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MFC空闲处理的一个小问题
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MFC空闲处理的一个小问题
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湘D男孩
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fraction
/'fr
æ
k
∫
ə
n/
n. 微量,碎片,分数
]
MFC空闲处理的一个小问题
最近写了个很简单的测试程序,原来的目的就是为了验证MFC里的空闲处理,一个SDI框架,在VIew
窗口中打印出OnIdler函数的参数lCount值,当有消息输入时,该值立刻
置为0,(其实就是深入浅出MFC书中的一个例子).但是我发现应用程序运行到一段时间(刚开始只是观察结果符合就直接手动关掉了),应用程序被强行结束掉了....热心的GG给解释哈!
谢谢!
Posted: 2007-10-30 21:49 |
[楼 主]
路客与刀客
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ingenious
/in'd
3
ə
i:nj
ə
s/
a. 机敏的,有发明才能的,精致的,巧妙的
]
这是因为你在空闲处理的时候疯狂的用new(CDC * dc=new CClientDC(this);)操作符申请内存(每秒的空闲处理次数接近10万,即使程序看起来很忙空闲处理的次数也不会少。以后编程的时候一定要注意使用new 申请的内存一定要自己释放,否则就会造成严重的内存泄露)而又不释放,当程序消耗的内存超过操作系统给它分配的内存时,操作系统会强行关闭该程序。下面是我该过之后的程序代码。另外请不要在非客户区绘制东西(我已经做了修改)。
[ 此贴被路客与刀客在2007-11-02 12:28重新编辑 ]
附件:
空闲处理--路客与刀客.rar
(43 K) 下载次数:1
Posted: 2007-11-02 11:50 |
[1 楼]
路客与刀客
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groceries
//
n. 食品(店);杂货(店)
]
还有为了能看清楚数字的变动,我把空闲处理调用视图的IdleTimeHandler函数的次数降低了,使用下面的语句
Quote:
if (lCount%9999==0)
((COnIdleHandlerView*)pWnd->GetActiveView())->IdleTimeHandler(lCount);
当空闲计数器的计数值为9999的倍数时,调用一次视图的IdleTimeHandler函数
[ 此贴被路客与刀客在2007-11-02 12:01重新编辑 ]
Posted: 2007-11-02 11:54 |
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