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jamesxql



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[转]110 pvp实战经验帖 人物篇三 Sorceress 篇

110 sorc 同 109最大的不同主要是因为cm的变化
假如cm 不变 伤害的计算方式又是根据110的话,sorc将会是无比的强大
很可惜 cm变了 对手也更强大了 免疫也变得更加容易了
enigma的出现 让sorc tp的优势不再有109的风光
伴随着pala nec 不可免疫德magci伤害的大量增加 sorc 面临了越来越大的危机
为此很多sor fans冥思苦想想了很多方法想拯救sorc
单系伤害的最大化试验过了 但是很可惜 没用
因为telekinese 的对es的加成 mana 为主的absorb sorc也应运而生
伴随着ga bow的出现 absorb ga eh德hybrid sor也悄然出现
因为beast的werebear melee sorc也浮出水面
为了更大限度的限制对手的装备 双修 3修的sorc也大行其道
然而很可惜 除了在t v t 在pk room起到奇兵 或者很好的限制对手装备的char之外
sorc在pvp的领域并没有很大的起色 很多sorc fans很急 但也无可奈何
除了pet一条路 sorc真的不知道该 何去何从
因此sorc所能做的就是让自己的pet更加的强大
不得不说这是一个无奈的选择 也不得不说这是必然的选择 否则sorc ...
为了让pet 变强 只有两条路可走
1:削弱对手 让pet相对变强
2:增强pet 同时增加自己的生存能力
第一种我举个典型就是blizzard sor(fire sor ,light sor,双修sor等等同时同一类型)
第二种我觉得典型是enchant es +telekinese的sor 副手ga bow和cta轮换(这种sor我没看到别人train过,但长期以来我觉得是一个很不错的选择 就当我yy好了- -)
一个前提 sorc不能tp出现黑屏
那么就先说blizzard 类sor vs other chars
1: Blizzard sor vs Paladin
prayer din blizzard sor pvp没办法win...原因很简单。。。ow造成的伤害对比pray
基本无效
普通得hammer/charge hammer din hammer/hs din
sorc有点机会 但是很难。。。。 要依靠非常好的操作才能做到
倒也不怕charge lag...因为sorc一般情况下的8f tp 正好能刷桢^^
要点就一个- -tp的位置感极其出色。。。能tp到hammer 的边缘
一般就是擦过HAMMER最大半径 TP耳过 围着PALA 跳舞也行~就是位置感要好
能否有效击中 能否最终KO PAL...真的是很难的事情~
不过也不是不可能。。。但是碰到PRAYER...约他T V T吧
至于 CHARGE DIN FOH DIN
charge din 坦白的说威胁不大~ charge实在是很难打中ping比较好的sor的~~
er..假如回复能力不搞的话,的确可能被慢慢磨死
但是因为pala的def很高 这个过程很漫长~
foh din 为了保护pet pet的攻击能力必然大为下降
情况就是sor很难win pala也很难 呵呵
很多人可能都只经历过500 ping的sor 因此认为sor很脆弱~
但是当你的ping<100的时候 你就会知道~其实sorc可以活的很好
只不过这种战都是非常的无聊和乏味的~~
blizzard sorc Vs nec
对于依靠pet的sorc来说
low def 的char总是最让sorc喜欢的~nec 的low life又让pet的ow有了用武之地~

因此可以说nec试sorc最喜欢的一种char之一 其实是很有其道理的:)
vs bone nec~
sorc依靠比nec快1f的tp优势 利用灵巧的闪躲和迅捷的移动让nec郁闷
pet的攻击 则慢慢的消磨nec的一直~
很多人想 又在yy了,这能做到吗?:)
我的回答是:当然 顺便说一下~teeth打到sorc身上 dam<<100 per hit^^
pet也不会死~这就是为什么就算nec偶尔能击中pet1-2次但是还是对sorc无可奈何
因为1-2 hit pet不会死~sor只要tp away 几秒 pet很快就恢复了
然后继续:)
至于如何tp如何接近 多少这是一个经验的积累
bs的超级慢速 可以让你在bs中灵巧的飞舞~ 呵呵sorc tp在bs中穿梭
不会中eth bs^^ 当然ping不能差
我一再强调ping不好就不要去玩sor
现在的sor玩的就是追求极限
spear 不过是快一点 但可惜是直线攻击 还是可以躲避~
teeth不过是个扇面 虽然因为teeth的飞行时间 可以保证nec周围都是teeth
但是~sorc总是可以找到空档
如何找我给几张图就很清楚了 没有任何的特别和神秘
任何人都能做到 就是要多尝试

当然了nec可以用多种方法折磨pet比如dec~weaken等等
但是pet靠的是ow 就算是被sm了~一样没问题
最不爽的还是dim vision 呵呵 这个时候考验的双方的耐心
sor要做到的神出鬼没~
sor的tp很简单 从消失在nec视野 到nec近处(只有1-2秒的时间)
而且你不断改变tp的轨迹的话 nec也很难判断 sor会从什么地方接近~
对于没有res的对手 一切会很简单 只不过要注意你在cast blizzard的时候
你的着陆点让要nec很难受~例如在nec的侧翼~ 等他反应过来
你已经tp走了 他的那些飞行物 永远比你tp慢

有人说nec不是死的
他也可以动 ^^呵呵 其实对于sor来说nec tp更好~
因为相对的运动 让nec更难判断sor的行动 当然了sorc一定要注意
免得pet被流弹击中~ 总之我觉得那会是很刺激的
呵呵
完全的tper 完全的tp攻击~ 有人说那样肯定不好玩~
er
nec可以在周围多放放 bw:) sorc就会经常使用blizzard~
给sorc增加了难度 也让这场游戏更加有趣

总的来说其他的nec情况也差不多- -
summoner 会被sorc强大的ele dam很快的击垮
p nec嗯 poison是可以被ignore的:)
但是回过头来说 sorc的确不适合pvp 你会觉得很爽
对方会觉得很无聊 呵呵 其实我觉得是对方不会欣赏^^
但是总的来说sorc还是去t v t比较好~~

Vs ama- -
这个不用我说了吧。。。09够多了
只不过ga的威胁变小了
ama的bow side均衡res和dam也很困难
不像09...也不用care cold res...(fire res l res相对很简单)- -
可是110伤害公式的改变^^让ama要immune必须加res
Vs bar... 同pk charge pala一样的无聊
bar血厚 def block^^
vs asn~
lock和反lock的比赛~
有人说asn试mage killer的确asn有很多对付mage的方法
相对于mager 较低的fhr asn总是能找到办法- -
互相immune的话- -
假如asn躲在trap深处。。。sor要做的就是如何让pet能击中asn 却不会被lock
er
就算被sm或者sw的mb击中 只要不被trap击中 sor还是安全的~
只有一点可以利用
trap缓慢的触发和飞行或者蔓延速度
让sor总是能找到空当
然而- -这是让双方郁闷的pk...
Vs dru
dru也是sor比较喜欢的角色^^
原因不外乎 dru的def低 呵呵
wolf bear 这种东西 sor都能解决~剩下的还是pet和dru的战斗。。。。
剩下的还是如何的tp
sor的潜在危机就是清理dru的 summoner的时候会露出空当^^
不过一般dru和sor pk都不会用res- -
这个是因为sor给dru的感觉就是太弱
其实碰到一个好的sor...这种dru连sor的边都没摸到 就会死了- -


说了那么多 总结一下这类元素伤害牵制 依靠pet杀敌的sor
pvp确实没有什么特别的办法
简单的说就是tp tp tp...
但是为什么不换种玩法呢~
大家不要以为sor靠的是ws tp+trap
你可以试试看~你的res一般 sor至少10 hits才能打死你~
让你看看sorc 在tp种进攻的魅力
这一点09用orb的sor fans肯定有很多美好的回忆去慢慢的品味:)


接下来谈谈另外一种sor,所谓的增强pet 同时增加自己的生存能力 的sor
这种sor mana多 es吸收高 副手的ga有一定的攻击能力
pet在eh的强化后ar变高 伤害变高^^
但是对手受到的装备牵制很少 pet的生存能力下降
sor有时候不得不陷入ga 游斗的境地- -
sor要平衡的是fcr和ias还有ow^^ 否则ga的速度。。。

Vs Pala
一句话难win...这个bar ga player和asn ga player最有体会^^
不过赢得几率比第一种sor高
当然风险与机遇并存
sor输的概率也较大
虽然能经受更加多的hits...es+tk +high mana+high warmth lev
这的确是一个非常非常好的安全组合
但是停顿就意味着风险:)首先是pet 接下来是自己
sor要注意的是自己用ga一定要先拉开距离
足够远足够远 :)
伴随的。。。是charge更容易躲 prayer更容易回复- -
pala就是这么难对付 -0-
Vs nec
hehe
这种sor 没有很强的pet杀伤能力
对付纯bone 优势明显 (比起前一种sor来说)
但是对付summon nec只能哀叹了:)
这里再扯一句- -
summoner nec的确比bone nec强- -
无论是进攻还是防守
vs ama
碰到ga的鼻祖。。。sor用ga显然没有优势^^
能依靠的还是pet
ama如何对付pet sor如何保纯pet///这个。。。还是不说了
vs bar
娃哈哈
ga不考虑 def pet的ar也高了很多
bar也可以飞ga^^
但是ga side给了pet很多机会 ^^
就是sor life不高。。。很容易被ga的ow打死
vs asn
sor一可以如第一个sor依靠 ga
二还可以依靠ga
不过asn受到装备牵制很少- -
最后很可能演变成ga对射- -。。。
vs dru
这种sor不行:)



大家可以看到我对第二种sor着墨很少
原因是我不太喜欢这种变种的sorc
虽然生存能力得到了一定的加强 但是对付ow高的角色。。。生存能力高的特点也被消磨殆尽^^

总之一句话
110 sorc pvp就是追求一种极限
假如双方都只为了win的话
pk将会是非常的单调 至少有一方会觉得有劲使不上 对方还有pet
不公平…………
那么为什么不换一种玩法呢^^
何必非要immune?给sor一点攻击的余地~sor也就不会那样偏执
老实说就算sor一直在你的眼皮底下 你也没办法杀sor
假如sor一心闪躲的话~
所以给sor一点机会 也是给自己机会
sor进攻就回露出空当 你就有进攻的机会
而不是看着sor飞舞缺不能怎么样 然后自己也死不掉
双方换char…………
这里再表扬一下sor~sor t v t特别是3 v3活以上,,,的t v t
sor将非常有威胁- -
假如对手都immune那么~你就把你的同伴看成是pet好了~~

还有就是不要轻视sor~假如你的sor玩的好的话
110你将混得很好^^
玩的好有2个基本条件^^
操作好 意识好
和和
enigma~~~
至于意识 永远是战斗的一大主旋律
顶端 Posted: 2004-11-01 18:18 | [楼 主]
我爱剑圣



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ji shu tie yao ding
顶端 Posted: 2004-11-01 19:02 | [1 楼]
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