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非常娴熟非常实用的PVE盗贼手册
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非常娴熟非常实用的PVE盗贼手册
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'rend
ə
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vi. 投降,屈服;vt. 放弃,交出;n. 投降,认输
]
非常娴熟非常实用的PVE盗贼手册
写在前面的话:
1.本文仅讨论PVE向盗贼在25人团raid中的相关问题;
2.如果你没有一颗超越自己、团队至上的心,请忽略本文;
3.衡量PVE盗贼的唯一标准是DPS。
4.Attitude is everything!
天赋篇:
希望每一个人都能明白一个道理,没有任何一个天赋是可以通吃PVE和PVP的,不要试图寻找这样的天赋。
25人团raid活动,首选天赋是
深战斗(剑、爪、匕首专精)天赋
,由于锤精的晕效果不增加伤害输出,基本可以认为锤精在输出方面不及剑、爪、匕首专精。而剑、爪、匕首三者在输出方面的差距不是很大(具体的数据流分析,有兴趣的可以登陆NGA论坛查询),剑稍强,匕首由于有找背问题,稍弱一些,再者武器的入手很多时候不是自己能主动选择的,所以,根据自己已有的或容易入手的武器选择专精即可。
我并不认同一定要按所谓的“传统深战斗”来加点,只要把握最重要的几个PVE向天赋,然后其他的可以根据自己的需要或自己对输出的理解来加。以下是深战斗输出天赋需要注意的和容易被忽略的几点:
1.
强化切割。
盗贼在BOSS伤害中的65%来自平砍伤害,所以攻击速度的意义很强大。
2.
武器专家。
精准是降低目标闪避招架的几率,同样是PVE的重要天赋。
3.
作战潜能。
这是战斗系天赋中倒数第二排的天赋,是深战斗输出的核心天赋,实际效果也极其强大。这也保证了战斗天赋在长时间BOSS战中,能持续高效的输出伤害。
4.刺杀系中容易被忽略的
谋划
。看似耗费2点天赋增加2%伤害不是很多,但这个只对怪物有意义的天赋,PVE不加什么时候加呢?在高端输出的较量中,差距是很细微的,这2%绝对有它存在的意义。
5.偏斜和还击是没有必要的。
6.强化刺骨是没有必要的。在后面讲到输出技能循环的时候会具体解释。
7.强化药膏>剧毒。剧毒的意义更偏重于PVP。
理解并做到以上几点,应该就是适合FB输出的深战斗天赋了。最后要说的就是,参加工会活动,请务必保证自己是FB输出天赋,任何以敏锐天赋进入团队参加活动的情况,都是对团队极其不付责任的表现。
三围篇:
首先需要明确的是:在25人副本中,命中>敏捷>攻强。至于急速和破甲属性,是在装备整体达到一定高度之后才有更显著的效果,而且个人认为急速在PVE中略好于破甲,因为raid级BOSS的护甲基本在6000-7000左右,而破甲属性对护甲越低的目标所带来的收益也越高,所以在PVP中对布衣的伤害,破甲更高效。
在25人副本中,对命中的基础要求是290。需要注意的是:应该在已有的装备基础上,用宝石,附魔来堆命中,而无须为了命中舍弃更多其他的属性,那样是得不偿失的。宝石的建议是,在保证出多彩效果的情况下,红槽4命中4敏的反光黄晶玉,黄槽8命中的刚硬黎明石。附魔主要就是在入手奈加恩的长靴之后F上稳固即可。
关于精准:精准等级是降低目标闪避和招架的几率。Raid级BOSS对任何攻击的闪避是6.5%,每 3.94 精准等级减少被闪避的几率0.25%,所以2点武器专家天赋加上比较容易入手的耻辱碎片(+44精准等级)基本上就算合格了,毕竟百亡腰带(瓦斯琪掉落)和凤凰爪(风暴要塞奥掉落)的入手还是有一定难度的。
装备篇:
以下是25人副本入gate级别的装备及获取的清单:
头: T4头 [klz王子.很简单就可以搞到] 残酷之大地风暴钻石+4敏4命
或一代工程头 [超越T5 很实用]
项: 邪恶意图项圈 [25个牌子]
肩: 银月侍从护肩 [YX魔导师平台]
背: 邪魔批风 [ZAM1号限时奖励] +12敏
或者黑暗掠夺者斗篷 [KLZ艾兰]
胸: S3胸 [jjc1875点就可以买.无需个人等级.单件属性直逼血匪]
+2个4敏4命+1个8命
腕: 刺杀大师护腕 [35个牌子] 10ap5爆(战场荣誉)
手: T4手 [klz馆长] +15敏
腰: 深隧暗影腰带 [制皮 装绑] 2个8ap6耐力
腿: 浅坟长裤 [75的牌子] +50ap12爆(紫色腿甲片)
脚: 奈加恩的长靴 [60个牌子] 稳固10ap6耐力宝石(蛮力紫萤石) 20ap(战场荣誉)
R1: 千印 [klz王子] +4全属性(仅FM师)
R2: 加罗娜 [klz馆长] +4全属性(仅FM师)
T1: 嗜血胸针 [41个牌子]
T2: 耻辱碎片 [YX魔导师平台老3](目前排名第3的饰品,强烈推荐入手)
远程武器:混乱飞刀 [YX魔导师平台]
武器方面:推荐是主手KLZ虚空龙的怨恨和副手ZAM2号的雨伞剑或S2副手或王子的迅捷之刃(YX魔导师平台老4掉落)。附魔是
双手猫鼬
没有其他。
另外,以上的胸、腰、腿、戒指能用新牌子装替换的均可马上入手,新牌子装,在PVE单件属性上全面胜出很多T5级别装备。新牌子双爪更是输出的不错选择。
战前篇:
战前的物资准备是必须的,最基本的包括:无情突袭合剂、特效敏捷药剂、20命中或20敏捷的烹饪、大红药水、绷带、毒药。
一般来说,开荒喝合剂,FARM喝特敏。命中未达到290就吃20命中烹饪,达到要求可以吃20敏捷的烹饪。毒药是
主手速效,副手致命
。加速药水和大红公共CD,所以不是在绝对安全的情况下不推荐使用。各种卷轴是很好的补充,有的话尽量用。
各种辅助消耗品的使用,是应该每个团队成员自觉去执行的,每个人都做到了,整体可能会提升5%左右的DPS是很客观的。
战斗篇:
在战斗中,输出手法也就是技能的合理循环,也是DPS的重要一环,好的输出手法甚至可以弥补装备上的缺陷。
全程无缝保持切割 割裂优于刺骨
以上2点是最基本的输出手法,是一定要保证的。能割裂的时候一定要用割裂,如果是开了冲动有多的5星而割裂debuff又还没有结束可以TG掉,或者碰到不吃流血的BOSS否则一切情况均使用割裂。至于为什么割裂优于刺骨,有兴趣的同学可以去NGA查询相关资料。有2T4的情况下,起手1星切,5星割。没有2T4的支持可以1星切,4星切,5星割。
仇恨控制 和 开技能的时机
一个优秀的盗贼应该在每次战斗中去体会BOSS对仇恨的敏感程度,MT的拉怪习惯等等,以便更好的控制仇恨,而不至于畏首畏尾。冲动一般来说是可以开2次的,但第一次开会是战斗比较前期的时候,很容易造成OT,所以开冲动前打个佯攻是必要的。对于仇恨很敏感的BOSS可以在适当时候消失一次然后全力输出。至于乱舞,可以选择在饰品触发、猫鼬触发的情况,甚至同时触发的时候开,这样获得的收益是最大化的。
队伍BUFF
应该合理的要求RL给予队伍更合理化的安排来提升DPS,一般来说,一个野德(兽群首领+5%暴击)是最基本的,然后是LR、狂暴战、增强SM等等。
团队BUFF
团队BUFF主要讲下圣骑的祝福,在BOSS战中3个基本祝福的优先级是:拯救>王者>力量。
这个优先级关系,很多圣骑同学不是很清楚,有时候只有一个圣骑,往往给加个力量,其实是不对的,碰到这种情况应该向圣骑同学礼貌的要求换掉力量加拯救。
因为所有DPS输出的瓶颈都是仇恨问题,虽说盗贼在所有DPS职业里有最完美的仇恨控制体系,但本身高伤害再加上技能全开的时候仍然不免带来OT的危险。拯救祝福就相当于给出了更多的制造伤害的空间,是对DPS提升最大的祝福!
总结篇:
其实,还是那句话
Attitude is everything!
,态度决定一切。以上这些谁也不是生来就知道,我也是在不断的学习不断的在副本中去总结得来的。盗贼是一个人口基数很大的职业群体,如果不能自知自觉的去提高自己就只有等着被淘汰。盗贼生来就是孤独的,唯有用手中的寒光来证明自己。
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Posted: 2008-05-09 21:54 |
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归海一刀
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