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本页主题: 魔兽世界,谁在抄袭? 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

面包和水



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5come5帮你背单词 [ craftsman /'kra:ftsmən/ n. 工艺,手艺,船,航空器 ]


魔兽世界,谁在抄袭?

把矛头对准魔兽世界是非常不好的一件事情,会引起国内数亿十万记的玩家对我唾沫星子狂喷。
但是很抱歉,有些话不得不说,有些事情不得不做。
另外,在看完文章对我狂喷的时候,请注意环境卫生和社会文明。

1.最近有人指国内凡是名字里面带有“世界”二字的游戏作品就全都是在名号上抄袭了他们心爱的魔兽世界。
但是不得不说的是,名字带有“世界”二字的游戏早在魔兽世界n[屏蔽]就已经诞生了。也有一些得到了国内部分玩家的认可。诚然,魔兽世界在中国确实拥有300w注册用户和30万在线活跃用户(不要质疑这个数据,这个数据来自9c官方最新公布,你们的wow并没有你们想象的那般火热);魔兽世界在中国确实也树立起了一面大旗,但是如果单单因为魔兽世界在你们心目当中是完美的,就对其他名称带有世界二字的游戏横加指责甚至唾骂的话,那么是不是可以说,你们的心智是不成熟的?这难道不能比喻为你买了一件觉得自己穿上非常好看的衣服,然后看到别人穿了同款衣服就破口大骂一般么??

2.关于wasd的键盘操作、关于副本系统。关于无缝地图、关于战场荣誉、关于协同作战。不知道为什么,现在国内的wow玩家一看到一款游戏带有这些特点就大骂其是抄袭魔兽世界。可是,这些玩家你们对游戏的历史又了解多少?wasd早在上个世纪90年代中就出现在日本游戏当中(更早的资料暂无可考),之后,全球范围内的很多游戏商都开始采用wasdqe的键盘操作系统;副本系统甚至在eq一代中就已经出现,连韩国也在魔兽世界之前就有一款游戏专gate只提供副本游戏模式;无缝地图?基本上1/2的西方网络游戏都采用这个系统,而且即使是在魔兽世界诞生之前也有大多数游戏采用无缝地图;战场荣誉?这种东西甚至在被唾弃为泡菜的韩国游戏中早早就诞生了,而且,在很多泡菜韩国游戏中,战场荣誉都并没有堕落为一个简单的“刷”字;协同作战?搞笑,像eq,魔剑那一个不要求协同作战?更甚者魔剑要求的是一整个国家的人的协同作战。(注意这里的国家是真是的国家,例如.cn/.kor/.en之类的)。

也许有人说,我们说别的游戏抄袭wow不是因为他之前没有游戏将这些做的像他一样完美。

那么你错了,你应该说的是,别的游戏的这些系统在中国没有被像wow一样完美的接纳。
很多人形容第一次进入魔剑的时候,半个小时就出现了头晕的感觉。为什么?因为他的复杂和操作要求严格。其实很多游戏的操作,并不是某些人所说的不如wow ,而是他超越了wow!这些游戏在动作判定上要求的更为严格,很多动作如果你在键盘上多按了一下、少按了一下、按的速度快乐一些的话都是没有办法顺利完成的。例如一款日本游戏,他的近战系伤害判定完全超越了wow。

在wow的世界中,一个招式是否命中完全是由系统来随机判定的,而在上面提到的这款日本网络游戏中,近战系职业的招式伤害是依靠武器的轨迹进行判定!也就是说,当你挥舞出一个招数后,如果你的武器的刀刃部分没有接触敌人或者是超过敌人的话,那么你对敌人构成的伤害就是0!

这让很多中国玩家都感到莫名的苦恼,这种严厉的游戏判定简直要累死人啊!

可是你们不是说wow的吸引人就是他对操作的要求高么??你们不是说玩的起来魔兽的人才是操作好的人才有面子么?
其实要我说,魔兽也不过是简单的几个技能键让你按按,并且注意以下仇恨的控制就好了……简单的很,简直可以说是——机械化操作,不信?那你们去问问打钱工作室的人,他们会告诉你一切。

另外,说个好玩的事情,一个朋友在魔兽世界里练就了60法师,他号称这个职业是很难控制的,并且他是他们团(好像是300人还是150人的大团)的核心之一,并且是他们团的mt,没想到把,法师做mt……他说这靠的是微操,并且一脸骄傲和自豪。然后他玩了一款国产的游戏,非常不幸的,只能提供一个31级的战士给他玩,结果他用他的微操,在5分钟之内连续被同一个30级的怪打死3次%…… ,然后他断言,这款游戏操作是垃圾。

结果作为笔者的我呢?这个游戏刺客玩到29级,除了几次副本和野外boss,1次挂点都没有……而当我在他的要求下第一次接触wow的时候,我用1个半小时就轻松的将一个暗夜盗贼练到10级。当然,在游戏期间我是哈欠连连。这时他说wow20级之后才是精华——那好,我上了他60的法师号,野外杀怪,随便杀杀,同样60级的怪,没有伤掉1/8的血就轻松搞定。(ps ,记住 我是第一次玩,所以伤掉1/8的血搞定同级怪应该还算合格把?)

这能说明什么?魔兽世界对操作的要求并不那么高——这也是他为什么在中国能火起来,因为他建立在中国人所陌生的键盘操作上的对玩家技术要求很低的操作系统对中国人完全是陌生的和新奇的——所以,很多玩家在花费了60的点卡之后,就非常觉得自己的钱是物有所值的,而且强迫自己认为他的确是物有所值的。

乃至wow其中的一切其他系统,都是领先世界的。其实呢?他不过是把国外很多游戏用烂了,并且开始抛弃的下脚料系统拼凑在一起,当作大餐递给中国玩家而已。

3.魔兽的任务系统好,任务有意思。这个我是无法否认的,毕竟他又魔兽争霸的史诗背景在那里撑腰。但是,国外一些游戏的任务系统甚至更好。例如移动任务,随机任务,谈话任务,寻找任务,副本任务,谎言任务等等等等很多可能中国玩家听都没听过的任务名称现在在国外开始崭露头角大行其道。

举例来说,谎言任务,当你和npc聊天时,他会讲述一个故事,要求你报复一个人。这时你就要注意了,这是不是一个谎言任务?我是不是要多和几个npc聊天来获取更多的信息来却定到底怎么作才是正确的?因为如果你一根筋的按照这个npc的要求去做的话,你可能会发现,到最后你甚至得到的是游戏内社会风评的恶评和人际关系的淡薄以及经验的倒扣。

所以,wow的任务系统其实在目前而言也是趋于陈旧的……虽然是主流,但是主流就意味着他在衰退。他永远不是你们所说的完美的任务系统。



说了这么多,其实都不再我的点上,我真正要说的是:魔兽世界并不完美,请国内的wow玩家停止对其他游戏的批评,不论是国产的也好,还是其他外来品也好,不要刻意的去寻找你所认为的他们模仿以及抄袭wow的地方。从而贬低玩这些游戏的人、制作这些游戏的人,进一步的抬高自己。

这是不正确的,我并不是要说支持国产,但是如果一味的去贬低国产,那么国产将永无出头之日!
顶端 Posted: 2007-07-16 16:08 | [楼 主]
罗莉的左手



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5come5帮你背单词 [ rigid /'rid3id/ a. 僵硬的,刻板的,严格的 ]


魔兽就是暗黑的模块下做出来的!
顶端 Posted: 2007-07-16 16:34 | [1 楼]
罗莉的左手



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5come5帮你背单词 [ meadow /'medəu/ n. 草地,牧场 ]


Quote:
引用第18楼尐泪唲于2007-07-24 18:07发表的  :

确实.....慢

这还慢....超人都不可能1.5小时升到10级
顶端 Posted: 2007-07-24 22:36 | [2 楼]
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