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本页主题: 1月10日新闻大集合(发完了) 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ rough /rΛf/ a. 表面粗糙的,不平的,粗野的,狂暴的,大致的;ad. 粗暴地 ]


1月10日新闻大集合(发完了)

《怪盗瓦里奥 变相七杰》最新游戏画面




 



名称 怪盗瓦里奥 变相七杰
机种 NDS

厂商 NINTENDO

类型 ACT
价格 4800日元
发售日 2007年1月18日(日版)

2007年3月5日(美版)


著名的怪盗大叔瓦里奥将在《怪盗瓦里奥:变相七杰》以全新的2D形态回归NDS主机。本作中瓦里奥将能够通过更换不同的服装来获取不同的特殊能力,这就要求玩家在进行游戏的时候对NDS的触摸屏进行不同的操作来完成换装。这些能力稀奇古怪,例如恶魔瓦里奥,博士瓦里奥等等。而对应这些瓦里奥的操作方式也是多种多样,其中的乐趣只有玩家亲身体会才会了解。


[ 此贴被yuyuedamao在2007-01-10 19:36重新编辑 ]
顶端 Posted: 2007-01-10 19:05 | [楼 主]
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5come5帮你背单词 [ fearful /'fiəful/ a. 可怕的,担心的 ]


《龙珠Z 遥远的悟空传说》最新游戏截图及封面放出




名称
龙珠Z 遥远的悟空传说
机种 NDS

厂商 NBGI
类型 卡片RPG
价格 5040日元
发售日 2007年3月21日


  今天Bandai公司公布了旗下最新“《龙珠》系列”作品《龙珠Z 遥远的悟空传说》的最新游戏截图和游戏的封面图。正如游戏的名称一样,本作中玩家将扮演《龙珠》中的人物去冒险,游戏的类型为卡片RPG,本作中共收录了300张以上的不同卡片供玩家进行选择。游戏可供玩家选择的角色共有四名,分别是悟空,悟饭,贝基塔和短笛。在多人模式方面,本作将提供最多四人同时游戏的联机模式。从游戏的封面图来看,本作将不提供Wi-Fi联机。
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顶端 Posted: 2007-01-10 19:07 | [1 楼]
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5come5帮你背单词 [ pair /p/ə/ n. 一对,一双,一付,一对男女(夫妇等);v. 使成对 ]


《机动战士高达SEED 联合VS扎夫特 PORTABLE》最新游戏截图华丽登场




 





名称 机动战士高达SEED 联合vsZ.A.F.T. 便携版
机种 PSP

厂商 NBGI
类型 ACT
价格 5040日元
发售日 2007年春

  《机动战士高达SEED 联合vsZ.A.F.T.》是以人气动画《机动战士高达SEED》的世界为舞台的PS2 3D对战动作游戏。PS2版发售一年之后,终于决定发售PSP版《机动战士高达SEED 联合vsZ.A.F.T. 便携版(機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE)》!

  本作不仅仅是单纯的移植,将追加了多种条件限制的任务战的“任务模式”。并且,支持最多4人的通讯对战。

在游戏初始阶段玩家就可以操作在PS2版中作为隐藏机体的《机动战士高达SEED DESTINY》的机体。登场机体的总数将在40部以上!相信本作一定又会在PSP上掀起一阵高达狂潮。
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顶端 Posted: 2007-01-10 19:10 | [2 楼]
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5come5帮你背单词 [ proceeding /prə'si:diŋ/ n. 进行,程序,(pl.)诉讼 ]


最新《FAMI通》游戏评分!



乐高生化英雄 6665—23
光明力量EXA 9989—31
.hack//G.U. Vol.3 漫步之速 8788—31
龙影符 8888—32
名侦探福音战士 6664—22
疯狂卡车 8878—31
战争机器 10999—37
模拟人生2 宠物情缘 6655—22
M.A.C.H Modified Air Combat Heroes 8787—30
世界树的迷宮 8888—36
茶犬的部屋DS2 8767—28
怪盗瓦里奥 变相七杰 8777—29
顶端 Posted: 2007-01-10 19:11 | [3 楼]
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5come5帮你背单词 [ shovel /'Λvl/ n. 铲子,铁锨;v. 用铲子铲 ]


KOANMI中止5款PS3游戏、2款Wii游戏的开发






  前不久本站曾报道过PS3新作《机密[屏蔽] 突袭》可能将中止开发的消息(参考:PS3《机密[屏蔽] 突袭》开发终止?),不幸的是这一传闻现在已经得到了KONAMII官方的确认,而KOANMI公司同时还宣布包括《机密[屏蔽] 突袭》在内共将有5款PS3游戏将中止开发。这5款PS3游戏分别是:

《宇宙巡航机》系列最新作
《机密[屏蔽] 突袭》
《力量职业棒球》
新动作游戏
新RPG游戏
  同时KONAMI公司还宣布将会有两款Wii游戏“新AVG游戏”和“新RPG游戏”中止开发,目前KONAMI公司计划开发中的Wii游戏还有“音乐SLG”、“新A·AVG游戏”、“足球”和“棒球”游戏4款,而开发中的PS3游戏则仅剩下《潜龙谍影4 爱国者之枪》、《WE》系列新作和《职棒魂》系列新作3款。

  另外,KOANMI公司目前没有为X360主机开发任何游戏的计划。
顶端 Posted: 2007-01-10 19:11 | [4 楼]
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5come5帮你背单词 [ goat /gəut/ n. 山羊 ]


《致命格斗:末日之战》两平台总销量过百万







名称
致命格斗:末日之战

机种
Wii/PS2/Xbox

厂商
Midway

类型
FTG

价格
未定(Wii)

发售日
2006年10月9日(PS2)
2006年10月11日(Xbox)
2007年4月(Wii版)



  Midway公司宣布在欧美极具人气的3D格斗游戏《致命格斗:末日之战(Mortal Kombat: Armageddon)》的PS2、Xbox两版本总销量突破100万套。

  《致命格斗 末日之战》是《致命格斗》系列的最新作,系列中所有的登场角色都将在本作中亮相,可使用的人物总数将超过60名。此外,游戏还新增加了角色自定义系统,玩家可以根据自己的爱好创造属于自己的个性角色。

  本作的Wii版将与2007年4月发售。
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顶端 Posted: 2007-01-10 19:12 | [5 楼]
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5come5帮你背单词 [ bureau /'bjuərəu/ n. 司,局,处,社,所 ]


PS3 47万台、Wii 99万台,06年日本市场2大主机销量统计





  日本权威游戏杂志《FAMI通》的发行公司Enterbrain发表了次世代主机Wii和PS3的日本市场销量统计报告。

  据报告显示,于2006年12月2日在日本市场发售的任天堂次世代主机Wii到2007年1月7日为止的实际销量为113万5671台,2006年内的销量为98万9118台。于2006年11月11日在日本市场发售的索尼次世代主机PS3在2006年内的销量为46万6716台。

  两台次世代主机在2006年内的出货计划都是100万台,目前Wii已经完成这个目标,PS3却只完成了目标的一半。究其原因一是PS3定价高,二是PS3配件调配问题影响了供货的速度,日本地区首发PS3只有不到10万台,而Wii则有40万台。

  Enterbrain公司社长浜村弘一于2006年11月接受采访时表示“Wii是啤酒、PS3是白兰地”。他认为,如果把两台主机比喻成酒的话Wii就像是是大家聚在一起边闹边喝的“啤酒”,而PS3是享受高雅生活的“白兰地”。Wii和PS3就像啤酒和白兰地酒一样没法比高低,两者之间并没有竞争,两家公司也并没有互相对方有竞争意识。

  任天堂社长岩田聪和索尼中鉢良治也同样表示了与浜村一样的观点。岩田聪不止一次在接受采访时表示“Wii并不是在于PS3竞争”,而中鉢良治也在采访中表示“两主机的趣味是不同的”。因此可以说两厂商都是为了能够使消费者获得游戏乐趣而在向着不同的方向努力。
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顶端 Posted: 2007-01-10 19:13 | [6 楼]
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5come5帮你背单词 [ repeat /ri'pi:t/ vt. 重说,照样说,重复,重复做,背诵;vi. 重述,重做;n. 重复,重述,重播,重演 ]


《丧尸围城2》将是X360独占?《街头霸王2》将登陆PS3?







  美国游戏杂志《EGM》在传闻专栏中刊载了《丧尸围城2(DEAD RISING 2)》将作为X360独占游戏登场的消息,并表示微软为了让《丧尸围城2》成为X360独占游戏将会对Capcom公司提供资金援助。

  于2006年8月8日在北美地区发售的X360游戏《丧尸围城》两周内出货数量突破50万套,首周的实际销量就达到了32万套。由于《丧尸围城》的热卖Capcom公司美国分社的业务比上一个财政年度有所好转。

  同时传闻专栏中还刊载了Capcom公司将会在PS3下载游戏中提供包括《街头霸王2》的重制版在内的几款游戏。

  另外《EGM》还透露了预定由PS3独占的FPS游戏《虚幻锦标赛2007(Unreal Tournament 2007)》也将会在X360平台登场。
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顶端 Posted: 2007-01-10 19:14 | [7 楼]
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5come5帮你背单词 [ rash /ræ/ a. 鲁莽的,轻率的;n. 皮疹 ]


12种游戏一网打尽,《噗呦噗呦!》PSP/PS2登场




 
名称
噗呦噗呦!

机种
PS2/PSP

厂商
SEGA

类型
PUZ

价格
5040日元

发售日
2007年春季发售预定


●集《噗呦噗呦》系列之大成


拥有简单的规则却乐趣无穷的《噗呦噗呦》系列最新作,继在NDS上发售后,即将在PS2和PSP上登场了。使画面上方掉落下来的“噗呦”挨在一起,相同颜色的4个就可以消去,这就是《噗呦噗呦》最简单的游戏方式。本作除了收录初代《噗呦噗呦》、《噗呦噗呦通(ぷよぷよ通)》、《噗呦噗呦FEVER(ぷよぷよフィーバー)》等同样规则的游戏方式以外,还有许多新规则的游戏加入,新旧12种游戏,一网打尽!
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5come5帮你背单词 [ autumn /'o:təm/ n. 秋,秋季,成熟期,渐衰期 ]


《战神II 圣剑神罚》游戏封面公开





名称
战神II 圣剑神罚
机种 PS2

厂商 SCE
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年2月

  SCE公司公开了PS2动作游戏《战神II 圣剑神罚(God of War II )》的游戏封面,目前《战神II 圣剑神罚》的Beta测试版已经宣告完工,游戏将于2007年2月在北美地区发售。
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顶端 Posted: 2007-01-10 19:16 | [9 楼]
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5come5帮你背单词 [ environment /in'vaiərənmənt/ n. 环境,周围状况 ]


《鬼泣4》游戏封面泄露?










名称 鬼泣4
机种 PS3

厂商 Capcom
类型 ACT
价格 未定
发售日 未定


  近日有玩家在网上公开了PS3动作游戏《鬼泣4》的美版游戏封面,目前Capcom公司官方尚未发表正式的游戏封面,因此该封面的真伪尚无法判明,仅供参考。
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5come5帮你背单词 [ intensify /in'tensifai/ v. 加剧,加强,强化 ]


《光环2》Vista与X360联动工作正在开发中





  在美国当地时间1月8日晚的CES 2007(国际消费电子博览会)开幕式上,微软总裁比尔·盖茨发表了重要演讲。随后微软副总裁兼Xbox业务总裁罗比·[屏蔽]又登台介绍了微软即将推行的Windows Vista与Xbox Live实现大规模互动的详细情报,根据微软的这一构想,今后Vista用户将可以通过Xbox Live与微软的家用游戏机X360玩家进行联机游戏。

  众所周知,第一款能够对应Vista与Xbox Live联动的游戏将是跨平台的动作游戏《暗影狂奔(Shadowrun)》,然而罗比·[屏蔽]在会上同时确认,即将推出PC版的原Xbox平台FPS超大作《光环2》也将支持这一跨平台联动的伟大计划。尽管没有透露具体细节,但这无疑是本次CES上最令人惊喜的消息之一。

  为了证实这一说法,记者在CES 2007微软的展台上现场采访了微软公司一位参与PC版《暗影狂奔》和《光环2》开发工作的项目经理,他也对记者确认了这一消息,并同时透露,目前《光环2》的PC版与X360联动功能已经进入了测试阶段,遗憾的是他没有确认跨平台联动计划是否将在PC版《光环2》发售时同时开始。

  这位项目经理还介绍,由于《光环2》最初是专gate对Xbox设计的,而《暗影狂奔》自开发之初就是以跨平台联动为目标进行开发的,因此两款游戏在制作过程上有着许多区别,这也是PC版《光环2》开发难度最大的地方。但他表示,两款游戏的开发小组目前正紧密合作,以确保游戏中使用键盘鼠标组合与使用游戏手柄操作能够达到最理想的平衡点。
远程图片:200711013465767595.jpg
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比尔·盖茨:Wii才是微软的真正对手,PS3无视





  微软总裁比尔·盖茨近日在接受采访中表示,任天堂公司不仅在掌上平台,即便在主机平台也是微软公司的最强有力竞争对手。

  比尔·盖茨表示:“任天堂在掌上平台、主机平台的竞争力给我留下很深刻的印象,任天堂才是我们的首要竞争者。”在谈到竞争对手时,盖茨甚至没有提到索尼以及PS3。

  此外,盖茨还表示X360目前全球出货量已经超过1000万台,微软将继续挖掘相对低迷的日本以及其他新市场,争取获得更多市场份额。
远程图片:200711013221274883.jpg
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光荣《无双》系列新作今春登陆PS2





  前不久刚刚和NBGI公司一同发表了PS3新作《高达无双》的光荣公司又再接再厉发表了一款“《无双》系列”新作。在最新一期日本杂志中公开了这款作品的一幅设定画,从画面来看这是一款幻想风格的作品,因此可能不是《三国无双》或《战国无双》系列的新作,而是一款《无双》风格的新作品。本作预定于2007年春季在PS2平台发售,游戏依旧由ω-force负责开发。

  另外,《高达无双》的发售日正式确定为2007年3月1日,本作的游戏流程与之前的《无双》作品略有不同。玩家需要在游戏中击倒一定数量的敌人才会有中BOSS登场,将其击倒才可以完全压制该地区,而关卡的最后还会有大BOSS登场。
顶端 Posted: 2007-01-10 19:19 | [13 楼]
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苹果公司改头换面向多领域发展,涉足游戏业指日可待





  在正在召开的消费类电子产品展览会International CES 2007中,苹果公司总裁在现场发表了惊人的决定,从即日起苹果公司将由原来的“Apple Computer,Inc.”更名为“Apple,Inc.”,就是说苹果公司今后将不会单纯的生产电脑制品,而是会涉及更过的产品领域。



“Apple Computer,Inc.”的 Computer 慢慢的消失

  众所周知,苹果公司早就不单单依靠电脑制品来赢利,其生产的iPod系列产品已经在全世界范围内站稳脚跟,以至于使微软的ZUNE等产品几乎卖不出去。随着新业务的发展,苹果公司将会涉足音频、视频、动画、通讯等多个领域,那么游戏呢?长久已来关于苹果公司将涉足游戏业的传闻不绝于耳,2006年5月就有消息称苹果公司可能在为下一代iPod的游戏功能而招募设计人员(参考:新一代游戏iPod正在酝酿中?苹果可能正在暗中招募游戏设计人员),不久后甚至出现了苹果有意收购任天堂公司的传闻(参考:任天堂是苹果眼中的苹果,苹果有意收购任天堂?)。我们或许真的将会在下一代iPod中体验到游戏的乐趣,而这对于同样将搭载游戏功能的ZUNE来说是个不好的消息。至于家用游戏主机,苹果如果要推出自己的主机是不带划算的,而1995年苹果公司推出的游戏主机Apple Pippin的惨败也至今让苹果心有余悸。



苹果公司最新发表的手机iPhone

  苹果公司在CES 2007中发表的iPhone手机,厚度仅11.6mm,拥有3.5英寸宽屏,采用触控技术,200万像素摄像头,8GB的超大容量,同时支持3G技术的收音,运行OS X……它甚至支持手机贴近脸部时通过探测器自动关闭触摸功能,能有效防止误操作!
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