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jamesxql



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5come5帮你背单词 [ discourse /dis'ko:s/ n. 讲话,演说,论述 ]


新人MF再教育

纠正几个常见的错误:
1.没有什么mf固定在某个值比较好,经常变化比较好之类的说法,游戏只知道2件事情:怪物的等级和你的mf.
就是说:MF越高,你取得暗金绿色装备的机会越大
2.关于人品只是一厢情愿的说法,服务器端的存档与单机存档格式基本是一样的,没有多余的bytes来存放你的带新人次数和给新人dd的次数 :-D

下面的东西比较长,没心思看的可以直接跳到最后看结论

MF的工作原理:

名词解释:
MF:magic find,决定怪物掉出东西的成色
物品成色一共7种,低质量的<普通的<超强的<蓝色物品<[屏蔽]物品<绿色物品<暗金物品
mf通过相对减少白色物品的掉落来增加蓝色,[屏蔽],绿色和暗金物品的出现机会
mf越高,相对效果越差,换句话说就是mf从100加到200的效果比从0加到100的效果要差,置顶贴里有计算器可以算

TC:treasure class,决定怪物掉出物品种类
1.10一共把所有物品分为87个大类,就是87个tc.
其中宝石药水,rune,箭枝等算一类,剩下武器装备等86类
mh上怪物名字旁边的tc数就代表怪物能出什么类型的物品
pindle的tc87就代表他能出游戏里的所有物品(这里指的是白色物品)

picks:决定怪物掉出物品数量
一般小怪是1,金怪5-6(其中四个是固定掉药水),boss不定,好像是6-8样
每个怪物都有nopick的概率,就是不掉东西的概率

当你[屏蔽]一个怪物时,系统先看怪物的picks,有几个picks就抽几次随机数,抽到nopick就不掉东西,抽下一个pick
如果不是nopick的话就抽tc,抽中每个tc的概率各不相同,具体可以去d2data去查,决定掉落的物品种类
然后再看mf,决定这个物品的颜色
如果是set或者暗金物品就再看怪物等级,看能不能掉出这个这个物品
比如pindle虽然tc87,但是他的等级只有86,所以掉不出要求怪物等级87的泰瑞尔的力量


结论:mf还是越高越好,但是还是要在保证自己战斗力的情况下增加mf值,否则老是死就没有什么乐趣了 ,对于象我这种玩hc的来说更应该重视安全性而不是mf,我的mf是常年低于200的
顶端 Posted: 2004-11-04 14:37 | [楼 主]
xhades



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5come5帮你背单词 [ premature /pri:mə'tjuə/ a. 早熟的,不成熟的 ]


记住结论就行了,其他的不需要知道
顶端 Posted: 2004-11-04 17:58 | [1 楼]
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