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什么职业才是DPS的标杆?
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什么职业才是DPS的标杆?
《魔兽世界》中,公会活动无疑是这款游戏中最不可或缺的一部分,而每个服务器的游戏进度往往成为魔兽游戏玩家中谈论最多,也是最关注的内容。而对于公会活动中,DPS职业的DPS输出高低,争论也是一直在不断的进行着,本期话题就让我们来讨论一下,什么职业才是DPS的标杆呢?那么这根标杆,如果在你心里打分,你会打多少呢?我们无法评断一个职业在DPS输出上是不败的王者,而只是想要告诉大家,任何一个职业,其实,都是优秀的DPS制造者。那么,在讨论之前,让我们来简单分析一下《魔兽世界》中各个职业的DPS特点:
战士:无疑,在网游的字典里,战士大多代表拥有强健身体,并且一直冲锋在最前面的勇士,而在《魔兽世界》中,战士的定位即主要分为防御战士,也就是我们所说的忐忑,而另一个定位点就是我们现在要讨论的输出战士,分为狂暴战士和武器战士。而作为副本输出,狂暴战士要更加适合,在很多BOSS当中,狂暴战士的输出是相当的强悍的,早在纳克萨玛斯时代,作为考验DPS职业的纳克萨玛斯胖子区老1战神——帕奇维克,相信大家都记得很清楚,在这个BOSS的过程中,狂暴战士基本都会因为不可避免的OT,而导致躺地一次,而当BOSS被放倒的同时,通过伤害统计插件,更是让战士的DPS输出能力展露无疑,更多从那个时代走过来的人相信都会如此的熟悉团队只会RL从音箱里喊出的那一句句:“鲁莽斩杀”!的话语,是啊,在BOSS血在20%以下的时候,那恐怖的伤害数字,甚至是堪称近战输出王者的潜行者在也自叹不如。那么作为现有的25人副本输出,如果你作为一个战士,在你心里,战士的输出是否也可以让所有职业折服呢?
潜行者:潜行者,从《魔兽世界》到现在的《燃烧的远征》一直被称为副本近战输出的王者,其不俗的攻击力,攻击手段,配合天赋,消失和佯攻等技能,让潜行者在不断的输出同时,一样将仇恨问题控制的淋漓尽致,称为当之无愧的最稳定输出职业,然而,面对现有版本的高端潜行者,先不考虑拥有伊利丹双刃的神一样级别的输出者,在绝大多数的BOSS输出数据统计结果来看,潜行者的输出排名基本都排在前列,作为近战输出的最稳定型职业,在你心里,它是否可以被称为DPS的标杆呢?
术士:强大的生存能力,持久能力,以及在现有版本,配合暗牧的强大副本输出能力,AOE的种子技能,让术士这个职业在PVP强悍的同时,也在PVE上拥有了极高的地位。现有版本,术士的DPS能力是无可置疑的,恐怖的DOT和诅咒,加上新技能碎裂的学习,使得在副本仇恨控制上也有了一定的能力,以前输出不要命,高伤害就意味着OT的术士时代一去不复返了,术士的强大,是目前所有职业当中公认的,而作为DPS输出评价的伤害统计插件中,轻松愉快的1000+DPS,着实让很多职业羡慕不已。
法师:面对术士职业的强大,和现有版本的无力,使得法师在副本的地位远远不如以前,然而,作为一个合格法师,所有热爱法师的玩家们却都没有因为BLZ的一个补丁,一个版本而有任何的松懈,法师是一个相当讲究输出技巧的职业,配合天赋,装备的搭配,往往不同的使用者能够打出不同的风格,在很多的高端BOSS上,法师在兼顾全场控制,保护治疗者和AOE的前提下,依然可以输出极大的伤害,可以说,法师在副本里是最脆弱的职业,但是,也是最具爆发力的职业。强悍的AOE和控制技能,不俗的伤害输出,加上新技能隐身术的妙用,使得法师的仇恨问题得到了很好的解决。可以说,从有RAID开始,法师就是一个出色的DPS输出职业,无需置疑,那么,你手中的选票是否会投向这个脆弱而又强大的职业呢?
猎人:作为机动性最高的远程输出职业,没有人会说猎人的DPS是不够看的,其实,很多人都参照了插件数据来评断,而对于猎人来说,宠物的名字,甚至是一些小问题,使得一些伤害统计插件往往不能准确的统计出宠物的伤害,而这部分伤害却往往不可小看,因此,猎人的输出排名并不是那么让人惊奇,可是,你们却忽略了,猎人和宠物在一起,才是一个整体,因此看待猎人的DPS,请参照猎人+宠物才是真的公平,所以,不要因为插件的数据就评论猎人这个职业的DPS如何低下,要知道,猎人是在默默无闻的奉献着自己的力量,而其宠物更是低调的乖巧,也许,当你将这个乖巧的宠物和它的主人的伤害输出加在一起,发现总和是最高的,请不要惊讶。对于这样职业,我们是不是应该尊敬一下呢?
德鲁伊:我们讨论的是DPS职业,考虑到平衡德的仇恨和持续能力问题,因此,大多数的德鲁伊输出职业天赋都是野性,作为强力的输出职业,不但可以提供强大的输出能力,又可以作为忐忑保护大家的安全,甚至在关键时刻给没蓝的职业激活,战斗复活同伴,都使得这个全能型的职业被大家所喜爱,大家可否看过一个视频,一个野性小德只靠伤害输出就全程拉住了黑翼之巢的最终BOSS——奈法利安,可曾想过那恐怖的输出能力是多么的惊人?而国外曾有著名的小德使用者一直坚持野性路线,创造了一个又一个BOSS的输出第一名,可以说,只要你想,没有你做不到的。
萨满祭司:萨满职业在大多数团队中都被充当为治疗型的职业,然而,其输出能力也是非常的强大,元素萨满先不说输出的数字如何?光是为同伴提供的图腾,就已经证明了萨满是输出职业不可或缺的伙伴。而打出的闪电箭,其爆出的数字,让FS都汗颜,而增强SM在装备达到一定水准的时候,在某些BOSS中,DPS能力并不比贼差多少,可谓是非常强悍的职业。但是由于仇恨的问题,经常会看到很多增强SM因为风怒而带来的大量伤害导致OT,但是,这却证明了,萨满职业的强大。
牧师:这里提到的主要是暗牧,在现有版本中,暗牧可以说是任何一个BOSS都不可缺少的职业,强大的输出能力,加上带来性价比极高的回血回魔的吸血鬼拥抱,配合SS的诅咒,使得这个职业从最开始的治疗型职业,一下子可以翻身成为另一个强力的输出型职业,虽然作为布衣来说,很多时候,暗牧的总体输出伤害不如英雄职业术士和法师,但是,暗牧在团队中的作用,给DPS职业回复的血和蓝,也是变相的DPS,没有这些血和蓝,其他职业如何拥有更多的输出?但是介于暗牧的仇恨问题,使得暗牧这个职业往往游走在OT的边缘,但是,没人可以小看暗牧所带来的伤害输出。
圣骑士:提到圣骑士,大家脑袋里一下子就想到了圣骑士那强悍的持续力,自保能力,和治疗能力,配合给团队的祝福,自身的光环,使得圣骑士一下子就被当作是团队活动中最优秀的副本职业,然而对于大多团队却很少让圣骑士去做输出,其实,并不是圣骑士输出有多差,而是圣骑在团队中的治疗作用能力相比较输出会为团队里带来更多的效益而已。目前版本中,惩戒骑士不能流行一个最主要原因就是装备问题,随着祖阿曼中引入了大量的惩戒装备,惩戒骑士的输入能力将随着装备的普及变成大为改观。有装备支持的惩戒骑士随时会打出一大串华丽的数字,相信这个被很多人遗忘的天赋将越来越发出灿烂的光芒。
其实,无论是什么职业,一个职业的DPS输出,不能光只是看伤害列表里的那一串串数字,而更多的是,对于这个职业,它的作用是什么,职责是什么,这个才是最大的关键所在。无论每个职业它是什么天赋,它都是一个DPS职业,而他们只是将直接对敌人造成的伤害,转变成可以让其他队员更大的伤害,这个才是最关键的,大家觉得呢?
也许绝大数玩家的头脑中,依然认为近战输出主力是盗贼,战士,远程输出主力是术士,法师和猎人,然而,步入《燃烧的远征》,每个职业都有了新的定位,也早已经远远不是从前的那个40人副本的时代。任何一个职业都有其最强悍的一面,也避免不了有最弱的一面的事实,没有一个职业是完美的,而我们能做到的只有让这个职业在我们手中被使用的接近完美。
事实上,每一个BOSS,对各个职业的打法,要求都是不一样的,我们无法去评断哪个职业就是DPS输出的老大,那么作为一个喜爱《魔兽世界》的玩家,你的想法又是什么呢?在你的心中,你觉得,什么职业才是DPS职业最应该效仿,甚至说,是你认为最佳的DPS职业呢?现在你的心里是否有很多的感触呢?那么,把你的想法写下来,一起来参与我们的讨论,告诉我们,你对你所爱的职业那不一样的理解,不一样的感受。
Posted: 2008-01-02 18:19 |
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夜麒
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ss我的新职业
刚做了拉风的千G任务
Posted: 2008-01-02 20:01 |
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