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pal的忏悔
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pal的忏悔
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jamesxql
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pal的忏悔
只谈PVP
pvp 中 pal 的主要对象是pal , druid, nec, asn。
对付这4个对象vigor 一定要用,所以mana一定要尽量多,最好少1k,damage能到10k就行。放bh的时候全部用con skill,bhpal主要用的技能是bless hammer、charge、meditation、concentration、vigor、tp。
对付pal
对付pal是最不好判断,因为对手同样存在charge bug,如果都用meditation+charge,速度一样,所以也能够大致判断出你的现在位置。
如果是对放在追你,他很有可能出现在就是在你最后一屏幕外看到他的地方+他charge的方向+1.5屏幕 的位置,所以要尽量避免跑到这个位置,这个时候你可以这样对付,在你最后一次一屏幕外看到他的时候用vigor+charge朝着他奔跑的方向charge,在2个charge段后放bh。
如果你追对手,不要沿着对手的路线,要平行于他的路线追,并且一直用vigor+charge,你跟对手的平行线的间距最好不超过1.5个bh的最大半径,不小于0.5个bh的最大半径,在你刚好追上对手的时候不要放bh,继续跑(vigor+charge)超过他1.5个屏幕时放2个bh,然后切换(meditation+charge),一个charge周期放一个bh。
如果对手也用vigor 对付你,就记住不能在3秒内经过对手经过的地方 and 对手将会经过的地方(charge bug),找到机会(对手不可能全部用vigor+charge),再对付。
对付druid
记住两点,1、在对手在你1屏幕外的时候你停下来的时候一定要放bh。2、在对手在你1屏幕内的时候一定要用vigor+charge,为什么?纯用charge+medation跑的速度绝对没druid tp的快。
能有效的用到这这两点,druid就没希望。
对付pure bone nec
有经验的nec不会追着你打,更多的选择是保持一定的距离,放骨灵,骨矛,骨墙(制造lag),teech,因为nec很难判断pal charge的位置,所以不必每次都用charge+vigor,注意的是在你靠近nec的时候最好只放一个bh就马上charge,而且每一次charge周期结束就最好放一个bh,如果charge到对手的pet、bone wall、x魔,骷髅,马上tp出来,千万不要试着放bh,不然很危险。这种nec会不停的tp,所以用charge+tp的方法不凑效,最好的方法是不停的charge,判断nec的路由,放bh。nec的pet可以判断近范围内的charge的位置,所以在靠近的时候用charge+vigor以提高运动速度
对付posion nova + bone nec
nec会在估计你将经过的地方放nova然后马上tp走,这种nec比pure bone nec难打,还没想好怎么办。
对付asn(trap+ww+bow)
只要lr够,不停的charge,放bh,不贴近(asn有ww、magic block),就能win。对手ga你,就跑。
宗上情况,bh的打法简单(charge+bh),但有几点原则:
1、保存自我为第一。
2、fcr尽量高,因为bh变成charge跟fcr有关,从bh切换到charge的时间要尽量短。
3、释放bh的数量尽量多。
4、判断对手的位置尽量准,在对手的位置或将要经过的位置上放bh。
5、利用charge的速度优势,配合vigor、medatition,不停的运动。
6、尽量变换pk的套路,尽量不让对手知道你pk的规律。
7、这一点最重要,也最难掌握。pk实战意识要强。d2 pk不是回合制,很多事情的发生根本来不及分析怎么回事,千万不能心急气燥。这一点不知道怎么表达,自己也没做好。
注:这里提到的charge bug不是真正的bug,而是charge速度过快,导致丢桢,对方机器显示跟不上
Posted: 2004-11-01 10:27 |
[楼 主]
xhades
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n. 信任,信赖,可信任的人(或物),委托,保管;vt. 信赖,委托,托付,依靠,依赖
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以为asn都像XIEYAN那种trap一样,见到pal就变成吃素的的了??
一用ga就跑……哪个瓜人想出来的……
Posted: 2004-11-01 12:57 |
[1 楼]
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