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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ november /nəu'vembə/ n. 十一月 ]


3月3日新闻(5段视频)

Ubisoft公司自己制作《刺客 信条》的电影短片







名称
刺客 信条
机种 PS3/Xbox 360/PC

厂商 Ubisoft
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年发售预定


  沉寂了一段时间的次世代大作《刺客 信条》近日又有新情报公开。Ubisoft公司表示将制作《刺客 信条》的电影,虽说是电影但只有短短的8分钟时间,并预定于游戏发售时在Xbox Live以及iTune中提供下载。

  Ubisoft公司的发言人表示:“游戏改编的电影作品中,已经出现多次不尊重原著的情况,虽然导演是按照游戏的主要剧情进行制作的,但是不能够让玩家们满意就说明没有成功。因此为了制作《刺客 信条》的电影,我们将专gate成立一个新的工作室,而这些人将与游戏开发人员们一起工作。”

  虽然这部电影本身非常短,但是游戏开发公司自己设立工作室制作自己游戏作品的电影版是史无前例的。或许与好莱坞拍摄的那些以悲剧收场的游戏改编电影相比,Ubisoft公司的这种做法才是理智的。不管怎样,期待《刺客信条》的游戏和电影都能够另玩家满意。


[ 此贴被yuyuedamao在2007-03-03 16:08重新编辑 ]
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5come5帮你背单词 [ consequently /'konsikwəntli/ ad. 因此 ]


东京电玩展2007活动概要发表 成为名副其实的世界性展会





  东京电玩展主办单位日本电脑娱乐供应商协会(CESA)与日经 BP 于今日正式发表“2007 年东京电玩展(TGS 2007)”活动概要,预定于 9 月 20 日~23 日于千叶幕张国际展场举办,为期 4 天。

  1996 年首度举办的东京电玩展,于去年的 2006 年东京电玩展届满 10 周年,同时也创下参访人数 19 万 2411 人、参展厂商 148 家、展出游戏约 650 款、采访媒体 4264 人等多项历届最高纪录。

  本次主办单位发表 2007 年东京电玩展的活动概要,以及 3 大展望:

◆ 充实业者参观日

  为了让以业务或采访为目的的参访者能充分的进行商谈与资料收集,因此将业者日由原本的 1 天扩大为 2 天,原先的“开发套件与中介软体展示区”也将变更为全新的“业务解决方案展示区”。

  CESA 社长 和田洋一 于活动概要发表会中表示,在如何强化商展功能方面,虽然日本国内厂商对于维持现状没有异议,但是考虑到与其他业界的连携以及与国外的交流,因此决定将业者日增加 1 天。

◆ 更进一步国际化

  将针对年年增加的国外参展厂商与参访者,提供多国语言(日英韩中)的官方网站与会场导引标示,制作国外参访者专用的指引手册等,透过相关便利措施来促进国外厂商与参访者的参加意愿。之外并将举办国际性的派对活动,促进国外参展厂商、参访者与日本国内相关业界人士的交流。

◆ 扩大参访者与提升满意度

  将刷新“儿童展示区(Kid's Corner)”的设计,以充实亲子同乐内容为目标,并推出包含装潢费用与工读生的“儿童特别展位”,对于 40 个展位以上的厂商并将免费赠送 2 个,便利厂商的展出。另外,除了上一届颇受好评的“TV Game 博物馆”之外,本届并将新增“Game 科学馆”等新内容。

  在展场规划方面,有鉴于上届一般参观日首日涌入 84823 名参访者所造成的人潮拥堵,特别是 SCE、SQUARE ENIX、CAPCOM、KONAMI 等展出展位第 5、6 厅内侧通道可以用水泄不通来形容,因此本届将采用“大小规模展出厂商分散”的措施。之外并考虑开放展场外部的通道,来纾解各厅间的人潮流动。

  2007 年东京电玩展以参访人数 18 万人、参展厂商 160 家、展位规模1550 个为目标,预定 9 月 20 日~23 日 10:00~17:00 于千叶幕张国际展场举办,为期 4 天,前 2 日为业者参观日,后 2 日为一般参观日,一般入场券 1200 日元(含税),预售券 1000 日元(含税),儿童(小学以下)免费入场。
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顶端 Posted: 2007-03-03 13:30 | [1 楼]
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5come5帮你背单词 [ taxi /'tæksi/ n. 出租汽车 ]


梁山好汉参战 《三国志11 with 加强版》新增要素公开







名称
三国志11 with 加强版
原名 三國志11 with パワーアップキット
机种 PS2/Wii

厂商 光荣
类型 SLG
价格 10290日元
发售日 2007年3月21日


  光荣公司宣布,PS2、Wii平台历史模拟游戏《三国志11 with 加强版》将于3月21日发售,售价为10290日元。

  《三国志11 with 加强版》是现在正在发售中的PC游戏《三国志11》的增强版,《三国志11》的PS2版也于2006年9月发售。《三国志11 with 加强版》将新增收录原创剧本16个、舞台剧本8个,以及决战制霸20个。另外,当满足了一定的条件后,《水浒传》中的50位梁山好汉可以在游戏中登场。





  而作为Wii版的原创要素,游戏将增加“必杀动作模式”,这是在一骑讨中所增加的使用Wii遥控器手柄的操作方式,这将是一骑讨变得多我方更加有利。一骑讨中有攻击、防御、一发、斗志4个基本指令,而当斗志累计到一定程度后就可以释放必杀技。在“必杀”的指令中选择“必杀动作模式”,就可以使用Wii遥控器手柄进行操作。

  “必杀动作模式”中有3种不同的动作,一是根据画面中显示的幅度槽挥动Wii手柄使出的“必杀技”;二是通过对画面中出现的目标点进行指点的“要害”;三是短时间内快速晃动手柄释放的“无双”。
远程图片:9.jpg 远程图片:10.jpg 远程图片:8.jpg 远程图片:7.jpg 远程图片:6.jpg
顶端 Posted: 2007-03-03 13:35 | [2 楼]
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5come5帮你背单词 [ expert /'ekspə:t/ n. 专家,能手;a. 熟练的,内行的 ]


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远程图片:1.jpg 远程图片:2.jpg 远程图片:3.jpg 远程图片:4.jpg 远程图片:5.jpg
顶端 Posted: 2007-03-03 13:47 | [3 楼]
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5come5帮你背单词 [ dash /dæ/ vt. 猛冲,撞破;vi. 猛冲;n. 猛冲,短跑,破折号 ]


....................
远程图片:11.jpg 远程图片:12.jpg 远程图片:13.jpg 远程图片:14.jpg 远程图片:15.jpg
顶端 Posted: 2007-03-03 14:10 | [4 楼]
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5come5帮你背单词 [ loneliness /'ləunlinis/ n. 寂寞,孤独 ]


.....................


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顶端 Posted: 2007-03-03 14:16 | [5 楼]
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5come5帮你背单词 [ shallow /'æləu/ a. 浅的,浅薄的,肤浅的;n. (pl.)浅滩,浅处 ]


《战国BASARA 2 英雄外传》官方网站开放








名称
战国BASARA 2 英雄外传

原名 戦国BASARA2 英雄外伝
机种 PS2/Wii

厂商 CAPCOM

类型 ACT

价格 未定

发售日 未定



  CAPCOM公司开放了PS2、Wii最新作《战国BASARA 2 英雄外传》的官方网站,不过目前官方网站除了公开了本作的LOGO外,并无其他游戏相关情报公开。

  《战国BASAR》系列是以日本战国时期为舞台,操作历史上著名武将进行战斗的动作游戏。初代《战国BASARA》在发售后获得好评,而06年7月发售的续作《战国BASARA 2》也有突出表现。

  另外,官方网站背景的个势力标志可以点击,点击后会出现相应武将的标志性话语,从中可大致判断有哪些武将将会在本作中登场。
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顶端 Posted: 2007-03-03 14:16 | [6 楼]
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5come5帮你背单词 [ intend /in'tend/ vt. 想要,打算,计划 ]


PSP与众不同,交互式漫画即将登陆PSP




 



  D2C Games,一家新崛起的游戏开发商及发行商,近日对外发表了一项新的计划:“对于我们来数,PSP平台绝非一个简单的游戏主机,在今年的GDC上我们将发布我们的D2 COMICS。我们将提供交互式漫画给PSP用户,这些漫画将令创作者更像一位电影导演,让每一幅画面都能动态的表现出来,并可以让玩家自主的去发展剧情。”

  这不是第一次PSP被用作数字漫画的开发平台,Konami之间成功的推出推出了《潜龙谍影 数字漫画》。现在D2C计划将这种全新的漫画体验带给所有的PSP拥有者:“我们最初就计划支持PSP,在这点上PSP比PS2更加便于实现。对于目前许多游戏开发商将主要精力转移到次世代平台上,留给PSP上软件资源极其有限,我们将填补这一空缺,令玩家真正的体验到这个平台的与众不同。”
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顶端 Posted: 2007-03-03 14:18 | [7 楼]
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5come5帮你背单词 [ deficient /di'fiənt/ a. 缺乏的 ]


《前线:战火之源》游戏影像初公开






名称 前线:战火之源
原名 Frontlines: Fuel of War
机种 PS3/X360/PC

厂商 THQ/Kaos Studios
类型 FPS
价格 未定
发售日 2007年发售预定


  THQ公司公开了次世代FPS新作《前线:战火之源(Frontlines: Fuel of War)》的新游戏画面,与《光环》和《战争机器》等科幻背景FPS游戏不同,《前线》是以现代战争为背景展开的,预定于2007年登陆PS3、X360两大次世代平台。

  游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。

  《前线:战火之源》将会是一款以步兵和战车作战为主的描绘世界范围内的大规模冲突的FPS游戏。游戏中将会出现60种以上的各种车辆和战机,而相对于《战地》系列对连机游戏的重视,《前线》更注重单机游戏给玩家带来的乐趣。

    玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在[屏蔽]中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。

  这款游戏将由THQ与Kaos工作室协力开发,Kaos工作室由来自Trauma游戏工作室的资深成员以及曾参与《战地2》制作的部分核心成员组成,因此游戏的质量将得到充分的保障。[wmv=600,400]http://192.168.2.6/music/20070303/t_frontlines_fow_gptrailer.wmv[/wmv]点我下载


[ 此贴被yuyuedamao在2007-03-03 15:51重新编辑 ]
远程图片:s.jpg
顶端 Posted: 2007-03-03 14:19 | [8 楼]
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5come5帮你背单词 [ cherry /'teri/ n. 樱桃 ]


索尼开发室总裁:私下里,我很钦佩自制软件开发者




 

索尼全球研发工作室总裁菲尔·哈里森

  SCE全球开发室总裁,菲尔·哈里森近日承认他十分钦佩PSP的自制软件开发者,但他不会容许这些行为在PSP上蔓延,他表示,尽管他不喜欢这些自制软件,但他尊重开发者。

H.D:之前,你曾被问及在PS3平台上的自制软件开发的问题,之后,当问题转向PSP时,你却说由于PSP平台本身就是封闭的,所以你认为这是不合适的。你的回答让我感到更加的困惑,自制软件到底将带动主机销量还是促进盗版?由于我所见到的自制软件世界中,虽然不是大规模的,但目前相当多的人热衷于此。


P.H:不错,这些都十分的困难,对于官方来说,我们将永不会去纵容它们(自制软件的蔓延)。私下里,我真的很钦佩那些人,因为他们在如此艰难的技术条件下开发了那么多有趣的东西。如果有办法将这些合法化,我们就不会进行[屏蔽]了。因为对于有些人来说,他们处于完全的黑暗中而没有雷达的指引,他们并不知道该如何正确的使用那些软件。我尊重,我不喜欢,但我尊重。
远程图片:d.jpg
顶端 Posted: 2007-03-03 14:21 | [9 楼]
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5come5帮你背单词 [ footstep /'futstep/ n. 脚步(声),足迹 ]


澳大利亚举办游戏展会GO3 小岛秀夫、水口哲也等顶尖制作人将进行现场演讲







  澳大利亚G0vern.ment宣布将在2007年3月30日~4月1日的3天举办澳大利亚最大的游戏体验盛会“GO3(Game On! Australia)”,而展会的副标题Electronic Entertainment Expo与美国的“E3”相同,隐藏着超越E3之意。

  此次GO3最引人注目的是将会举办著名游戏制作人的演讲会,目前已经确定参加的有KONAMI公司的小岛秀夫、Q Entertainment 的水口哲也、蚱蜢工作室的须田刚一等。
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顶端 Posted: 2007-03-03 14:22 | [10 楼]
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5come5帮你背单词 [ retreat /ri'tri:t/ 撤vi. 退,退却;n. 撤退,退却,僻静的地方,休养所 ]


大突破!PSP销量上涨190%,雄居PS家族第一



 
MC统计的2月19日-2月25日硬件销量:

DSL 136,128 (8,799,886)
PSP 100,210 (4,969,963)
Wii 78,506 (1,665,245)
PS3 19,315 (676,283)
PS2 15,054
Xbox360 4,183 (326,713)

MC统计的2月12日-2月18日硬件销量:
DSL 136,846 (8,663,758)
Wii 63,618 (1,586,739)
PSP 34,505 (4,869,753)
PS3 20,676 (656,968)
PS2 16,192
Xbox360 5,210 (322,530)


本周在《怪物猎人P2》的带动下,PSP的销量突飞猛进,达到前周销量的290%!一举超越Wii、PS3及PS2,目前仅次于NDSL。
顶端 Posted: 2007-03-03 14:27 | [11 楼]
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九城有望成为X360在内地市场的首家代理商




  据《上海证券报》报道,刚刚宣布签下韩国的两款在线游戏的九城公司有望取得微软在华的X360代理权。

  据悉,微软与游戏厂商第九城市正密谋合作,九城有望成为微软X360在内地市场的首家代理商。九城的公关经理王宇苇向记者证实了此消息。

  王宇苇称,由于九城和微软双方有约定,具体的合作协议不能透露.不过九城与微软已经签订了合作协议,希望能够在视频游戏方面携手合作.微软(中国)也证实了近期确实与第九城市签署过合作协议。

  微软方面表示,“微软必须考虑公司整体的策略,同时也不能不仔细参考相关的政策等因素。”此前,微软曾暗示,将在2007年将Xbox引入中国(参考)。

  有消息称,目前不止九城一家在觊觎X360的行货代理权,最终局势尚未明朗.此前坊间相继传出,包括同方在内的四家企业曾与微软洽谈过代理X360事宜。九城方面向记者表示,由于和微软的约定,暂时并不能透露是否独家代理微软在华的Xbox。

  微软委托的爱德曼公关表示:“与九城合作是微软公司对中国市场长期承诺的一个体现与延伸,目前我们没有X360进入中国市场的时间表。”

  业内人士分析,内地游戏产业环境复杂是微软一直按兵不动的原因。首先是中国G0vern.ment对游戏审批非常严格;其次中国的盗版猖獗,这让那些“赔钱卖机器,赚钱卖游戏”的游戏机厂商相当头疼;最后是盈利问题,如果找不到很好的本土化盈利模式,X360很难在内地市场立足。  

  分析人士指出,微软所谓的政策因素,很有可能是因为微软Xbox进入内地市场并不能使多少产业受益.也许这是微软迟迟未能与有关部gate达成共识的原因。不过X360以线上游戏为主,与九城合作可规避有关政策风险。
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兼容1000款PS2游戏!索尼确认欧版PS3向下兼容事宜







  索尼SCE全球研发工作室总裁菲尔·哈里森今天正式对外界宣布,3月23日PS3欧洲首发当天,将有1000款PS2游戏可以完美兼容欧版PS3主机,从一定程度上缓解了前不久由于硬件规格调整所引起的对欧版PS3向下兼容性降低的担忧。

  前不久索尼官方曾经对外确认,欧版PS3将在硬件规格上进行相应调整,取消原有的EE芯片,由原先的硬件兼容改为通过软件升级的方式来逐步达到对PS2和初代PS游戏的向下兼容。索尼官方发言人甚至承认:“欧版PS3的向下兼容性将没有日版和美版那么好……”

  然而今天,菲尔·哈里森在接受记者采访时表示,玩家大可不必对PS3的向下兼容问题过分担忧,索尼完全可以通过固件升级的方式使欧版PS3达到与日版和美版一样的向下兼容性。他说:“到3月23日(欧版PS3)首发时,我们相信将有超过1000款PS2游戏可以与PS3主机实现兼容。”

  菲尔·哈里森表示具体的兼容游戏名单将在3月23日PS3欧洲首发当天,在索尼的PS3欧洲官方网站上尽数公布,但现阶段他还无法透露任何具体细节,不过他同时保证,索尼将尽可能地把那些有重要影响力的PS2大作作为首发兼容游戏的重点对待。
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电影版《寂静岭》续作策划中







  根据好莱坞媒体的报道,曾经在[屏蔽]《寂静岭(Silent Hill)》中扮演女警官西尔比·班尼特(Cybil Bennett)的好莱坞演员劳瑞·霍尔登(Laurie Holden)近日在接受记者采访时透露,《寂静岭》电影的续作目前正在策划之中。

  霍尔登对记者表示,《寂静岭》电影版的剧作者“目前正在策划撰写续集”,但她表示现在依然无法确定原作的导演Christophe Gans是否还会继续执导序集的拍摄工作。尽管此前Gans曾经对外透露过希望拍摄《寂静岭》续集的想法,但由于工作过多分身乏术因此很可能会错过继续执导本片的机会。

  于去年上映的电影版《寂静岭》,改编自Konami公司著名的同名恐怖游戏作品。电影的发行商,索尼公司旗下的哥伦比亚三星电影公司为了获得了《寂静岭》电影的发行权付出了1400万美元的高额版权费用。不过本片最终的票房结果也没有辜负外界的期望,上映第一周票房成绩就突破了2000万美元,是去年最为成功的商业影片之一。
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