我来我网
https://5come5.cn
您尚未
登录
注册
|
菠菜
|
软件站
|
音乐站
|
邮箱1
|
邮箱2
|
风格选择
|
更多 »
vista
鍙よ壊涔﹂
card
wind
绮夌孩濂抽儙
帮助
统计与排行
无图版
我来我网·5come5 Forum
»
Blizz@rd游戏特区
»
WarCraft III
»
如何进行合理的阵容选择(转)[野队都补哈]
交 易
投 票
本页主题:
如何进行合理的阵容选择(转)[野队都补哈]
显示签名
|
打印
|
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
公孙鬼谷
∷
性别:
∷
状态:
∷
等级:
栋梁之材
∷
家族:
YD一族
∷
发贴:
604
∷
威望:
0
∷
浮云:
1145
∷
在线等级:
∷
注册时间: 2007-09-11
∷
最后登陆: 2009-10-07
【
复制此帖地址
只看此人回复
】
5come5帮你背单词 [
metaphor
/'met
ə
f
ə
/
n. 暗喻
]
如何进行合理的阵容选择(转)[野队都补哈]
基础英雄选择:
首先好象选择题用排除法一样,我们可以从DOTA中很容易的排除一些英雄.而方法和理由在下面阵容选择中参考.这类英雄大多有几个特点
1.成长慢:所谓的后期英雄,大多为近敏英雄,以DPS输出为主要攻击方式.前期血少,在团站中发挥不了作用,经常面临早进入团战战场被一波AOE秒掉,晚去参加团战发现队友已经团灭自己再去也是送死.
2.FARM速度过慢:大家都知道金钱和装备在DOTA里相当重要,一般无法参加CW的英雄就是因为他过差的打钱能力.这点也牵制到他的成型时间.
阵容的选择:
有人说了,排除了上面的那些"垃圾"英雄,从剩下的随便选自己会用的不就完了,还有什么阵容选择?那你就大错特错了,DOTA是5个人的游戏,某个英雄也许很强悍,但是他可能并不适合你们目前的阵容,无法和其他英雄良好的配合,而选择一个阵容(这里再次用阵容就是强调DOTA的整体性,优秀的5个英雄组合不单单是1+1=2的概念)大多依据以下内容.
1.首先要确定你这个阵容的核心是什么?
具个例子,之前版本的近位召唤流可以说让天灾郁闷很长一段时间,最早召唤流的出现是为了限制51的弹弹球的威力,但经过一段时间的改良和研究可以说没有一个队伍想出很好的[屏蔽]召唤流的方法.召唤流的核心就是召唤物,接近两位数的召唤物和肉盾使得天灾无法有效的冲到近位的后方造成杀伤.所以先要确定你的阵容的核心是什么,AOE?强大的清兵能力?完美的控制能力?还是前期bt的GANK能力?所有英雄都要围绕这个核心来选择.
2.选择能在阵容中发挥出良好能力的英雄
还是召唤流的列子,召唤流为什么强大?熊德CHEN单拿出来可以说都不是一个非常强势的英雄,但他们组合到一起就形成了1+1=3的效果.
熊德:肉盾,后期DPS
熊德的成长很大程度上决定了召唤流的推进时间,其不错的压线能力,强大的FARM速度,中期熊顶塔强行推进以及可培养为DPS的潜力成为了召唤流的核心英雄
CHEN(圣骑士):召唤物肉盾,控制及恢复
强大的召唤物和熊配合挡在路中央形成了一道一般人无法通过的铁墙,其大招也一定程度上弥补了每肯不能叠加后团战补血能力不足的问题.CHEN招野怪的数量和质量也是进位推进是否顺利的关键
兽王:控场,保护,侦察,追杀
兽王出现在召唤流中主要原因是他的侦察能力,他可以很好的克制天灾唯一一个能够直接对近位后方造成直接杀伤的英雄----沙王.其超短CD超长射程及无视魔免的BT大招(此处省去鄙视词语100000字)可以很好的保护已方薄弱的后方贫血英雄
猪:肉盾,AOE输出
这个英雄不说了,一个字........肉........
双头龙:AOE输出,控场,清兵
双头作为一个法师英雄,有良好的清兵能力,优秀的力量成长以及较为出色的爆发力和BT的打钱速度.
我们可以看到以上英雄都围绕着召唤这个核心进行选择,召唤物的恢复,保护后方,清兵等等.召唤流用前期的GANK能力换来了中期强大的推进
3.那么有了核心选择一个合理的阵容需要考虑哪些方面呢?
(1)压制与反压制
压制和控线能力决定了出装备的速度,如果选择5个近战英雄(打个夸张的比方,应该选不出来)前期全线被压制(这个不讨论了,补刀上毕竟远程比近战有很大的优势)出不来装备又如何去赢得胜利?钱不是万能的,但没钱更是万万不能的.
(2)GANK能力
这方面和你阵容的核心有关,如果选择GANK为主的阵容,就要去考虑如何把GANK的时间拖长,拖的越长对以方越有利(别说拖到25及那种...)
(3)清兵能力
一般一个优秀的组合中至少要有1-2个可以快速清兵的英雄,否则如果对手有比较擅长防守的英雄,你会发现虽然初期把对手杀得昏天暗地,但就是集体推进时怎么也无法拿下对手的塔,或者需要付出很大的代价,逐渐被对手拖到有利时期而输掉游戏
(4)AOE及魔法爆发力
这点直接决定在中前期团战中的胜败
(5)控场控制能力
这类英雄从成绩上来看也许并不起眼(人头都被AOE和DPS拿走了)但却起着非常重要的作用,在双方对峙时他们的进攻(技能)往往是团P开始的信号(所以在游戏中要时刻注意这些英雄的情况)而他们的发挥,对峙中进攻时机的选择很大程度也决定了团P的胜败,使用控场英雄的人就好比[屏蔽]的指挥官,要考虑到很多方面,地形,双方人数,双方站位等等.
(6)恢复能力
[屏蔽]进攻时对HP和MP的补充能力,如果团P后对方2人逃走,已方全部红血那么团P后的优势就复之东流了.
(7)后期
把赌注全部压在前期的强行推进上明显是不明智的,所以一般需要培养至少1个英雄作为后期物理输出.这也就是为什么在现在大家对DOTA了解较深以后传统的纯AOE没落的原因
(8)对手因素
也就是对手选择的核心及英雄,我们要尽量来选择一些可以克制他们的阵容(列如对手以魔法输出清兵魔法爆发为核心我们就可以选择一些魔法防守能力较强的英雄,列如遗忘法师)
对手以数量众多的小第进行推进(召唤流...)我们可以选择一些可以直接进入对手后方造成杀伤的英雄(跳刀老牛.跳刀沙王.幽鬼)
对手有多个强悍的肉盾就可以考虑40法师和一些清兵能力强的英雄出场(肉盾一般清兵能力都弱)
总之每个阵容都有自己的薄弱环节,如何利用好对手的薄弱环节,隐藏自己的薄弱环节是选择阵容时的关键
本帖最近评分记录:
浮云:5(sydebut) 辛苦了 黑有帮助啊~
Posted: 2007-10-09 11:32 |
[楼 主]
elephant
∷
性别:
∷
状态:
∷
等级:
鹤立鸡群
∷
家族:
杀人不偷鸡
∷
发贴:
1491
∷
威望:
0
∷
浮云:
1118
∷
在线等级:
∷
注册时间: 2007-09-21
∷
最后登陆: 2012-10-19
【
复制此帖地址
只看此人回复
】
5come5帮你背单词 [
clarity
/'kl
æ
riti/
n. 清澈,透明,明晰
]
分析都挺有道理的。。就是感觉有点过时了。。。。。现在XL为主流的比赛里,再这样讨论阵容搭配基础的东西,感觉不太实用。。。
毕竟上面说的都是比较基本的想法。。只要对CW有一定了解的。。应该对上面的分析都能做出自己的一套见解~~~~~
Posted: 2007-10-09 11:44 |
[1 楼]
elephant
∷
性别:
∷
状态:
∷
等级:
鹤立鸡群
∷
家族:
杀人不偷鸡
∷
发贴:
1491
∷
威望:
0
∷
浮云:
1118
∷
在线等级:
∷
注册时间: 2007-09-21
∷
最后登陆: 2012-10-19
【
复制此帖地址
只看此人回复
】
5come5帮你背单词 [
hospital
/'hospitl/
n. 医院
]
关键是召唤流的要求的APM适应不来啊。。。。。
而且比较看RP。。。。
Posted: 2007-10-09 11:47 |
[2 楼]
elephant
∷
性别:
∷
状态:
∷
等级:
鹤立鸡群
∷
家族:
杀人不偷鸡
∷
发贴:
1491
∷
威望:
0
∷
浮云:
1118
∷
在线等级:
∷
注册时间: 2007-09-21
∷
最后登陆: 2012-10-19
【
复制此帖地址
只看此人回复
】
5come5帮你背单词 [
japan
/d
3
ə
'p
æ
n/
n. 日本
]
阵容倒是想了几套。。。感觉有点YDYD的
就是不晓得倒时候弄的出效果不。。。
现在队伍老是有个没空。。整不起配合。。
Posted: 2007-10-09 11:50 |
[3 楼]
elephant
∷
性别:
∷
状态:
∷
等级:
鹤立鸡群
∷
家族:
杀人不偷鸡
∷
发贴:
1491
∷
威望:
0
∷
浮云:
1118
∷
在线等级:
∷
注册时间: 2007-09-21
∷
最后登陆: 2012-10-19
【
复制此帖地址
只看此人回复
】
5come5帮你背单词 [
quota
/'kw
ə
ut
ə
/
n. 定额,限额,分配额
]
所以阵容现在是想了一箩筐。。。。
GANK 4保1 FS流 强推流 YD流都有想了。。。嘿嘿。。。
Posted: 2007-10-09 11:53 |
[4 楼]
elephant
∷
性别:
∷
状态:
∷
等级:
鹤立鸡群
∷
家族:
杀人不偷鸡
∷
发贴:
1491
∷
威望:
0
∷
浮云:
1118
∷
在线等级:
∷
注册时间: 2007-09-21
∷
最后登陆: 2012-10-19
【
复制此帖地址
只看此人回复
】
5come5帮你背单词 [
politics
/'politiks/
n. 政治,政治学
]
有个阵容是从MYM那借鉴过来的。。。感觉确实不赖。。。就看你们怎么破了。。正好可以把最克制我们的3个英雄XX了
Posted: 2007-10-09 11:56 |
[5 楼]
elephant
∷
性别:
∷
状态:
∷
等级:
鹤立鸡群
∷
家族:
杀人不偷鸡
∷
发贴:
1491
∷
威望:
0
∷
浮云:
1118
∷
在线等级:
∷
注册时间: 2007-09-21
∷
最后登陆: 2012-10-19
【
复制此帖地址
只看此人回复
】
5come5帮你背单词 [
district
/'distrikt/
n. 区,地区,行政区
]
这个阵容恶心的地方是那几个组合你们一般不会BAN也不会选。。而且。。。。能达到共同效果的英雄候补也多。。。只要抢到那个核心人物就OK鸟
Posted: 2007-10-09 12:21 |
[6 楼]
快速跳至
|- 站务管理
|- 惩罚,奖励公布区
|- 会员咨询意见区
|- 申请区
|- 已批准申请区
|- 威望和荣誉会员推荐区
|- 5come5名人堂·Hall of Fame
>> 休闲娱乐
|- 灌水乐园 大杂烩
|- 精水区
|- 幽默天地
|- 开怀大笑(精华区)
|- 灵异空间
|- 运动新时空·菠菜交流
|- 动之风.漫之舞
|- 新货上架
|- 古董挖挖
|- 唯美贴图
|- 创意&美化&设计
|- 5COME5头像及签名档图片引用专区
|- 艺术摄影
|- 音乐咖啡屋
|- 音道乐经
>> 热点讨论
|- 工作交流
|- 求职信息
|- 就业精华区
|- 同城联谊
|- 留学专版
|- 情感物语
|- 情感物语精华区
|- 带走一片银杏叶
|- 精华区
|- 新闻直通车
|- 众志成城,抗震救灾
|- 衣食住行
|- 跳蚤市场
|- 旅游出行
>> 学术交流
|- 学业有成
|- 智力考场
|- 考研专版
|- 外语乐园
|- 考试·毕业设计
|- 电子设计·数学建模
|- 学生工作·社团交流·RX
|- 电脑技术
|- 电脑F.A.Q.
|- 软件交流
|- 硬件·数码
|- 程序员之家
|- Linux专区
|- 舞文弄墨
|- 历史&文化
|- 军临天下
|- 军事精华区
|- 财经频道
>> 游戏新干线[电子竞技俱乐部]
|- Blizz@rd游戏特区
|- WarCraft III
|- 魔兽区档案库
|- 魔兽争霸3博彩专区
|- StarCraft(new)
|- 暗黑专区
|- 休闲游戏区
|- PC GAME综合讨论区
|- 实况足球专区
|- Counter-Strike专区
|- TV GAME& 模拟器
|- 网络游戏
>> 资源交流
|- 恋影部落
|- 连续剧天地
|- 综艺开心档
|- 书香小筑
|- 小说发布
|- 资源交流
|- 综艺、体育、游戏资源发布
|- 音乐资源发布区
|- 电影电视剧发布区
|- 字幕园地
我来我网·5come5 Forum
»
WarCraft III
Total 0.011091(s) query 6, Time now is:06-08 12:54, Gzip enabled
Powered by PHPWind v5.3, Localized by
5come5 Tech Team
,
黔ICP备16009856号