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hellscram





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私生活自暴.快来看啊啊啊啊 啊

本帖被 sydebut 执行加亮操作(2007-10-16)
大学四年,魔兽三年.如今即将离开这个陪伴了我征战三年WAR3 的地方,没有依依不舍,只想给这三年留一个交代.便以这篇

拙文,聊记三年魔兽生活.

    下面,将带你进入我内心深处的"魔兽世界".......
    关于魔兽
 
  你玩魔兽是为了什么?
    你能回答这个问题吗?对于有些人来说,这只是一个游戏,对于有些人来说,这是一种竞技.有人在其中获得乐趣,有人通过它得到满足.对于

我来说,它只是游戏却超乎了游戏而存在.有过为魔兽逃课通宵的日子,也有一个多月不玩也觉得没什么的日子,可是一旦进入了游戏, 看着熟悉

的[屏蔽],建筑,心里总是会燃起一种感觉,一种似曾相识绝无仅有天下无双独一无二的感觉....
    对于你,是怎样看待魔兽的呢?
    玩魔兽的心情,从求胜心切到心如止水,这是一种境界的提升,看看GRUBBY 为了游戏却百战百胜,深刻的体会到无欲无求才是最强最终的奥

义, 希望大家能通过魔兽这个游戏得到快乐, 而不是为了胜利天天通宵达旦的练习到头晕眼花四肢麻木以至两眼无神六亲不认最后五体投地.
    奉劝大家在魔兽之余,多见见朋友,多跟家人说说话,多上一会自习,始终记住,这是一个游戏,只是一个游戏,如此而已.

------------------------------------上面不过是废话分割线---------------------------------------
     
    1 MOL 的屁话只是下面这段更加罗嗦的屁话做一点铺垫而已...你,有心理准备了吗?

----------------------------------1.18 ORC 战术(主流战术版)--------------------------------------

    从ROC 1.00 到TFT 1.18,魔兽已经达到了一个惊人的平衡高度,1.18 可以说是目前最成功的一个版本.很久前就酝酿了这篇文章,想要对

1.18 ORC 的战术做一个总结,如今终于有机会将它完成,希望能对RX 的魔兽有所帮助.

    免责声明:以下所有战术是我自己可能使用的战术,如果有人问:为什么不用(这个/那个)英雄,(这个/那个)兵种.乃是在下水平不够,不过

相信对于每个人来说,都有自己的一套成熟的战术,没必要全面COPY 别人的战术,高手的战术只能是一个参考和借鉴。全面照搬是不会有水平

的根本进步的。
    另外的,战斗到后期基本上没有定式可言,需要的是大量经验的积累和操作才能取得胜利,所以战术的讨论仅限于前期和中期。

    对HUM
   
  英雄使用:FS+TC VS AM+BSTM/MK
  兵力使用:前期4-6 大G+中期狼骑+KODO 转入白牛/SHAMAN
  一个聪明的HM 在这样的地图上总是会在前期快速的MF 提升AM等级到2级后带着步兵来对ORC 的基地进行压制,我一般是将首发FS 快速MF

到2 级。利用闪电链 对HUM 贫血的步兵打击和追杀。经过前期的互拼,HUM 会有不少的黄血步兵回去。这时会产生2 择:
  1:二发兽王,吃了群补后带着步兵继续来ORC 基地互博,然后拖到ORC 双英雄魔法耗干后,吃了群补带着新补的女巫和牧师继续来磨兵,

对付这种情况,ORC 应当在2 本升好后优先建造兽栏和召唤TC,由于HM 直接购买英雄会比TC 先进入兵力优势期,所以ORC 前期不要先造伐木

场,出5 个大G 应对HUM 的压制,FS 和TC 的魔法不要浪费,最好能留一个波+电 来一次秒杀血不够的步兵。中期HM 的压制一旦成功度过,马

上放下伐木场,同时兽栏开始建造狼骑,准备出投石车和狼骑来对付HUM 的魔法[屏蔽],最好这时再放下一个灵魂归宿(以出白牛对付后期大量

的召唤兵种)。SKY 流的精髓在于磨兵,所以ORC 需要准备应对HUM 象牛皮糖一样的纠缠。一旦和HUM [屏蔽]交锋,ORC 用狼骑网住一个男巫/女

巫,便用投石车消灭,而双杀也应当向HM 的双法身上招呼,消灭了双法后只需要对付HM 的少量步兵和召唤[屏蔽]而已。如果中期获得了优势,

后期HM 将转入MF 或者转科技兵,这时开始出白牛并升级,转入对HUM 的压制,战斗方法就是网住男女巫后用投石车和双杀消灭。肉盾的步兵

血量不够后便离开,回去补充后再继续进攻。
  如果HM 没有对ORC 进行压制,ORC 可以放心的MF 提升英雄等级,同时需要用狼时刻侦察HM 的基地和附近防止HM 的突然偷袭地洞和转49+

骑士。
 
  2:二发MK的HM。

  二发MK 的HM 战术思想在中期十分简单,一是带着刚出生的MK 来ORC 基地用飞锤杀兵,二是快速的MF 并出万金油。
  对付第一种方法的HM 需要时刻注意阵型,不要让英雄或者步兵掉队,我们需要做的是,把步兵排成一道墙壁,这样HM 想强杀大G 只会受

到更大的损失。后期便转入对ORC 有利的形势,同时ORC 采用第二套作战方案。
  对付第二种HUM 的战术便称为第二种作战方案,FS 单独侦察[屏蔽]扰HUM 的MF/基地,同时TC 进行双线的MF 来提升TC 的等级,双三之后便可

以利用一次良好的阵型和HM 展开接触战并取得优势。最好是在地形开阔的地方和HUM 开战,这样步兵可以成功的包夹HUM 的[屏蔽],双杀也能最

大效果的发挥,如果HUM 避开不交战而是一直MF 和出兵,可以在侦察良好的前提下升级基地出大师级的SHAMAN,利用嗜血的力量一次歼灭HUM

的[屏蔽]。注意的是:随时关注地图上的大怪MF 点和HM 基地内的科技(可以给自己抓MF 的机会和防止对方的科技兵突袭)

    对UD

  英雄使用:FS+TC/SH VS UD 三英雄/DK+LICH
  兵力:   大G 转狼骑 转大量飞龙。

  对UD 需要的是明确的思想指导,前期的大G 占优势,中期的大G+ 狼骑转飞龙有优势,唯一UD 会取得优势的是3 本升好后的毁灭和狂狗

。在这之前,UD 唯一能做的是[屏蔽]扰,MF 和防守。ORC 前期可以大胆的MF,中期狼骑出来可以去UD 基地占便宜或者继续的MF,问题在于中期

ORC 的二择:

  1:开矿,开矿后的ORC 可以一旦挺过UD 的3 本毁灭冲击,后期便可以轻松的战胜对手,但是如果前期没有占到很大的优势,最好不要开

矿。
  2:升三本,城甲+毒飞龙。这是目前我觉得最可靠的也是我最爱用的战术,ORC 中期放下双兽栏之后,在出一个狼骑后开始升级3 本。最

好是出两个狼骑然后暴飞龙并大胆的MF(两个狼骑可以让[屏蔽]扰的UD 有来无回,回城除外),这样可以在UD 毁灭冲击时获得城甲和不低的英雄

等级,利用高等级的英雄[屏蔽]对方的地面(狗/ZZ),狼骑网下毁灭后用飞龙点杀。 后期就是开矿,MF,继续出飞龙:大量的飞龙+两个高等级

的英雄UD 是无解的~
 
  重点:毁灭的冲击是决定性的一战,你准备好了吗?


    对NE
   
    英雄使用:FS 首发 VS 吹风流三英雄 /DH +BSTM
    兵力:   大G 是基本。。。少量足矣。
 
    NE 是目前ORC 最头疼的一个族。由于现在的NE 都采用前期的DH [屏蔽]扰,兽王出来后带AC MF,后期转吹风流或者3 远。英雄的组合就显

得更加重要,在此推荐两种英雄组合:
    1。中期FS+NAGA 带步兵对NE 进行一波压制,能破坏兽王的MF 计划,同时也能取得不小的收获,且能有效的压制DH。是目前较好用的组

合,对付吹风流中期甚至能压制到死,后期也能方便的出大量猎头+法师 应对。不过对付3 远型的NE 会显得较吃力。
    2。FS+TC ,中期双兵营出猎头并升级基地,并展开持续型的MF,后期大量的狂暴猎头+法师+高等级双杀能应对NE 除开暴熊的所有组合

。如果侦察到NE 出熊就马上出KODO 吧。。。


    重点:对NE 没有定式,随机应变和战斗时的冲阵是胜利的关键。

    对ORC
 
   
    ORC 的内战完全是操作的碰撞,战术十分的单调,先科后兵营,中期FS 买到火焰领主后开始对压,步兵+狼骑 是战斗的主力,KODO 和

SHAMAN/白牛是战斗的辅助。操作和战场上的灵机一动主导着战场的局势。



------------------------------------------除开战术的题外话----------------------------------------------------


    战术不是NO.1

    从我个人而言,不提倡过于学习战术,因为前篇已经说过,战术方面不过是前期的一个开局(就好比围棋中的一个定式),中后期的发

展完全是靠自身丰富的经验和战场上的一些小操作取胜.看高手的REP,不要看高手出什么兵,而是看高手出了兵是怎么操作.一个成功的玩家可以

用任何兵种取胜,因为每种兵都有自身的特点,成功把握住兵种自身的特点才能取得胜利.

    提问的方法

    在外网老是看见有人上来就问:O V NE 怎么打之类的问题.这样的问题相当无聊的,一个ORC高手他总能找到无数种的方法来击败NE ,同样

的方法也很可能被击败.胜负的关键在于战场上一些微小的,关键的操作点,比如冲阵的时机,攻击的对象.
    如果你将问题改为:O V NE 最佳的进攻时机?
    好的,高手这样回答:在NE 的2 本知识/风之古树未建造完成时,带上4 个PEON 去NE 的家里好好的占一把便宜吧.
    或者是:战斗时我怎样获得一个最佳的阵型?
    那么就这样,TC 和步兵形成一道墙壁,打开加速,在最短的时间包围对方的脆弱远程[屏蔽].
    那么换成前面那个愚蠢的提问方法:O V NE 怎么打?
    行,没问题,开局4 个PEON 去NE 的基地造地洞吧.可是我不能保证这会取得胜利.嘿嘿嘿......或者是,需要我告诉你怎样建造兵营来训练

步兵?

    是的,一个愚蠢的提问往往不能给你带来真正需要的答案,而是大量的水贴,真正的虞智的回答往往被淹没,你不能找得到你需要的.而提问

的方法简洁直接,会吸引到大量的,有讨论气息的优质的回答.

    找到失败的原因

    有人总是会连续输给一种战术许多次而无法找到失败的原因,他会十分的郁闷但是摸不着头脑,他总能找到很多个理由:我前期有很大的优

势,但是我忘记了侦察;我选择了错误的时机进攻. 请记住,任何的战术都是利用你的失误才能取得胜利,你应该问问自己为什么忘记了侦察?或者

会在冲动的时刻进攻? 我习惯于在每次战斗胜利/ 失败后 总结原因,这样的行为使我快乐,我会觉得WAR3 真的是一个动脑子的游戏而不是机械

的按动鼠标和键盘并一次次的COPY REPLAY.不需要大量的对战,你需要的是,大量的思考.
    当你输掉一场比赛,心里十分清醒:是的,我知道我为什么会输掉,我在这里需要改进.那么你会渴望下一次对战甚至立即按下"PLAY GAME"

的按钮.但是如果你输掉后立刻郁闷的开始下一场比赛,想忘掉上一场的失利,那么实际上,你的水平不会得到任何的增长.
    如果你确实想不通会怎样输掉,看看自己的REP 和对比高手的REPLAY ,看看他们是怎样面对同样的问题.
 
    比赛时的心态

    同样的,心态也是影响比赛的一个重要的因素.焦躁,急切的思想会使你的比赛充满着失误,而优势时的大意和劣势时的恐惧会使你更快输

掉比赛.你需要的是,比赛开始时的思路清晰,优势时的稳健,劣势时的镇定,你需要永远在比赛前对自己说:你能行!
    调节比赛的心态很简单:参加大量的比赛,线上的或者线下的,小型的或者大型的.比赛和平时的对战很不一样,渴望表演的选手在比赛时总

能发挥出比平时更强劲的实力,而压抑的,不够自信的选手比赛时总是会害怕失利.如果不想通过大量的对战使得实力比对方高出几个档次,最好

就早点磨练自己的自信心吧.

    操作的重要性
   
    这里的操作不是一味的追求APM 的高速,我指的是高效的,中速的操作.大量繁杂的操作不会使你在战斗时获得更好的效果,唯一可能得到的是一场战斗下来后的手指酸痛.高效的操作每一场下来不会使手指酸痛,相反会使手部由于得到适当的活动而相当的舒服并有优良的状态时刻进行更多的比赛.大部分高手操作集中在150-200 之间,他们不愿意利用大量的APM 来掩盖战斗时的手忙脚乱,而是用高效的,思维清晰的点击使得自己的战斗操作更象一种艺术.我不提倡一上来就先要把操作练到150 以上,保持你的低APM,注意每一次点击都有它的目的,最后你会慢慢意识到操作的不够,你迫使自己来提高APM 值来使得手跟上你的意识.而漫无边际的大量操作会使得意识分散,你不知道你为什么要点击他,而大量废操作掩盖了有效的操作,你不知道该提升哪些操作来使得水平上升.
    记住,不需要废操作,我们需要的是事半功倍.


    其他的问题

    下学期我不会离开,我就在这儿,国光小区内租了房子.
    所以我还是会继续潜水并[屏蔽]的.口桀口桀口桀.....




一张贴子,几十行字,真的是太少太少,多少心事谁人知?这张贴子实在是很难把我想说的话完全说出,不过人生就是有缺憾才显得完美.在此希望大家都能开开心心玩个够,前途无忧,万事如意.OVER...
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  • 顶端 Posted: 2005-06-28 16:27 | [楼 主]
    Philip



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    我没有用小号,我注明了我是philip的
    顶端 Posted: 2005-06-29 03:23 | [1 楼]
    Philip



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    既然这样我按耐不住了,看了hell写的,心中澎湃不已,这个学期差不多也要收一下手开始好好复习了……最近老是在外面打,对大家没什么贡献,我看hell的帖子对ovo介绍得比较少,就把这学期以来自己很有心德的ovo的思路给大家分享以下,也算给这篇珍贵的帖子贡献自己的一点力量,相当于好帖留名吧  

        以前对ovo最头痛,最开始以为是自己操作不过关,可能很多人都有这种感受,会觉得同族大战难打,似乎就是比拼操作,对于战机的把握、意识的较量、战术上的针锋相对都没什么高的要求,很容易打得没有想法,输不知道输在哪儿,赢了也不知道怎么赢的。这个学期有机会和hell打了几盘,通过他的指点和自己的一点领悟,对于fs+fl的ovo主流打法有了自己的一些认识,打ovo比以前有思路多了,这才发现操作的比拼只是表皮,一切操作都是要有中心思想的,我们所谓一个人的操作好,是点得快吗?是点得准吗?我认为这都不是主要的,应该是他打出来的效果好,达到了他的战术思想所要求的,这就是我们所说的操作到位~~~这并不需要你的操作多么眩目,只要你明白当前你的目标是什么,我们把每一步都划得尽量小,那么每一步都可以很容易的做到,而每一步都这么比较容易的做到了,整盘比赛也就按照你的节奏来进行了。

    以上都是废话,

        言归正传,fs+fl的中心思想是科技的压制,比别人早出2英雄,用召唤生物弥补兵力的不足并压制对手的科技发展,比别人早出兽栏,这样可以在对手狼骑出来以前磨死他的兵甚至英雄而自己可以全身而退……比别人的2英雄早到3级,2级的小火球是可怕的,特别是ovo这种交战特别持久,小火球可以尽情[屏蔽]~~~以上的每一步把握好了都可以给你积累优势,而同族大战就是比拼优势的积累,就这样一点一点的积累,胜利的天平就倒向了你这边~~~~

        那么我们先说开局,造兵营前都和常规一样,只是造兵营的农民就直接采金矿了,这样可以保证早期金矿的充足而早早放下商店(注意!商店是ovo的关键点之一,早期有经验的orcer会互相压制对手的商店使其造不起来,而抵抗这种压制最好的方法就是他来的时候你都已经造好了-_-)剩下的农民全都去采木头,不探路!这样造满17人口的时候(12农民+1fs)你刚好有190木,可以升级基地,这时马上放下伐木场(有经验的话可以选最后那批交190木头的第一个农民提前造伐木场)因为攀科技的打法木头也是很金贵的,特别是有经验的对手看你攀科技会前期不停的[屏蔽]扰你,免不了3天伐木两天钻洞,所以伐木场也是越早越好,紧接着一旦有了50木就放下兵营,一有40木就放下第二个地洞,再有30木就造商店,这时你的先知已经上路了,而你的金钱+木头都不会超过100 先知一出来就放狼侦查两路,自己走一路,目标只有一个,破坏对手的mf并压制对方英雄(不管是fs还是bm)血量,只要你有这个中心思想,那么操作会变得很容易,只要不死狼对手通常会被你的狼追得满屏幕跑,而你的fs就悠闲得去它家,优先攻击建造中的建筑,特别是商店,早期将对手英雄压制成红血并阻止对手顺利造出商店就赢了一半,与此同时,兵营的集结点设在酒馆。
      当第二个大g走出来的时候,2本也就差不多好了,家里造兽栏,第一个大g召出fl,fl于是带着两个大g,一个小火球前来协助fs继续压制,这时的压制依旧以打压制对手的英雄和步兵血量为主,切忌贪功想一下弄死个别兵,这时即使你早期的[屏蔽]扰没占到任何便宜,对手也只有4个大g,一个fs,因为你有2英雄和小火球这两个远程攻击输出,迅速打死狼和打红步兵or英雄迫使对手撤离战场龟缩回基地是很容易的。这时如果你的fs红血就回去买药,fl带领步兵和小火球去跟着对手去他家,此时的中心思想就是压制对手出兽栏了,(请注意,兽栏是ovo的第二个关键点,因为先出狼骑的一方有很大的优势,没有狼骑或者sh双方操作相当是谁都打不死谁的)同时小火球注意点正在加血的单位,打断3次就是100块钱~~~对手会很郁闷……当先知买药归来对手的2英雄差不多就出来了,这时除非你前期占了很大便宜,比如对手兵都红的不敢出来,否则还是全身而退的好,因为你已经取得科技上的巨大领先了,跑到周围mf一下补补血和魔,等自家狼骑一出来~~好,俺又来了,这个时候他基本上不会在家龟缩,不管是正在mf还是准备mf,你都可以依靠狼骑占很大便宜,再次将他压回家,如果压制成功的话他刚造好的兽栏又会被你拆~~~如果对手防守好没多少便宜占,对手的狼骑也差不多网要升好了,就立刻闪(请注意,不打客场是ovo的第三个关键点,ovo兵少,单个兵的多寡有决定性的因素,特别是双方都有狼骑的情况下,交战时间通常有比较长,所以补给接近战场的一方有利,这还不包括你的兵被他网在了地洞射程内的情况-_-所以没有必胜的把握不要贸然在对手基地跟他磨蹭太久
      这时对手的科技似乎也终于赶上你了,但是由于始终被压制英雄等级(特别是2英雄)会落后于你,这时你需要继续让自己的步兵+狼骑+kedo成型,步兵一定要多,狼骑要2~3个,除非对手kedo很多否则不要造太多狼骑,kedo一两个足以,不要贸然出法师,多的钱全部升级攻防和买道具,迅速得mf火焰领主到3级,买好群防群补可以与对手一战了,这时就是考验你大局观操作的时候了,可以在对手家gate口打但是尽量不要在地洞射程内打,狼骑网住一两个兵用你比他多的远程攻击输出打(2级小火球~~)如果他上来你就退,尽量引蛇出洞来打,你要记住你的远程比他强,群防群补绝对不会吃亏,狼骑网住红血兵和kedo,远程点杀之,记住网了就跑,狼骑就是保命要紧,小火球注意不要死,越打越多的感觉是很爽的,当对手发现小火球怎么都有5,6个的时候就是他想跑都来不及的时候~~~
        如果以上要点你都注意并做到了,那么对手离说gg也不远了,现在极度疲劳废话也比较多,以上只分析了对手常规科技速度的情况,不过对手跟你一样的话要点也不会变,总的来说ovo的精髓在打乱对手上,压制商店,压制对手采木,压制2英雄,压制兽栏,压制……所以始终让战火在对手半场燃烧同时又能全身而退就能积累优势~~~积累着积累着胜利女神就向你微笑了。大规模交战的时候狼骑的跑位和网是关键,网住对手而自己退,让战场靠近己方则对手参与作战的兵力就会暂时不如你(被套住的就不能参战),步兵一字排开堵路,确保自己的远程安全(英雄和小火球),对手阵型不好的时候用好加速和网围英雄等都是需要注意的细节,不过我要讲的关键点还是怎样破坏对手的发展,在宏观上击垮对手,希望能对大家有所帮助,来不起了睡觉去了, 明天还要早起


    [ 此贴被Philip在2005-06-29 04:37重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2005-06-29 04:28 | [2 楼]
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