最强BUFF的冰龙出现了——最强单体单位。如果你看到你的对手拥有这个魔兽凶器,不知道你会不会胆颤。
我自己做的一个截图,除了英雄的光环外,基本上其他单位的增益BUFF都有了。本来想招个PAL,牛哥和DK的,用他们的关注,耐久和邪恶光环,后来发现地图上没有野怪让他们的光环升到3了,所以就作罢了。
不过一个小鹿就做了它了,哈哈。
单挑10级DH的理论分析如下:
暴走冰龙(姑且把这头冰龙叫这个名字吧)的原始攻击力(对地)为(96+151)/2=123.5(平均分布)。在吼叫、强化战鼓和心灵之火的攻击加成下暴走冰龙的攻击力增加了123.5*(25%+20%+10%)=67.925,实际显示的是增加了68(可见WAR3是四舍五入而不是弃尾),一共是123.5+68=191.5。
再看暴走冰龙的攻击数度。原始状态的攻击间隔是3秒,在邪恶狂热和嗜血术的作用下,它的攻击频率增加了75%+40%=115%,也就是说攻击间隔减少为3/(100%+115%)=1.395,取1.4。
DPS(damage per second)=攻击力/攻击间隔,代入数据,暴走冰龙的DPS=191.5/1.4=136.786,取137,即每秒输出137的伤害。我们来看一下10级的变身恶魔猎手的DPS,这里为方便起见,假设恶魔不带任何宝物,不加任何BUFF。10级恶魔变身攻击力37-59,攻击间隔1.6,DPS=((37+59)/2)/1.6=30。看到没有,差距啊,连人家暴走冰龙的一个零头都没有!
不过要是2个家伙PK的话,恶魔可没有那么菜哦,因为还有攻击和护甲类型的因素在内,而且恶魔有30%的闪避。下面讨论这两个畜生火拼的情况。
先算护甲
暴走冰龙的护甲为21,根据公式伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
,冰龙的伤害减少=((21)*0.06)/(1+0.06*(21))=55.75%。10级恶魔的护甲为9,恶魔的伤害减少=((9)*0.06)/(1+0.06*(9))=35.06%。
再看护甲和攻击类型
冰龙是轻甲和魔法攻击;恶魔是英雄甲和混乱攻击。魔法攻击对英雄甲造成50%的伤害,混乱攻击对轻甲造成100%的伤害。也就是说冰龙的DPS对恶魔要减少35.06%+50%=85.06%,而恶魔对冰龙的DPS只减少55.75%。重新计两者的DPS,冰龙的DPS=137*(1-85.06%)=20.468,恶魔的DPS=30*(1-55.75%)=13.275。这下就差的不是很多了吧,再算上恶魔那30%的闪避,冰龙的DPS减为20.468*(1-30%)=14.328,和恶魔的基本相同了。
冰龙有1350的血,恶魔有1100+500=1600的血(变身加了500)。冰龙[屏蔽]恶魔要1600/14.328=111.7秒,恶魔[屏蔽]冰龙要1350/13.275=101.7秒,所以最后结果是冰龙输给恶魔,而且是完败,因为我们还有个重要的东西没有考虑,那就是亡灵法师邪恶狂热所带的一个附加DUBUFF——每秒掉4点血。这4点可以加在恶魔的DPS里,即恶魔的DPS实为13.275+4=17.275。恶魔只需1350/17.275=78.1秒就可以搞定冰龙了,当冰龙死时恶魔还剩1600-14.328*78.1=481点血。我们可怜的暴走冰龙还是敌不过英雄啊。
但是,冰龙的攻击有减速效果,我不知道这个减速减不减攻击速度,也不想查了。要是减攻速的话,结果还难说呢。
[ 此帖被dan在2007-12-22 18:14重新编辑 ]