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bobby2c



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5come5帮你背单词 [ possess /'pə'zes/ vt. 占有,拥有,(感情等)支配或控制(某人) ]


命中和暴击

闲的无聊,计算一下

假设,只计算物理攻击系的.X%暴 和Y%点命中.X<<Y.这是肯定的.继续假设,平均伤害每下100点.那么100次攻击后,总伤害应该是~?

恩..
打100次,命中Y%,那么就是打中Y次.除去暴不算,基础伤害总值应该是100*Y.
物理系暴是双倍伤害.那么100次攻击里,暴了Z次,就该再加100*Z.
所以,总伤害是S = 100*Y+100*Z

Z的次数这里不应该是100*X%.应该是命中后,Y*X%所以

S = 100*Y+100*(Y*X%)
S = 100*Y+Y*X

由此可见,当提升k点命中或者k点暴的时候,(k为常数)

△S1 = 100*(Y+k)+(Y+k)*X - (100*Y+Y*X)   --------------- 提升k点命中
  = 100k+kX

△S2 = 100*Y+Y*(X+k)-(100*Y+Y*X) ----------------------- 提升k点暴
  = kY

因为 Y<= 100, X>0 所以△S1>△S2...

如果,Y<100 Y+k>100时
△S1 = (100-Y)*100+(100-Y)*X
由此可见,如果Y增长后如果超过100.△S1增长的数值将越小,但这一般不可能.

顶端 Posted: 2007-04-27 13:54 | [楼 主]
bobby2c



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5come5帮你背单词 [ motivate /'məutiveit/ vt. 激励,鼓励,作为…的动机,促动 ]


我还在思考如何把微机分用于计算WOW里.~~
顶端 Posted: 2007-04-27 17:36 | [1 楼]
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