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关于6.51的青蛙(SS)怎么打
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关于6.51的青蛙(SS)怎么打
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zc625
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5come5帮你背单词 [
puncture
/'p
Λ
ŋ
kt
∫
ə
/
n. 刺,刺痕
]
关于6.51的青蛙(SS)怎么打
6.51之后改弱了跳刀 青蛙该怎么打呢?
上次VS遇到对面一骷髅就打我,很尴尬啊
主要是怎么出装备的问题
请指教
Posted: 2008-04-17 22:34 |
[楼 主]
偶是猪八
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announce
/
ə
'nauns/
vt. 宣布,发表
]
或哥哥哦,妖术3秒,几个骷髅追到你砍砍得死啊,牛拜钟,和AI电脑耍起还发技术帖挖
出5个心哪个都不敢打你了
Posted: 2008-04-18 13:53 |
[1 楼]
偶是猪八
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5come5帮你背单词 [
empress
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n. 女皇,皇后
]
6.51对跳刀的削弱并不是对法师类英雄的完全毁灭,相反,加强的风帐是对法师的福音,增加的移动速度和更快的回魔,对每个跑得满,血薄甲低的法师都是福音。
跳刀削弱了么?没有,增加的距离让GANK起手更容易,6.51对跳刀的改动完全就是在推动DOTA向团队策略游戏进步。
比较一下CS,武器中拿狙击的,拿冲锋的,拿弹包的,在比赛中每个人都需要个司其责任,而跳刀的改动,更加巩固了DOTA中英雄,先手,后手,输出,肉盾的区分和责任。而GANK效率的增加和打钱速度加快,以及TB这些前期能素推的DPS的加强无疑再让DOTA向一个更快更平均的方向发发展。
最后说说小歪,本身的脆弱和AOE,控制的距离不够,是他一直难以出场的原因,虽然有牛B的大招,遇到冷静的对手,是不是能够有效地进行输出,现在GANK讲究的是爆发力,小Y明显不够[屏蔽]。
小歪是先手还是后手?小规模团战的话,他可以做两个角色,但是一旦真正团战来了的话,我觉得还是偷偷地丢了大就3人的比较好,然后打完以后出来收拾残局,后发制人。
51里的小Y在没有风之前一定要委琐,有了风以后也一定要委琐,即使出了A和刷新以后,你还是得委琐,不要做一个丢不出大的小Y
Posted: 2008-04-18 14:16 |
[2 楼]
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