我来我网
https://5come5.cn
您尚未
登录
注册
|
菠菜
|
软件站
|
音乐站
|
邮箱1
|
邮箱2
|
风格选择
|
更多 »
vista
鍙よ壊涔﹂
card
wind
绮夌孩濂抽儙
帮助
统计与排行
无图版
我来我网·5come5 Forum
»
Blizz@rd游戏特区
»
WarCraft III
»
CW中的关键点,细节决定成败 (原创)
交 易
投 票
本页主题:
CW中的关键点,细节决定成败 (原创)
显示签名
|
打印
|
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
xiepu518
∷
性别:
∷
状态:
∷
头衔:
无兄弟 不DotA
∷
等级:
荣誉会员
∷
家族:
唯war独尊
∷
发贴:
8191
∷
威望:
3
∷
浮云:
430
∷
在线等级:
∷
注册时间: 2005-10-09
∷
最后登陆: 2016-08-03
【
复制此帖地址
只看此人回复
】
5come5帮你背单词 [
golden
/'g
ə
uld
ə
n/
a. 金色的,发亮的,金的,金制的,高尔夫球
]
CW中的关键点,细节决定成败 (原创)
打过一年多的CW,混迹于各种战队和IH群,特别是有着半年多的VS黑1[屏蔽]经验,自认为已成功脱离“腿子”行列的我,来总结一下经验,希望对刚参与到CW中的新手有所帮助。
想成为一名合格乃至出色的CWer,首先要有一把“好枪”,打过CS的朋友可能知道,比赛中无论战术怎么变化,“枪”是最根本的,一把剽悍的“枪”足可以以不变应万变,相反,一把“腿枪”,放到多么好的战术中那也是腿。。那么如何才能有一把“悍枪”呢?只有一个字:练。以前打CS每次比赛之前我都会自己建图打BOT,每次不爆500只头我不会进入服务器.(拿刀的BOT- -)在DOTA中也是如此,想要拥有强悍的个人能力,先要打好pub,如果你有一定的solo功底,那么恭喜你,你会比别人省力很多,因为你不必花多少时间去熟悉操作,甚至熟悉英雄。现在,你需要了解的是:补刀,逃命;gank,走位;兵线以及推塔,做好这些你可以说“我会玩DOTA”。但是,DOTA毕竟是5个人的游戏,于是还有一个东西你必须去完善,那就是意识。为什么高手总能感知危险,他们也总能杀你于无形中,甚至不给你任何喘息和farm的时间。。。这都是意识的体现。
好了,你现在是一名出色的puber,你可以轻易的超神,甚至获得每场比赛的胜利,你甚至可以不依赖队友而获得胜利。。。但是,这些都不是我今天要说的,这只是前提,抛开这些不说,谈谈CW中的关键点。
上面说过,DOTA是五个人的游戏,这是CW的根本,也许这听起来像句废话~可是他包含了太多的涵义。。。首先,你不再是一个人在战斗,你所做的任何事情,都是以团队利益为根本的,为了团队的胜利,牺牲变的微不足道。其次,你要明白,你的对手也拥有强悍的个人能力,他们也是一个团结的整体,甚至实力要超过你们,但是胜利天平不会在游戏没开始就偏向任何一方,NBA梦之队在世锦赛也不可能让所有对手畏惧。想赢得胜利,最起码你们要做到下面几点:
1.每支队伍都会有自己的核心,比赛时他的话就是圣旨,所有的队员必须无条件的服从,即使和你的想法有所出入,也必须服从!这样,才能保证团队的统一性和执行力,不会像一盘沙子被逐个击破。可以看出这个“场上指挥者”的重要性,因此,在选择指挥者的时候,队员们也必须谨慎考虑,非沉着冷静,思维敏捷而行事果断者不能任之!
2.关于视野,成熟的队伍,总是把侦查放在第一位,所以“眼睛”的安置相当有学问。面对不同的阵容,开局要不要眼,以及眼的位置。我方主gank时的侦查点,以及被动情况下眼睛的摆放,可多参照rep学习。另外在没有视野的时候要做到“三不”:不gank,不追杀,不团战!如果做不到这三点,及有可能落入对方的陷阱,甚至在已经建立优势的情况下被对方抓住机会会反击,丢掉比赛的节奏,观看世界强队的比赛,己方在gank之前肯定会有所侦查,在确定对方周围没有援军并且不能迅速支援的情况下,才能实施,在黑1的有些队伍gank非常盲目,对对方地区视野一无所知,经常4--5人gank到对方塔下,结果被周围埋伏的敌人一举歼灭。强队在团战时,也十分注重视野,经常在对己方有利的团战地点放眼,尽量保证对方的每一个成员都在自己的视野范围内,在不放眼的情况下,在团战前夕用鸟来探视野和对手站位也是不错的选择。既然视野这么重要,那么在比赛中一些双方都需要掌握的视野重合区域例如河道,肯定会有激烈的争夺,所以要勤买真眼,勤排眼,所谓是:谁赢得了视野谁就赢得了比赛的胜利!~
3.支援。俗话说得好:人多力量大。所以不要总是指望队友会1 V n,在小范围gank或者反gank的过程中,尽量保证人数的优势才是王道。那么假如对方对我们侦查相当到位,经常gank我方落单英雄,身在远方的你无法及时赶到怎么办?难道要望塔兴叹,眼看队友惨遭毒手么。。。唉?等等,塔?~不错,冰蛙同学给了我们一样杀人越货,居家逃跑之神器:TP!一TP在手,保塔支援不用愁!~过了6级,大家都有一种冲动。。。这时候可以说是gank高发期了!现在开始,对方的gank可能一波接着一波以波涛汹涌之势扑面而来,所以我认为一旦过6级,每人身上都必须带至少一张TP!有了TP的同学,现在需要眼观六路,耳听八方了,哪里稍有风吹草动,几张TP过去,就可能换来几个人头!而对方完全可能被这么快速的支援搞得不知所措。不要在乎那135块钱,也就是多补两个小兵,而他可能给团队带来的优势是不可估量的!越到后期,这种TP支援就显得越及时,越可贵,因为我们完全有可能在一次支援后的5v4.5v3中换来一次推进的机会!
4.效率。从根本上说,DOTA比赛就是效率的对决,包括gank效率,farm效率,推进效率...时间在流逝.只有花最短的时间去做好一件事情,胜利的天平才会偏向我方.例如gank,最好做到轻易不出手,出手必成功,我们知道,做任何事情都是需要成本的,gank也一样(寒..),别人在线上吃经验吃钱的时候,你和你的队友却猫在阴暗的角落里- -如果不能一击必杀,收不到金钱和经验不说,对我方士气也是一种打击,可谓赔了夫人又折兵...farm需要效率自是不必说,很多人奇怪所谓的高手为何在很短的时间内拿到很多钱,其实,补刀功底比较好只是一个方面,把握节奏是另一个很重要的因素:在合适的时候去收几波野怪,抓住时机拿人头,最重要的,是存活,减少死亡率是提高存钱速率的最直接,最有效的手段!其实关于节奏,不同的英雄节奏也不同,例如TB,完全可以在线上与树林穿梭,HP满时坐线,HP缺或者队友要线时可以去野,根本不需要回家...每个英雄更是有自己打钱的黄金期,在这个时期内往往收钱较快又不容易被gank,所以farm也是一种实力,需要自己慢慢摸索.我对tb的farm节奏算比较了解(以前CW中经常用),一般HY只要20分钟出头,逆风局最晚也在30分钟.推进效率更是不比说了,这么多人聚在一起了,给个面子吧?!~
......
先写这么多吧.完全是一时兴起,胡写瞎写,都是自己的亲身感受,应该对新手有所帮助,想想应该写的还有很多,很多细节想写,无奈力不从心,DOTA文化,博大精深!~
Posted: 2008-04-10 09:32 |
[楼 主]
speedark
∷
性别:
∷
状态:
∷
等级:
栋梁之材
∷
发贴:
608
∷
威望:
0
∷
浮云:
2412
∷
在线等级:
∷
注册时间: 2007-11-03
∷
最后登陆: 2009-04-21
【
复制此帖地址
只看此人回复
】
5come5帮你背单词 [
molecule
/'molikju:l/
n. 分子,微粒
]
说得有道理,管他是谁的
Posted: 2008-04-16 14:41 |
[1 楼]
快速跳至
|- 站务管理
|- 惩罚,奖励公布区
|- 会员咨询意见区
|- 申请区
|- 已批准申请区
|- 威望和荣誉会员推荐区
|- 5come5名人堂·Hall of Fame
>> 休闲娱乐
|- 灌水乐园 大杂烩
|- 精水区
|- 幽默天地
|- 开怀大笑(精华区)
|- 灵异空间
|- 运动新时空·菠菜交流
|- 动之风.漫之舞
|- 新货上架
|- 古董挖挖
|- 唯美贴图
|- 创意&美化&设计
|- 5COME5头像及签名档图片引用专区
|- 艺术摄影
|- 音乐咖啡屋
|- 音道乐经
>> 热点讨论
|- 工作交流
|- 求职信息
|- 就业精华区
|- 同城联谊
|- 留学专版
|- 情感物语
|- 情感物语精华区
|- 带走一片银杏叶
|- 精华区
|- 新闻直通车
|- 众志成城,抗震救灾
|- 衣食住行
|- 跳蚤市场
|- 旅游出行
>> 学术交流
|- 学业有成
|- 智力考场
|- 考研专版
|- 外语乐园
|- 考试·毕业设计
|- 电子设计·数学建模
|- 学生工作·社团交流·RX
|- 电脑技术
|- 电脑F.A.Q.
|- 软件交流
|- 硬件·数码
|- 程序员之家
|- Linux专区
|- 舞文弄墨
|- 历史&文化
|- 军临天下
|- 军事精华区
|- 财经频道
>> 游戏新干线[电子竞技俱乐部]
|- Blizz@rd游戏特区
|- WarCraft III
|- 魔兽区档案库
|- 魔兽争霸3博彩专区
|- StarCraft(new)
|- 暗黑专区
|- 休闲游戏区
|- PC GAME综合讨论区
|- 实况足球专区
|- Counter-Strike专区
|- TV GAME& 模拟器
|- 网络游戏
>> 资源交流
|- 恋影部落
|- 连续剧天地
|- 综艺开心档
|- 书香小筑
|- 小说发布
|- 资源交流
|- 综艺、体育、游戏资源发布
|- 音乐资源发布区
|- 电影电视剧发布区
|- 字幕园地
我来我网·5come5 Forum
»
WarCraft III
Total 0.010041(s) query 6, Time now is:11-22 04:38, Gzip enabled
Powered by PHPWind v5.3, Localized by
5come5 Tech Team
,
黔ICP备16009856号