约束。黑龙的宝物包罗万象,既有硬币,也有宝石,还有各种武器与强力的神器。

      战斗时,黑龙喜欢直接面对它们的敌人,用毒牙、爪子、尾巴和酸雾攻击对手。除非必须,否则它们一般不会使用魔法。

      白龙

      虽然是所有龙类中最小和最不聪明的,白龙仍然是可怕的敌人。它们性子孤僻,大多生活在寒冷多冰的地区,象南部的冰墙冰川。和别的龙不大一样的是,它们只收集较小的财宝。但它们收集的一般都是精品,它们有全克莱恩最纯质的钻石和最漂亮的宝石。

      战斗时,它们往往先喷出一股寒霜冻住对手,再用魔法或者爪子结果敌人。同时,它们在水里也和在空气中一样自如。

      海龙

      海龙看起来象是海龟和龙的杂交品,它们生活在克莱恩的海洋中,经常攻击来往的船只和沿岸的小城镇。对于侵入它们领地的人类和其他生物,它们极少放过。虽然名字叫海龙,但离了水它们也能生存。

      攻击时它们常用的武器是口中喷出的滚烫的水柱。

      杂交龙

      这些龙是海龙和绿龙杂交的后代。它们不能飞翔,而且在地上移动时也很缓慢。它们看起来就象巨大的蟾蜍,并且能改变皮肤的颜色来融入周围的环境。它们靠吃海洋中的生物过活,也经常毫无预兆地袭击船只。

      在战斗时,它们不喜欢用物理攻击,而总是先使用魔法。如果咒语还不足以制服敌人,它们接下来会喷出致命的酸性毒雾。又或者会使用它们长长的舌头,象蟾蜍捕食苍蝇似的逮住它们可怜的牺牲者。
    顶端 Posted: 2007-09-09 12:49 | [2 楼]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ terrify /'terifai/ vt. 吓唬,惊吓 ]


    龙枪神器一览

      蓝色水晶杖

      这件神器是平原人河风于沙克沙罗斯(Xak Tsaroth)时获赠于治疗女神米沙凯的。后又将其赠送给了酋长的女儿金月它由一整块水晶制造而成,在水晶杖的头部有一颗不知名的宝石镶嵌于中央。这柄神仗只能有那些生性善良的人来使用,它可以帮助人们治疗疾病,创造光明,驱除诅咒和恐惧,甚至使人死而复生。

      龙枪

      虽然在克莱恩历史上有很长一段时间这种强有力的武器都好象只是神话一般,然而它确实真的存在,并且在第三次巨龙战争和龙枪之战中有效的扭转了战局。龙枪必须由一种只有在银龙纪念碑处才能找到的金属作原料并且用卡拉神锤和亚苟斯银臂才能够铸造龙枪共分为两类:八英尺长的步兵用龙枪和十六英尺长的龙骑士用龙枪。

      卡拉斯神锤

      卡拉斯神锤一直被认为是唯一能够打造龙枪的锤子,它能够提升攻击力。只有生性善良的人能够使用它即使是这样这柄战锤依然能够控制它的使用者,而并非使用者控制它。它具有超度不死生物,探知邪恶,免疫恐惧,防御远程攻击,以及疗伤等功能矮人认为谁掌握了神锤谁就会成为索巴丁之王。

      黑夜使者

      Nightbringer(黑夜使者)这柄强大的法杖的来历现在已经不得而知,它在长枪之战中被龙骑将猛敏那最后一次被使用。它可以在午夜咒语的驱动下将敌人目标致盲它只能被邪恶阵营的人使用当猛敏那于帕克塔卡司被杀后,它被古利矮人赛斯坦拿走从此音信全无。

      玛济斯法杖

      这柄法杖是在雷斯林通过了他在威莱斯[屏蔽]师之塔中的试炼后获赠于塔中魔法师的之后它又在帕林完成了他在帕兰萨斯[屏蔽]师塔中的试炼之后被传给了帕林(雷斯林的这一举动对暗精灵达拉玛的震动可是不小啊)。

      这柄法杖有着积不寻常的能力它懂得如何保护自己不受伤害并能在咒语的驱动下发出亮光,然而它的真正力量还是一个谜。

      斩龙剑

      Wyrmslayer(斩龙剑)这把被施与魔法的宝剑是当半精灵坦尼斯在拉斯-莫瑞古墓中大战巨蛞蝓十被意外的发现的。坦尼斯说此剑是伟大的奎灵那斯提之主吉斯-卡南赠予他的。

      斩龙剑具有探测龙类气息与魔法的能力,虽然在龙骑将袭击塔西斯时它暂时被搞丢了但是没过多久,在坦尼斯与罗拉娜的婚礼上它又被还给了坦尼斯。

      白金碟

      这160个白金碟是在战胜黑龙姬塞斯后于沙克沙罗斯的废墟中找到的这些碟子的正反两面都镌刻着善神们的教诲。任何人只要怀着虔诚的态度去阅读它,都会成为真神的牧师。

      现在它被保存在帕兰萨斯的帕拉丁神庙中供牧师们研究。

      亚苟斯银臂

      亚苟斯银臂是在最初铸造屠龙枪时由龙,精灵,人类以及矮人所共同创造的,它的目的是为了在铸造过程中使卡拉斯神锤更加精确。后来在索拉斯银臂被授予了铁匠泰洛斯。

      因为泰洛斯这名技艺超群的铁匠也只有借助于亚苟斯银臂和卡拉神锤才能铸造出屠龙枪。

      龙珠

      当初被创造的五个龙珠至今一个也没有保存下来。其中两颗在失落之战中被毁,一颗在圣白石议会上毁于泰斯之手,一颗留在了[屏蔽]师之塔,而最后一颗也在雷斯林进入阿比斯时丢失了。

      龙珠只能被那些拥有强大力量的人使用,它可以被用来控制恶龙。
    顶端 Posted: 2007-09-09 12:52 | [3 楼]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ dim /dim/ a. 微暗的,模糊不清的;v. (使)变暗淡 ]


    诸神介绍

    善良阵营的众神

      
    帕拉丁(Paladine)


      身为善良阵营之祖和秩序的维护者,帕拉丁是善良诸神的代言人,他同时也是一个超群的[屏蔽]者,身为一个力量强大的诸神之一,除非地面上的生物违反了正义的规范,否则他是不会轻易去干涉他们的行为的。在万物初始的年代中,是帕拉丁带领着善良的众神脱离浑沌之境,创造了这个世界,同时他也在「万圣之战」中率领善良的众神与其他阵

      营的诸神作战。

      他远较其他的神要了解平衡和互相依存的重要性, 他早就看出平衡和冲突是学习和进步的原动力。

      有许多人相信驱赶走黑暗之后的英雄修玛就是帕拉丁在人世间的形象,但是事实上并非如此,不过帕拉丁很明显的在那一段时间中介入了很多的事件,也许这就是导致帕拉丁被误解为修玛的原因之一。帕拉丁在夜空中的星座传统上都是守护着「灵界之gate」,他把守着这个关口不让恶龙再度进入这个世界,当大灾变发生的时候他的星座消失了,紧跟着就是恶龙开始重返克莱恩的不幸事件,但是现在他的星座已经重回到夜空中,但是龙类则仍然留在克莱恩的世界中,自从那时候以后,克莱恩就没有再有过帕拉丁造访的传说了。

      灵界之gate现今已不再像帕拉丁当初所说的是守护天人两界平衡的通道。在大灾变的年代里,帕拉丁和他的从众放弃了直接影响人世间的行为,并且制造了大灾变。根据阿斯特纽斯的记载,在大灾变后的六十天中,天空中充满了帕拉丁耀目的泪水。

      最值得注意的一件事是,帕拉丁从来不使用他的神力来介入一些极端重要的事件中。他一向是以操弄人们的自由意志来达成他的目标。他愿意提供适度的建议,但是必须是这世界上的生物来主动拯救世界。

      帕拉丁统治环绕着一切万有的「万物原顶」(DOME OF CREATION)。这是个极端美丽的地方,任何曾经踏足此地的人都不愿意重返人间。

      马哲理(Majere)

      马哲理是僧人的守护神,也是少数当初跟帕拉丁一起离开浑沌创造世界的诸神之一。据说他会赐与他的信徒神秘的护身符,当将这个护身符掷于地上时,它会化身为昆虫群为主人而战。

      奇力·乔里思(Kiri-Jolith)

      他是善良阵营中的战神,同时也是最受帕拉丁宠爱的诸神之一,当然更是作战时的最佳助手,在夜空中看来,他的星座似乎在威胁着黑暗之后,让她不敢轻举妄动。

      奇力·乔里思是帕拉丁和米莎凯的儿子, 但是他的能力绝对不逊于他的父母,他的双胞胎兄弟是哈巴库克,这一对双胞胎,以及他们的父亲帕拉丁正是索兰尼亚骑士的守护神,三种骑士分别祭祀这三位中的一位,以便获得他们的眷顾。

      奇力·乔里思的牧师在战斗中是非常强力的辅助者和战士, 但是这些牧师在使用他们惊人的力量时都是小心翼翼的,因为一但奇力·乔里思觉得他们违反了正义的原则时,就会马上收回这些恩赐的力量。

      米莎凯(Mishakal)

      这位医疗女神的名字在克莱恩上的每一个文化和国家中都被奉以无限的敬意,在远古时代,他是所有诸神中最受敬爱的,她的神殿被广设在克莱恩上的每一个角落,用来传播医疗的技巧与神力。

      在最近的年代中, 米莎凯又多了一个出自于感谢的称呼,「光明的传播者」,起因是由于:经过她的赏赐,白金碟上记载的诸神之名以及医疗的能力,才又回到了克莱恩的世界。

      米莎凯是帕拉丁最好的顾问同时也是他最佳的伴侣,他们养育有一对双胞胎和另外一个儿子:索林那瑞,善良魔法之神。

      在长枪之役结束后,诸神的信仰开始复苏之际,米莎凯的使徒变成所有的诸神中最多的,因为每一个城市或乡村几乎都需要一个医疗之神的使徒来照顾全部的人,对于冒险队伍来说,米莎凯的牧师因为他们的医疗力量也很受到欢迎。

      哈巴库克(Habbakuk)

      身为大自然生命以及海洋之神,哈巴库克在水手以及流浪者心目中有无比崇高的地位;他维护自然界和谐以及宁静安详的贡献是不可置疑的,他同时也被视做是永恒生命以及自然界正义的象徵。他同时和他的兄长照顾着索兰尼克骑士。

      布兰查拉(Branchala)

      他是哈巴库克在浑沌初始时的伙伴,他跟着自己的朋友为了创造世界的目标而努力,他的音乐能够振奋任何人的心灵,听到他的乐声之后,没有人会再记得原先心目中不愉快的想法,据说他的音乐深植在每一个人的心目中,而我们也都是照着他的节奏在跃动着。

      索林那瑞(Solinari)

      索林那瑞是善良魔法之神,他在夜空中永无休止的环绕着,观察一切魔法的演化和发展。

      中立之神

      
    吉力安(Gilean)


      吉力安是中立之神的大家长,他手中的托布尔(Tobril)之书里面包含了所有诸神的智慧,所有的真理都包含在里面,但是有某些部分是受到封印的。他的星座在夜空中的位置是处在黑暗之后塔克西丝和帕拉丁之间,彷佛告诉他们为了宇宙间的平衡,不需要互相摧毁彼此。他真正的居所据说是一个叫做「隐藏之谷」的地方,一个无所不在,却又不在任何地方的地点,据说,在某些时候,通往这个山谷的道路会向着遵循吉力安无上的智慧的信徒开启。

      西瞶安(Sirion)

      烈火与大自然力量之神,他是自然之道的守护者,同时也是一切自然创造物的主宰,他的最亲密的伙伴是西那瑞,工业之女神,这两位传统上认为是一对常常争吵的伴侣,而他们在争吵的话题几乎都跟宇宙运转的目的有关。

      铸造者李奥克斯(Reorx the forge)

      李奥克斯是将混沌带到诸神手底下加以整理的创造者,他是科技与创造之神,人类常常将他绘成奇力·乔里思身边的随从。但是矮人和侏儒们则是将他看作最高的神明,因为他铸造了盖加斯灰宝石,所以他也是矮人、侏儒、坎德人的创造者。

      奇思洛夫(Chislev)

      她是自然的化身,同时也是亦为林的伙伴,她手下有许多的木制生物服侍着他,帮他执行他的愿望。

      据说她和她的伙伴亦为林都居住在巨大的「桑」森林中, 许多品性高尚的精灵在死后来到这个地方享受他们的福报。

      亦为林(Zivilyn)

      据说亦为林同时存在在所有的空间与时间中,同时也具有所有空间与时间中诸神的智慧,他是智慧之神吉里安的最佳顾问;他和奇思洛夫的关系是建立在一个和谐以及完全了解的共识下。

      西那瑞(Shinare)

      她是财富、金钱、以及工业之神,她也是少数矮人们最喜欢的神明之一,不过在他们的传说中,西那瑞是一个男神,她同时也是商旅之神,不过由于她热爱进步的天性,常常会和她的伙伴西里安热爱自然的天性互相冲突。

      努林塔瑞(Lunitary)

      她是吉里安的独生女,不过她的母亲则不知道是谁,同时她也是主宰中立魔法的的月之女神。

      邪恶阵营的诸神

      
    塔克西丝(Takhisis)


      塔克西丝,黑暗之后,恶龙女王,诸多面象之神。在所有的文化和信仰中,她是纯粹邪恶的代表,她的名讳可以唤来阴影,她当初率领着诸多邪恶的力量参与了宇宙的铸造,自此以后她的努力就变成单纯的为了主宰一切创造物而汲汲营营。沙苟那是她从浑沌初开以来的配偶,他们之间唯一的后代就是努塔瑞,黑暗的魔法之神,这两个邪恶阵营的诸神彼此间拥有相当令人惊讶的和平共识,但是在状况特殊时,他们也不会对以神力来巩固自己的权位有丝毫的迟疑。

      塔克西丝在克莱恩刚刚创造完成之后就发动了让诸神[屏蔽]的「万圣战争」, 她将下界的一切生物是作她战胜其他诸神的利器,因此之后的无数个年代里,她在这个世界上的唯一目的就是为了利用她的力量和信徒们征服世界。

      沙苟纳(SARGONNAS)

      我们对于沙苟纳所知不多,只知道他时常加入塔克西丝的阴谋中,或者甚至自己阴谋对付塔克西丝。他也是掌管复仇的神明。

      魔吉安(MORGION)

      魔吉安是疾病、[屏蔽]、瘟疫之神。他一直是一个独来独往的战士,不和其他的神明往来。不仅如此,他居住在黑暗深渊边缘的铜塔中,独自计划着他的勾当,只有他的徒众才能了解他真正的意图是什么。

      魔吉安的使徒们通常都在秘密的地方[屏蔽], 而且对于他们的[屏蔽]内容都保持最高的秘密性,所以外人很难了解他们。

      奇魔须(Chemosh)

      身为一个不死生物的统治者,他是专gate服侍黑暗之后的仆从,因为当初黑暗之后在他被神上之神给赶出神界之时,塔克西丝看出他的能力对她有很大的帮助,于是出手救了他。

      他是虚伪的救赎之神, 他提供长生不死,但是你必需要用极高的代价去换取,所有听从他追求不老不死的人们最后都必需在腐烂的身躯里永恒的活着,几乎所有的不死生物都和奇魔须或是他的爪牙签订过出卖灵魂的协定。

      奇魔须的信徒们通常都带着骷髅面具和黑色的长袍。

      赛波音(Zeboim)

      也被称作海之女皇,她是塔克西丝的众多女儿之一,她以喜怒无常的脾气著名,往往随时随地都会爆发出可怕的怒气来。她是所有的诸神中脾气最坏的,同时也是最危险的最难打交道的。她也是风暴和气候之女神,许多意图讨好她的水手往往可以逃过一劫,但是也有许多传说表示不慎触怒赛波音的水手以悲剧收场。

      西都凯(Hiddukel)

      他是一个以灵魂作为商品的商人,据说在所有的诸神中,只有他能跟塔克西丝讨价还价而仍然活着走出神殿的大gate。他控制着世界上所有的不义之财,并且用这个再来蛊惑堕落的人们。他同时也是[屏蔽]商的保护人。

      西都凯通常是以一个大胖子的形象出现,脸上永远都带着一股[屏蔽]笑,据说他在盖加斯灰宝石的铸造上扮演了一个非常邪恶的角色。

      努塔瑞(Nutari)

      塔克西丝的儿子,在「万圣之战」的时候选择不加入诸神的阵营,而回到克莱恩的大地上庇佑黑魔法的使用者,据说有能力的人可以在晚上看到他的出现。


    [ 此贴被雷斯林在2007-09-09 13:02重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2007-09-09 12:54 | [4 楼]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ hammer /'hæmə/ n. 榔头,锤;v. 锤击,敲打,锻造 ]


    克莱恩的魔法

    法阵营是在梦幻的年代之前由 Solinari,Lunitari和Nuitari三个魔法之神创造的。在All Saints' War时,这三个魔法之神来到了克莱恩,并从凡人中寻找追随者。每个真神选择一个追随者并赠与他们通往Lost Citadel的钥匙,在那里,追随者们学到了克莱恩魔法的三个基本原则:

      1。 所有的巫师必须拥有自己的阵营并且自己阵营中的成员都要齐心协力。

      2。 [屏蔽]师之塔是所有阵营的法师一起建造的,在里面不允许施展任何魔法攻击其他的法师。

      3。 世界可能会让[屏蔽]与[屏蔽]对立、阵营与阵营对立,就像这个宇宙的所有事物一样。

      追随者们回到了克莱恩,他们在此建立了魔法阵营。代表善良的魔法之神Solinari建立了白袍法师阵营。这些法师提倡善良。中立魔法女神 Lunitari建立了红袍法师阵营。洪袍法师们,就像他们自己一样,善良和邪恶的力量得以平衡,不让任一阵营比其它阵营强大。邪恶魔法之神 Nuitari建立了黑袍法师阵营,黑袍法师gate之为他们自己的目的施展魔法,但是这并不危害到魔法的将来。

      克莱恩中,魔法的中心是两座[屏蔽]师之塔。其中的一坐在Palanthas,另一坐在Wayreth Forest。两座塔都有魔法的保护,让那些没有被邀请的人进不去。在Palanthas的那座塔被高墙所围绕,但这并不是它真正的防御工事。在墙的后面有一片被称为“Shoikan Grove”的树林,它被释放了强大的恐惧魔法。一块儿魔法区域包围着在Wayreth的那座塔,这块魔法区域可以让它出现在它原来位置500英里以内的任意地方。

      事实上克莱恩有五座[屏蔽]师之塔。在Daltigoth的塔被施与了睡眠法术。在Istar的塔被遗忘术所包围。还有一座塔在 Ruins,它的防御法术是狂暴术。这几座塔因为种种原因都没存在太长时间。在Daltigoth和Ruins的两座塔因为Istar的教皇的煽动遭到克莱恩的暴民所攻击。然而与暴民毁掉[屏蔽]师之塔相比,人们更相信是法师们自己毁掉的。因为怕毁掉了Istar这个城市,教皇允许法师们留存没有被攻击的[屏蔽]师之塔;但是它在大灾变时也被毁掉了。

      施放魔法是非常复杂的,它需要很多的练习和许多其它技巧。一个魔法师要施放魔法他必须要记住咒语。咒语可能是由字词、动作或是各种材料组成的,当施放者施放魔法后他就会忘记这个咒语直到他下次再背过之后。魔法师将咒语抄在他们的魔法书中,他们必须时常背诵。你会越多的魔法就需要越多的魔法书来记录这些咒语。一些很强的魔法师会整个图书馆的魔法,但是他们并不需要去记住它们。

      当你在克莱恩大陆旅行时偶尔注意一下你的头上,你会发现有三个月亮。一个红色的月亮、一个银色的月亮和一个黑色的月亮。这是三个魔法之神在天空中的样子。每个月亮的盈亏能够反映出每种阵营的法师力量的强弱。据说Nuitari在天空成为新月时,黑袍法师们在这时是最虚弱的时候。同时,Solinari是满月,白袍法师是他们最强的时候。一个少见的自然现象Night of the Eye发生时,三个月亮都是满月并排成一列就好象一个白色的轮廓中有红色的眼白和黑色的瞳孔似的,这时所有的魔法师都很强。

      魔法阵营是由魔法公会所管理的。每一个阵营选出七个法师作为他们的代表出席公会。七个代表中要选出一个头目。这个规定是绝对不能改变的,你要倚靠你所选中的阵营。基本上每一个头目一生都在这个位置上。从二十一个代表中要选出一个做为议会的总头目。这个位置是选举出来的,他要经全克莱恩的法师通过一种叫做“交感(consensus)”的法术来投票选出。

      如果有人想加入一个魔法阵营,通常要在他们年轻时求教于一个魔法导师,这位导师是由公会选出的。当他或是她准备好时就要敢于去[屏蔽]师之塔通过一种称为“[屏蔽]师试练”的测验,人类通常在25岁(或是在AD&D的游戏模式中,等级在3-5 级时)经历试练的。这个试练是令人难以想象的困难的,没有人敢允诺不倚靠魔法,因为失败即意味着死亡。每一个试练都是不同的,议会根据每一个试练者自身的强弱来出题目。这个试练就好象将麦谷从谷壳中剥出一样;换句话说就是让他们能够对他们的魔法负责和被阵营所接纳,同时淘汰不合格的人。通过他们在试练中的表现,每一个试练者证明他们对一个魔法阵营的忠心。

      英文名词翻译:

      Solinari:银月索林娜瑞

      Lunitari:红月努林塔瑞

      Nuitari:黑月努塔瑞

      All Saints'War:

      Lost Citadel:

      Night of the Eye:

      Palanthas:帕兰萨斯

      Wayreth Forest:威莱斯森林

      Shoikan Grove:修肯树林

      Daltigoth:达提苟斯

      Istar:依斯塔

      Ruins:如茵

      其中“All Saints' War”、“Lost Citadel”与“Night of the Eye”我没找到常用翻译,希望知道的朋友告诉我。
    顶端 Posted: 2007-09-09 13:03 | [5 楼]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ sophisticated /sə'fistikeitid/ a. 先进的,复杂的,精密的,老于世故的 ]


    克莱恩历史上的施法者

     亲爱的阿斯特纽斯:

      和以往一样,我的从您那里寻求信息的请求又因为您执意要求公平交换而停滞不前。由于我迫切需要关于努塔瑞之杖(the Staff of Nuitari)的知识,我答应您的条件。在接下去的内容中,我将向您展示操法者在克莱恩的各个时期中所扮演的角色,并对人们对魔法的了解程度给出我的看法。这并非是对“事实”全面、权威的观点,其中大部分来自于我的经验。我对于灰宝石和稗野魔法(wild magic)知之甚少,所以没有触及到这些方面的内容。我的阅历发端于梦幻之年代的末期即力量之年代的初期,一直延续至今。

      您尊敬知识的

      Dragonbane

      ====================================

      历史上的魔法

      在伊斯塔教皇统治前的很长一段时间里,操法者们不会因为他们的能力受到谴责。事实上,许多人敬畏他们的力量并希望在自己的村子或小镇里居住着一位法师。因为这样就可以将自己至于操法者们才能提供的魔法保护之下。在接踵而至的第三次巨龙战争和力量之年代的早期,法师们供不应求,除了在索兰尼亚这块地方,骑士们仍然不信任法师的目的,玛济斯的牺牲亦无法改变他们的思想。但是平民百姓记得玛济斯的就义;他们记得三个公会的法师们是如何团结在一起,创造了传说中的操龙法珠,帮助骑士们挫败了黑暗之后的巨龙;他们还记得不知姓名的法师们为了守护一块弹丸之地,是怎样对抗狂暴的食人魔和巨龙[屏蔽]。稗野魔法的年代漫失殆尽,法师们必须隐藏起他们的力量,使用魔法就要面临猎杀。需要法师的时光已成回忆,现在法师哪怕踏进城镇一步就会遭到殴打,甚至命丧黄泉。

      在力量之年代的初期,施法者(spellcaster)广受欢迎。老百姓不需要超凡绝伦的传奇[屏蔽]师。不,他们需要平凡的法师,需要那些虽不卓越,却不会自命不凡的法师。许多小城镇为拥有互相合作的米莎凯牧师和当地法师而自豪。那很容易理解。尽管法师本身不是医疗者,但他和米莎凯牧师的合作对整个村庄而言,可谓成效显著。他们在一起可以治愈伤员,加固建筑。他们会复合破碎的器物,在收获季节里给予援助。牧师引导人们,法师则和人们一起劳作——手里拿着平常的工具和器械。

      当然,人们会根据法师的袍色预先判断。白袍法师们是公认的“美德的仆人”,倘若他们愿意为村民服务,就会受到热情地接待,还往往能在村庄里免费吃喝居住(很少有白袍不愿意这样)。在另一方面,红袍法师们会遭到怀疑的目光。普通人自然不理解平衡的概念,也不理解中立和红袍的意义。但这并不是说村里的长老会拒绝红袍法师,而是说红袍们在一开始的工作会更加艰难,要获得村民的信任也需要加倍努力,从中获益的时间相应较晚。与之形成对比的是黑袍法师们,他们最受尊敬,甚至到了被极度恐惧的边缘。无论哪里的村民都听说过他们威力巨大的黑魔法咒语。任何一个黑袍法师,乃至学徒都可以从村民和镇民那里稳获尊敬。他们能不受阻挠地获得任何合理的需求(一匹马是没有问题的,不过一季的收获就不行了)。许多黑袍法师努力使自己不要在村子里 “滥用”别人对他们的欢迎。尽管镇民们或许会害怕他们,但被“压榨”过分的话亦会变颜作色。有关镇民们铲除黑袍法师以断绝他们的邪恶行径的传说广为流传,在费斯坦但提勒斯指导下的法师公会也想同普通百姓保持良好的关系。公开[屏蔽]百姓是不被允许的,而某种为了维[屏蔽]师们尊严的“训诫”式的活动却不在禁止之列。

      在这段时期里,法师们被人为地分成四种:

      1,“定居法师”(settled wizards)是指那些生活在固定小镇和乡村里的法师,如上所说,他们并非生活在城邦里面。

      2,“流浪法师”(wandering wizards)四处旅行,为了居所和食物而“兜售”他们的服务。这些法师的足迹遍布安赛隆大陆,像小贩做买卖一样出卖自己的魔法。尽管那些强大而权威的法师们(以及法师公会)并不赞同这种行为,但他们也无法阻止。这些法师和公会的关系若即若离,有些甚至是叛徒,他们经常逃避自己的同僚。

      3,“城邦法师”(city wizards)往往是大能的施法者,其中不乏从定居法师中脱离出来,将大城邦作为便利的研究所和奢华享受的居住地。他们经常由于自己的极端傲慢而受到百姓的鄙视。多数“城邦法师”是黑袍或者红袍。

      4,“塔院法师”(tower wizards)的名字被赋予那些极少离开五座[屏蔽]师之塔的施法者。这些法师直接为公会服务,或者是被卷入了一些需要高级魔法智囊团参与的计划中。

      这些种类都是人为归分的,任何一个法师在一生中都可能涉足其中的每个类别,但是只有“塔院法师”才被多数法师认为是最后归宿。虽然没有经过确切统计,但大多数法师都以此度过自己的后半生。

      在伊斯塔教皇统治的年代里,事情才开始对法师们变得“炽热”起来。当邪恶的种族被击败、束缚之后,伊斯塔的[屏蔽]者们需要一个新的替罪羊。而法师们正是那群羔羊。由于牧师们的蛊惑和个别法师受到羞辱后莽撞的复仇行为,使得[屏蔽]渐渐转向敌对法师的一面。这时,牧师和法师之间不再合作,他们彼此仇视。许多法师退向高塔和克莱恩的偏远角落以换取潜心研习魔法的机会,而此时牧师们却在克莱恩的城邦里获得了庞大的政治力量的支持。从不信任法师的索兰尼亚骑士们欣然帮助伊斯塔的档徒们戕害操法者。他们运用自己巨大的影响力,进一步损害了法师公会的名声。

      当教皇公布了《证明美德》(Manifest virtue)的法令后,对法师的[屏蔽]更加水涨船高。在乡村小镇里,法师们不会再被驱逐,他们一被愤怒的暴民看到后就会惨遭[屏蔽]。已经定居在镇里的法师不是被流放就是被[屏蔽]。流浪法师不再出现,城邦法师们用他们被认为的那些最厉害的法力保护自己的宅邸。这些努力的结果只能使法师们的名声进一步恶化,许多无辜平民仅仅因为寻找法师住所就一命呜呼。不少城邦法师引用牧师的格言——“在我们之中,有谁是真正无辜的?”——为作为自己防御过当的理由,更加激怒了民众。助长了牧师们点起的仇恨之火。

      几十年里,牧师们煽风点火,骑士们催[屏蔽]害,法师们报仇泻恨,终于引起了一场有组织的旨在彻底将法师从克莱恩上铲除的运动,使他们陷入四面楚歌的境地。牧师和骑士联合组织暴民进攻[屏蔽]师的领地并将他们赶出城邦。难以记数的人死在一些法师的致命魔法下,但是最后却是两败俱伤。这就是“失落之战”(Lost Battles)的年代。当法师公会还在辩论是否要统一力量一起还击克莱恩的人们的时候,塔外却每天都有法师死去。

      对魔法的围剿迫使法师们携手对外。但是出于不情愿抵抗的心态和不真诚的联盟,他们在有组织的牧师面前被轻易击击溃。达提苟斯和古德兰[屏蔽]师之塔沦陷,法师们不愿让人们就此获得塔里收藏的强大魔法物品,他们摧毁了这些高塔。[屏蔽]的结果导致了数不尽的死亡,将达提苟斯变成了一堆冒烟的废墟。尽古德兰的高塔并不像前者一样靠近居民区,但是[屏蔽]的影响仍不可小觑。

      这时教皇终于认识到自己的所作所为有多么荒谬。[屏蔽]向他证明,法师们远比他料想的要危险得多,进一步的攻击只会增强他们的抵抗。除此之外,伊斯塔城里亦有一座[屏蔽]师之塔,根据达提苟斯的毁灭来看,他不能让伊斯塔也遭受相同的命运。为了不使自己在民众面前丢脸,教皇向法师公会提出了一个折中的办法:交出位于城邦中的两座高塔,远远退回威莱斯去。这样牧师们就不会继续[屏蔽]法师。教皇深知即便用上他所有的法力也不可能直接进攻威莱斯。它不断变换的地点禁止任何不速之客进入大塔。法师们[屏蔽]接受了这些条件和现状,静静地退入威莱斯,只留下空荡荡的帕兰萨斯和伊斯塔两处的大塔。

      也是在这段时间内,牧师团体利用叛变法师作为施展超感术(ESP spells)的手段加速离间法师公会内部。法师们对这个消息深信不夷,遂对叛变者展开“搜捕”活动,一时间株连甚广。一些黑袍法师不假思索地就对普通民众施展夺命的法术,使得全体法师遭到更加严厉的[屏蔽]。

      从此之后,法师们隐姓埋名。一旦公开身份就必死无疑。在后来的大灾变和阴影年代中,这种风气略有好转,但毕竟有限。“费斯坦但提勒斯的大军”只有一个变数,而非常理。鲜有法师招摇他们的力量,即便这样做的人里其法力往往只能摧毁一个村庄。

      在这样无情的[屏蔽]下,很难想象索拉斯的魔法学校是怎样获得镇民的许可而建立起来。可能是因为这个小镇远离文明中心才让他们没有理由去[屏蔽]法师。或学是因为镇民和追寻者的宽容所致。或许是百姓受到法师们的威胁,而毗邻的威莱斯大塔又起到震撼作用。或许是以上种种因素互相结合,或者一个都不对,这点我们从不知道。

      法师的现状

      普通百姓对操法者抱有敬畏的态度,许多时候会转变成害怕。在那段“启蒙时代” ("enlightened times"),也就是当雷斯林·马哲理牺牲自己击败黑暗之后的20年里,法师们不必再像以往一样藏头露尾。但是在他的年轻时代中,许多人常常会因为有人施展了他操纵魔法的力量而被绑上木桩烧死。在平民的眼中,雷斯林的牺牲赋予了操法者一个他们自从教皇时代就失去的字眼:尊重。现在,操法者们至少能被人民接受,不会再被烧死。

      但这并不意味他们在社会上已经赢得了普遍的接纳和平等。尽管达拉马告诉卡拉蒙,他们的学校里拥有学多学生,人们也同他们合作,但是不信任之时代的消弭并非一蹴而就。索兰尼亚和亚苟斯的人们,以及一些卡拉曼和其他文明化城邦的人们都给予法师高度尊重。雷斯林的传说深刻烙印在人们的心中,帕兰萨斯尤为突出。即使人们不崇拜法师,对他们亦很宽容,亲切而友好。无疑的,在雷斯林的故乡索拉斯,法师们大多会得到崇拜的目光。

      虽然如此,但在一些偏远的部落中,法师仍不被信任。野蛮人一向怀疑魔法,除非[屏蔽]无奈或被酋长命令,否则都不会接纳法师。在阿班尼西亚,包括盖特威和海文,法师可以存在但不允许施法。在偏僻部落和小村里,人们确实还笼罩在教皇时代的阴影下,有些甚至试图用石头砸死法师。

      普通民众与魔法

      普通民众对于魔法几乎一无所知,仅仅依靠传说来指导他们的认识。他们都知道法师能改变外形,在敌人的头上降下火雨和隐身,但是他们关于切实的咒语有了解多少?非常、非常稀少。

      一般农民将传闻作为唯一的依据,因此对法师的出现感到不安。每次,一旦他在法师挥动手臂,念诵奇怪的字句的时候都过度紧张的话,就可能会飞快地逃开寻求掩护——甚至攻击法师。每个人都知道法师在体质上比较虚弱,攻击他们就会干扰他们施法(尽管事实和这些还有出入)。即使在没有怀疑的情况下,法师们还是受到尊敬的对待,不会由于袍色的不同而产生差异。雷斯林的牺牲,由于他是位黑袍法师,从而填补了普通人心中因为袍色而引起的不公。

      对普通人来说,魔法依然神秘,但并不像以前那么诡异。法师不再被如此害怕,不过也不会都受景仰。在敬畏与害怕之间保持着一种微妙的平衡,似乎有一条若有若无的界线。

      魔法和冒险者

      冒险者是另一群人。许多冒险者喜欢有法师同行,对敌方的法师则愁眉不已。冒险者们对大部分基础的一级法术耳熟能详,不过魔法对他们而言依然是个神秘的事物。但是需要明确,这里指的是概括性的情况,一些特殊例外不包括在内。

      战士和索兰尼亚骑士是对魔法了解较少的人。不过有些特例,比如卡拉蒙就可能比平常人对魔法有更深的体会,但是这种情况很少。大多数战士除了那些“厉害” 的初级魔法,像火球术、闪电术、燃烧之手和魔法飞弹外就一无所知,因为在多数情况下,他们受到这些攻击后就完蛋了。这些知识虽不完整详细,但他们可以在法师施术略微辨别出将要施展的魔法。

      牧师们只有在和一位法师长期旅行之后,才可能对咒语略知一二,他们和一般战士在这个层面上并无差别。除了吉利安和魔法诸神的牧师外,其他人对魔法的认识亦不完全。

      盗贼,出人意料地懂得很多魔法知识。他们必须时常忍受这些魔法。潜入法师宅中盗窃,落入一个甚至很多的魔法陷阱的味道并不好受。因此盗贼比一般人或者战士都多懂点这方面的知识,有些甚至有侦察幻术和魔法的技巧,不过以上情况也非常罕见。

      吟游诗人,他们在克莱恩上如同和在别的世界上一样,对魔法还算学识渊博,所以具有施法能力。他们精通传说,能够具体复述出那些一般人闻所未闻的难忘咒语。

      法师,无疑对魔法了解致深。即使是低阶学徒也相当清楚一级法术及其效果。对多数二级法术和个别[屏蔽]高级[屏蔽]性法术亦能控制。但是四级法术和以上的咒语就只限于知道名字或者作用了。举例来说,不仅是法师,许多人都知道索思能指着你说“死吧”。但是知道这个法术的名字叫“律令:死亡”(或译“真言术:灭”)的就不多了。

      为了说明这些问题,让我们来看看长枪英雄们。尽管他们和一位法师一起旅行,但他们对魔法仍然知之甚少。坦尼斯看见雷斯林施展催眠术放倒了五个地精后,想到“他变得多么强大”,殊不知每个学徒都能完成这个咒语。河风、金月、提卡、佛林特和史东对魔法毫无知识,公开地不信任它。泰索何夫喜欢魔法却经常不知道它的后果,在重复看过几次同样的咒语之后他才辨认出雷斯林用来[屏蔽]尼修的魔法。吉尔赛那斯是个业余法师,只懂得一点点魔法和它们的效用,罗拉娜也同样如此。当费资本加入队伍的时候,雷斯林很快就辨认出老法师的火球术,而其他人则懵然无知。

      上述段落是一个关于人们对魔法知识的真实例子。它或许可以起到指导作用。

      魔法和种族

      大多数的种族没有魔法天赋,往往很难理解魔法的真正原理。矮人可以创造魔法物品,但是除了Theiwar savants外,他们都不能够施法。尤其是那些固守家园的矮人,他们对魔法的常识还不如普通人。Theiwar则不同,了解很多魔法。尽管比不上一般的法师,但却高于那些受过教育的肤浅的人们。由于这些矮人的魔法几乎仅止于那些与身俱来的部分,他们和高阶[屏蔽]师相比并不占多少优势。

      坎德人非常喜欢魔法,但是对真正的咒语懂得很少。他们喜欢魔法的动机往往是因为喜欢那种“被施了魔法”的刺激感,他们很少关心施法的名称和过程,只重视结果。如此他们对于魔法的见解也就在一般水准以下。

      精灵们有所不同,知道很多魔法。他们是具有高等魔法天赋的种族,魔法也是他们代代相传的一项重要财富。因为魔法原理是精灵们的教育的组成部分,所以大多数精灵非常精通魔法原理。这不会让他们就此成为操法者,却给了他们一些细小的优势。他们作为一个整体的种族而言,对于形成克莱恩的魔法力量有超出一般水准的理解力,不过也仅限于此。相对人类而言,精灵们更为聪明,因此也更为敏感脆弱。

      半精灵不尽相同。如果由精灵一方来抚养,往往能抓住魔法的基本要领。如果由人类一方来抚养,那么就要视他的亲人能掌握多少魔法而定。如果人类的一方详熟魔法,那么半精灵后代就会同样如此。但如果这方是没有教养的农夫,那么除非特殊环境所致,否则半精灵后代就不会半点魔法。

      牛头人不精通魔法。尽管其中也有施法者,但是他们比起魔法来更强调肉搏技巧。唯一的例外的是在军团里(legion),每个士兵会被给予一种"crash course"的战斗魔法并明白它们的效用,以便在战场上能够有效使用。

      侏儒在魔法领域中是个外行种族。除了个别侏儒作为“委员会”("committee")成员学习魔法外,一般侏儒不懂魔法。他们认为这是个不值得花大量时间投入研究的下等技术。

      高级食人魔(High Ogre),以艾达命名的神秘难解的种族,是这个世界上最优秀的魔法学者。在安赛隆的一般居民中被认为是传说中的人物,但是艾达人确实存在,只是数量稀少。我曾经去过他们秘密的故乡,看到他们每个人都能施展只有最强大的法师才能与之一较高低的绚丽魔法。所有的艾达人都了解魔法,技术那些不从事此行业的人也一样。这群高级食人魔操法者相当厉害。他们有高度魔法天赋,在相同的努力下,高级食人魔法师往往比人类更加强大。

      总结:

      魔法经常遭到误解,被认为是充满危险的,但是观点是随着时间的推移而改变的。普通民众对魔法了解很少,可是已足够引起他们的恐惧。一些种族比其他种族更为熟悉魔法,并因此成为其中的佼佼者。
    顶端 Posted: 2007-09-09 13:03 | [6 楼]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ fancy /'fænsi/ n. 想象(力),爱好,迷恋;a. 别致的,异想天开的;vt. 想象,幻想,想要,相信,猜想 ]


    克莱恩世界节日表

    黑暗之日:一月三日(所有种族)

      第一次大灾变的周年纪念,黑暗之日是一个引人深省的日子。平原居民以静默宣誓的方法庆祝这个节日,精灵族创作并朗读忧郁的诗给彼此听,而坎德人则讲述大灾变的故事以警惕为何不能再让大灾变发生。今日,坎德人所讲述的故事已收录了坎德摩尔的大火与马利史崔斯的邪恶等故事。

      塔西斯赛舟会日:一月四日(塔西斯Tarsis城)

      塔西斯庆祝这个海港城市变成内陆城市的日子,建造假的船舟装上车轮,在城市目前所在位置的西方海床上举行赛舟比赛。

      杭克格节:二月九~十三日(矮人族)

      杭克格节开始时只是丘陵矮人族的节庆,后来才流传到其他的矮人国度。这个节日是以杭克格的仪式位置命名的,这个荣耀将颁给在冬季庆典和在这个节日中

      勤劳工作的一位矮人。当杭克格穿上传统的厚重马靴之后,他要旋开第一个啤酒桶的塞子,首先品尝去年夏天所酿的啤酒,然后其他的人在这五天的节庆中纷纷加入。

      姬斯·卡南纪念日:三月十四日(奎灵那斯提精灵)

      姬斯·卡南纪念日是为了褒扬第一位奎灵那斯提领袖姬斯·卡南的一生事迹与成就。他们也欢迎其他种族参加预定的庆祝活动,但是在午夜时(也就是在西瓦诺斯纪念日开始的那一刻)则需要全部赶走这些宾客。

      西瓦诺斯纪念日:三月十五日(西瓦那斯提和奎灵那斯提精灵)

      虽然精灵国的第一位领袖西瓦诺斯的确切出生日期并无法获知,精灵会在“春日黎明”(三月)的第十五天庆祝他的成就。西瓦那斯提精灵在这天奉守斋戒,而奎灵那斯提精灵则彼此交换小礼物。

      春日黎明(春分庆典):三月二十一日(全部种族)

      亦是著名的春分庆典,各族以各式各样的方式庆祝“春日黎明”,在索拉斯的村落举办技艺展。坎德人敲击铜钹并穿著色彩鲜艳的服饰,奎灵那斯提精灵制作花环或编撰新歌颂扬大自然,索兰尼亚骑士则在舞台上表演战役的场面。

      耙掘日:四月四日(全部种族)

      耙掘日即标示出安塞隆种植期的开始,本来这个节庆的日期每年皆会改变,但是,伊斯塔的教皇订出统一的标准。即使目前安塞隆饱受巨龙爪牙侵袭的折磨,许多人仍然会庆祝这个生命复苏的日子。譬如,矮人族会举办盛宴来享受最后的冬天储存物,而亥洛的坎德人则表演恶作剧。

      年中节:六月二十一日(全部种族)

      也就是著名的仲夏之夜,这是一年中最长的一日。人类、精灵、矮人、坎德人、和其他生活于日间的种族,再次肯定他们对日光和生命的热爱。举例来说,矮人燃起铁工厂的火炉,然后品尝大量的春酒;人类则用灯笼和蜡烛装饰他们的社区,于其中尽情的舞蹈。

      蜡烛节:七月十五日(索巴丁的矮人)

      蜡烛节表示矮人对其过世祖先的尊敬。高山矮人坐上小船,只点一根蜡烛照路,划向商斯谷的那座湖,他们在那里向他们的祖先祭献食物和纪念卷轴。

      英雄在「最后归宿」旅馆会面或英雄重聚日:九月十三日(全部种族)

      任何回想“长枪英雄”壮举的人都会试著在351AC年英雄重聚的当天,拜访“最后归宿”旅馆。在巨龙用他们的力量肆虐安塞隆之前,经常会有演员试图重现这历史性的一刻。然而在第五纪的[屏蔽]时代中,访客常受主人卡拉蒙和提卡宴请免费的辣马铃薯和啤酒,互相交换长枪战争和浑沌战争的故事。近来的重大事件,则是先知在这一天拜访了这家旅店。

      夏末或丰收节:九月二十二日(全部种族)

      秋分,也就是夏末标示著收割季节的开始,矮人族带著脾气乖戾的态度迎接这个时刻(过冬的准备必需加速进行),奎灵那提斯精灵和人类则会在此时宣布订婚,或用雕刻的苹果和平原居民玉蜀黍的彩色镶嵌细工,装饰他们的屋舍。

      骑士节:十月十二日(帕兰萨斯)

      骑士节庆祝索兰尼亚的骑士。这个城市挂满各种色彩的标志与三角旗,并主办一场名叫“骑士笑话”的竞赛。虽然这个竞赛曾经展现了索兰尼亚骑士的能力,但是最后却转变为欢闹的谐拟秀。由于在第四时代末期时,骑士[屏蔽]成为地下组织,目前这个庆祝活动也只能秘密地进行。

      神瞳节:十月十五日

      曾经拥有魔法能力的人,会于此时参加法术比赛。在竞赛中只能使用新的法术,这个传统是帕林·马哲理和塔主尝试复兴法术时开始的。训练巫师思考新的方式施行法术,在威莱斯的[屏蔽]师之塔,以及其他较小的法术学院中的参赛者都必须面临其导师所给予他们的挑战;成功者即可继续升级。每个地区的最后一位胜利者要到[屏蔽]师之塔中与其他胜利者会面,向他们学习。

      系谱节:十一月十三日(侏儒)

      在系谱节,侏儒必须向系谱公会报告,对前一年所出现的所有名字做档案修正、补遗、及澄清的工作。

      感谢节:十二月六日(坎德人)

      感谢节让坎德人能够对前一年口袋中的丰收表示感激,享用传统的夜鹰大餐后,他们会互相秀出一年来丰硕的借用成果。

      冬季庆典:十二月二十二日(全部种族)

      为传统的大风雪来临之前,家族亲戚间最后一次能够平安地彼此拜访;冬季庆典也是一年中最短的一日(冬至)。每个地区有他们自己的传统,但是几乎所有的种族都会点燃一根原木。
    顶端 Posted: 2007-09-09 13:05 | [7 楼]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ selfish /'selfi/ a. 自私的 ]


    朱恐龙写的关于奇幻文学

    奇幻文学(Fantasy Literature)简介

      将古代的传说加以夸大,修饰成符合听众的期待是每个说书者的任务。也因此,原先平淡无奇的历史,到了他们口中就变成了精彩无比的英雄事迹。

      无论是众英雄在海上冒险的「荷马」的史诗「奥德赛」(Odyssey),或者是单枪匹马的英雄「毕欧渥夫」(Beowolf) ,甚至是「亚瑟王」得到神剑(Excaliber) 、圆桌武士寻找圣杯,都是奇幻文学的著名产物。

      由于奇幻文学的作品几乎多到无法计数,实在很难以一个精确的定义来区分它和其它种类文学之间的分别。甚至许多在台湾被称作魔幻写实风格的作品也都可以列入奇幻文学的类别中。

      因此,笔者将这篇文章的范围限制在所谓的「主流奇幻」(High Fantasy)中。这类的作品多半发生在另一个架空世界中(或者是经过巧妙改变的一个现实世界),许多超自然的事情(我们这个世界中违背物理定律、常识的事件),依据该世界的规范是可能发生的,甚至是被视作理所当然的。

      这样的定义看来模糊,却已经是最能掌握精髓的说法了。另一种比较打混的说法是:「当你看到的时候,就能够认出来。」至于奇幻和科幻(Science Fiction)之间的混淆和差异,以及所引起的众多论战,就不是本篇文章所要讨论的范围了。

      对于习惯接受各种最前卫声光刺激的计算机、电视游乐器的玩家来说,可能很难理解这类以传统形式呈现的娱乐到底有什么有趣的地方。但实以小说方式呈现的奇幻故事往往拥有更丰富、更深厚的背景设定和想象的空间。

      在其它媒体上观看、或是扮演肌肉虬张的勇士砍杀怪物的时候,很难有机会去了解他当时心里在想什么,或是他的战斗技巧师承何处、手中的神剑来自何方?奇幻小说则能够填补了对剧情要求比较严格读者的需求,同时也可以担任许多相关知识的宝贵来源。

      奇幻文学由来已久,在进入二十世纪之后,是由于两名作者的崛起,才让诸多的作者和读者加入了奇幻文学的行列。

      其一是「罗柏特.霍华」(Robert E Howard 1906-1936),他在1932年于「奇诡故事」(Weird Tale)杂志上发表了一篇名为「剑上的凤凰」(Phoenix on the Sword)的短篇;这个故事就是读者所熟悉的「蛮王科南」(Conan) 系列。

      它在1981年时改编成电影「毁天灭地」,由当时还没走红的「阿诺.史瓦辛格」主演。在接下来的四年中,他又继续发表了十七篇以上的「蛮王科南」系列的故事。由于他写作的速度快,文章本身虽然不复杂,但其快节奏和刺激的情节,很符合当时读者的口味,顿时成为出版界的新星。

      在他最出名的「蛮王科南」故事中,主角是一名力大无穷的乡下壮汉(据说「霍华」是从他所认识的私酒贩卖者和靠奖金过活的拳击手身上来获得灵感)。

      在公元前一万年左右,他从「西美力亚」(Cimmeria可能是当今的爱尔兰)来到了一个名叫「西柏理安」(Hyperion,据推测可能是在亚特兰提斯大陆陆沉之后的地中海沿岸一带)的大陆上。

      他的精力充沛,但是脑袋里没有多少东西,不论面对什么样的危险都是利用拳头或是刀剑来响应。虽然他看起来几乎是永远不会被打败的英雄,但是他却不是不死身,也没有任何超自然的能力。

      不过,他的敌人往往都是拥有各种各样超自然力量的邪恶巫师或是妖物。他虽然曾经担任过某个王国的国王,但是这个地位多半也是靠蛮力赢来的。因为他的个性天生就是注定要冒险,要打破成规的,并不具有任何王者的风范;说他是个天生的冒险家还比较正确。

      他的身旁也常常围绕着许多的同伴,跟他处在微妙的亦敌亦友的状态下。许多人认为,「霍华」的小说成功的将北欧神话中勇士们的宿命观和动作的场景结合在一起,营造出一种特殊的气氛。

      假设他(罗柏特.霍华)(没有在1936年因为母亲的去世而跟着自杀,可能会创下不少的记录。

      不过,他的影响并没有因为生命的终止而消失,在1956年,为了纪念他而成立了一个名为「西柏理安联盟」(Hyberion League)的团体,并且发行一本名为「阿姆拉」(Amra)的同人志(Fanzine,同人志是个比较接近的翻法),许多日后大受欢迎的作家,像是「福力兹.赖柏」(Fritz Leiber),「罗柏特.乔丹」(Robert Jordan) 都是这个联盟的成员。这些作家也都坦承受到他非常大的影响。

      他们并且一致推崇「罗柏特.E.霍华」为奇幻文学中「剑与魔法」派别(Sword and Magic) 的创始者。他许多未完成的手稿也由这些作家加以改写出版,甚至还有不少以科南为主角,由其它作家撰写的小说。即使他已经去世,他的作品却仍然生生不息的在繁衍着。

      不过,较为一般人所熟知,近代奇幻文学的宗师,恐怕还是非「托肯恩」(John Ronald Reuel Tolkien,也就是J。R。R。 Tolkien 1892-1973)莫属。

      他出生在南非,1895年移居英国。他是一名语言学家,专长则是研究古代的英文。他在1945年到1956年退休之前,曾经在牛津大学担任英国文学的教授,在该校认识了C。S。 Lewis(一位同样在奇幻文学领域中颇具知名度的作者。),并且组成了一个名为Inkling的同好会,几位教授会在聚会中朗读许多其它的文学作品;这种类似说书的娱乐也是他们的共同兴趣。

      震铄古今的巨著「魔戒之王」 (The Lord of the Rings)则是在他从第一次世界大战的战场上退休之后开始创造的。当时他先撰写了「精灵之钻」 (The Silmarillion),用意则是要为英国这个缺乏创世传说(中国的盘古开天就是一种创世传说)的文明塑造出一个传说来。

      当他在 1937年出版脍炙人口的「小矮人历险记」(The Hobbit,沿用联经出版社译名。Hobbit这个种族为「托肯恩」所独创,是身材矮小,天性乐观的种族。日后的许多小说和创作,都将这个种族与自古流传的精灵和矮人并列,可见其创造传说的地位。某些作品中,则会将这个种族改为「半身人」 (Halfing) ,以避免被人指责为抄袭。

      这本小说预计的读者对象是小孩子,联经出版社将它翻译成中文,据说翻的颇为童趣。)他只是想要利用「精灵之钻」的设定来撰写一篇儿童读物。

      但是随着故事的撰写,他体会到一个传说必须靠着故事或是小说的形体才能够深入人心,就如同千百年来说书者在文化传承上所扮演的角色一样。因此,他才在1954年推出了有史以来影响力最大的奇幻文学作品「魔戒之王」。

      「魔戒之王」最大的特点就是它所处的架空世界(Secondary World),这个纯粹虚构的世界之所以能够说服读者有三个原因:第一、由于「托肯恩」在其中所投入的庞大心力,这个世界拥有详尽的史料和设定,让读者几乎可以感觉到这个世界的脉动。第二、它拥有审慎的考据和知识做背景,由于「托肯恩」本身对于欧洲中古时代的丰富知识,让这个架空的世界拥有货真价实的历史作为背景。几乎可以用「比真实还要真实」来形容。第三、这是个在他笔下不断蜕变的世界,因此它还拥有了奇幻文学所拥有的弹性和想象空间。

      在「托肯恩」之前,奇幻文学的作家们都不敢大胆的创作出一个架空世界,并且将故事安排在其中-因为他们深恐读者会因为无法认同,进而无法阅读这类的作品。所以多半都在最后将之前所叙述的情节归类为南柯一梦或者是古代的某种失落的传说。

      在「托肯恩」的作品成功之后,他为后世的作家打开了一条蹊径:架空世界是可行的,而且是能够吸引读者的。「托肯恩」在小说中还大胆的采用了许多自创的语句和文法(包括了精灵的语言,这是拥有真正文法和文字的独创语言),更为成功的让读者彷佛瞥见了故事背后所隐藏的庞大历史背景。

      「托肯恩」本身对于语言的热爱也让「魔戒之王」拥有了一个独特的特质-它的每个字句和诗歌都适合念出来(「魔戒之王」刚开始时就是在牛津大学教授的同好会中以朗诵的方式发表的,会拥有这种特质自然不足为奇),让读者更拥有了一种说书人娓娓道来的奇妙感觉。

      底下就是「魔戒之王」这部作品中简短的历史:

      神上之神(Prime Being) 怀胎生出了这个世界的神。后者以歌咏的方式将「爱达」(Arda)创造出来。

      「爱达」是个平坦的世界,只有一个巨大的陆块,被包围在一团强光和以太(Ether)之中。

      创造这个世界的神被称为「瓦拉」(Valar) ,每个人都拥有一个人世间的使徒,巫师「甘道夫」(Gandalf) 就是其中一个。

      这些神继续他们打造世界的任务,但是其中一名「瓦拉」-「马寇」(Melkor)起了异心(黑暗魔君索伦(Sauron)就是它的使徒)。

      虽然最后「马寇」被击败了,但是「爱达」却因此而不再完整,压力慢慢的开始累积。

      第三个时代被命名为「灯塔纪」(Age of Lamp),两座通天的魔灯照亮这整座大陆,这里几乎是个完美的乐园。但是「马寇」又再度复苏,摧毁了两座魔灯,并且搞得天崩地裂,整个大陆的地形因此产生严重的变化。他还说服了「瓦拉」神们离开「爱达」的中心,定居在他们自己的不死之地上。

      「神木纪」(Age of Trees ,以诸神在不死之地所建造的两株带来智能和光明的神木为名)的前一万年,「爱达」都在「马寇」的黑暗统治之下。此时矮人(Dwarf)这个种族出现了。

      「神木纪」的后半阶段又被称作「星辰纪」,诸神将星辰送入了「爱达」,并且创造了精灵。「马寇」虽然被打倒,但是又再度出现。

      他不但摧毁了两株神木,更偷走了精灵族的美钻-精灵之钻(Simarillion )。「精灵之钻」这本书就是描述下一个[屏蔽]中这些宝石的下场。可怖 的黑暗再度降临。

      「太阳纪」(Age of Sun,距离「魔戒之王」的故事约七千年),诸神此时创造了日月,人类诞生。而和人类及矮人似乎都有血统上关连的 Hobbit族也跟着出现了。诸神和「马寇」之间的最后决战导致了肥沃的Beleriand大陆粉碎,沉入海中。「马寇」被永远赶离「爱达」。

      在「太阳纪」的第二阶段中,一群长生不老的人类建立了庞大的帝国,繁荣昌盛了将近一千年。但是「马寇」的使徒「索伦」也趁机建立了自己的黑暗领域,并且拐骗精灵工匠替他打造了许多魔戒。

      他将九个「凡人之戒」(Ring of Motal Men) 交给九个腐化的君主,让他们变成「戒灵」(Nargul)供其使唤。他并且佩戴上精灵工匠最伟大的工艺品-「至尊魔戒」(One Ring),靠着它的力量号令邪恶的生物。

      「索伦」也煽动这些长生不老的人类和诸神大战,最后导致帝国毁灭,「索伦」惨败,却侥幸活了下来。「至尊魔戒」失落在战乱中。「爱达」也因这场大战而缩小,变成一个孤立的球体。

      「太阳纪」的第三个阶段就是「魔戒之王」的故事了。

      「魔戒之王」故事一开始,巫师「甘道夫」对主角揭露了必须前往「索伦」的根据地才能够摧毁「至尊魔戒」的秘密;因此,一群各具能力的人为了帮助主角而踏上了旅途。以此构成了「魔戒之王」三部曲(The Lord Of the Rings : The Fellowship of the Ring , The Two Towers , The Return of The King)的完整故事。

      「托肯恩」穷极一生的精力,都在努力的使这个虚构的世界变得更为真实;即使当他去世之后,他的儿子「克理斯多福」(Christopher Tolkien)至今仍然继续的整理父亲手稿,其中包括了Middle Earth整个世界的历史、文化、语言、歌谣,将之一一编篡出版。

      这部空前绝后的作品导致许多作者投入了奇幻文学的写作行列当中,几乎每个人都以这部作品为目标而努力,对他们来说:仅次于「托肯恩」的评价是他们梦寐以求的评语;更多年纪迥异的读者则因这套作品的出现,而开始了阅读奇幻文学的兴趣,在这样的良性互动之下,近代奇幻文学的时代由此开展。

      而就在去年,「魔戒之王」在英国的连锁书店业巨人Waterstone的读者票选中,荣获「最能代表二十世纪的一百本书」之第一名。

      因此,台湾的两家出版社同时出版了版本不同的「魔戒之王」。(分别是以出版武侠小说著称的万象和联合报系的联经出版事业公司)但也因为这项作品的地位实在太过崇高,也因此翻译变成了一项吃力的工作。(万象版的书名为「魔戒之主」,拆成将近十本的口袋书贩卖。

      联经版的书名为「魔戒」,拆成六本大部头的书贩卖)万象这次的翻译风格走的是武侠小说的路线,封面绘画也是日式风格的走向。在许多用词遣字的上面由于太过本土化,让人有格格不入的感觉。

      而这套作品对于初次接触的读者来说是有许多地方需要注释或是解释的,譬如说 Elf这个名词翻译成与通例不合的【小精灵】,也没有特别加以说明,让读者颇有丈二金刚摸不着头脑的感觉。

      这套作品如果能够在翻译上和注释上能够更加周到,可能给读者的感觉会好一点。而联经版的问题则是出在以三组人马来进行翻译,虽然有统一的审定人,但是在前后的译名统一上依旧有不少的问题。至于小说中十分重要的诗歌部份,一般读者则是认为万象版的比较传神。

      接下来,笔者将就手边的资料,为各位简介近二十年来在奇幻文学界比较活跃的几位作者和他们的作品,由于篇幅所限,将只列出几位分别撰写不同类型小说的作者,难免有遗珠之憾,请读者见谅。

      【泰瑞.布鲁克斯(Terry Brooks)】

      这是一九四四年出生,身兼律师和作者两职的「泰伦斯.迪恩.布鲁克斯」(Terence Dean Brooks) 所使用的笔名。

      他深受「托肯恩」的影响,也从不否认一九七七年推出的「沙拉娜之剑」(Sword of Shannara)是刻意模仿「魔戒之王」的作品。

      正好「巴伦泰」(Ballantine Books,是蓝灯书屋(Random House)的分支出版社)出版社的主编「李斯特」(Lester Del Rey) 正在寻找能够继承「托肯恩」风格的作者,于是两人一拍即合,开始了第一次的合作。

      「沙拉娜之剑」的成绩傲人,它让「布鲁克斯」成为近代第一个作品登上纽约时报畅销书排行榜的奇幻文学作者,同时也替二十世纪的最后二十年打开了奇幻文学兴盛的大gate。

      他最著名的作品是「沙拉娜」(Shanara)系列,这一系列的作品虽然一开始是以剑与魔法来包装的,但渐渐的,读者会惊讶的发现,原来这个世界就是经过一场科技大灾难之后的地球,在经过了各种[屏蔽]之后,诸如精灵、矮人、龙等等变种或是传说中的生物,开始出现在地球上,进而改变了整个地球的面貌和历史。

      「沙拉娜之剑」的故事一开始也是以一个类似「魔戒之王」中「甘道夫」的神秘巫师之出现来揭开序幕。故事主角被告知自己是「沙拉娜」王室最后的血脉,因此必须前往找寻只有拥有「沙拉娜」血统的人才能使用的一柄神剑。

      如同「魔戒之王」一样,具有不同能力的众人[屏蔽]在一起,希望护送主角取得这柄神剑。紧接着下来的两本续集目标多半类似(The Elf Stone of Shanara、The Wishsong of Shanara),只不过主角换成这个家族中不同的人物。

      在接下来的四本「沙拉娜遗产」(The Herotage of Shanara)系列中(The Scions of Shanara、 The Druid of Shanara、The Elf Queen of Shanara、The Talisman of Shanara),则是再度以「沙拉娜」家族的后代为主轴,叙述在前作的三百年后,众人寻找在这个世界中渐渐消失的魔法。

      另外,一九九六年的时候他又推出了一本前传(The First King of Shanara) ,为这七本书之前的历史做一个完整的阐述。

      「布鲁克斯」虽然引领了八零年代的奇幻文[屏蔽]流,但是他的小说节奏十分缓慢,对于习惯于快节奏声光刺激的Y、?@代的人们来讲,似乎有点不合时宜。

      他还有另外的作品是「蓝道佛王国」(Kingdom of Landover) 系列,叙述的是一个现实世界的古板律师买下魔法王国王座的故事,这似乎就是「布鲁克斯」的自况,读来颇为有趣。

      Legend曾经推出改编成冒险游戏的「沙拉娜之剑」(Sword of Shannara) 。其时间则是设定于该系列的第一本和第二本着作之间。

      虽然泰瑞.布鲁克斯每事必提的繁琐风格和安排[屏蔽]的手法并不为笔者所喜,但出版的Legend公司竟然能凭借其改编多本原著小说的高超手腕,将「沙拉娜之剑」重新包装成节奏明快,讨喜的冒险游戏,可见该公司经验之丰富。不过这也显示出了稍具文学、娱乐价值的小说在改编游戏方已经面临了罗掘俱穷的窘境。

      当「沙拉娜之剑」在国外推出时,Legend的另一个主打产品「绝地任务」(Mission Critical)也同时推出,两者刚好是冒险游戏美术(真人和绘画)的两种不同呈现方式。

      很明显的,该公司还是比较擅长精细的美工绘图方式,本游戏中的布景、人物的绘画表现极佳,跟以往的「死亡之gate」(Death Gate)、「冲出天外天」(Heechee Saga)系列相比毫不逊色,可以让人清楚感受到置身于「沙拉娜之剑」的世界中。城堡中严谨的布置,旷野中美丽的景色,一再地展现高水平的美术技巧,让进行游戏的玩者无时无刻不处于精心绘制的布景当中。作战时怪物的表现和立体动画也并没有因为平面美术的出色而疏忽,作战时和动画中采用的变形特效,在笔者的计算机上看起来也是十分流畅,并不会让人感觉太过花俏。

      这次游戏中的音乐却与以往大不相同,退居配角的地位。但配音的表现却弥补了音乐上的弱点。神秘的亚拉农(Allanon)雄浑的嗓音、女主角清脆的音调,都是和角色个性相符的声音演出。尤其在对话的时候能够让玩者感觉到这些角色彷佛出现在面前一般。最近有不少游戏一昧地用语音来填充光盘空间,却不去注意这些语音的表现到底对游戏本身有无注意。相比之下,「沙拉娜之剑」对于语音的重视反倒变得让人感动。

      Legend公司经过长时间的研发,从原始的纯文句输入系统到半自动的文法辨识器,一直到现在的这一套操作系统,中间的改良大概只有老一辈的玩者可以体会。

      现在的这套操作系统在光标选取每一个物体之后,会展现出所有可能的动词选向,让玩者不必再费心寻找适当的动词类型,也间接地让「盲目尝试」的做法慢慢变成冒险游戏的技巧之一。

      因为既然能够显示出所有两个物品间的可能动词,那么只需要将携带的所有物品和屏幕上的可疑物品尝试所有可能的组合之后,真正的解答就呼之欲出了。

      虽然有些人批评这样的做法降低了冒险游戏的难度,但笔者却认为它也同时大幅提高了亲和力。

      毕竟解谜的过程是玩者推测设计者心思的一种很微妙的互动,要求设计者的每一个谜题都能够为玩者所接受是个太过烦琐的要求,不如预留这样的一个空间,让解谜虽是一个比较辛苦的劳务,但是至少可以解的出来。而不是让玩者苦候攻略方能够解开谜题。

      笔者认为这一套系统已经接近完美,几乎可以算是冒险游戏中的「梦幻设计」,介于高难度的文字输入和低自由度的单一动词(像「幽魂」(Phantasmagoria)中的指针指上物体只有一个指令的设计),刚好让玩者可以轻松地进行游戏。

      剧情则是笔者给予「沙拉娜之剑」最高评价的部份。它的剧情设计一气呵成,从设法找寻传说中的「沙拉娜之剑」,到发现该剑被摧毁,必须要找齐四方大陆上的魔法象征来重铸,以及最后在魔王「布罗那」(Brona)根据地的冒险,整个剧情流程的[屏蔽]安排十分恰当,有许多让人赞叹的设计更势必需要看过原著之后才能体会。(笔者所购买的国外版本里面附有第一册的小说,如此大幅提高了玩者对于游戏的了解)

      在冒险旅程的安排上,设计者巧妙地让主角经过了小说中所有著名的地点,从精灵族的聚居地、矮人族的城堡「库海文」(Culhaven)、易守难攻的「卡拉洪」(Calahorn)、阴影之谷等等。这让看过小说的玩者可以轻易的将这些地方与小说中的叙述做一个比较。

      小说中的重要人物自然也没有缺席,让慕小说之名或是刚刚看完附赠小说的玩者都能够有一种遇到熟悉人物的亲切感。游戏中的许多对象和场景也都很用心地在引导玩者回想第一册小说中发生的故事,也就是过去「沙拉娜之剑」世界的历史。

      这种凭吊当年古战场的感觉,或是那种和熟悉已久的老朋友碰面的情绪,也才是改编小说的游戏最吸引人的地方。

      而在谜题的部份,设计者颇费苦心的从小说中找出对应的事物而设计出了四方大陆上的魔法代表(这些在小说中并没有提及是重铸「沙拉娜之剑」的配备,也就是说,这些乃是纯粹设计小组创意的结晶),而像重新找回精灵石的谜题设计并不刁难,却又能够适切的结合主题,算是十分高水平的设计。

      游戏中面对魔王之前许多战友牺牲的情节,也将原著小说中重要主角从来不死的夸张神话打破;必须亲手[屏蔽]自己爱人的场景更是撼动人心。游戏对于人物的描写和故事节奏的掌握,更是超过了原著的表现。

      「沙拉娜之剑」是个极佳的冒险游戏,对于经验老到的玩者来说,游戏过程的主要乐趣在于享受一篇设定于小说中熟悉世界的多媒体传记,流畅的故事可以让玩者拍手叫好。

      而新玩者享受的则是解开里面精心设计,却又不会刁难的谜题之成就感。现今能够同时提供两种层面玩者享受的游戏已经不多了,「沙拉娜之剑」却是难得的一个。(注:台湾的智冠科技有将此游戏翻译成繁体中文版)

      【「罗柏特.乔丹」(Robert Jordan) 】

      这是美国作家詹姆士.奥力佛.瑞格尼二世(James Oliver Rigney Jr。) 所使用的笔名。他拥有物理学士的学位(他曾经表示过,在学习量子物理的过程中,很容易就会有类似阅读奇幻文学的共鸣),并且曾经因为在越南战斗而获得勋章。

      他曾经以其它的笔名撰写过舞蹈的评介,同时也负责改写了一部份的「蛮王科南」系列的小说。

      他著名的作品是「时光之轮」(The Wheel Of Time) 系列,作品中拥有十分强烈的史学家风格,颇有野心要建构出一个类似「托肯恩」模式-拥有完整史观的架空世界。

      作品中的历史观可以由下面这段话看出来:「随着时光之轮的转动,岁月来去如风,留下了日后变成传说的回忆。传说变成神话,当其所诞生的[屏蔽]再度循环降临时,连神话都已被人们所遗忘。在第三纪时,先知的[屏蔽]中,世界和时间处在微妙的平衡状态中。过往、现世、来世,都有可能会落入阴影的魔掌中。」

      在故事开始的无数个[屏蔽]之前,人类牺牲惨重的封印了黑暗势力的魔神,人类唯一得以依凭的就是「至上之力」(One Power)。但是在战斗的过程中,魔神用魔力污染了至上之力的男性使用者,导致他们纷纷陷入疯狂,开始大肆破坏这个世界。只剩下被称为Aes Sedai 的女性使用者神智清醒的制服了这些男性;但是代价更为惨重,远古辉煌的文明都毁于一旦,宝贵的知识散逸失落。只剩下人们对于被称为「龙」的这些男性的恐惧,和对于Aes Sedai 的唾弃。

      自此之后,Aes Sedai扮演了文明守护者的角色,暗中操纵历史达三千年只久。而另外一群信奉「所有魔法皆为邪恶」信条的宗教骑士团「光之子」(The Children of Light),则是以猎杀这些女性为主要的目标。故事中有许多的种族、人民都是仿效人类过去的历史,让内行人看了会心一笑。

      「时光之轮」的故事是以在经过无数年之后,黑暗魔神准备再度复活。但是「龙」又开始再度投胎转世,出现在这个世界上,准备迎接最后的大决战。

      故事情节虽然跳不出传统奇幻文学的格局,但「乔丹」叙事的掌握力和魅力无人能敌。虽然他的每本小说都将近千页,读者却丝毫不觉得太过冗长。因为「乔丹」有能力精准的抓紧整个故事的起伏节奏;即使故事情节再怎么负责,都可以很明显的看出来,作者依然游刃有余的掌握着整个情节的运作和进展。

      唯一的问题是,对于要一次看完这么大部头作品的读者来说,并不是件轻松的工作。而且整个故事至今丝毫没有结束的迹象,甚至有许多读者开玩笑的说,不知道到底这故事会先结束还是「乔丹」会先老死。

      不过,许多评论家认为,「乔丹」将有可能是九零年代最具影响力的奇幻文学作家。「乔丹」的「时光之轮」系列目前已经有了瑞典语、德语、法语、日语的版本(日语版本的翻译名称为「龙王传说」)。

      「时光之轮」的作品如下,The Eye of the World、The Great Hunt、Th Dragon Reborn、 The Shadow Rising、The Fires of Heaven、Lord of Chaos、A crown of Swords、 Path of Dagger。都是由Tor Books出品。预计二千年冬季第九本作品Winter's Heart将会出版。

      另外,以改编小说著称的Legend公司也预计将在1999年推出用Unreal引擎设计的「时光之轮」游戏(图片:beditor。jpg:用UNREAL 引擎编辑的场景。)。

      这个游戏的时间点将设计在第一本小说The Eye of the World 之前,四名角色为了打破或是加强魔神的封印而开始了一连串的冒险。由于所采用的是Unreal 的引擎,所以玩者可以期待的是加入了动作要素的游戏,Legend也保证,这个游戏将拥有与以往游戏都不相同的特色。

      这个游戏比较特别的地方是它支持多人共玩的功能,但是它的类型又介于冒险和角色扮演游戏之间。当玩者在进行单人任务的时候,将只能扮演 Aes Sedai的首领「玉座大人」(Amerylin Seat)。只有在多人进行游戏的时候,其它的玩者才能够分别扮演另外的三个角色。而 Legend也表示,有可能会另外发行其它三个角色人物的冒险故事。

      【「雷蒙.E.费斯特」(Raymond E。 Feist)】

      「时空裂隙之战」(Rift War Saga) 系列的作者。他的小说是以欧洲中古黑暗时期为背景作设定,故事地点发生在一个名为「美凯米亚」(Midkemia)的大陆上,到处诸侯割据,外敌环伺。大部分故事的主角是名叫「帕格」的法师和得到古代盔甲和神奇力量的战士「威廉」。

      特别值得一提的是,小说中的外敌都是参考地球的文明来设定的,「美凯米亚」南方的大国颇为类似「成吉思汗」的蒙古帝国,来自另外一个星球的侵略者则几乎完全是日本文化的翻版。

      Dynamix 曾经推出大受欢迎的「叛变克朗多」(Betrayal at Krondor)角色扮演游戏,而由7th Level制作的「回到克朗多」(Return to Krondor)也即将推出。他的主要特色则是将军事、战争小说的风格带入了奇幻文学的世界。深入的介绍请见「时空裂隙之战」一文。

      最后是两名联合创作的作者,「马格莉特.魏斯」(Margret Weis),「崔西.西客曼」(Tracy Hickman)。

      两人原先是 TSR公司内部的员工,在设计新的冒险世界-「龙枪」(Dragonlance) 时合作,结合整套游戏系统而推出的「龙枪编年史」(Dragonlance Chronicle) 系列小说出人意料的大受欢迎,曾经在纽约畅销书排行榜上高踞不下,并且被翻译成多种语言。

      「龙枪」所位于的「克莱恩」(Krynn)世界成了TSR产品中最受欢迎的世界之一,即使在 TSR被WOTC并购后,有不少生产线传言会遭到关闭的厄运,只有「龙枪」系列仍毅立不摇。

      该套作品的特点是和纸上RPG彻底结合,故事中的每一个情节都可以在纸上RPG的设定之下进行,并且可以由玩者来选择故事的进行和结果;游戏的过程和内容,并不完全和小说一样,也因此刺激了小说和游戏的销售量。

      两人后来又继续合作了「死亡之gate」(Death Gate Cycle,一套七本)系列,「龙枪」(Dragonlance Chronicle、Dragonlance Lendend等等)系列的其它续作。可以名列近几年最多产的奇幻文学作者之列。

      他们的作品改编成游戏的有Legend设计的冒险游戏「死亡之gate」,SSI的「克莱恩」 角色扮演系列。两人则是为纸上角色扮演游戏(TRPG)改编奇幻小说的方式首开先河,让许多家纸上角色扮演游戏的出版公司都跨入了小说出版的领域中。

      详细的介绍请见「龙枪编年史简介」、「闇黑之剑三部曲介绍」及「纸上角色扮演游戏历史暨TSR公司简介」。

      「龙枪编年史」这套作品是少数有中文翻译版本的奇幻作品之一,代理公司为第三波,也因此行销通路跟其它的作品不同,大多数是以计算机相关卖场为主。

      龙枪中文版小说的特色是在其附属资料的丰富性上,为了要弥补国内大多数读者对于该世界人物、设定的知识,翻译者在书中加入了不少的名词解释和社会及历史的注释,务求让读者能够跨越文化上的鸿沟,不受干扰的欣赏这套作品。

      这些作品可说是许多游戏的灵感泉源,同时也是相当具有娱乐性的文学创作;不管是想要研究前人丰富的想象力所创造出的虚拟世界,或是为了单纯的消磨时间,都是很值得一看的。千万不要因为语言的隔阂而放弃了这大好的机会。
    顶端 Posted: 2007-09-09 13:06 | [8 楼]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ special /'speəl/ a. 特别的,特殊的,特别好的,格外的;n. 物别的事或物 ]


    龙枪系列简目

    前五部带 * 号的小说/小说集为按时间顺序排好的龙枪主线书目,必看。

      * 编年史三部曲(Chronicles)

      秋暮之巨龙(Dragons of Autumn Twilight)

      冬夜之巨龙(Dragons of Winter Night)

      春晓之巨龙(Dragons of Spring Dawning)

      这三本书中的故事讲述的是长枪之战,大家都应该看过吧,我就不多说了。

      * 龙枪传奇三部曲(Legends)

      时光之卷(Time of the Twins)

      烽火之卷(War of the Twins)

      试炼之卷(Test of the Twins)

      龙枪传奇故事接续编年史三部曲,讲述的是长枪之战结束后,雷斯林·马哲理为了实现他一直以来追求力量的野心,回到大灾变发生的时代挑战黑暗之后。他的孪生哥哥卡拉蒙和坎德人泰斯也跟着回到那个年代阻止他的故事,也是我最喜欢的一部故事。

      * 龙枪传承(The Second Generation)

      一部单独的短篇小说集。

      * 夏焰之巨龙(Dragons of Summer Flame)

      故事发生在长枪之战很久以后。老一辈英雄已经老去,他们的儿女成长起来,面对的是再次开始动荡的克莱恩世界。

      * 灵魂之战系列(the War of Soul)

      落日之巨龙精装版(Dragons of a Fallen Sun-Hardcover)

      陨星之巨龙(Dragons of a Lost Star)

      落日之巨龙(Dragons of a Fallen Sun)

      描写众神离开克莱恩的混乱之战之后四十年的故事。

      - 传说系列(Tales)-克莱恩的魔法(The Magic of Krynn)

      坎德人、古力矮人和侏儒(Kender,Gully Dwarves,and Gnomes)

      爱情与战争(Love and War)

      - 伊斯塔的统治(The Reign of Istar)-大灾变(The Cataclysm)

      长枪之战(The War of the Lance)

      最佳的传说(The Best of Tales)

      传说系列的这两部都是讲述相关的短篇小说的故事。

      - 英雄系列(Heroes)-修玛的传说(The Legend of Huma)

      暴风之剑(Stormblade)

      鼬鼠的好运气(Weasel's Luck)

      米诺陶斯人卡兹(Kaz,the Minotaur)

      索巴丁之gate(The Gates of Thorbardin)

      骑士加伦(Galen Beknighted)

      都是一些龙枪中我们知道的和不知道的英雄们的故事。

      - 前传系列(Preludes)-黑暗和光明(Darkness and Light)

      坎德摩尔(Kendermore)

      玛哲理兄弟(Brothers Majere)

      平原之子河风(Riverwind,The Plainsman)

      佛林特国王(Flint,The King)

      阴影年代的坦尼斯(Tanis,The Shadow Years)

      这两部讲述的都是长枪英雄们在五年之约前所发生的一些事情。

      - 精灵国度系列(Elven Nations)-初生(First Born)

      阋墙之战(The Kinslayer War)

      奎灵那斯提(The Qualinesti)

      讲述精灵国度故事三部曲,呵呵。

      - 会面六重奏系列(Meetings Sextet)-家族精神(Kindred Spirits)

      流浪癖(Wanderlust)

      黑暗之心(Dark Heart)

      誓言和标准(The Oath and the Measure)

      钢和石(Steel and Stone)

      同伴(The Companions)

      讲述长枪之战之前,长枪英雄们是怎么相识以及如何成为同伴一起冒险的故事。

      - 矮人国度系列(The Dwarven Nations Trilogy)-铸造之盟约(Covenant of the Forge)

      锤与斧(Hammer and the Axe)

      剑源卷轴(The Swordsheath Scroll)

      讲述矮人国度故事三部曲,哈哈。

      - 坏人系列(Villains)-面具之前(Before the Mask)

      黑翼(The Black Wing)

      安塞隆皇帝(Emperor of Ansalon)

      大神官韩德瑞克(Hederick the Theocrat)

      大地精投德(Lord Toede)

      黑暗之后(The Dark Queen)

      讲述六个坏人的故事啦,咯咯。

      - 巨龙文集三部曲(Dragons Anthologies)-克莱恩之巨龙(Dragons of Krynn)

      战争之巨龙(Dragons at War)

      混乱之巨龙(Dragons of Chaos)

      都是一些关于龙的短篇小说,听起来就挺有意思。

      - 魔法守护者系列(Defenders of Magic)-黑夜之眼(Night of the Eye)

      美杜莎灾难(The Medusa Plague)

      第七哨兵(The Seventh Sentinel)

      我也不好说,嘻嘻,大家自己去看看英文的吧。

      - 失落的历史系列(Lost Histories)-卡贡那斯提(The Kagonesti)

      爱达(The Irda)

      达根那斯提(The Dargonesti)

      米诺陶斯之地(Land of the Minotaurs)

      古力矮人(溪谷矮人)(the Gully Dwarves)

      龙(The Dragons)

      描写关于这六个种族历史的故事。

      - 战士系列(Warriors)-皇冠骑士(Knights of the Crown)

      马奎丝塔·卡松(Maquesta Kar-Thon)

      圣剑骑士(Knights of the Sword)

      泰洛斯·艾昂菲尔德(Theros Ironfield)

      玫瑰骑士(Knights of the Rose)

      索斯爵士(Lord Soth)

      任性骑士(The Wayward Knights)

      描写关于战士和骑士故事的系列。

      - 杰作系列(Classics)-黑袍达拉玛(Dalamar the Dark)

      塔西斯的谋杀案(Murder in Tarsis)

      要塞(The Citadel)

      遗产(the Inheritance)

      我要[屏蔽]啦……我还是不好说,不想说,也不会说……

      - 混乱之战系列 -(Chaos War)

      毁灭旅队(The Doom Brigade)

      龙人的尺度(Draconian Measures)

      最后的领主(the Last Thane)

      夜空之泪(Tears of the Night Sky)

      傀儡国王(the Puppet King)

      血海的掠夺者(Reavers of the Blood Sea)

      无关山脉之围(The Siege of Mt。 Nevermind)

      都是一些有关于混乱之战时期的故事,我觉得是类似外传的东西。

      - 新时代巨龙系列(Dragons of a New Age)-新时代的曙光(The Dawning of a New Age)

      暴风雨之日(the Day of the Tempest)

      漩涡前夜(The Eve of the Maelstrom)

      混乱之战后,众神离开了克莱恩,人们饱受战争[屏蔽],然而巨龙的入侵再次打破了人们在混乱之战后的有限和平……这一系列主要讲述人们对抗巨龙的精彩故事。

      - 失落的传说系列(Lost Legends)-威纳斯·索兰那斯(Vinas Solamnus)

      费斯坦但提勒斯的再生(Fistandantilus Reborn)

      崔普施普林格叔叔的故事(Tales of Uncle Trapspringer)

      讲述以上几个人物的单独故事。

      - 雷斯林编年史三部曲(Raistlin Chronicles)-灵魂熔炉(The Soulforge)

      手足兄弟(Brothers in Arms)

      灵魂熔炉精装版(The Soulforge-Hardcover)

      讲述的是从雷斯林六岁到[屏蔽]师之塔试炼这段时间以及雷斯林和卡拉蒙离开故乡,前往外面的世界,并成为佣兵的经历。真想看啊……呵呵!

      - 第五[屏蔽]传说系列 -第五纪传说 - 崩溃和预兆(Tales of the Fifth Age - Relics and Omens)

      第五纪传说 - 英雄和傻瓜(Tales of the Fifth Age - Heros and Fools)

      第五纪传说 - 反抗者和暴君(Tales of the Fifth Age - Rebels and Tyrants)

      故事都发生在第五[屏蔽]前后,都是一些短篇的合集。

      - 时代的桥梁系列(Bridges of Time)-风之精神(Spirit of the Wind)

      斯蒂尔的遗产(Legacy of Steel)

      银梯(The Silver Stair)

      玫瑰和骷髅(The Rose and the Skull)

      德兹拉的任务(Dezra's Quest)

      讲述混乱之战前后的故事,和长枪英雄及第二代英雄有关。

      - 读者之友系列(Reader's Companion)-读者之友系列(Reader's Companion)

      讲述吉尔赛那斯和银龙西尔维亚的爱情故事,最后他们终于获得了幸福。羡慕哦!

      - 达蒙传奇系列(Dhamon Saga)-衰败精装版(Downfall-Hardcover)

      出卖(Betrayal)

      衰败(Downfall)

      讲述一名出色的黑暗骑士——达蒙的故事。

      - [屏蔽]系列(Standalone)-第二代(The Second Generation)

      讲述的是作者设定的长枪英雄的子女辈的故事。

      - 原始资料 -著作龙枪的15周年纪念版(Dragonlance Classics 15th Anniversary Edition)

      龙枪正式的美术作品(Art of the Dragonlance Saga)

      最终归宿旅店的树叶(Leaves from the Inn of the Last Home)

      更多最终归宿旅店的树叶(More Leaves from the Inn of the Last Home)

      龙枪的一些原始资料和美术作品。

      - 十字路口系列(Crossroads)-隐秘的圆周(The Clandestine Circle)

      盗贼行会(The thieves' Guild)

      龙之诈骗(Dragon's Bluff)

      讲述第五[屏蔽]之后的故事,第三代英雄——长枪英雄们的子女的子女都出现了,呵呵。

      - 冰墙系列(Icewall)-使者(The Messenger)

      冰墙三部曲的第一部

      - 野蛮人系列(barbarians)-大平原之子(Children of the Plain)

      龙之兄弟(Brother of the Dragon)

      讲述大平原上野蛮人部族的故事。
    顶端 Posted: 2007-09-09 13:08 | [9 楼]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ equality /i(:)'kwoliti/ n. 同等,平等,等式 ]


    在天地文学灾变之际,摘录下来一些个人认为还算比较有用的资料

    另,谁能把4楼删了,自裁也可!
    顶端 Posted: 2007-09-09 13:09 | [10 楼]
    jodaexi



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: 每晚自习3小时
    等级: 人见人爱
    家族: 菠韬汹勇
    发贴: 3477
    威望: 0
    浮云: 1124
    在线等级:
    注册时间: 2007-03-12
    最后登陆: 2010-07-26

    5come5帮你背单词 [ manuscript /'mænjuskript/ n. 手稿,原稿 ]


    看标题就晓得是你发的,貌似这个区只我们两个喜欢西方奇幻。。。。。。
    顶端 Posted: 2007-09-14 13:51 | [11 楼]
    lsy



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: 信我者,得永生
    等级: 人见人爱
    家族: YD一族
    发贴: 2226
    威望: 5
    浮云: 1591
    在线等级:
    注册时间: 2006-11-29
    最后登陆: 2009-10-01

    5come5帮你背单词 [ joy /d3əoi/ n. 快乐,喜悦,乐趣,乐事 ]


    美国众神算是科幻还是奇幻哦...买了本,但还没看完
    顶端 Posted: 2007-09-14 22:48 | [12 楼]
    雷斯林



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: Will is Power
    等级: 人见人爱
    发贴: 2109
    威望: 5
    浮云: 1299
    在线等级:
    注册时间: 2006-10-11
    最后登陆: 2008-06-30

    5come5帮你背单词 [ minimize /'minimaiz/ vt. 使减到最小,使降到最低限度 ]


    你想要我都可以送给你,美国众神是我第一本看到睡着的奇幻小说
    顶端 Posted: 2007-09-14 23:14 | [13 楼]
    lsy



    性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
    头衔: 信我者,得永生
    等级: 人见人爱
    家族: YD一族
    发贴: 2226
    威望: 5
    浮云: 1591
    在线等级:
    注册时间: 2006-11-29
    最后登陆: 2009-10-01

    5come5帮你背单词 [ discourse /dis'ko:s/ n. 讲话,演说,论述 ]


    Quote:
    引用第13楼雷斯林于2007-09-14 23:14发表的  :
    你想要我都可以送给你,美国众神是我第一本看到睡着的奇幻小说



    ......热,我们站的高度不一样,你已经钻进去了,我还在外面徘徊
    顶端 Posted: 2007-09-14 23:17 | [14 楼]
    我来我网·5come5 Forum » 书香小筑

    Total 0.018287(s) query 5, Time now is:05-22 23:07, Gzip enabled
    Powered by PHPWind v5.3, Localized by 5come5 Tech Team, 黔ICP备16009856号