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[转]110 pvp实战经验帖 人物篇二 Necromancer 篇
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[转]110 pvp实战经验帖 人物篇二 Necromancer 篇
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violence
/'vai
ə
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ə
ns/
n. 暴力,强暴,剧烈,强烈
]
[转]110 pvp实战经验帖 人物篇二 Necromancer 篇
110的nec比起109靠ws得快跑和life replenish来说有了很大的提升
dam间的互相加成 让nec的magic dam更加出类拔萃,marrow walk的出现让 nec原本捉襟见肘的技能点 也得到了非常大程度的缓解 而enigma的出现更是让nec如虎添翼:)
当然nec也有本身的弱点 比如life 不高 mana也不多(强悍的nec一定不能缺mana) 有guided 效果的bs 速度太慢 bspear命中率有问题 teethdam 不高:)
但是summoner的出现又让这些问题得到了很大的缓解:)
综合来说110的nec也是一个移动快速 伤害高且不可免疫 的角色
进攻和防御能力都相当突出:)
目前A1 pk的时候一般不允许携带summoner(除了golem以外)
A3则可以 规则无所谓哪个更加均衡 只要是一个地方大家觉得合理
然后约定俗成即可 何必互相bs对方的规则?
考虑到普遍性 我暂时把nec分成bone 为主 且不带summoner(除golem
)和summon为主的summon nec
考虑到平衡性 bone nec都看成是block nec, summon nec则无block
顺便说一下 技能的使用我倾向于 bs+spear +teeth(tp away)
1: Bone NEc Vs Bone NEc
又是两种相同的角色
胜负之分 除了技术之外 就是看双方的技术(假设网络和机器情况近似,不考虑此因素,下同)
一般nec 新人 碰到高手常常被对手眼花聊乱的tp和[屏蔽]性的bs bspear teeth攻击弄的手忙脚乱 或者tp的时候误中对手的bs trap:)
然后2个高手间的对决
一般总是形成下面几种态势
1方比较ws 一方倾向于强攻 ws得一方要做到在bs spear teeth中的轮番攻击中冷静的躲避 让对方的攻击无法有效击中 然后在相对静止的条件下 寻找
良好的战机 以求击中或者lock对方 :)
强攻的一方 一定要有非常出众的tp技巧 和良好的心态 看到bs spear 能从容的
躲过 bs spear能[屏蔽]到对手没有机会放出teeth 乃至 teeth出来 你还能
tp走不被击中(这个主要看你的行动趋势 假如tp的时候是倾向于靠近对手
那么多半会被击中 反之多半能逃开 因为teeth 的飞行速度比tp慢)
强攻的一方采取的战术是 tp到nec一屏左右甚至更加近的距离
在对方攻不能攻 的角度 切入 cast bs+spear or spear 或者teeth only这个看个人习惯的 我喜欢第一种 但是碰到高手 第二种 当然了这也不是一概二轮的
pk的时候 重要的还是随机应变:) 知道你在干什么 对手在干什么
你将要干什么 对手将要干什么:)
然后tp away 接下来选择一个比较诡异的tp方式接近对手 我喜欢s型
呵呵 基本上很安全 当然了这个还是个人习惯的问题:)
两人都比较ws或者说谨慎 那么更多的是spear的对射 和bs的trap 甚至bs wall
打法很像09的ama duel就不多言了
两个都强攻~这是最刺激的pk方式 互相躲闪着对方的攻击 然后持续的强攻
瞬间的接近 瞬间的离开 还有缠斗
这里的诀窍 首先 心态要好 一般先被击中的一方 会陷入守势 陷入一种
防御进攻的态势 然而一旦对手被他击中 形式可能又反过来:)
这里所谓的强攻不是猛攻~一旦局势不利 要学会理智的战略 撤退
否则很容易被对手的teeth磨死 :)
不要觉得ws的nec肯定是占优的 那么你就错了
呵呵 攻 是一种进攻 守也是一种进攻 攻守兼备 能根据局势适时的选择
攻守的才是真正的强者
速战 且全胜(不少hp)是很多人追求的东西 但速战不成必然陷入焦灼状态
艰苦的缠斗 考验的是意志 能始终集中思想 冷静的观察局势
记住 对手总会有空档 同样你也是 看谁能把握了:)
Bone Nec Vs Hammer din (其他种类的 pala不予考虑 )
bone nec 对hammer din
分析优劣 bone nec life 少 mana没回复优势 magic dam 低
hammer虽然是近程攻击 然而伴随着charge的快速移动 特别是让人无法捉摸的
charge lag hammer在某种程度上也可以看成是一种远程攻击~
那么nec的优势在什么地方?
优势只有一个 那就是nec能在tp的时候灵活的使用攻击技能
而pala则做不到,或者说pala不愿意那样做
bone nec 和hammer的pk更像是捉迷藏 nec想放设法知道pala的位置
pala想方设法隐藏自己的位置:)然后nec 就算知道pala位置 也不敢靠的太近
同样pala也不想在nec知道自己位置的时候 被靠近 呵呵
nec vs pala就是如此的矛盾~
pala pk nec的方法是利用 charge 制造 lag 判断nec下一个要tp的位置
甚至 看到nec误认为自己在很远处 其实就在nec身边 charge过去 直接解决
nec tp过去也行 总之 除非nec这时正好想tp走 否则nec很危险~
如何避免这种情况~
nec就要学pala一样铺开战场 同时带上pet和golem
在pet还在的时候 nec可以谨慎的进攻 然而千万不能冒进 也不要在一个地方
停留 你停留的时候pet会往前走 这个时候pet很容易死掉:)
pet在 你就可以判断pala的位置 pet做出攻击时 pala至少一屏之外
你可以在 pet攻击的那个方向 放出 spear 但是 要考虑一个提前量 因为spear有一段飞行时间 这个时候pala已经不在原来的位置了:)
pet死了 你的雷达也没了 呵呵 这个时候你会感到很迷茫~ 有限的判断就是
golem的攻击动作 很可惜 这个时候pala已经在你很近的位置了~
那么 nec应该怎么做?
nec应该选择不断的tp(就算你不知道pala的具体位置,也要去预测pala的可能位置,然后去那个不大可能存在pala的地方) 并在tp中进攻 其实你map有时候能看到对手
这时你的线索 不要太靠近 保证有效命中半径 放出你的spear 或者bs
bs似乎是更多人倾向的:) 但是也要看对手的~
大部分情况下 你bs为主 因为bs的跟踪性 能让pala在不顾一切 靠近nec的时候 中bs~ 呵呵 不过碰到有经验的pala ~spear也是一个好的选择~
两者结合 更好~
teeth碰到 prayer din...无非是隔靴搔痒
nec有时候虽然能靠出总的操作 让pala少血 但是pala有prayer
nec面临一个两难的选择 攻还是守 这是个矛盾~
假如你知道对手的确life不多了 那么你就要毫不犹豫的去攻击
但绝对不是鲁莽的去攻击 不要 tp到pala刚经过的位置(或可能经过)
hammer 也是由攻击半径的 急于回复life 的pala会有很大的空档~
medi 的时候~就是你最佳的攻击时刻
hammer的展开也需要时间 你tp过去不一定会中 hammer:)
冷静的[屏蔽]性的谨慎攻击 这时对付一个受伤pala的良好选择~
当然了 nec 还可以有bp (max bp) 能依靠的时准确的bp 然后连续的lock
这个时候pala会出现很多的空档~ pala会tp 会charge到bp的边缘
这些都是机会 然后冒进有时候又会吃亏
碰到大开大阖的pala 如何判断pala的位置又是一个问题
pet 等等又提上了桌面~
老实说 用bp trap lock的nec 比起没有bp的bone nec来说pk pala更有底气~~
一旦pala少血 pala练med charge的机会也不多~
因为pala不得不tp来躲避 lock tp有暴露了自己的位置
实在是一个很危险的境地~
Bone nec Vs Wind Dru
这时一组很有趣的对手
一个拼命的找机会离开 一个拼命的找机会贴身
呵呵
bone nec vs wind dru无须多言~ 拉开距离 利用spear穿透他的summoner
不要同dru处于一个屏幕的距离~ 你是中远程的进攻 他是 近程 能否拉开距离
就是胜负的关键~
外一[屏蔽]到不得不贴身搏斗的境地 那么nec要做的就是在还未贴身之前
就ko 对方的 oak (一般用teeth)然后近身 谁先有效hit对手
谁就是winner`
nec会hit到 summoner这个很可悲~ haha
所以不要随便name lock
Bone Nec Vs Sor
sor 本身不能对nec造成伤害 但是sor间接的制约了 nec的装备~
而本身没多少威胁的pet 配合了sor无以伦比的tp 那么~nec很难对付sor
还记得前面 nec duel吗~ nec都能躲避nec的进攻
对于tp的真正王者 sor来说 nec要想有效击中sor很难~很难~
当然nec有block 有oak有golem 有pet sor pet要想击中nec很难
但是nec也很难伤害sor
胜负的关键~ 就看谁的tp更好 :) teeth在mdr和es的作用下是如此的微不足道
1 k左右的teeth面对3k+ life的pet以及pet的]回血能力- -teeth很难[屏蔽]pet
偷偷的说一下~ dim vision很好~哈哈
bone nec vs asn
nec能否赢~ 就看能否利用tp躲避 mb +trap lock 或者利用自己的攻击有效的躲避lock
tp back+teeth是一个选择~
在trap四周周旋是一个选择~不要tp到trap中间阿~ 特别是被mb击中了以后- -
对方利用sm or sw放 mb只要你不在trap的有效射程 或者在trap 飞行到你身上的时候已经躲开~那么 也不会被lock
不要贸然 在asn很近的地方- -你的def低 被ww一下。 。。你的fhr 低
那样更容易被lock
虽然你能躲asn的mb 但是sw or sm的你没办法~但是假如你离开asn 或者asn足够远 asn不能跟进攻击的时候- - asn就不能lock你:)
bone nec vs bar
很简单 tp拉开距离 利用远程进攻 优势
不要急 慢慢来~ bar比你更加着急 ww的不可打断和bar的life注定了你不能一口吃掉对方~
呵呵 不要轻易站立在bar一屏之内 ~否则。。。:)
bar pk nec会郁闷的
嗯
bone nec vs ama
现在的ama真的不行了- -
tp的nec只要细心 。。。ama真的没多少机会- -
bone armor golem 还有nec的tp...
还有bone wall ...bs 等的超高伤害 一切只能说。。。ama很难- -没有穿刺的ga- -
sigh 6 k ga又如何。。。无非刚刚打穿nec的bone armor...nec还有block
sm又如何- -
nec贴身tp...ama只能逃
下面讲讲summon nec~~~~~~~~~~~~
er
vs paladin~ tp 类似于 dru...但是sm bug...sigh让summon nec显得很霸道
小山 压顶- -
不过每次都要去summon太麻烦了- -虽然确实厉害
扯远了- -
summon vs pala 恩 和bone nec的打法很不一样。。。而是和wind dru很像
让summoner 困住 pala 然后bs... pala虽然不会被砍死 但是bs的伤害也有500-600/// pala一旦被困住
逃不掉阿:) sm bug又让summon nec可以满慢的追pala - -
这种char 看来是目前 pala感到最难度对付的两种char了
summon vs bone nec... bone nec没的打 就这么简单
summon vs bar ama 绝对优势
summon vs asnl hehe遇到 对手了~ 因为asn的 trap让nec很难近身
而这种nec就是要近身才能显出威力- - ww又能让asn脱离 苦海- -
mb+trap lock能让那些summoner 离开nec...sigh
反正碰到asn 很头痛~
summon vs sor~ 很可惜。。。 summoner 会被sor打死 。。。
然后。。。
坦白的说 这种char比bone nec脆弱 在sor的面前~~
ai
大家看出来了吧~我本人是比较倾向于 不用summmoner的
一来太麻烦 二来 太霸道 让游戏失去了很多的乐趣- -
当然了 大家享用也无所谓的~
Posted: 2004-11-01 18:16 |
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