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雷斯林



性别: 帅哥 状态: 该用户目前不在线
头衔: Will is Power
等级: 人见人爱
发贴: 2109
威望: 5
浮云: 1299
在线等级:
注册时间: 2006-10-11
最后登陆: 2008-06-30

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San Juan 圣胡安

  [td=1,1,340] 
圣胡安 SanJuan
 
                                                                      1.jpg
 
  [/td]  [td=1,1,340]  背景介绍
  圣胡安SanJuan是波多黎各Puerto Rico的首都及最大城市。波多黎各(意思是富饶港口Rich Port)位于加勒比海,现为美国的自制联邦岛。
  热那亚航海家克里斯托弗哥伦布在第二次往新大陆的航行中,于1493年11月19日抵达波多黎各。当地的印第安土著欢迎这些欧洲客人,他们任由客人取用在河中捡拾得来的金块,此后就引来大群贪婪的淘金客。
  这些新来的欧洲移民,最初称这岛屿为圣胡安波蒂斯塔San Juan Bautista,新建的小镇则称为波多黎各。但不久后岛屿及城镇的名称及互相混淆,圣胡安反变成当时岛上唯一的一个城镇的名称。
 
  [td=1,1,340]  游戏组件
  110张建筑牌,其中68张特殊建筑(紫色),42张生产建筑(蓝、白、棕、褐、灰)。
  1张长官牌。用以表示本回合的起始玩家。
  5张职业牌(行动牌)。建筑工、生产者、商人、议员、矿工。
  商行牌5张,表明了每种商品的价格。
  游戏目标
  本游戏以回合方式进行。在每个回合中,每位玩家轮流选择不同的职业(行动)。在玩家决定其行动后,所有玩家都会进行相同的行动。在每位玩家都完成相同的行动后,则轮到下一位玩家选择职业。每位玩家在同一回合中,必须选择不同的职业。每回合以所有玩家都选择并完成其行动为止。游戏结束时,获得最多胜利点数(VP)的玩家获胜。
  [/td]  [td=1,1,340]  游戏准备
  Ø 本游戏参与玩家2-4名。
  Ø 将5张职业牌放在桌上。
  Ø 将5张商行牌洗混后背面向上放在一旁。(可放到商人旁)
  Ø 在玩家中选出第一任长官(比如年龄最小的玩家)。更公平的方法见本说明最后
  Ø 每位玩家获得1张染料厂,放在自己的桌前。
  Ø 将剩下的建筑牌洗混背面朝上,每位玩家获得4张建筑牌作为玩家的初始手牌。
  Ø 剩下的建筑牌放在桌上作为摸牌堆。
  Ø 按习惯规定顺/逆时针为游戏方向。
 
  [td=1,1,340]  开始游戏
  本游戏约进行11-14回合。每回合步骤相同。
  首先,持有长官卡的玩家需要提醒有礼拜堂的玩家可以把1张牌放到礼拜堂下。然后检查所有玩家手牌数量,超出上限的手牌需要丢弃到弃牌堆。手牌上限是7张,拥有塔楼的玩家上限是12张。
  由持长官卡的玩家开始,他必须选择1张职业牌放到他的桌前,然后依照这张职业牌执行相应的行动。当长官完成行动后,下一名玩家执行相同的行动,当所有玩家都执行过这张职业牌上的行动后。长官的下一名玩家从其余的职业牌中选择1张,放到自己的面前,按照这张牌的说明开始行动,其他玩家依次完成各自的行动。
  当所有玩家都已选择职业并完成所有行动后,所有玩家归还持有的职业牌。长官把长官卡交给下一位玩家,本回合结束。
  [/td]  [td=1,1,340]  建筑牌:建筑牌分为生产建筑(蓝、白、棕、褐、灰)和特殊建筑(紫色)。不同建筑的费用印在牌的上方两个角落,分数(VP)在牌的下面两个角落。
  牌面向上摆在自己面前的建筑,是代表玩家所拥有的建筑,可为玩家带来分数。牌面向下放在生产建筑上的牌代表该建筑所生产的商品。
  玩家手中的牌既可以代表还没有兴建的建筑,也可以用来提供建筑所需的花费,代表玩家的财富。
  所有丢弃的牌必须牌面向下放置成为弃牌堆(不要和摸牌堆相混)。当摸牌堆没有牌了,将弃牌堆的牌洗混,作为新的摸牌堆。
 
  职业:当玩家选择某个职业牌时,他拥有该职业的特权。
 
  [td=1,1,340]  由选择此职业牌的玩家开始,按顺序所有玩家都可以执行该职业所代表的行动。每个回合中每名玩家都必须选择1张职业牌。所有玩家皆可放弃行使该职业牌的特权或行动。每张职业牌在同一回合中只可被选出并执行一次。
 
  建筑工=建设
  选择该职业的玩家可获得特权:兴建建筑时少消耗1张手牌。
  建设的动作:玩家从手中打出要兴建的建筑牌,摆在面前。再依照该建筑的消耗值,从手牌中丢弃相同数目的牌到弃牌堆。
  玩家可以建设不限数目的生产建筑,但对于每种特殊(紫色)建筑只可兴建一座。
  其他玩家按顺序轮流决定是否兴建、兴建什么建筑,支付不起不可兴建。
 
  [/td]  [td=1,1,340]  部分特殊建筑可减少建筑的兴建费用。选择兴建的玩家可同时享有不同的折扣。建筑的兴建费用不可小于0。
 
  生产者=生产
  生产的动作:玩家从摸牌堆摸取1张牌,背面朝上放在自己的一个空的生产建筑上(玩家不应翻看这张牌)。
  选择生产者玩家可以最多生产两个产品其他玩家只能生产一个产品。
  部分特殊建筑可增加玩家一次生产的产品数量。每个生产建筑只可以生产最多一个产品,若该建筑生产的产品没有被卖出,则本回合该建筑不能生产产品。
  这些放在生产建筑上的牌依照建筑不同代表不同的商品。染料厂上的是靛青;糖磨坊上的是蔗
 
  [td=1,1,340]  糖;烟草仓库上的是烟草;咖啡作坊上的是咖啡;炼银厂上的是银锭。
 
  商人=交易
  选择商人的玩家首先翻开1张商行牌,这张牌上的5个数字分别对应靛青、蔗糖、烟草、咖啡、白银的价格(颜色与工厂类型相对应)。
  交易动作:依照交易产品的类型,参考商行牌上的价格,从摸牌堆摸取相同数量的卡牌到手牌中,同时弃掉这个产品到弃牌堆。
  选择商人的玩家获的特权可以卖最多两件产品。其他玩家只能卖1个产品。
  部分特殊建筑可增加玩家交易产品的数目或价钱。
  完成交易后,将已翻开的商行牌放回商行牌堆最下面,游戏中商行牌的次序将不会改变。
  [/td]  [td=1,1,340]  议员=选牌
  议员动作:选牌。其他玩家轮流从牌堆中抽取2张牌,并选1张进入自己的手牌,另1张弃到弃牌堆。选择议员的玩家获得特权可以多摸3张牌,就是摸取5张选1张。
  某些特殊的建筑可能会影响玩家选牌的动作。
 
  矿工=采矿
  选择矿工的玩家可以从摸牌堆摸取1张牌进入自己的手牌。其他玩家则没有任何动作。
  拥有金矿的玩家此时有可能获得额外的收益。
 
  游戏结束
  在某一次所有人执行完建设动作后,如果任何玩家拥有了12幢建筑,则游戏结束。即使本回合可能尚未结束,玩家也无法继续余下的步骤。
 
  [td=1,1,340]  胜负判断
  玩家所得的分数=建筑分数总和+礼拜堂累计分数+特殊建筑的奖励分数。分数最高者获胜,如果分数相同,则所剩手牌多的一方获胜(剩1个产品也算1张手牌)。
 
  特殊建筑
  相同的特殊建筑,每位玩家只能建设1个。特殊功效在建设该建筑的建设阶段结束后立即生效。玩家也可以选择不使用建筑功能。
 
  下面将介绍所有特殊建筑。
  铁匠坊:在建设阶段建设生产型建筑时可少花1张牌,对于建设紫色建筑无效。
  [/td]  [td=1,1,340]  金矿:当进行采矿的动作时,拥有金矿的玩家可以从摸牌堆翻开4张牌,如果这4张牌的建设花费全都不一样,则他可以从这4张牌中选择1张进入自己的手牌,其余的弃掉。如果有至少2张牌的花费一样,则弃掉4张牌,玩家什么也得不到。
 
  档案馆:拥有档案馆的玩家,当进行议员阶段时,可以先将摸来的牌全放入手牌,然后再从当前的手牌弃掉应该弃掉的数量的牌。换句话说他可以通过弃掉部分原来的手牌来代替弃掉摸来的新牌。
 
  贫民院:如果玩家拥有贫民院,在建设一个建筑后如果手牌为0或1,则可以从摸牌堆摸1张手牌。注意当他同时拥有木工坊的时候先执行木工坊的能力,如果之后手牌扔不到2张,才可以使用贫民院的能力。如果建设阶段什么都没有建设,则不能获得任何补偿。
 
  [td=1,1,340]  黑市:拥有黑市的玩家在建设阶段可以选择用1-2个已有的产品来代替建设花费。每个生产建筑上已生产的产品能代替1张手牌,将该产品弃掉,建筑消耗就减1。最多弃掉2个产品使得建筑消耗减2。
 
  水井:如果拥有水井的玩家在生产阶段至少生产了2个产品,他可以从摸牌堆获得额外的1张手牌。这与他是不是生产者无关。
 
  交易站:如果拥有交易站的玩家在交易阶段至少卖出了2个产品,他可以从摸牌堆获得额外的1张手牌。这与他是不是商人无关。
 
  商栈:在交易阶段可以多卖一件产品。也就是说如果拥有商栈:一名非商人的玩家可以最多卖出2件产品,一名商人玩家可以最多卖出3件产品,一名拥有图书馆的商人玩家可以卖出4件产品。
  [/td]  [td=1,1,340]  起重机:拥有起重机的玩家在建设时可以将新的建筑盖在旧建筑之上,花费为新旧建筑的建设花费差值。旧的建筑将立即失去作用,因此你不可以盖掉你的起重机。被盖掉的建筑不进入弃牌堆,只是被盖在下面,结束也不算分值。如果盖掉有产品的生产建筑,则该产品直接弃掉。如果盖掉礼拜堂,不影响之前已经埋在礼拜堂下的牌,他们仍正常计分。被盖掉的建筑如果再次被抓到仍可建设。不可用新的建筑去盖一个相同的建筑。
 
  塔楼:在检查手牌的阶段正常情况下手牌上限为7张,拥有塔楼的玩家手牌上限为12张。
 
  官邸:拥有官邸的玩家在议员阶段可以保留2张所摸的牌进入手牌。也就是说如果拥有官邸:非议员玩家摸2选2,议员玩家摸5选2,拥有图书馆的议员玩家摸8选2。可结合档案馆一起使用。
 
  [td=1,1,340]  水渠:在生产阶段可以多生产一件产品。也就是说,如果拥有水渠:一名非生产者的玩家可以最多生产2件产品,一名生产者玩家可以最多生产3件产品,一名拥有图书馆的生产者玩家可以最多生产4件产品。
 
  木工坊:如果拥有木工坊的玩家在建设阶段建筑了一个紫色建筑,他可以在支付完建设费用之后从摸牌堆摸1张到手牌。对于生产型建筑无效。不能在支付前获得这张手牌,建设木工坊的那一轮也不能立即生效,从下一个紫色建筑开始生效。
 
  礼拜堂:拥有礼拜堂的玩家每轮开始的时候可以将他的1张手牌面朝下埋在礼拜堂下,这个动作在长官检查手牌上限之前进行。每张埋下的牌最后算1VP,这与埋的什么牌无关。玩家不需要告诉其他人埋的是什么牌。
 
  [/td]  [td=1,1,340]  采石场:在建设阶段建设紫色建筑时可少花1张牌,对于建设生产建筑无效。例如,一名拥有采石场的建筑工可以免费建造一个起重机。
 
  交易大厅:拥有交易大厅的玩家,如果在交易阶段卖出至少1件产品,他能额外获得1张收入。不管卖出多少产品都只能额外获得1张。
 
  图书馆:拥有图书馆的玩家可以拥有所选角色两倍的特权。具体来说:议员可以摸8张牌来选(2+6);建设者可以少消耗2张;生产者可以最多生产3个产品;商人可以最多卖出3个商品;矿工可以获得2张手牌。
 
  雕像/胜利之柱/英雄像:属于纪念碑。无特殊作用,但是他们的VP/花销比较高。紫色建筑每种只能建造一次,因此一个玩家不可以建造多个英雄像。
 
  [td=1,1,340]  市政厅:在游戏结束时,拥有市政厅的玩家,每个紫色建筑额外获得1点VP。市政厅本身也算在内。
 
  工会大厅:在游戏结束时,拥有工会大厅的玩家,每个生产型建筑额外获得2点VP。
 
  凯旋gate:在游戏结束时,拥有凯旋gate的玩家,如果拥有纪念碑建筑,可以获得额外VP。拥有1/2/3座纪念碑分别获得4/6/8点VP。
 
  宫殿:在游戏结束时,拥有宫殿的玩家,每4点VP额外获得1点VP。该计算在最后进行,就是计算完礼拜堂、市政厅、工会大厅、凯旋gate的VP后进行。
 
  除特殊说明外,所有建筑的功能可以相互结合,玩家自己在适当的时候记得使用。过期作废。一般来说每个具体动作的执行顺序关系不大,为加快游戏速度在所有玩家同意的情况下也可以乱序执行。
  [/td]  [td=1,1,340]  具体举例
  ü 一个拥有图书馆、官邸、档案馆的玩家,在议员阶段,他可以摸8张到手牌,然后弃掉任意6张手牌。
  ü 拥有采石场、木工坊、图书馆,并且选择建筑工的玩家。可花费3张牌建造一个宫殿,之后再补1张手牌。
  ü 3个生产建筑8个紫色建筑共25点VP,且紫色建筑包括工会大厅和宫殿,礼拜堂埋了3张牌的玩家。他最后的VP是[25+6(奖励)+3(礼拜)] = 34 加上宫殿分数 34 + 34/4 = 34 + 8 = 42VP
 
  当参加者都已经熟悉游戏后,我们应该使用更加公平的方法开局,每人仍是4张手牌开局,但是根据座次的不同,第一个人应该摸5张,第二个人6张,第三人7张,第四人8张,然后选4张,剩下的牌弃到弃牌堆。
  2人游戏的时候,第2名玩家选择角色后,长官可以需要再选择一次角色,之后本回合结束。也就是说一个回合共选择3个角色,选择权分别属于长官-对手-长官。
  2人游戏的时候图书馆的特权每轮只能使用一次。长官玩家自己选择是在第一个角色使用还是第二个角色使用。
 


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顶端 Posted: 2007-11-13 21:16 | [楼 主]
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