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18秒天神
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18秒天神
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面包和水
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在所不惜
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Red Devils--夢劇塲
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18秒天神
18秒天神!LR的黄昏时代 在2。0里面,我们LR看到了什么?BB攻速统一,陷阱从踩中到触发有1。5秒时间,令人哭笑不得的闪光蛋,攻强的全面下降等等…可以说我们已经一无是处…这是赤裸裸的削弱,是我们所不能忍的…但是,暴雪开放了新的>>恶魔箭<<,升级了远程武器,重置了重要的鹰眼,同时BUFF了加敏捷的装备,当然,相比对我们LR的技能的弱化,这些太微不足道了!!!!!
>>野兽之心<<这个技能,才是2。0LR唯一的亮点,相比射击LR的秒人,这个天赋有着更重大的意义(生存已然沦为垃圾),同志们,为什么法师会达到PVP的顶端,为什么SS能够成为BUG,为什么盗贼无往不利,都是因为冰环,变羊,媚惑,晕人,置盲,死亡缠绕,精神鞭笞等等,因为控制技能,但是>>野兽之心<<的出现,使这一切成为笑话,所以我们成为18秒天神 大家有没有去别的职业论坛看看,人家基本都说LR已经翻身为神,为什么我们不敢承认?是怕暴雪的又一次削弱吗?不用担心,也许在下周,我们就会走下神坛,沦为社会最底层… 我们在这个督军时代,我们就不谈PVE了,现在我们工会NAXX已停。可以说阿克梦德的部落只有英雄之魂还可以顺利raidNAXX,当然兽王对于PVE基本的作用就在于,凶猛灵感的3%全伤加成 我们只谈PVP 我对于荣誉和R14基本已经没有了需求,买了几个马,一个赶猪棒,我每天的任务就是PK,当然,现在的我已翻身做主人… 对于LR V LR,这个我就不探讨了,太过玄幻,不外乎对砍,对射,对BB。。
对于LR V ZS,曾经的LR,对于战士基本是冰冻陷阱流和冰霜陷阱流。冰冻就是,先放陷阱再插旗,踩到第一个陷阱,在放一个陷阱,一直连到死。冰霜就是,冰冻起手,打下血后接冰霜,出诱捕后连到死(过去德诱捕习惯连续触发,经常定身8秒以上),但现在这些都成为过去,原因就是诱捕的改弱和陷阱的时间和触发上的削弱。战士为了扛过这18秒有2个方法,1。防御装拿风剑2。鲁莽。防御装的战士起手不要变红,放个冰霜后对砍到半血,补冰霜,这时候自己血量也在一半以下了,BB胁迫。徽寄解断筋,跑出去围着陷阱放风筝,当战士开了生命宝石以后狂暴,集中下血,在诱捕的时候抽时间绷带即可。虽然慢,但是绝对能赢。如果战士开鲁莽,起手冰冻,下血,然后战士拦截,这时候他会开鲁莽,BB胁迫,然后招回BB(避免杀BB泻恨)开始放,他会死的。。
对于LR V DZ,如果说LR是天神的话,DZ就是黄牌天神,现在那个DZ不加暗影步?一个伏击2000+还是打锁甲,面对LR的18秒天神,盗贼可以消失等过去,说道70级bt天赋打60级血,盗贼才是!!!盗贼才是现在最流氓的职业,也是LR永远的克星,过去的LR面对全CD的盗贼也是死路一条,现在这个gate槛更低了…当然等到大家70级,盗贼也会跟LR一样走下神坛,走下PVE的顶端。
对于LR V DLY 小德现在需要全身戒备,说不定什么时候就打你半血下去,现在小德多以野性为主,自然守护,德上来隐身,等4秒,背后放一个闪光蛋,背小德偷袭后摔绊,骗一个恐惧,他会变成人性,摔绊,胁迫,下血,有变成熊后恐惧,继续下雪,半血后他会念恢复,上去冰冻陷阱,跑远深吸一口气点了胁迫,野兽之心,3秒杀了他即可
对于LR V FS,现在的法师天赋,奥火勉强存活,[屏蔽]沦为垃圾,奥冰比比皆是,为什么奥冰好呢?因为他又有爆发力又有冰箱,还有一个伤害每下420+带冰环的水元素。当然现在对于法师我们不在需要高超的风筝技术,全CD的徽寄和技能,我们只需要,点好胁迫,在倒数到1的时候点开野兽之心,然后多重平射,破盾后BB会胁迫上,奥射+平射+多重+平射,这时候是人都必须冰箱了,等8秒(8秒好啊,以前是10秒),建议大家做个计时条,趁着狂暴的最后1秒多重奥射,法师刚破冰就下到还有1丝血,然后XXOO,咱们BB爆机400+的伤害可不是闹着玩的。。现在包括上到650以上的法神,下到400法伤平民法师一律拿下,区别就是法神要费我半血左右,平民基本满血
对于LR V SS ,过去的LR有太多的血和泪,徽寄不能解媚,痛苦DOT好痛,恶魔极其能耗。现在轮到SS泪眼迷离了。面对毁灭SS,胁迫起手,倒数1秒时野兽之心,上去胁迫,狂打多重+平射+奥射+平射+振荡+平射,这时候SS会不得不仍出死亡缠绕,但不幸的是,我免疫!怎么说呢加上BB狂暴后的伤害18秒能打出6000+的伤害,如果装备不好的话,可以狂暴时先杀媚魔,这样在狂暴结束后可以继续打完剩下的血,看到SS吟唱大魔法的时候注意假死,人家灵魂之火3000加还是对咱们很不利的…对于痛苦SS,全力打血,15秒解决他你不会被痛死…面对恶魔SS,首先现在的恶魔都带终极天赋的地狱守卫,但他对于锁甲免疫一切的我们来说必然是个笑话,胁迫。野兽之心,死!!!面对特别能耗非得找你茬,一吃2个胖子,加一个1440的糖,甚至无敌都要咳的SS,起手胁迫。下血,冰冻,冻柱以后注意,抽兰,现在陷阱虽然时间少,但抽兰绝对不会打断陷阱效果,这里需要一点操作,抽SS的蓝要避免自动平射,抽完兰马上按停自动射击即可,破陷阱之后只有发挥,顺招胖子吃下去后,全力打,半血后SS吃糖,狂暴,打死,要注意BB一直要跟着SS挠他,自己注意绷带和大量的抽兰是胜利的关键。现在抽兰有CD,但是他能耗的话至少能抽3次,共计3200左右,然后加上他的技能消耗。决定了他只能用DOT耗你,但是他不是痛苦,所以不是很疼…
对于LR V MS 神牧就不要欺负人家了,人家本来PVE就不爱给你加血,真打的话就是抽蓝,用伤害耗他蓝,人家只有痛可以打你呀T。T,对于暗牧,胁迫,破盾后胁迫住,狂打,醒了后野兽之心加振荡,跑出精神鞭笞的范围,全速打掉,全过程不要超过20秒,否则会被痛死,起手的痛定身徽寄解,狂暴留着最后DPS。面对480一以上的暗牧,请慎重插7… 对于LR V SM 面对LM如今的SM只有哭泣,为了双持,为了各种NB,为了帅,纯元素SM也就是冰震1800+的SM基本消失,面对拿着督军小锤子,磨砂战捶的SM,咱们只有狂暴了倾泻火力了,打完后,情况十分惨烈,本人基本满血,SM只剩一丝…注意SM都是数到2时开始插TT,咱们看到就要跑开20码,然后狂暴,保证SM欲哭无泪,双持SM由于缺少定身技能(当然定身我们也免疫)成为最好风筝的职业,一个合格的LR不应该被他沾上…
对于LR V SQ由于本人时BL,赞时没有跟QS决斗的经验,但在战场里面,圣骑就是一BUG,BL的玩家总在问,LM没有圣骑将会是什么样子…没错MS会驱散已成为魔法的无敌,但是战场里有TM几个牧师,那个牧师能随时出现在圣骑面前,就算出现了人家也因为懒不爱理你。当然现在的打法是靠机灵点的法师反制,快速变羊等等,以及盗贼的踢断(D也可以)。可是这在瞬息万变的战场里谈何容易,在说了,一个好圣骑人家不喜欢打架,就喜欢加血,就喜欢加!你有什么办法… 好了,讨论完职业,我来讲几个根本性的问题。1。狂暴增加50%伤害真的这么主要吗?其实一点也不主要,狂暴后平射也只是在500+左右,而且爆机还是那样。2。狂暴NB在那里?主要是NB在免疫一切减速定身上,PVP的立足之本就是减速和定身,在于如何让别人打不到你,现在我gate免疫了,人家基本欲哭无泪,法师SS最重要的最根本的最有价值的技能全部免疫,就剩什么冰箭啊火球啊,灵魂之火啊,这些不是不利害,关键是有吟唱,BB和人一起狂暴是双向逆天的,BB同样免疫,疯狂的挠你,一个3。5秒的灵魂之火7秒出去不,你还不让人打死?3。法师SS人家500+的魔伤打你几下就死了,还狂暴,有个蛋用?是啊,人家500多法伤,一冰箭好几千,这其实都是理论,实战的时候法师只有一个火冲能打到我,厉害点1500把,我还有4000血呢好吗?遇上奥术强能的法师打奥蛋,这就要求LR的操作能敏感到跑出21码转身减速了,这时候BB的胁迫有很大作用,SS只有毁灭最具爆发力,但是由于技能需要长时间吟唱因此足够我们跑出41码了,难道在BB的[屏蔽]扰下7秒你跑不出36码>?你是侏儒码?由于免疫恐惧,BB可以一直粘在法系身上,这是同样是关键的问题。还有冰锥,龙吸,这些小范围的东西LR你就不应该被吹到!记得以前法师把我们冰住,冰蛋,冰锥,火冲把我们当个怪打,现在对不起了,轮到我们把你当怪打了…3。野兽之心决定一切吗?决不!虽然看着FSgate互相骗羊。骗反制,强冰,看到SS日仍出死亡缠绕那期待的眼神,看到SM满心欢喜的抚摸自己的锤子,我们觉得很好笑,是的这些都跟我gate无关了,但是,LR同志gate,这些双向狂暴不等于一切,LR的基本功,风筝!敏感的意识!面对大魔法是适当的假死!对陷阱的掌握!这些才是决定一切的…不要忘记!下周我们就要走下神坛,我们需要的是自尊和技术!!!
在这个短暂的版本里,各位LR同事,咱们有机会成为18秒天神,当然也许下一个维护CD我们就将沦为PVE全辅助职业(嫁祸的技能使我们能转嫁仇恨成为高仇恨职业SS MS能全力输出的保证),告别18秒决定生死的权力。希望大家不要妄自菲薄,咱们已经无法在削弱了,我们站在X蛋的极限,削弱的巅峰,享受黄昏吧,伟大的LR们,在黑暗之gate背后咱们有着太多的上痛,将会有更多的忍耐。
坚持下去的人,才是大猎人
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浮云:+6(为爱说抱歉) 优秀转贴
Posted: 2007-07-19 12:52 |
[楼 主]
liujiannan
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希望之光
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最后登陆: 2008-05-21
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5come5帮你背单词 [
intermediate
/int
ə
'mi:dj
ə
t/
a. 中间的,中级的
]
。。。。。。。。。。。LR削弱了,不过射程的原因,在60J的情况下加起70的天赋,除了DZ,LR也算是bt的了
Posted: 2007-07-19 13:15 |
[1 楼]
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