当耳边再次响起那澎湃的音乐时,往事不禁历历在目,DJMAX在广大音乐游戏爱好者的支持和呵护下,已经走过了3个春夏秋冬,直到现在各种音乐类游戏品种繁多的今天,DJMAX仍然以他独特的魅力在大家心目中占有不可替代的位置。今天就让我们在这里回牟过去的精彩瞬间,回首DJMAX在大家的陪伴下走过的历程,回顾那一个又一个令人难忘的时刻…让我们一同将过去变为永恒!
诞生… ◆ PENTAVISION公司在2004年2月20日正式公开了全新音乐网络游戏“DJMAX”即将测试的计划,宣布DJMAX制作组核心成员均来自“EZ2DJ & Ez2Dancer”。并声明DJMAX搭载为玩家而设计的高精密判定系统,弹奏中任何微小的失误也会在音效中体现出来。除了个人游戏模式中将BGA(背景动画)系统成功移植外,在多人对战时还可以观看其他玩家的及时演奏状态,这一创新功能无不让当时的音乐游戏玩家极度兴奋!
◆ 经过4个月时间精心准备,DJMAX于2004年6月23日北京时间15点正式开启。YO!Let’s GO……
初体验… ◆ PENTAVISION公司公开“DJMAX”即将测试的消息后,中国各大游戏gate户站相继进行了追求了追踪报道,通过及时发布的大量新闻、视频、试听等内容,对热爱音乐游戏玩家来说无一不为之振奋。第一次封闭测试仅招募999名玩家,并是以申请帐号,随机抽取形式进行,中国最大音乐游戏gate户网站“彩风游戏彩虹岛”在第一时间发布了申请封闭测试帐号方法,在抽中几率非常小的情况下,还是有部分玩家幸运的成为了第一批DJMAX体验者!
◆ 动感的开场画面、专业的UI设计、丰富的游戏模式、绚丽的背景动画及出色的音效完美的展现在玩家们面前,更是体验到了高质量、高水准的原创音乐才是DJMAX的精髓所在。曲风各异、节奏感超强,每一首都堪称经典,大师级音乐制作人专gate为键盘弹奏量身定做的各类原创音乐,在游戏时淋漓尽致的超快感是普通流行歌曲所无法比拟,DJMAX的推出,将正式宣告把音乐游戏引导到一个正确道路上来。
多平台领域发展… ◆ 2005年5月初韩国[屏蔽]gate户站点“GPANG”将“DJMAX MOBILE”正式归纳到其平台中并投入运营使用。独有的“MULTI CHANNEL SOUND”充分体验到前所未有的“Hi-Fi”级的音响效果。新追加的“SKINNING”、“DJ Battle”、“Non-Stop Mix”三种游戏模式,使趣味性有了更大一步的提高。
◆ 2005年5月2日Sony Computer Entertainment Korea(SCEK)正式对外宣布将与PENTAVISION公司合作开发PSP版DJMAX(DJMax Portable 简称:DMP)该版本已于2006年1月14日正式对外发售,仅3个月时间内发售了5万套,1000套限量版则是在发售当日被一扫而空,从而也在韩国创造了史无前例的非凡业绩。凭借PSP强大的硬件为后盾,无论是从画面、音效及全新游戏模式,整体上发挥到了淋漓尽致,也得到了国内PSP玩家的一致好评及认可,因此DMP也被视为是目前PSP音乐游戏中最强之作、必玩的游戏!
“DJMax Portable 2”已于2007年3月30日正式发售,2000套限量版瞬间被抢光,国内关注人数超过了5万人,全新歌曲、道具、对战模式、任务模式的增加,奠定了DMP2在PSP的王者地位。
音乐游戏无数“第一”缔造者—DJMAX… ◆ 新的游戏模式、人性化的功能、风格多样的音乐、丰富有趣的道具等新元素,随着版本更新完善正在不断的被加入到其中,因此DJMAX创造了无数个第一。
第一个分为5键、7键的打击类音乐网络游戏,易于上手的操作方式,深受广大玩家喜爱;
第一个实现围绕歌曲主题而设计的背景动画播放系统的音乐网络游戏,音画完美结合,为您带来强烈的视听享受;
第一个在多人对战时可以观看其他玩家演奏状态的音乐网络游戏,紧张刺激战斗中突出自我;
第一个拥有排行、道具、任务、收集、组曲等全新概念模式的音乐网络游戏,让你知道……原来DJMAX还可以这样玩;
第一个带有更换SKIN(界面)、NOTE(音符)系统的音乐网络游戏,游戏中可以根据个人喜好来组合使用,利用道具拥有的各种特殊属性搭配出属于自己的游戏方式。
第一个已在手机、PSP平台正式发布的音乐网络游戏,任何时间、地点,DJMAX都将为您带来前所未有的欢乐!
◆ 虽然历史的沉烟已经成为过去,但是追求创新、提倡快乐游戏、享受节奏[屏蔽]的DJMAX在今后的不断努力必将成为走向更加辉煌的见证。