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逝去的谋略:十大经典策略游戏
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逝去的谋略:十大经典策略游戏
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逝去的谋略:十大经典策略游戏
TOP 10 《三国群英传》
制作出品:宇峻奥汀
游戏介绍:
《三国群英传》系列是由奥汀科技开发的一款策略游戏,相信玩过这个游戏的玩家一定对这个系列游戏留有深刻的印象。与以往的策略类游戏不同,《三国群英传》系列不需要玩家在内政方面花过多心思,而是让玩家在游戏里面征战四方,攻陷一个又一个有敌人重兵把守的城市,并以战养战,在不断扩大自己势力范围的同时也不断扩充自己手下的武将,看着三国中记载的出名武将纷纷归于自己帐下,无疑是一件非常有趣的事情。
TOP 9 《法老王》
制作出品:ImpressionsGames
游戏介绍:
埃及,这个历史悠久的古文明,位在黄沙滚滚的撒哈拉沙漠旁,是个充分满诡异与诅咒的神秘国度。不管是金字塔,或是狮身人面像,所代表的不光只是特出的外表,其背后更代表着连目前科技发达的我们都无法理解的科学与技术。如今,Impressions这间以《凯萨大帝》(CAESAR)系列闻名的设计公司,将试着捕捉当初埃及人生活的种种,模拟出当初埃及帝王的奥妙机智。Impressions所带给我们的是《法老王》(PHARAOH)。
《法老王》的时间设定在西元前两千九百年至西元前七百年间。在世界史上,埃及进入所谓的古风时期(Archaic Period),而这二千二百年间,也正是埃及历经[古王国](Old Kingdom)、[中王国](Middle Kingdom)以及[新王国](New Kingdom)三大时期的阶段,这三大时期也代表着埃及从小帝国拓展成世界文明古国的历程。玩家从《法老王》中所得到的将不只是玩游戏的乐趣而已,也将亲身经历了解远在地球另一方的埃及文明的兴起史。以下的文章,玩家不只可以当作游戏内容的介绍,更可以当作是一篇古埃及简史的介绍。
TOP 8 《恺撒大帝》
制作出品:ImpressionsGames
游戏介绍:
这是让每一个有理想、有追求的人都会热血沸腾的游戏。游戏中,你可以按照自己的想法来建设并管理自己的城市。当然,建设一个理想的城市并不是一件容易的事情。小到家庭的菜谱、市民的抱怨,大到城市的规划、来敌的防范,甚至历史上那些显赫一时的大奇迹的建造,你都需要事必躬亲。不必担心自己的付出没有回报。整齐的街道、喧闹的集市、繁忙的码头、雅致的住宅,配上雄壮宏伟的背景音乐,这一切将会把你的思绪带回到这些曾经辉煌灿烂的古文明当中。人民安居乐业、城市欣欣向荣,当然还会有各种赞美之辞,还有什么能比做为市长的你眼前的这一切更能让人感到骄傲和满足的呢?
TOP 7 《太阁立志传》
制作出品:光荣公司
游戏介绍:
鼎鼎大名的《太阁立志传》的第一作,1995年由光荣公司推出。游戏以16世纪日本战国传奇人物丰臣秀吉的精彩一生为蓝本,演绎了一段由玩家自己导演的历史。不同于该公司以往一贯的风格,《太阁立志传》中加入了不少角色扮演类游戏的成分,玩家需要扮演丰臣秀吉藉由各种事件来改变其属性值,一步一步的从步兵头、大将、大名一直爬升到崇高的关白为止。 但是限于当时的硬件条件和光荣公司初期的实力不足等多方面原因,这个游戏存在着创意相当优秀但是整体表现平平,游戏性不强的致命缺点,故而没有太大的成就。但是,作为系列的第一作,毫无疑问,它奠定了《太阁立志传》系列之后辉煌的基础。
TOP 6 《大航海时代》
制作出品:光荣公司
游戏介绍:
伊比利半岛上两大海运过葡萄牙和西班牙的兴盛,大大促进了欧洲航海的发展。到十六世纪中叶,英吉利,荷兰等新兴势力渐渐强大。不久,欧洲的航海家和传教士们劈波斩浪,远航到世界各地,甚至频频往返于遥远的日本。大航海时代,就是无数勇敢的冒险家驾着小船,向广阔而神秘的大海挑战的时代;就是不畏艰险,向未知的领域挑战,给欧洲带来无数的发现和希望的时代;就是大冒险的时代。如果近代史是从全球所有地域都联结起开始的话,那么,大航海时代就是拉开了近代史的序幕。
大航海时代是一个令人向往的时代,而日本光荣公司出品的《大航海时代》系列游戏给了我们一个在游戏中实现我们的梦想的机会,让我们统帅我们的[屏蔽],向大海前进!
TOP 5 《信长之野望》
制作出品:光荣公司
游戏介绍:
光荣公司《信长之野望》的第一代,1983年发售,标志着这个系列游戏的正式诞生。这款20多[屏蔽]的作品无论从哪个角度来看都显得原始而简单,幼稚而可笑。但是,这款游戏却奠定了光荣公司历史题材的SLG游戏的基础。这一作采用了CGA显示方式,总共只有4色,使用键盘上的数字键来下达游戏指令。但无论从游戏的创意方面还是题材方面,都使得SLG游戏迈入了一个新的境界。“人间五十年,去世恍如梦幻,下天之内岂有长生不灭者?”世事多变,二十年的光阴足以让人世间沧海桑田,何况于一款游戏乎?走到了现在了的一步,回眸下当年所行历的旅程,或许也是别有一番心情涌上心头吧
TOP 4 《皇帝:龙之崛起》
制作出品:ImpressionsGames
游戏介绍:
《皇帝:龙之崛起》(以下简称“皇帝”)是由Impressions Games开发,Sierra Entertainment发行的第七个城市建造游戏。BreakAway Games公司,曾经开发过《法老王》的资料片《埃及艳后》。《皇帝》是该公司最后一款使用二维图像引擎开发的游戏,也是第一款涉足多人游戏领域的游戏。
《皇帝》把时间设定到古中国时期(根据Template:Fact,这个背景比其他诸如玛雅、印加文明、印第安、古罗马得票都高),时间从夏朝(公元前2033年)到金朝(公元1234年)。游戏背景设定比起前作《宙斯:众神之王》,该作在城市规划又有进步。《皇帝》还有许多新特征,比如农耕系统,将大型种植园改为[屏蔽]农场,且一个农场可以种植多种作物。风水系统,影响建筑物的吸引力以及受损伤的程度。游戏号称“智慧地建设古中国”。因为当时Sierra公司陷入财政危机,该作没有发布资料片。
TOP 3 《三国志》
制作出品:光荣公司
游戏介绍:
1985年,一家日本小公司KOEI根据那段三国的历史制作了一个战略游戏《三国志》。而到了今年的这个时候,《三国志》的第十二部作品即将面世……
以现在的眼光看起来,这款游戏不仅画面粗糙,而且AI低、设置不合理,存在着许许多多的缺点,但是当年游戏上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。由此可见其在同时代同类作品中所占的优势。它体现了当时战略游戏的最高水平,是光荣公司向正规化方向发展的标志。。《三国志》的开发之考究在如今看来依然十分难能可贵,为了人物头像等细节,制作[屏蔽]量参考了中国明清的三国人物白描绣像、[屏蔽]时期香烟牌子等文献资料,而在人名地理等方面也力求精确,处处留有考证的痕迹。正是这种做法,正是这种游戏的创意,为今后《三国志》游戏系列的发展奠定了基调,也使得光荣公司早期的历史题材的SLG游戏开始逐渐走出了自己的风格。但是如此骨灰级的游戏倒也不推荐给玩家一玩了。
而真正值得玩家一玩的是其系列的续做,如今已开发出品到第11代《三国志》系列。据说《三国志12》将被命名为“最后的王者”,是光荣公司对这部经典游戏系列的终极之作。
TOP 2 《魔法gate之英雄无敌》
制作出品:3DO
游戏介绍:
《魔法gate之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。所以,《魔法gate之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评,而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了......”
在《魔法gate之英雄无敌》上市将近两年后,《魔法gate之英雄无敌Ⅱ——延续的战争》和它的资料片《忠诚的代价》终于在玩家们的翘首企盼下新鲜上市了。可以说二代相对于一代来说进步是巨大的。我们来看看两代画面的对比就可以清楚地看出JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组在这方面所下的深厚功力。此外,二代的《英雄无敌》也已初具《英雄无敌》系列的雏形,一些基本的要素都已经形成,而留给NWC小组剩下要做的只是那画龙点睛的一笔。
《魔法gate之英雄无敌Ⅲ——埃拉西亚的光复》的面世可以说是迎来了《英雄无敌》系列真正的巅峰。在经历了一年半痛苦等待的折磨后,全世界的玩家终于迎来了这一天。而JVC在事后回忆说:“相比九[屏蔽]我们设计的King's Bounty,这个《英雄无敌》系列的前身来说,英雄无敌Ⅲ采用了我们现在最先进的技术,65000种颜色的画面和30多人的团队无疑为这款最优秀的游戏打下了最坚实的基础!相比九[屏蔽]我们只有一个程序设计员和一个美工来说(汗),这都是玩家们的功劳才能使我们能拥有这一切!”
2003年5月28日,就在大多数人还沉浸在五一劳动节的休息,放松中的时候,《魔法gate》系列及其外传《英雄无敌》的发行公司3DO却在悄无声息中离开了我们。与先前在网上看到的消息截然相反,3DO公司并没有挺过它一生中最危急的时刻,就像几[屏蔽]它在电玩界失败的那次一样,而唯一不同的是。
这次与3DO的分别竟是远......3DO倒下了,New World Computing自然也不能幸免,而英雄无敌系列的何去何从自然成为玩家们最为关心的问题......两个月后,英雄无敌系列终于有了归宿,这不禁使玩家们放在心头的一块石头落了地,虽然在拍卖会上只有一家公司出资收购,但只要能保住《英雄无敌》就已经足够了,尽管《英雄无敌》已经沦落到了前所未有的尴尬境地......
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浮云:10(like4425) 好东西,和我胃口
Posted: 2007-09-30 15:13 |
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