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金大方掌柜对FPS感悟

先说明:是转帖
作者    金大方掌柜 


曾几何时,FPS伴随着我度过了无数个不眠之夜。
每当夜深人静的时候,
一个人悄悄地戴上耳麦,关上大灯。
循入另一个奇异的世界里,
征战宇宙,冲锋陷阵
不知不觉,就杀到了天亮,
拖着睡眼朦胧的面态与胶疲力衰的身体来到公司,
忍受着针扎一样的痛苦,
忙到中午
然后倒头大睡。

更早一些时候
在大学宿舍里,从走廊灯线上接的电线联到宿舍
再把宿舍里五台电脑连成一起
然后集体COOP闯关模式的[屏蔽],伴随着
香烟,啤酒,鸡腿
嬉笑,嚎叫,怒骂
再然后,早上就天亮了
划拳输的那个人跑到教室去喊五声“到”
接着回来继续和宿舍里其他人睡觉。
大学四年就这样迷迷糊糊地玩过来了。


还要早的一些时候
下午手写一张请假条,交给班主任。
然后翘课骑车飞奔另一个城市中的电脑机房,
放下书包,
重起电脑,
进入三角洲的死亡竞技场。
晚上商量好后一起回家,
免得遭其他家长打电话询问时,说漏了嘴。
高中三年,
就这样在三角洲里度过了,当然还有QUAKE1,QUAKE2,HL1,UT1。


最早的一些时候,
机房里被教师新购置来的286电脑所吸引,
于是被我们几个数学天才装上了DOOM1和WOLF3D,
每次上C语言课,一堂课分成了20分钟教学,25分钟游戏的时间,
三国志四,大航海时代,仙剑,也被陆陆续续装载进了硬盘。
这就是我的开始,也是一切的本源。


    我对FPS有一种特殊的天生情节,从12岁到现在,几乎每年的FPS游戏我都不拉,我也说不清楚这是为什么,也许这就是内心深处的感觉吧。我把每一个FPS都当成另一个平行宇宙来对待,里面的每一个场景都像是活灵活现的,充满着灵魂与气息,NPC们无数次地钻进我的梦里面和我交谈,仿佛我对第一人称这种模式着了魔,因为我始终认为只有这种视角模式下,生物人才能真正地深入到一个游戏的内心世界,了解设计者创作出来的灵感,只有这样才能品味到架空的世界观。

    我不想在过多的流露出我对FPS的喜爱,因为他,我曾经放弃了一个女人,甚至是一个家庭。我只能解释,如果上天再给我无数次的这样的机会,让我重复那一天的场景,我依然选择不后悔。这就是我,天平上终于处于绝对质量的FPS砝码,任凭另一端上放的是什么我都不在乎,是金钱也好,女人也罢,甚至朋友与友谊。

    我承认我有点另类,但这又有什么好的呢?事实上,日常生活中,我很快乐,我周围的人也如此。

    但是人终究要面对现实,我是个不喜欢循规蹈矩与符合社会绝大多数标准的人,我也不是另行特殊,想搞另类,仅仅是我喜欢,我认为我可以。在看到大多数周围的人被条条框框的物质世界包围在中间,挣扎地周旋在各种人际关系,家庭纠纷,个人健康,形象面子等问题上,永远去寻找一个根本不可能有质点的答案的时候,我笑了,因为我对这一切免役,我的朋友就是FPS,我的人际与家庭与健康与形象都来源于我目前玩的这款FPS游戏。有人说我沉迷游戏的世界太固执,也有人开导我说我要奋进,要为人生目标而向上努力,还有人羡慕我可以坐着一天玩同一个FPS游戏的某一关,而大呼我执着。我没感觉,我无动于衷,因为这就是我。我不想伪装自己成为一个周围人眼中的“生活精英”,也不想塑造自己成为工作模范或职业经理人。说白了,我不喜欢那种生活,那不是我。

    我不需要绚丽多彩的人生,我只想过着宁静,祥和,植物一般的人生。以第三只眼来观查着这个丰富多彩,五颜六色的世界舞台,但我不喜欢当这个舞台上的领舞演员。

    但是,但是,但是,但是,凡事有始有终,有了开端,就会有结束。爱是永恒的么,也许不是。但物质却是四维的,是有时间限制的,人也属于物质的一种,所以人就会生老病死,自己爱的人会死掉,但爱的精神却不会死。同样,FPS也是物质的一种,无非就是一堆二进制代码与程序,一张张凹凸不平聚合塑胶物的圆盘。所以他也会死。

    人也是物质的,也是有感情的,所以人也会移情别恋,我也不例外。如果说我选择让自己的FPS精神磨灭,是一种灾难,但却是另一种精神的重生。为了什么并不重要,但失去的一切也许就在那一瞬间湮灭了,再也找不回来了。但是我既然选择了放弃,就一定要付出点代价。

    为什么我选择让我的FPS离开我,原因并不重要,我也不想说。但绝对不是生活所迫,或物质所压。有一种人,天生喜欢追求无休止的疯狂境界,爱的时候死命的爱,爱累了就换新的。我想我大概了爱累了吧,整整15年了,也许我对他也有点审美上的疲劳了。
所以FPS的世界里以后不会再有我了,我会疯狂地进入到另一个世界,另一个平行宇宙,去享受另一切,去爱另一个。

    FPS不是游戏,是一个世界,你我只能选择加入或者退出。这不是舞台上戏弄观众,[屏蔽]首弄姿的小品,也不是媚眼多情,欲遮还掀的舞蹈。因为这底下没有观众,所有的人都在舞台上大合唱。


    我喜欢在不同的世界里穿梭,但同一时间我只选择停留在一个世界里。对我来说,世界上各行各业都是精彩纷呈的世界,人与人之间的区别仅在于如何去界定属于自己的世界。



    OVER,曲终人散,附上我个人心目中的FPS奖项



最佳FPS:DOOM3

最佳FPS创意:Unreal1

最佳科幻FPS:光晕系列

最佳现代军事FPS:尖峰战士3

最佳战争FPS:使命召唤1

最佳多人竞技FPS:Quake3

最佳多人娱乐FPS:Unreal3

最佳多人联机FPS:Bf2

最佳剧情FPS:HL全系列






最佳武器FPS:Fear全系列

最佳画质FPS:Crysis

最佳AI FPS:Fear全系列

最佳气氛烘托:使命召唤4





最佳FPS划时代奖: quake2

最佳关卡设计奖:HL1

最出色的FPS引擎奖:cryengine2

最欣赏的FPS引擎大师:约翰,卡马克John.C

最欣赏的FPS工作室:UBIsoftware




~本来无一物 何处惹尘埃~                        by 金大方掌柜 12/09/07
顶端 Posted: 2007-12-10 20:34 | [楼 主]
斌斌有你



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doom3,垃圾之作,只有doom是玩家心中的冠军
顶端 Posted: 2007-12-10 20:51 | [1 楼]
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