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JaD



性别: 保密 状态: 该用户目前不在线
头衔: Herald of Zakarum
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RX物价表(11.26试行)

这个物价表是xhades和我根据外网的物价表再结合RX情况修改的哈,其中肯定有些不足,大家有什么意见尽量提出来哈
Quote:
【汇率】

RUNE间的基本汇率如下:
注:IST= 24#
21#=20#*2
22#=21#*2
27#=2*26#=4*25#=8*24#=16*23#=32*22#(交换时比较急需的一方可能要添点工钱,具体多少自己斟酌:)
28#=27#
29#=16IST - 17IST
30#=31#=32#=33#=35IST+ (建议拍卖)  


1sc(这里专指7mf的)=23#
【109原有物品】

【暗金防具】

偷取骷髅(Stealskull Casque):
只有ETH的才有交易价值,否则mf还不如给pet戴shako。50MF=21#+,240ED/50MF=22#+。(交易的少,不好SELL)

黑角面具(Blackhorn's Face Death Mask):
ETH的才有价值,210ED+=21#,JP 220ED=23#。

物免盔(吸血鬼的凝视)Vampire Gaze(Grim Helm):
20dr约22#,18或19dr同时leech高的21#左右 JP8/8/20/15的23#+。

谐角之冠(军帽)Harlequin Crest(Shako):
非JP=22#~23#
JP141DEF=24#

蛇魔法师之皮(海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi(Serpentskin Armor):
未升级35/13=24#左右
其他35=23#的样子
升级后
1000DEF+的是原价格的2倍
950+的是原价的1.25倍
900+的基本保本,
850+的亏10%
800+的亏20%
1000+DEF建议拍卖

物免甲(织纲战甲)Shaftstop(Mesh Armor):
未升级210ED以下的PG或20#以下,210ED+的20#左右,220ed的22#,ETH220ED的也差不多22#,因为有升级BUG的缘故,ETH的价值不比从前;升级的220MESH>1600DEF的23#起,1616DEF的24#

IRE(诗蔻蒂的愤怒)Skullder's Ire(Russet Armor):
有形的200ED=22#+;ETH/190+ED=23#起,其余PG价。

圣堂武士外袍(Guardian Angel Templar Coat):
这个dd因pal的兴起而兴起!195ED+的=21#,JP200ED=23#。

阿凯尼的荣耀(暗金炎魔皮甲)Arkaine's Valor(Balrog Skin):
2SKILL/170ED以下的23#,175~179的24#,180的24#起要看第三个属性MDR,减少物理伤害15的179ED要大于14的180ED,eth全极品25#起拍。

统治者大盾(WMD)Storm shield(Monarch):
<140 的 22#
140 - 145 的 22#+21#
>145 的23#+
JP148的24#左右

水上飘(Waterwalk Sharkskin Boots):
65Life=21#+看ED,210ED/65Life(JP)=23#+。

战争之旅WT(战场之靴)War Traveler(Battle Boots):
MF45+的22#,49MF=23#,50MF=24#左右,50MF,ed180+的24#+23#。全JP(MF50/ED190/伤害减少10)建议拍卖。

雷神之力(Thundergod's Vigor War Belt):
一般的21#,195ED+=22#,200ED=23#

【暗金武器】

祖父The Grandfather(colossus blade):
小于240ED的22#-,240~245ED的大概23#+,245ED+=24#+,JP250ED=25#+

风之力Windforce(hydra bow):
8ML=24#+22#左右,7ML=24#+,6ML=23# +

水魔陷阱魔鬼之叉(减速叉)Fuscina:
只有ETH的才有交易价值。ED<160的不值钱,160~169ED=21#,170~174ED=22#,175ED=23#,179=23#+22#,180的也就25#甚至更少。

宏.森丹三叉长枪(yari):
110年代的到来迎来了YARI的新生,不过也是只有ETH的才有交易价值。ED<190的22#~23#,ED190-195=23#~24#+,ED196-199=24#+~25#+24#,ED200的:建议27#或是拍卖。

【角色专用暗金装备】

亚瑞特的面容(翅膀,又称BB-FACE)Arreat's Face(Slayer Guard):
6LL/180ed的22#起,195ED+/6LL=23#起,200ED/X=22#起,200ED/6LL=25#+,ETH-JP建议拍卖。
眼球(The Oculus Swirling Crystal):
pg价
卡兰姆使者(饰金盾牌)Herald of Zakarum Gilded Shield:
一般22#起,180ED以上的23#,190ED以上的23#+22#,195ED以上的24#+,JP=26#左右。

泰坦的复仇(祭典之标枪)Titan's Revenge(Ceremonial Javelin):
有形的JP24#左右
ETH
180ED - 190ED视LL为 23# - 25#, 注意: 如180ED,8-9LL 的价格高于181ED,<8LL的,依次类推
190ED - 195ED: 视LL为24# - 26#
195ED - 199ED: 视LL26# - 26#+24#
198-199ED/8-9LL,200ED: 建议拍卖

巴特克的猛击(巨鹰爪)Bartuc's Cut Throat Greater Talons):
200ED 9吸血的22#,ETH ed>195 ll=9的23#+.全JP25#
侏儒(男巫尿壶)Homunculus (Hierophant Trophy):
一般的20#-, 200ed的23+22#

【项链&戒指】

马拉的万花筒(Mara's Kaleidoscope):
RES 20 - 23: 22# - 23#
24 - 27: 23# - 24#
28 - 29: 24# - 25#
30: 26#+(建议拍卖)

旭日东升(The Rising Sun):
PG价

蓝色MF项链:
只有高于40MF值的才有交易价值(只是PG价格),JP-50MF=27#+,建议拍卖。

拿各(Nagelring):
30MF=20#左右,JP-30MF/75AR=23#。(目前跌价中)

乌鸦之霜(Raven Frost):
20DEX/240AR+=23#起,不是20DEX的自用,JP-20DEX/250AR=25#。

婚戒(布尔凯索)Bul-Bathos' Wedding Band:
3LL=23#,4LL=23#+22#,5LL=24#左右。

SOJ(乔丹之石)Stone of Jordan:
25#(使用价值大于交易价值)

天使的ring和amu:
20#~21#左右

10fcr/100mana+的 RING:
有人要,100+的一般22#左右,jp的24#底价拍卖。

蓝色MF RING:
只有35+MF的才有交易价值(也不是很值钱)。
JP-40MF的近27#,建议拍卖。

【绿色装备】

tal set:
8XX-7+=24#+23#,9XX-7+=25#~26#,JP-941=26#(建议拍卖) 。(888、874等特殊数字价格特殊)
TAL-AMU 23#~24# 左右.
TAL-BELT/15MF=21#左右,其余PG价。
还有面具和ORB都是PG价,JP除外。

asn set大概24#左右,3s+(3孔甲)23#   绿爪22#

nec set腰带能卖到23#,全套24#左右

dru set 一套23#

bar set 甲23#左右,40cb的武器22#

PAL SET 杖 23#(4s 23#+22#),盾23#,帽子22#,甲不值钱

ama set头环 22#-23# 弓22#左右 其他的不值钱
【BLUE】

1.10随着金色物品的崛起和大量的新增runeword,蓝色物品再也没09时的风光了,以前天价的CCBQ,CMSQ,MBOW等都已淡出市场。仅存的几个也价值大跌。

血甲

对于这个109风起云涌的DD,在110变的不那么吃香了,用wkcow的话来形容:
一、如果SC是5FRW,我素宁愿用血甲的;可是现在SC是3FRW,用20个SC,损失了40FRW,沒有FRW,我素不敢用雪甲的。
二、max bug ,似乎影响也有,不过不如FRW影响大了 。
三、(个人补充)ed/ias猪并不是唯一的选择,杀牛的ama喜欢4个电猪。
所以,中甲,重甲基本上就是拿来玩玩的,轻甲应该能有些交易价值,能值多少大家自己看着办吧,建议有好的血甲的时候直接23#底价拍卖算了,LR们到时能出多少它就值多少,这种DD看需求的,有人急要就能SELL个好价钱,或者自己收藏也素不错滴^_^。

FHR甲
4孔甲,带24FHR,不是24FHR的没用,一般要求AP甲或者轻甲,重甲几乎没有价值。轻甲的价值大概是同档次血甲的一半。

血盔
随着血甲一起贬值,不过还是有人会要的,属性好的22#左右吧。

蓝色4S盾
1.10暗金jew的出现,赋予了这类dd新的价值。具体可分为血盾,偏向盾,安逸盾(……就是指属性不错的),价格很难说,好的血盾和偏向盾高一些,其他的23#左右,此类物品建议发贴估价。

AMA手套
3jav/20isa的杀牛手套23#+21#左右,3pass/20isa的pk手套21#左右(交易量很少)

3bo的武器
20#左右,体积小的好卖些。

3bo的项链
18#左右,加其他属性不加价,因为是给保姆用的。^_^

3fireskill/3强化的sor单手杖  
23#~24#左右。ensor专用。

低级符与PG(除紫色以外的)的比值:
24#=200PG以上(暂定)
23#=100PG
22#=50PG
21#=25PG
20#=12PG
19#=4PG
18#=6PG

8#=1.5PG
紫PG=1.5PG
PG= PERFICT GEM

【110新增物品】

【暗金防具】

夜翼面纱(Nightwing's Veil Spired Helm):
15CD=23#(DEX低于15的难卖),15CD/20DEX=24#,

安达利而的面貌(Andariel's Visage Demonhead):
普通的PG价,有形10LL/30STR=22#起;无形10LL/30STR=24#+

年纪之冠(Crown of Ages Corona):
以下为2S,1S看属性最高不超过22#
<15dr/30res 24#左右
15DR/25res 23#   25~28res 24#-25#   29res 25#+23#
15DR/30RES 26#+(建议拍卖)


格利风之眼权冠(Diadem):
两项相加30+: 24#+
20/XX: 25#+
20/15: 26#起,建议拍卖

奇拉的守护(Kira's Guardian Tiara):
70RES=22#,全JP=23#+。

奥墨斯的长袍(Ormus' Robes Dusk Shroud):
15CD/3Blizzard=23#+22#,15fd/3强化=23#全JP的难求。

海王利维亚桑(110WM+)Leviathan Kraken Shell:
只有25DR才有人要,看DEF,str出价,23#起,DEF>1700比较值钱。

泰瑞尔的力量Sacred Armor:
24 * IST(24#) (建议拍卖)

卓古拉之握吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves ):
10/15的22#+,全JP=25#+。

碎钢食人魔铁手套(Ogre Gauntlets) :
57ED的22#,59ED的22#+,60ED=23#+,20STR/59ED=23#+,力量不是很看重但也不能过低

沙暴之旅(Sandstorm Trek Scarabshell Boots):
首先ETH,一般的22#起,准jp的高级货23#起(加力量比VIT重要,DEF比毒防重要,特殊需要除外,LJ的甚至卖不了23#),15STR/15VIT的基本在24#以上。ed高的话就强悍了,准jp可以到27左右,建议拍卖
非ETH的只有15STR/15VIE才有交易价值,约21#,属性非常好的话,能到22#左右。

骨骸之靴(Marrowwalk Boneweave Boots):
2SKILL/20STR=24#+(ED不能太低,否则要折价),全JP25#+,建议拍卖。

影舞者急速靴(Shadow Dancer Myrmidon Greaves):
2SKILL/25DEX=25#起看ED, 全JP2SKILL/25DEX/100ED建议拍卖

蛛网腰带(Arachnid Mesh Spiderweb Sash) :
23#

秘银腰带(Verdungo's Hearty Cord Mithril Coil) :
15%DR的22#+,40VIT/15DR的约24#。

巫妖法杖(Lich Wand):
全JP=23#,SKILL少1的22#左右,其余PG或NPC。

死亡之网(Unearthed Wand):
2/1/45+的21#左右,2/2/41-44的23#左右,2/2/45-49的24#,2/2/50的25#左右,全JP拍卖。

【暗金武器】

死亡之刀狂战士斧(Berserker Axe):
260-270ED:21#~23#,275ED+=24#,280ED=25#,不过高ED/ETH的价格仍然坚挺,ETH 278-279的价格近于27#左右,ETH280ED的27#*2拍卖吧。

暴风之结天罚之锤(Stormlash Scourge):
240 - 290ED 21#~23#看ED,290ED+:23#+

青色愤怒光之军刀(110光刀)Phase Blade :
110稀有物品之一,属性变化太大,很难定价,jp建议拍卖,一般22#起,10ALL属性/ED高的24起。

翼斧(Lacerator Winged Axe):
必须ETH/170ED+,按ED划档,170~180ed=22#,180-200 23#+, 200-210 24#。(这dd的交易较少,价格只作参考)

翼刀(Warshrike Winged Knife):
非ETH高ED=18#,ETH的240-249=22#~23#,250ed=24#。

弑夫刃庇护之弓(Widowmaker Ward Bow):
190ED以上/5GA的23#,200ED/5GA=25#+

破骨食人魔之斧(Ogre Axe):
只有ETH有交易价值,21#~23#看ED。

死神的丧钟锐利之斧(Thresher):
ETH 的有价值
230ED+ 25#起建议拍卖
220ED+ 25#左右,看LL
210ED+ 24#起看LL
200ED+ 23#起看LL
200ED- 23#左右

盗墓者神秘之斧(Cyrptic Axe):
必须3s,有形的22#左右,mf和ed高点的能到23#,ETH/3S的23#起,jp和准jp建议拍卖。

爱里欧克之针(Arioc's Needle Hyperion Spear):
有形4SKILL/230ED=23#(不过要的人少);ETH-4SKILL/220ED+=23#+,ETH全JP=25#~26#(看TH的心情)。

天堂之光(Heaven's Light Mighty Scepter):
2S 3skill 23#,300ED=24#。jp的25#+建议拍卖。(其它的像1S,2SKILL,ED低的自己用吧)。

阿斯特龙之铁的保护区(Astreon's Iron Ward Caduceus):
4SKILL是必须,24#起,
280ED以上的2* ist 起,
280ED+/80ED+ 4*ist 起,拍卖
全JP的难求,建议拍卖。


【角色专用暗金装备】

血王之骨(bloodlrod skull):
3/3/3   看ED 25#起,   3/3/2的23#-24#,其余的不好卖。

女妖之骨(Boneflame Succubus Skull):
3SKILL/30RES=22#,JP=24#,其余的PG。

艾丝屈塔的脾气(Eschuta's Temper Eldritch Orb):
3SKILL/20FD或20LD=22#,3SKILL/20FD/20LD=23#+,全JP25#+,建议拍卖。
死亡深度次元碎片(Dimensional Shard):
只要是次元 24#起
20CD-21CD: 24# - 25#
22CD-24CD: 25# - 26#
25CD-27CD: 26# - 27#
28CD+: 27#+
30CD+: 拍卖
(视RES,是否ETH 情况具体定价)


【项链&戒指】

金属网格(Metalgrid):
35RES的23#+,全JP难求,建议拍卖。

炙天使之韵(Seraph's Hymn ):
首先2skill,一般22#左右。jp的就拍卖吧!(jp出现的概率是1/18000000)

鬼火投射者Wisp Projector:
20电吸: 25#
high mf: 25#+

大自然的和平(Nature's Peace):
30pr=21#


【C H A R M】

Baal-SC=22#,;Baal-GC=23#。

Skill GC类:

PS:诸如此类的热gateGC,带少量DAM和STR/DEX等属性的GC视为光版,4-5STR/4-5DEX一般视为1XLIFE同价;6STR/6DEX的一般视为和2XLIFE同价;
30-35Life的价格一般呈线形,即+1Life多22#-23#左右,35Life以上的价格呈几何级数增长,很难有一个具体的参考价格,建议拍卖.
另110随着TP+的出现,除AMA和ASN外,FRW对其他CHAR作用不大,故7FRW板子与光板价值相当,
AMA和ASN/FRW GC一般视为2XLIFE同价。


NEC类:
骨毒-GC:
光板24#左右;带1XLife24#+22#;2XLIFE25#+22#;30-35Life的26#+;12FHR的27#,建议拍卖;35Life以上的27#起建议拍卖;40Life以上的的27#+++,建议拍卖,JP45LIFE建议拍卖。

召唤-GC:
光板21#左右;带1XLife的23#-24#;2XLIFE的24#-25#;30-35LIFE的25#-25#+24#;12FHR的24#+23#起;35Life以上25#+24#起;40Life以上的26#+25#+++,建议拍卖,JP45LIFE建议拍卖。

PAL类:
战斗-GC:
光板24#左右;带1XLife的24#+;2XLIFE25#-25#+24#;30-35LIFE的26#+;12FHR的27#,建议拍卖; 35Life以上的27#起;40Life以上的27#*2+,建议拍卖,JP45LIFE建议拍卖。

攻击灵气-GC:
光板21#+;带1XLife的22#;2XLIFE22#+-23#;30-35Life的23-24#;12FHR的24#起; 35Life以上的24#起;40Life以上的25#+,JP45LIFE建议拍卖。

SOR类:
冰系-GC:
光板23#;带1XLife的23#+22#;2XLIFE24-25#;30-35Life的25#-26#;12FHR的26#起;35Life以上的26#以上;40Life以上的的27#+,建议拍卖,JP45LIFE建议拍卖。

火系-GC:
光板22#左右;带1XLife的23#;2XLIFE的23#+-24#;30-35LIFE的24#+-25#+;12FHR的25#起;35Life以上25#+24#起;40Life以上的26#+,建议拍卖,JP45LIFE建议拍卖。

电系-GC:
光板21#;带1XLife的22#;2XLIFE/FRW22#-23#;30-35Life的23#-24#;12FHR的24#; 35Life以上的24#起;40Life以上的25#+24#起,JP45LIFE建议拍卖。

ASN类:
陷阱-GC:
光板22#+;带1XLife的23#;2XLIFE/FRW23#-24#;30-35Life的24#-25#;12FHR的24#+22#; 35Life以上的25#+;40Life以上的26#起,JP45LIFE建议26#起拍卖。

影子-GC:
光版22#;带1XLIFE-2XLIFE的22#+21#-23#;30-35Life及12FHR的24#+;35Life以上的25#+;40Life以上的26起,JP45LIFE建议拍卖。

AMA类:
标枪-GC:
光板23#;带1XLife23#+22#;2XLIFE和FRW的24~24+23#;30-35Life及12FHR的24#+23#-25#;35Life以上的25#起;40Life以上的25#+24#起,JP建议拍卖。

DRU类:
元素-GC:
光板22#左右;带1XLife23#;2XLIFE23#-24#;30-35Life的24#-25#;12FHR的25#;35Life以上的25#起;40Life以上的的26#+,建议拍卖,JP45LIFE建议拍卖。

其他GC无交易价值


Life/Mana类:
(综述:要求Life+Mana SC>30,LC>60,GC>90;LC、GC与SC价格相差教大,SC便于排列,加之GC一般为放置技能版,故SC较为抢手,价格也较高)
SC:总和30的23#起;35的24#+;36的4IST+; JP37=26#+
这两天都是30ist+成交......LC60的22#起;GC90的22#起。

MAX-Dam类:
3MAX-SC类:
3MAX/AR/20Life的26#起;3MAX/15AR+/20Life的26#+;3MAX/20AR/20Life的差不多27#+(建议拍卖)。
3MAX SC中:10-14Life的21#-22#;15-16 Life的22#+:17-18Life的23#-24#;19Life的24#+;20Life的27#+ 。另外AR也是影响价格的一个因素。(3MAX/20AR/3RUN的约23#-24#)
3MAX/2DEX(STR)的21#-22#;3MAX/3FWR的22#;3MAX/5FHR的24#-25#。
2MAX-SC类:
2MAX类SC只有Life>=18才有交易价值,18Life-19#的22#左右20Life的23#-24#(看AR)
MAX-LC、GC类:
LC、GC必须是先有6MAX和10MAX的LC、GC。(一般随到高LIFE的有一定价值,但前提条件是AR要高) 10MAX/AR/40LIFE的3IST++,3X LIFE的23#++. 10MAX/AR/12FHR GC 23#左右

RES类:
ALL-RES类:
5RES的SC和15RES的GC光板匀为22#;7MF/5RES的24#+;20Life/5RES的27#左右;至于如果不是JP的SC价格就大打折扣,如19Life/5RES的不到26#;18Life/5RES的25#+;20Life/4RES的24#+(5RES是主打,故Life低些对价格影响不大);6MF/5RES最多就23#,7MF/4RES就23#(因为7MF是主打)。5RES/3FWR的约23#+。FHR/5RES的见后面FHR版块

单抗类:
(综述:FR、CR、LR三防好些,PR不太被人看重,这类SC,没有2项MOD就没什么交易价值,一般11单抗的光板10pg左右,10抗的价格再减半)
20life/11FR的近25#的价格,17-19Life/11FR的22#-24#,20Life/9-10FR的21#-22#,17-19Life/9-10FR的20#-21#,其他20life/单项res为24#+,其余的递减。不上17Life和10R的基本无交易价值。3FRW/11FR的22#+;3run/9-10FR=21#;FHR/RES的见后面FHR版块。

20Life类:
20Life的光版SC大概18#-20#。一般20Life同MAX(参看MAX-Dam类)、RES(参看RES类)、100PD+(参看PD-SC类)同时出现才有一定价值。
列出几个常见20Life-SC价位:100PD/20Life=23#+22#,20Life/5RES=27#,3MAX/1XAR/20Life=25#-26#(20AR的27),30-35AR/20Life=23#-24#(36AR26#+)。一般JP都建议拍卖。

其他SC类:
FHR类:
5FHR/5RES的26#左右;5FHR/11单抗的24#+(FR的25起),5FHR/9-10单抗的22#~23#(同理FR价值稍高),5FHR/16-17Mana=24#+。一般JP建议拍卖。
5FHR/3MAX/AR一般24#左右,JP估计25#-26#+建议拍卖。
5FHR/100PD的23#+


PD-SC类:
100PD光板大致21#-22#,
100PD/20Life的23#+22#;
175PD光板22#+,175PD/20Life的25#+24#;
2XXPD-SC的23#+22#起,3XXPD-SC的25#起

其他元素Dam-SC类:
先FD30+、LD50+、CD20+,然后有Life、FRW、FHR属性的才有价值,交易少,难以具体定价。

MF-SC类:
7MF光版大概23#,7MF/5RES=24#+,7MF/11单抗=24#左右,6MF-SC(又称BC)大概和光版7MF是4:1的比率。

Unique类:
UGC类:
40MF的21#-22#;40MF/15的22#-23#;JP-40MF/15/150 估计24#左右。
usc类
目前rx usc数量还比较少 价格较难定位

【J E W E L】

黄猪类种类繁多,难以罗列,一般具有下面罗列之2项较高属性以上为有交易价值,或有3-4项价值项目但非JP属性的,视总和数值定价。(如9DEX/9STR/MOD,ED/STR/DEX/MOD)

RES猪类:
光15RES猪:22#。
15RES/15IAS猪:24#+
15RES/7FHR:24起。
15RES/9STR或9DEX:24。

ED猪类:

ED/IAS猪:
应用的价值增加,20ED以上的都变得有交易价值,20-25=22#+;25-30=23~24#;31-3525#+;36以上的26#+,39的6IST起。40ED/15IAS建议8IST起拍,估计价格在27#+26#+24#的样子。


ED猪:
40ED猪:约21#+。
40ED/7FHR猪:24#。
40ED/-15REQ猪:23#+。
40ED/MAX(MIN)猪:Sock在防具上的40ED/MAX(MIN)猪存在严重BUG,导致其对总Dam的加成非常小,还不如40ED,所以1.09火爆的40ED/MAX(MIN)猪风光不再了,对BAR,AMA来说取而代之的应该是ED/STR,ED/DEX猪了。JPMAX(MIN)猪估计在24#左右
ED/STR(DEX)猪:ED38/+9=23#左右;ED39/+9=24#左右;ED40/+8=24#左右;ED40/+9=25#。(总体来说DEX比STR稍便宜一些)

-15%REQ类:
(综述:此类猪多半镶在Storm上,如果随到FR就十分好,随到CR就很鸡肋了)
-15%REQ/15RES的24#
若是-15%REQ/7FHR/30FR(RES10)的黄猪建议25#+起拍;
-15%REQ/7FHR/30ED的黄猪建议24#+起拍;
30FR/-15%REQ的22#(28-29的21#),冰抗就不行了20#+,30LR(PR)/-15%REQ约21#;还有就是+较多STR、DEX(或者30ED)/-15%REQ(或7FHR)=23#左右(4项以上的视情况为24左右),15Dam/-15%REQ的21#左右。

注:元素攻击等其他MOD的需求甚少,但只要随到2项JP属性以上的都有一定价值,建议压箱观望或估价,MF的属性一般不在此列(17MF收藏)。

暗金珠(Uniq Jewel)类:
死珠比生珠好卖,也相对贵一点,主要是基于死珠自暴式的属性有一定价值。电珠是最贵的珠(主要是应用上练天堂之拳的PAL,JAV的AMA和电系SOR都有加成)
这里我们只叙述55猪的价格:
冰:死猪24#;生猪24#;
毒:死猪22+21#;生猪22#;
火:死猪22#、生猪22#;
电:死猪24#左右、生猪23#+21#
5/4或4/5猪一般价格是5/5的一半,5/X或X/5再减一半或以上。



本篇主要是介绍具体的辨别方法,及大致价格,如实在不清建议估价

头环:
(SHAKO几乎是个人套上都好用的dd,给Rare头环的价格定了价位,不是惊心动魄的性能价格就不能超过SHAKO)
第一:看Skill,没有+角色2Skill的都NPC;(个别其他属性极好的除外)
第二:看有没有30FRW、20FCR、1XSTR、1XDEX(最高30dSTR、DEX),双吸之类;
第三:看有没有+1XRES,20以上的Life、Mana;
第四:在前面几点的基础上随到的2socket(其他35MF之类的jp 属性在这不论了)。
第一点是必要的;二三点都要沾到,比如2Skill/20FCR/20RES,像这样的才能有交易价值,一般这样的普通头环差不多是22#-23#,而且有一个特点,就是不是MOD很好的不好出手。
如果头环随到SOR/DRU/PAL/NEC-Skill,就得和SHAKO比,没20FCR一般NPC。随到AMA/ASN,20FCR就不如30FRW。随到BAR,一般很难和BB-FACE相比,NPC吧。
这里把AMA[屏蔽]出来谈谈,我们之所以要用到头环,就是为了获得靠Uniq Helm无法得到的属性...这通常指的是下列几种情况:
1.额外的FRW;
2.更多的STR/DEX,;
3.同时有技能和双吸
4.额外的TP技能(一般是不太重视了,当然有更好);
5.综合上面各属性,再有两孔,那就是天价物品了.

而对于1.10的ASN来说:
1.很少有需要很多FCR的场合;
2.BOS在绝大多数情况下已经能提供足够的FRW;
3.ASN已经有SF不怎么需要TP技能或用TP+能更方便地提供TP;
4.110的双吸没有实战意义。
下面列出旧LAD一些头环的成交参考价格:(仅列出主要MOD)
PAL:2Skill/20FCR/30STR/5DEX/42Mana=27#+26#;
2Skill/20FCR//77Mana/15RES=26#+25#。
2Skill/30FRW/20FCR/58Life/73Mana(32#in)=27#*2+26#。
ASN:2Skill/20FCR/30FRW/20RES=25#+24#;
  2Skill/20FCR/22STR/33CR/2S=26#。
AMA:2Skill/30FRW/28STR/6LL/53LR/13CR/13PR/13LR=25#。
DRU:2Skill/20FCR/14DEX/10RES=25#+24#。
NEC:2Skill/30FRW/20FCR/12RES=26#+24#。
  2Skill/20FRW/20FCR/13STR/80Mana/20RES=800RMB成交。
SOR:2Skill/20FCR/17DEX/44CR/11LR/11FR/11PR=25#;
    2Skill/30FRW/20FCR/19精力/2S=27#。

项链Amulet:
(黄金AMU同样面临同MARA较劲的困境)
第一:Skill,没有+角色2Skill的NPC(如果是1BAR-Skill,但是有30左右STR、LL等可以考虑留下);
第二:有没有10+STR、dDEX(这是关键,要比MARA加更多的STR、DEX);
第三:RES,可以+2项25左右的抗性,或者1RES(这是不输MARA的保证);
第四:有没有TP(现在不是太重视了,有当然更好)
具体的定价LR们自己看着办吧,较好的建议直接拍卖。

戒子Ring:
(与SOJ、Wedding没什么可比性,可是如果价格高于SOJ、Wedding那就要在其他方面下功夫,比如10FCR)
第一:有没有10FCR,双吸(双吸要高:LL>=7、LM>=6);
第二:有没有1xSTR,1xDEX;(一般相加大于30就是不错的了,20STR单独可以成为一个系列)
第三:有没有+RES,10RES+,或2X以上单抗;有没有Mana(要40以上),Life加(要20以上)。
有此三项,差不多才23#左右。
至于有好MOD叠加的,价格自然也就成倍增长,例如:
10FCR/13STR/15精力/36Mana/11RES=25#+(+精力也相当于+Mana);
10FCR/20STR/88Mana/33Life/26CR=27#+;
10FCR/15STR/76Mana/7FR/25LR=23#;
10FCR/98AR/7LL/15STR/89Mana/25CR=24#;
10FCR/16STR/38Life/56Mana/20FR/14PR=25#+;
10FCR/49AR/19STR/13DEX/90Mana/29PR=27#+。

黄金鞋:
第一:10FHR是前提(否则NPC或自用),SOR以外的人物用要30FRW;
第二:+dex(10点以上才像样)是高价的保证;
第三:抗性要加2项以上(2项要25以上,三项就看三项和,一般大于60为佳)。
有此3点才有交易价值,因为rare鞋交易量少(就是说能好过Uniq不多),不能一概而论,符合条件的将具体看需求。
关于Rare Boots,想补充以下几点:
1、对于Block-sor而言,30%FRW没什么意义,一双其他MOD极好的Boots即使没有30FRW也会有人高价买。重要的MOD是FHR/DEX和High-RES,RES的主次顺序是LR>FR>PR>CR;
2、如果一双mod都不错的Boots上带了xx%几率cast nova when strunk……之类的MOD,那就是个很失败的Boots了。

黄金腰带:
(由于110Skill-Belt的出现,Rare腰带往往价值不高)
第一:24FHR是前提;
第二:+STR(20以上)或+Life(40以上);
第三:+1X抗性。
综述:Rare Belt都很难卖,而且不会很值钱。

黄金武器:
(跟BOD不具有可比行)
个人认为值钱MOD不多:主要看点在是否ETH;是否有恢复装备耐久度;是否有高ed;是否有高IAS、是否有ll、ml;是否有+MIN、+MAX……(特别需要提一下的是,350ED以上400ED左右随到高技能/IAS/LL/ML等属性的AMA专用BOW是很有价值的物品)

黄金手套:
前提应是20IAS+2单系Skil或着20IAS/LL的.一般随到STR/DEX/高RES和LIFE的MOD才有价值.
ASN的武学技能是没有实用价值的,被动和弓系随到很好的MOD是有价值的(需要提一下JAV技能/IAS/ML的手套,应是用价值最高的了,价格在24以上,具体看其他MOD)
如:20IAS/+2标枪/3ML/36ED/12DEX/12MANA=25#+;
20IAS/+2弓/+11STR/+14DEX/+8%LR/+9%FR=24#。



【CLBE ITEM】
主要讨论AMU,ring这个也是很大争议的区域

8#号CUBE的AMU主要是法师系人物使用,BHPAL,SOR,风德等。要有+2SKILL和15+以上FCR的基本价是24#,另依据FCR/STR/DEX/RES/LIFE/MANA/REP MANA等MOD的质量加减。10FCR的MOD不是很好一般自用,好的待估。

11#号CUBE的AMU主要是物理攻击型人物使用,如AMA,ZEAL PAL,狼德等。JAV的AMA和狼德等教依靠技能的必2SKILL,其他的人物只需RUN/LL/ML/STR/DEX/MANA/LIFE等等属性高皆可用。

12#CUBE的RING。。主要有LL。。随到双吸带STR/DEX/LIFE/MANA等MOD的不错

7#CUBE的属性好的秘银腰带也是肉搏型CHAR的不错选择,属性参考RARE。

4#CUBE的手套好的同样有价值,主要有10的CB。其他属性参考RARE。

CUBE物品如果感觉实用属性很多的,建议估价,低于上述提到要求的,自用或者NPC

【RUNE-WORDS材料】



TP+(Enigma)材料:
14ED/MD的MP=23#-24#(一般用的少)
15ED-MP+=25#+;
15ED/15DUR-MP+=26#+(建议拍卖);
10ED+/3S-AP+=26#;
15ED=27#+++(建议拍卖)
0ED/3S-AP+=21#。
15ED-LP=23-24#(使用较少的材料,但个人认为有一定价值)
15ED/3S兽衣=25#+(JP建议拍卖)
其他中等材料暂不罗列

死亡呼吸BOTD(breath of the dying)材料:
13ED-14ED/ETH BA=26#+;
15ED/ETH BA=27++(建议拍卖)
15ED/ETH-CB=26#++(建议拍卖)
另15ED/ETH的WP/GS/GP等交易甚少,建议26#起拍卖
其他非JP材料每点ED递减一半左右报

末日(doom)原料:
要求:5socket单手选择就是BA,Mace(hamm), 双手是PET武器一般选择ETH的Polearm
5s 15ed 10ist +++,拍卖;13-14ed也有27#++, 建议拍卖
(13ed 5s ba拍卖成交价 15.5ist -------- 9/30号)
给pet用选择eth 5s 的gp,gt,ca和thresher,其中gp和thresher最好
eth 15ed 5s gp,估计10ist+++,拍卖
其它15ed的eth elite polearm 26#左右
GP: GREAT POLEAXE,巨长斧
GT: GIANT THRESHER 蛟尾巨斧
CA: CRYPTIC AXE 神秘之斧
其他非JP材料每点ED递减一半左右




[屏蔽](Exile)材料:
[屏蔽]材料一定要ETH精华级的。一般35RES-45RES为佳,ED系列几乎没人用。
旋风盾是受欢迎的材料300DEF以上/35RES-40RES应该在26#+,40+RES的建议拍卖
另其他的材料DEF250左右/40RES左右为25#+,具体价格建议估价
(带ED的材料一般更加受欢迎,在价格上也建议加20%-50%不等)
其他非JP材料视DEF和RES递减一半左右
例:42 res/234def eth神圣轻圆盾
\


荣耀(Chains of Honor)OR毒+(Bramble)材料:
15ED寿衣=22#;(全JP应该在24#+)
15ED-AP+=23#+;
15ED/MD>10-AP=25#+(全JP在26#+);
其他材料没有市场

OAK(heart of the oak)材料:
4S链枷=18#;(JP22#左右,其他同普通)
没有其他材料

CTA(call to arms)材料:
5S链枷=18#;
5S水晶剑=20#(大部分LR比较喜欢这个)
5S/ETH水晶剑是最近比较受追捧的物品大概=22#左右
其他材料暂不罗列

石块(Stone)原料:
一般4s eth 850def+的有价值,eth sa之类的也会有人选择
eth/sa 15ed=27#+,建议拍卖;14ed   26#+ ;10ed以上的25#+;5ed以上的24#左右
eth/barlogskin 15ed 25#++ ;10ed以上的23#-25#
其它像eth high ed的hellforge plate,kraken shell,shadow plate,Lacquered Plate,Boneweave等参考skin的价格,也可以估价,只要符合要求的23#起近24#
其他材料价值不大

强制(Duress)原料:
一般3s eth精英甲都可以用,自用就选有形
3s eth sacred armor15ed估计27#+建议拍卖
3s eth 15ed的甲如ap+,lm+都可以值到25#+,其它符合3s eth high ed的甲如skin,shell,dusk shroud,shadow plate等等15ED同上;没ED的视情况为22#-23#(还有一种情况,就是选需求低的做过度用,价格没ED22#左右,有ED非JP近23#,JP同上)
其他材料价值不大

圣堂(Sanctuary)原料:
正常情况下非JP的都没价值,JP的15ED在23#-24#,最好是troll nest或者Hyperion
pala用的盾牌有价值的是pala精英盾一般res>40的非eth 3s精英盾,jp45res,24#-25#+,其他大于40res的23#+。
其他材料价值不大

灿烂(splendor)原料:
一般都不值钱,NEC的专用盾牌~带有lr,im和dec等等诅咒技能的盾牌,一般的至少要带有以上两项技能再加一个主打技能如BS,最好是精英盾~22#左右最好的是Bloodlord Skull,估计23#+,特别特别JP的能超过24#
其他材料价值不大

混沌(choas)材料和暴怒(Fury)材料:
基本上只考慮Suwayyah或scissors suwayyah更多的人是选择Suwayyah,Warfist只有2sockets不用考虑,另外的精华级别ww上沒有優勢,除非是特別的Dtalon fade sin.
Chaos的材料的技能选择,需要满足与:
拥有必需技能而且该技能过路点较多,比如DF,LS
要考虑C/S下,一些必不可少的主攻技能,例如MB
还要依据另一个Weapon Side的装备进行选择,例如另一Weapon Side是Oak+Storm,那么材料上的Venom,SM基本上无用

FURY是搭配CHAOS的副爪,主要作用是:
补充Chaos技能的欠缺,例如WoF。增加某些技能的Slv,且此类技能无法在另一Weapon Side Cast,例如WB,即增强C/C
同Chaos,某些可以通过另一个Weapon Side Cast并且Slv要比Chaos+Fury还要高的Skill,例如Venom,SM,Fade,基本无用。当然如果在对SM的加成上,Chaos+3,Fury+3,那还是可以的;增强整体技能,例如DF,MB

狄格勒姆(Delirium):
一般就是+3bo的野人头有交易价值23#左右
关于DUR的狼头,我专gate请教过达人,回答是除非三个以上的主打元素系技能在一起,否则是没价值的。估计JP的实用性能不会太高,暂定24#左右

白色(white)材料:
合格的white wand最根本的是要加3点主攻技能。其中+3bone spear最好,+3bone spiritr次之, 除了主攻技能之外,还得搭配诅咒技能比如:dec.lr省很多技能点的高级诅咒。其中最好的是3BS/3BS/1-3DEC的WAND,27#+++绝对拍卖。视练法的不同,召唤/骨系的NEC选择BS+DEC+召唤抵抗(或者LT血陷阱)也不错。需要注意的是不能有BP骨牢,这样BUG鞋就没用了。另外,对BS等技能加成的相关技能的也是没用的,除非你不加那一种技能,否则附加的技能不形成加成!!切记!
还有Wand,Burnt Wand和Yew Wand这三种是1孔,不用考虑了。

正义之手(hoj)原料:
给ama用最好的是4s mbow 15ed +3skill的未见交易,估计天价,普通3技能的带ED应该在23-24#以上
给pet用最好的是gbow,无空或者4孔,15ed=26#+,其余递减





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顶端 Posted: 2004-11-26 08:06 | [楼 主]
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战网上的skill gc 好像要24#(光板的),像冰gc
顶端 Posted: 2005-06-16 20:01 | [1 楼]
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