EI上的第一局比赛Moon使用了近来屡次出现的单熊猫打法, 而ToD在侦察到Moon的开局后马上采取了针对性的持续压制, 几次抓到Moon的MF, Moon的熊猫等级上不去, ToD在雇佣了2英雄Naga后压到Moon家里, 兵力极度劣势的Moon在随后 Tower出现而自己的主基地也陷落后打出了gg.
TR这张地图上两人并没有出现在近点. Moon使用了传统的DH+Naga的组合. ToD在雇佣了Naga后进行常规性的压制, 正抓 到正在MF商店的Moon, 两人进行了Ac和步兵的交换, 但是ToD终因Naga重伤回城, 压制失败后直接打出了gg.
第三场的战斗在TM上展开, Moon前期做得不错, 在2级基地时直接种下了分矿, 同时补了一棵战争古树准备进行空降弩 车的牵制打法, 而此时ToD以恰当的时机压过来让Moon非常痛苦, 拼死顶住了ToD的进攻后, 分矿却无奈陷落. 强折ToD 的主基地失败后, 虽然Moon继续进行空投[屏蔽]扰拖延了很长时间, 但是4级的DH在商店购买道具时落入ToD的包围遇难, Moon不甘地打出了gg.
第四场TS上Moon再次选择了熊猫首发, ToD此局则是很早就开下了分矿. Moon快速MF提高熊猫等级, 2级基地时招募了火 焰领主对ToD的基地进行[屏蔽]扰. 在随后ToD进行的最凶猛的一次进攻中Moon漂亮地依靠双英雄防守住, 分矿已经正常运作 , 同时开始量产小鹿. 随后几次交战ToD损失在Moon的双英雄魔法下死伤惨重, 形成英雄等级5,3对3,1的局面. 决战中 恐怖的双英雄火焰魔法将ToD的[屏蔽]击溃.
第五场比赛又回到了EI这张地图上. Moon仍然延续了第一局的单熊猫打法, 而ToD则改变打法首先快速开下了分矿, 这 样一来Moon的压力小了很多, 熊猫[屏蔽]扰ToD分矿中升到3级. 随后的战斗一直围绕着ToD的分矿展开, Moon顶住压力也开 出分矿后也开始量产小鹿, 高等级的熊猫[屏蔽]了ToD几乎所有的步兵, 随着熊猫一点一点升到了5级, 6级, 7级, 胜利离 ToD越来越远了. 在最后孤注一掷的TowerRush被Moon发现被打掉后, ToD打出了gg.
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