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本页主题: 《冰封王座》星际与魔兽:Imba让魔兽变的太单调--转自太平洋竞技游戏 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

◎昭昭◎



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5come5帮你背单词 [ psychology /sai'koləd3əi/ n. 心理学 ]


《冰封王座》星际与魔兽:Imba让魔兽变的太单调--转自太平洋竞技游戏

最近喊叫IMBA的人是层出不穷,还有关于"没有最强的种族,只有最强的玩家"的争论.作为一个深爱RTS游戏8年的老玩家,在此想发表一下自己的看法.

  SC从出来直到现在,战术层出不穷,每个族都有自己的优势和劣势,而且SC里的一些兵种放到WAR3里堪称IMBA,比如T的忐忑,这东西要是放到魔兽里指不定引发多大争议,但SC玩家却几乎没抱怨过什么IMBA之类的话,因为他们清楚,每个兵种都有自己的长处和短处,忐忑虽强狂徒近身就没戏,电兵异常BT却异常脆弱,在SC里没有无解的战术,我认为在WAR3里也一样.

  而且WAR3玩家和SC玩家另一个重要的区别在于SC玩家善于自己总结经验调整战术,根据不同的战场情况决定自己采用什么战术,而WAR3玩家却是在跟着高手走,高手用什么战术他们也用什么战术.
顶端 Posted: 2007-12-12 10:16 | [楼 主]
沙木



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5come5帮你背单词 [ toxic /'toksik/ a. 有毒的,中毒的 ]


Quote:
引用第6楼gg898clf于2007-12-12 13:11发表的  :
其实星际的操作要求也很高,和WAR3比的话差别在于WAR3要求很精细而星际可以比较粗糙,WAR3如果操作失误死了一个G甚至英雄就直接导致劣势,而星际即使操作死了1个XX也未必对局面有什么影响

其实原因就是魔兽的兵数量要少很多.所以单个的价值就很大
星际在兵少的时候单个兵的操作和价值也很大
比如双bg的xxrush中.一个xx的生死对局面的影响就有可能是决定性的..
顶端 Posted: 2007-12-12 13:53 | [1 楼]
沙木



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5come5帮你背单词 [ noticeable /'nəutisəbl/ a. 显而易见的 ]


Quote:
引用第10楼邓平原于2007-12-12 21:33发表的  :

都耍耍还是可以滴
DOTA是个好东西

严重不喜欢dota....魔兽还是只有sky的比赛有兴趣看...尤其是他对moon...
顶端 Posted: 2007-12-12 22:36 | [2 楼]
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