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sydebut



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5come5帮你背单词 [ angry /'æŋgri/ a. 发怒的,愤怒的 ]


写在6.51全面来临的时候

    6.51的众多改动中 部分常用团战英雄的修改 物品价格的全面下调 野外商店的充足货物 以及"逃脱匕首"更名为"科勒的匕首" ICEFROG蝈蝈的众多改动 都在清楚的告诉我们他的想法 比赛要加速!

  英雄方面:
    ·水晶室女:辉煌光环的作用范围调整为全地图(全球辉煌光环的效果 让魔法迅速恢复的同时 GANK节奏也随之提升)
    ·刚背兽:力量成长由2.7下降至2.2  (著名的耐力选手 也许将不再能"耐")
    ·月之女祭司:跳跃的魔法消耗由60/55/50/45下降至40/35/30/20,冷却时间由20秒上升至40/35/30/20秒,跳跃过程中不再保持无敌 (没有了免费LINKEN 相信无数怨念火枪残念ZEUS已经开始偷偷的笑了)
    ·幽鬼:修改了折射的作用效果 (关注一个...道地改成什么了?总不可能改得更BT了吧
)

    关于价格方面:
      加速手套:  610下降到  550
  极限法球:2300下降到2100
    短棍:1150下降到  900
  振奋宝石:2300下降到2100
  虚无宝石:  900下降到  875
   鹰角弓:3400下降到3300
  神秘法杖:2900下降到2700
    可以想象:神装到来的时间 随着动辄200+的差价 肯定会有质量上的提前
~

    野外商店的货物:
野外商店.jpg      满载的商店.jpg
  一目了然了吧~数量众多种类各异道具都能在野外商店得到补充 这意味着经济上的优势能够迅速成为装备上的优势! 无论对于DPS还是GANKER来说 都是一个巨大的福音 而装备的迅速连贯改善势必加速比赛的进程!(PS:跳刀加入野外商店 将是边路的情况更快激化!在视野的掩护下 逃脱追杀也会成为可能~ 而吸血面具振奋宝石等物品的加入 很有可能会带给大家精彩的反杀!个人再YY了下 如果像对战一样把商店里面放上TP 这样是不是能让比赛增加一些亮点呢~期待即将在这里上演的好戏)
    关于匕首:
    个人对匕首的改动 总体是满意的 GANK的COMBO连击要求降低 的直接后果是 GANK成功率的提高以及比分的迅速更替 将人头的外快迅速变成装备(野外商店) 巩固优势的同时更给对方带来极大的压力!
    以上就是个人看了改动以后的一些初步看法 肯定有很多不足的地方 欢迎蝈蝈们讨论~~

睡觉去了...



[ 此帖被sydebut在2008-03-19 16:48重新编辑 ]
顶端 Posted: 2008-03-18 14:30 | [楼 主]
chensf48





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5come5帮你背单词 [ level /'levl/ n. 水平面,水平线,等级,水平;a. 平的,水平的 ]


幽鬼第三招变成废招
估计不大可能在CW里出现了

沉默装备有了新选择:紫怨?
好像叫这个~~

白虎的跳不无敌应该还是可以躲锤子吧
有谁试过没?

貌似LZ图上商店里魔瓶的位置应该是跳刀

回家瓶子自动装满真是贴心的设计
顶端 Posted: 2008-03-18 14:52 | [1 楼]
chensf48





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5come5帮你背单词 [ tongue /tΛŋ/ n. 舌头,语言,口语 ]


Quote:
引用第4楼demonwar于2008-03-18 15:47发表的  :

汗,你还打DOTA啊,被盗号了


我不能打嘛~~
顶端 Posted: 2008-03-19 16:37 | [2 楼]
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