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本页主题: 冰眼与散对,灵魂守卫法球效果终极探讨【原创】 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

◎昭昭◎



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冰眼与散对,灵魂守卫法球效果终极探讨【原创】

Dota这个游戏的法球效果是一件十分麻烦的事情,而灵魂守卫又是一个比较特殊的英雄,他的变身技能使他同时拥有近战和远程两种攻击模式,因此新人对灵魂守卫常见装备冰眼和散对法球效果的叠加往往一头雾水(高手可以飘过)。作为魂守的稀饭,偶对这个问题做了比较细致的研究,愿与大家“奇意共欣赏,疑义相与析”。
    作为小白,偶在路人局使用魂守的装备路线大致是初期的两三个系带、鞋,中期散对、冰眼和后期的大炮、心、蝴蝶、强袭(感觉到了高手鄙视的眼光-_-!),当然能不能出到就看战斗要持续多久了^_^。当然,你也可以直接跳过散对出冰眼,但这种装备路线的合成不够平滑,而且有可能等冰眼出来你们已经被杀瓜了;先出散对就不同了,最慢半个小事散对就可以出了,然后可以视情况三刀配合队友团战或者继续打钱出冰眼打后期。关于魂守的装备路线,仁者见仁,智者见智,我所说的只是其中一种情况,欢迎大家拍砖,骂人就免了。
    我们知道,对于近战英雄,吸血的优先级是最高的,冰冻=腐蚀=残废=连环闪电,消魔的优先级最低。而对于远程英雄,吸血和冰冻可以共存;冰冻、残废和冰冻、连环闪电可以共存,形成优化法球;腐蚀=残废=连环闪电,消魔的优先级还是最低,但消魔和腐蚀都能覆盖掉冰冻(不要问我为什么,就是这样设计的)。
    先阐明一个细节,dota中,冰眼是分近战和远程的(不要告诉我玩了这么久的dota,你连这个都不知道-_-!),对于魂守,你在近战状态合成的冰眼是近战的,在变身情况下合成的冰眼是远程的。
下面是一个重要的实验结论,远程英雄拿近战冰眼还会出冰冻效果,只是冰冻的优先级按近战英雄计算,而近战英雄拿远程冰眼完全不会有冰冻效果,也就是说近战英雄拿远程冰眼,只会撑三围,而没有法球效果。
    冰眼的远程和近战是可以转化的。一个拿着近战冰眼的变身之前的魂守,直接变身冰眼还是近战的;但是在变身前先把冰眼放下,然后变身,最后再把冰眼捡起来,我们惊奇的发现冰眼已经变成远程的了。
    切记,当变身结束时,一定要再重复放下和捡起的过程,否则近战状态的魂守拿远程冰眼是不会有冰冻效果的。
    当然如果你感觉这样太麻烦的话可以考虑在合成冰眼之后把散对卖掉,加快出其他神装的速度;留着也未尝不可,只是牺牲了散对的法球效果,加攻击速度移动速度和二围也还是很不错的。
远程图片:近战变远程1.jpg 远程图片:近战变远程2.jpg 远程图片:近战变远程3.jpg 远程图片:近战冰眼没有冰冻效果0.jpg 远程图片:近战冰眼没有冰冻效果.jpg 远程图片:远程冰眼可以与散对叠加0.jpg 远程图片:远程冰眼可以与散对叠加.jpg
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    我觉得对剑TB已经很风[屏蔽]了……
    顶端 Posted: 2008-05-02 23:46 | [1 楼]
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