资料片前最后一篇新手贴:战士容易被忽视的细节。希望对大家在冲向70级的道路上有所帮助。
一.技能部分:
1.切换姿态虽然不受公共CD影响,但是其它技能依然 —— 当你的致死/嗜血被躲闪后,立刻切换到战斗姿态并不能把压制按出去。
2.横扫攻击的伤害计算会双次计算狂怒/死亡之愿或其它伤害追加效果 —— 你在狂怒状态下打出1000伤害,那么横扫的基础伤害就是1000*1.25=1250。横扫的致命一击用的是匪夷所思的法术爆击。
3.断筋、拳击、惩戒痛击等等技能都能触发剑/锤武器专精和武器特效(如逐风),但是盾击不可以。
4.狂暴之怒除了解除并免疫凿击和恐惧外,还能解除手雷、闷棍和忏悔。同时,狂暴之怒持续时,你受到伤害产生的怒气提高250%。
5.虽然撕裂的伤害很低,但是在面对带盾或其它高护甲的目标,它每点怒气产生的伤害高于不暴击的旋风斩甚至致死打击。
6.破胆怒吼的当前目标会被你的撕裂/重伤打断恐惧效果,但是其它目标很难被打断恐惧 —— 恐惧猎人/术士/萨满祭祀的宝宝或图腾往往有奇效。
7.冲锋和拦截的昏迷是共用递减的 —— 冲锋后立刻拦截,那么这次拦截只有1.5s的昏迷。
8.冲锋的瞬间并不会产生那15-21点怒气,因此在身上有怒气的时候,冲锋瞬间切换到狂暴姿态可以让你立刻在狂暴姿态下获得最多46点怒气 —— 需要网络延迟很低。
9.冲锋/拦截后你的自动奔跑状态会被打断,这使得你在追击目标的时候有时会因为网络延迟而无法接上断筋 —— 但是目标的自动奔跑也会被打断。
10.切换姿态后立刻战斗怒吼有可能把你重新拉入战斗状态。
11.挫志怒吼对物理攻击的压制力很强大。即使是60级的-146攻击强度,也会降低目标10.4的DPS,换而言之就是18(匕首瞬发技能)到40点(慢速双手白字)物理伤害。
12.嗜血和盾牌猛击拥有360度的释放范围。你可以对身后的目标使用。
13.嗜血不需要武器也能用。盾牌猛击可以触发武器特效 —— 即使你被缴械。
14.盾牌猛击的驱散效果优先于伤害。
15.震荡猛击和冲锋拦截共用15秒规则。
16.死亡之愿不可取消,5%伤害追加并不明显,但是对自身伤害提升非常明显。2.1.0之后,死亡之愿和狂怒不叠加 —— 当你身上有狂怒的时候,获得125%的额外伤害,但是如果此时身上有死亡之愿,那么依然免疫恐惧。
17.盾牌格挡有BUG,在瞬间受到多次攻击可以得到多次额外格挡。
18.远程攻击可以被格挡。致命一击可以被格挡 —— 先格挡,后计算致命一击的倍数。
19.PVE中,身后的攻击无法被招架,但是可以被躲闪。因此在攻击时尽量攻击目标后背。
20.反击风暴可以和横扫叠加,并且算做技能伤害。
21.开鲁莽后其实你可以切换到战斗姿态……
22.刺耳怒吼在新版本中被计算作眩晕效果了。
23.法术反射可以反射几乎全部的单体法术,从火球冰箭,到吸取生命痛苦诅咒,再到驱散魔法制裁之锤,基本你能想到的都能反到。
二.天赋部分:
1.强化英勇打击的效果很明显。
2.钢铁意志的15%抵抗率非常有用。
3.愤怒掌握属于积少成多好东西。
4.重伤的BUG使得它只能看起来很美,即便如此,配合撕裂它依然能造成可观的伤害。
5.你的每次武器伤害变化都会立刻影响重伤伤害。
6.2点武器掌握可以让你彻底免疫缴械。
7.强化戒律在野外优秀。
8.复苏之风和血之狂热同样有BUG,重复触发很容易引起第一次无法生效。
9.锤专拥有[屏蔽]的递减,和其它昏迷效果不共用。
10.新的强化猛击可以让你击中跑动中的贴身目标。
11.破釜沉舟效果结束后,你的生命值如果不足30%,那么会给你剩下1点 —— 这时千万别站在火堆上面-0-
12.双手武器专精和单手武器专精提升所有伤害,包括一些固定伤害技能 —— 但是盾击除外。
13.盾牌掌握同样提升盾牌猛击伤害。
三.其它细节
1.魅惑和恐惧共用递减 —— 在被魅惑后故意吃一次恐惧可以大幅度减少下次魅惑的持续时间
2.变形、魅惑和闷棍的持续时间都被减少到最多12秒。
3.盗贼的致盲是无递减的,无论你连吃多少个。
4.暗影斗篷无法移除流血。
5.当你追击小德的时候,刺耳怒吼可以让他完全无法用旅行形态摆脱 —— 只要你不被缠绕。
6.骑士的保护祝福会同时免疫破胆怒吼。
7.惩戒痛击和挑战怒吼会让猎人/术士的宝宝强制攻击你,但是嘲讽不可以。
8.带盾的萨满是可以秒杀血少于6000的战士的。
9.法师的冰枪是没有减速效果的。
10.当你在外域,内战先手冲锋往往正是对方希望看到的…… 囧rz...
转自NGA