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a. 宇宙的
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物价表第二修订版
RX物价表
以后有什么更改都会在2楼注明
1sc=23#
22#=21#*2
22#-27#这部分rune的比率为2:1,应该比较稳定,不会有什么变化,最多会在急需时添加少量手续费。。。
高级runes:
28#=接近2个27#, 新rw出来后涨幅最大的就是它了。。。需求量很大
29#=27#*3-25#
30#=5*27+26#
31#=10*27#
32#=3*27#+26#
33#=6*27#
完美宝石
24#=杂色 100个
25#=紫宝石/8# 100个
【暗金戒指项链 unique ring&amulet】
拿各:30mf 22# [变量:MF=15~30]
乌鸦:20dex的22#,20/250的24# [变量:Dex=15~20、AR=150~250]
SOJ:25#~26#
婚戒:3% 23#,4%24#,5%25#
鬼火:20吸电25#,20/20的26#~27# [变量:电吸收=10-20%、MF=10-20]
马拉:4R=20~25的23#,25~29的25#,30的26# [变量:4R=20~30]
金属网格:450ar/340def/35res 的25#,低了的看着减吧 [变量:AR=400~450、Def=300~350、4R=25~35]
赤天使之韵:2skill/50/50/244/244的JP,不考虑收藏的话2skill23#,JP的自己议价
【暗金防具 unique armors】
【109原有物品】
偷取骷髅(Stealskull Casque):
50mf的也很难卖了,50mf的21# ,用pet mf 的人也许要
黑角面具(Blackhorn's Face Death Mask):
无形的才有价值,210ED+=21#,JP 220ED=23#, rb时有它,pet就不会被电挂了
物免盔(吸血鬼的凝视)Vampire Gaze(Grim Helm):
20物免约22#,18或19dr同时leech高的21#左右,其余19#左右。JP8/8/20/15的24#。09辉煌一时的它,也该退役了
谐角之冠(军帽) Harlequin Crest(Shako):
def<110=21# ,110<def<140 : 22# ,df高的,可适当加点
JP141DEF=25#
蛇魔法师之皮(海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi(Serpentskin Armor):
未升级35/13=25#+24#左右
其他35=24#-24#+
升级后
950+的是原价的1.25倍
900+的基本保本,
850+的亏30%
800+的亏50%
1000+def 27#+,JP 申请拍卖(35/13的)
物免甲(织纲战甲)Shaftstop(Mesh Armor):
未升级210ED以下的key,210ED+的20#左右,220ed的23#,ETH220ED的也差不多23#,因为有升级BUG的缘故,ETH的价值不比从前;升级的220MESH>1600DEF的25#起,1616DEF的26#+
IRE(诗蔻蒂的愤怒)Skullder's Ire(Russet Armor):
不到200ed的20#-,有形的200ED=22#+;wx/190+ED=22#起。wx 200ED 24#
圣堂武士外袍(Guardian Angel Templar Coat):
195ED+的=21#,JP200ED=22#。
eth 190+ed 的 22#+
阿凯尼的荣耀(暗金炎魔皮甲)Arkaine's Valor(Balrog Skin):
2SKILL/170ED以下的22#,170~179的23#左右,180的24#起要看第三个属性MDR,减少物理伤害15的179ED要大于14的180ED,eth全极品26#。
统治者大盾(WMD)Storm shield(Monarch):
以下数值指防御力 [变量:增加Def=133~148]
<140 的 22#
140 - 147 的 22#+21#-23#
JP148的24+22
水上飘(Waterwalk Sharkskin Boots):
65Life=21#+看ED,210ED/65Life(JP)=24#左右。
战争之旅WT(战场之靴)War Traveler(Battle Boots):
MF45+的21#,49MF=23#,50MF=24#+
全JP(MF50/ED190/伤害减少10)建议拍卖。
雷神之力(Thundergod's Vigor War Belt):
一般的20#,195ED+=22#,200ED=23#。
亚瑞特的面容(翅膀,又称BB-FACE)Arreat's Face(Slayer Guard):
195ED+/6LL=22#起,200ED/X=22#起,200ED/6LL=25#,ETH-JP 25#(收藏)
撒卡兰姆使者(饰金盾牌)Herald of Zakarum Gilded Shield:
一般22#起,180ED以上的23#,190ED以上的24#+,JP=26#
侏儒(男巫尿壶)Homunculus (Hierophant Trophy):
一般的20#, 200ed的24#
【110新增物品】
夜翼面纱(Nightwing's Veil Spired Helm):
15CD=23#(DEX低于15的难卖),15CD/20DEX=24#,全JP的25#。
安达利而的面貌(Andariel's Visage Demonhead):
普通的key,有形10LL/30STR=22#起,jp 的24# ;无形10LL/30STR=24#+,def>500的25#。
年纪之冠(Crown of Ages Corona):
首先需要2s,其次看dr,然后是res,好的还要看def。。。
以下为2S,1S看属性一般22#左右(1s要的人不多,30/15的24#)
14DR/视RES为24#起
15DR/视RES为25#起
15DR/30RES 拍卖
2s/30/15 coa是th们的象征之一^^(由于新rw里没有什么好的helm,melee char也有所增强,所以价格仍会比较坚挺 。。。)
格利风之眼权冠(Diadem):
两项相加30+: 24#+
这个比较看中-lr,一般两项相加相等的,-lr的要贵些。。。
20/XX: 26#+
20/15: 27#+26#(由于稀少及其需求量,价格上飘中)
奇拉的守护(Kira's Guardian Tiara):
70RES=22#,全JP=23#+。
奥墨斯的长袍 (Ormus' Robes Dusk Shroud):
15CD/3Blizzard=24#左右,15fd/3强化=24#左右 (这些东西好像现在不太好卖)
全JP的难求,如15cd/15fd/3biz/def>480(jp def 487)建议拍卖([屏蔽]sor的好东西)
另外15ld/3lighting,15fd/3meteor,15fd/3fb的也有一定价值,但交易量较少,价格要看买家了。。。
海王利维亚桑(110WM+)Leviathan Kraken Shell:
一般45+str/20+dr的22-23#(需求较少,看重dr)
只有50STR/25DR,25#起,看DEF出价,DEF>1700比较值钱。
比较少见的dd,很好用,就是穿者有点难看。。。
泰瑞尔的力量Sacred Armor:
拍卖
卓古拉之握吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves ):
10/15的23#,全JP=24#+ [变量:ED=90~120、STR=10~15、每杀一个敌人+5~10 生命、LL=7~10%]
碎钢食人魔铁手套(Ogre Gauntlets) :
一般要求不是60ed就是20str,反正有1个是jp属性,其他的23#-
60ED=24#+,20STR/59ED=24#+
力量不是很看重但也不能过低(其实我更喜欢20str的,要穿7+,sa一类的就要靠他啊。。。)
20/60的25#+。
沙暴之旅(Sandstorm Trek Scarabshell Boots):
首先ETH,一般的23#起,有jp属性的高级货25#+(加力量比VIT重要,DEF比毒防重要,特殊需要除外,LJ的甚至卖不了23#),15STR/15VIT的27#起。ed高的话就强悍了,jp的建议拍卖
非ETH的只有15STR才有交易价值,约21#,15/15的22#左右,抗毒也jp的话,能到24#左右。
(其实好的非eth的比lj eth的好卖。。。)
骸骨之靴(Marrowwalk Boneweave Boots):
2SKILL/20STR=22#左右(ED不能太低,否则要折价),全JP24#+, bone nec的必需品,JP绝对好销
影舞者急速靴(Shadow Dancer Myrmidon Greaves):
2SKILL/25DEX=25#起看ED, 全JP2SKILL/25DEX/100ED建议拍卖
蛛网腰带 (Arachnid Mesh Spiderweb Sash) :
非jp的 ,目前市价在22#左右
JP 120ED 25#+
秘银腰带 (Verdungo's Hearty Cord Mithril Coil) :
15%DR的22#+,40VIT/15DR的25#左右 jp的26#
血王之骨 (bloodlrod skull):
3/3/3 看ED 26#起,
3/3/x的24#起
由于精神的出现,这个现在跌得很利害了,怕价格要更低
女妖之骨(Boneflame Succubus Skull):
3SKILL/30RES=23#,JP=24#,其余的PG。
【暗金武器 unique weapons】
【109原有物品】
祖父 The Grandfather(colossus blade):
小于240ED的基本没有交易价值。。。
240~245ED的大概22#,245ED+=23#,JP250ED=25#左右
(这玩意实在是不好用,仅用于收藏。。。)
风之力 Windforce(hydra bow):
8ML=25左右,7ML=24#,6ML=23#
水魔陷阱魔鬼之叉(减速叉)Fuscina:
只有ETH的才有交易价值。ED<160的22#-23#,160~169ED=24#,170~179ED=24#+,180的也就25#+,事实上低ed的很少能卖出去,因为太好出了,,建议自用吧
宏.森丹三叉长枪(yari):
只有ETH的才有交易价值,由于新rw obediece的出现,yari的地位受到极大挑战。
ed<190 23#- 19x ed的 24#(其实给bar用也不错。。。)
ED200的 26#+(jp的还是有th喜欢的) (价格波动很大,可能很快就要更新)
眼球(The Oculus Swirling Crystal):
20#
泰坦的复仇(祭典之标枪)Titan's Revenge(Ceremonial Javelin):
有形的JP26#左右, 往往有kc狂喜欢这个胜过wx的,所以价格甚至可以漂浮到27+
ETH
一般要9 leech life的,其他leech的价格比同ed9ll的底20-50%
9leech的价格:
180ed-:24#-26#
180ED - 190ED:26#+
190ED - 195ED:27#+
195ED - 199ED:27#*2~5×27#
200ED:拍卖
巴特克的猛击 (巨鹰爪)Bartuc's Cut Throat Greater Talons):
200ED 9吸血的23#,ETH ed>195 ll=9的23#+.全JP25#+
【110新增物品】
死亡之刀狂战士斧(Berserker Axe):
受新rw冲击严重,很大程度上被取代。。。
有形的基本失去交易价值,jp的24#左右
eth 270ed-的22#(一次性物品,用坏了npc。。。)
eth 270+ed的24#+
jp的拍卖。。。
暴风之结天罚之锤(Stormlash Scourge):
zealot和kick asn pvc用还是很不错的,但是价格也有下跌。。。
240 - 290ED 21#~24#看ED,290ED+的:25#+, JP300 26#++;
青色愤怒光之军刀(110光刀)Phase Blade :
110稀有物品之一,属性变化太大,很难定价,jp的25#,一般22#左右,(现在需求比较小了),10ALL属性/ED高的23#起。
翼斧(Lacerator Winged Axe):
必须ETH/170ED+,按ED划档,170~180ed=21#,180-200 22#~23#+, 200-210 24#-25#+。(这dd的交易较少,价格只作参考,现在用这个的也少了。。。)有grief以后,估计需要的人不多了,可以考虑降价。
翼刀(Warshrike Winged Knife):
非ETH高ED=key,ETH的240-249=22#~23#+,250ed=24#+(基本没见到过交易。。。)
弑夫刃庇护之弓(Widowmaker Ward Bow):
190ED以上/5GA的24#+,200ED/5GA=27#+
破骨食人魔之斧(Ogre Axe):
eth的才有价值,310ed-的21#,310-319的22#左右,jp 320ed的24#
死神的丧钟锐利之斧(Thresher):
pet用的好dd
ETH 的有价值(看ed和leech life两个变量,相同ed 15leech的要贵30%左右)
230ED+ 27#起
220ED+ 26#左右,看LL
210ED+ 25#+24#起看LL
200ED+ 25+#起看LL
200ED- 25#起
JP的拍卖
盗墓者神秘之斧(Cyrptic Axe):
必须3s,有形的18#~20#左右,mf和ed高点的能到21#,ETH/3S的24#起,jp和准jp建议拍卖。
爱里欧克之针(Arioc's Needle Hyperion Spear):
有形4SKILL/230ED 22#,看买家。。。
ETH-4SKILL/220ED+=23#+,ETH全JP=24#+(这个的伤害其实相当高的。。。)
其他的自用。。。
天堂之光(Heaven's Light Mighty Scepter):
2S3skill/290~299ed的24#左右,300ED=25# or +。285ED以下自用,价值不大。。。
jp的26#+。eth 300ed的卖给th收藏。。。
阿斯特龙之铁的保护区(Astreon's Iron Ward Caduceus):
4SKILL是必须,23#起(ED和DAM也不能太低),280ED以上的24#起;290ED/+85dam=25#+,全JP的难求,建议拍卖。(受到grief的冲击,很大程度上被取代,跌价中。。。)
艾丝屈塔的脾气(Eschuta's Temper Eldritch Orb):
3SKILL/20FD或20LD=22#,3SKILL/20FD/20LD=24#+,全JP26#+卖。
死亡深度次元碎片(Dimensional Shard):
只要是次元 24#+23#起
20CD-21CD: 25#+
22CD-24CD: 26#-
25CD-27CD: 26#-27#
28CD+: 28#-
30CD+: 视RES,是否ETH 情况具体定价.eth应该贵些,因为稀有
巫妖法杖(Lich Wand):
全JP=22#-23#,SKILL少1的22#-建议自用,其余PG或NPC。eth jp的24#
死亡之网(Unearthed Wand):
2/1/45+的21#左右,2/2/41-44的24#左右,2/2/45-49的24#-26#,2/2/50的27#+左右,全JP拍卖。
【暗金珠宝 unique jewel】
电:
+5 -5死猪 25+24#
+5 -5活猪 25+23#
+5 -4死/活 23#
+5 -3死/活 22#
+4 -5死/活 24#
+3 -5死/活 23#+22#
+4 -4死/活 22#
+3 -3死/活 21#
冰:
+5 -5死/活 25#
+5 -4死/活 24#
+5 -3死/活 23#
+4 -5死/活 23#
+3 -5死/活 22#
+4 -4死/活 22#
+3 -3死/活 20#
毒:
+5 -5死/活 24#
两项相加为9的 22#
两项相加为8或以下的基本没有交易价值
火:
+5 -5死/活 23#
两项相加为9的 22#
两项相加为8或以下的基本没有交易价值
【set绿色,magic兰色装备】
【绿色装备】
7+ : <920 24#或者更低 ,>920def的 25# jp 941 def的 27#+
tlx xl :24#左右
15mf tlx 腰带 : 20# 全jp 40def的 21#-22#
[不朽之王的灵魂牢宠](神圣盔甲)Immortal King's Soul Cage[Sacred]:
22#
[格瑞斯华尔德荣耀](旋风盾)Griswold's Honer[Vortex Shield ]:
一般的22#,JP的_24#
[变量:Def=290~333]
[马维娜的真实之眼](权冠)M'avina's True Sight[Diadem]:
=22# jp 23#
[变量:Def=200~210]
[娜塔亚的标记](近身剪)Natalya's Mark[Scissors Suwayyah]:
23#
[塔格奥之束带](洞穴巨魔腰带)Trang-Oul's Girth[Troll Belt]:
23#
【MAGIC】
血甲,稳定甲
由于tt ama kc的盛行,这个dd还算比较抢手。
注意,这种甲一定是带有珠宝匠这个前缀的,也就是说自带4孔,不是在拉苏克那里打的。。。
稳定甲 带24fhr,一般要求轻甲,重甲几乎没有价值。
一般的普通级或扩展级的90+life 24#+23#左右,95+life 25#+
精英级的80+ life的就有交易价值,视def和甲的类型而定。价格另估比较合适
ap+的建议拍卖。。。
血盔
普通的3s helm要的人很少了,需求虽低,有39-40life的 22#左右
现在比较好的血盔是3s/high life的头环类 ,60+life的26#起,70life的27#起, 80+life 的 28#起,90+life的拍卖
现在由于faith的出现,这dd会很有用处。。。还有一种的是30frw/3s的兰色头环也不错,未见交易,建议拍卖。。。
蓝色4S盾
1.10暗金jew的出现,赋予了这类dd新的价值。具体可分为血盾,偏向盾,安逸盾,价格很难说,好的血盾和偏向盾高一些,极其罕见的dd,建议拍卖。。。
偏向盾BNA3拍卖区成交价好象是2*30# ... (没有见过,所以kc k到蓝盾,千万拿起看看,说不定就发了,hoho)
AMA手套
3jav/20isa的杀牛手套 24#左右
3pass/20isa的pk手套 21# (pk ama可能会用到)
3fireskill/3强化的sor单手杖 25#~26#左右。th ehsor专用,比较少见。。。
3skill 头环
如3 nec pb skill/20 fcr,3 sor fire skill/20fcr等,如能打出2s则有交易价值,一般在24#左右
还有30run/3s的投缳,这样的投缳非常受欢迎,价值在27#++,TH价格可以出的很高!
其他magic物品有价值的还有牧师只偏向的pal专用盾,牧师之珠宝匠的pal专用盾等,极为罕见,建议拿到估价区估价。。。
【charms】
baal sc 21#(99sc) , baal gc 23#(99gc)左右,尼塞拉克跟大波罗掉的sc,gc也>90级,洗起来是一样,但买的人不多。
Skill GC类:考虑到精神的存在,fhr gc皆有不同程度的降价
NEC类:
骨毒-GC:
光板23#左右;带1XLife24#+;2XLIFE25#+;30-35Life的26#-27#;12FHR的27+(这个考虑到精神的出现);35Life以上的27#起;40Life以上的30#起。JP的拍卖.
召唤-GC:
光板21#;带1XLife的22#;2XLIFE的23#;30-35LIFE的24#+;12FHR的24#左右;35Life以上 25#+;40Life以上的26+
PAL类:
战斗-GC:
光板23#左右;带1XLife的24#;2XLIFE 25#+,30-35life的26#+,12fhr的27#+; 35Life以上的27#+,40life+的30#起,JP的拍卖吧
攻击灵气-GC:
光板20#,或者换2key,1x life的 21#左右,2x life的22#左右,30+life的23#左右,12fhr的23#,35life以上的23#+,40life+的 25#+
SOR类:
冰系-GC:
光板23#左右,1x life的的24#左右;2XLIFE25#左右,30-35Life的25#+,12fhr的25+左右;35Life以上的26#+,40life以上的的28#++ JP的拍卖
火系-GC:
光板21#左右,1xlife的22#左右,2x life的23#左右,30+life的24+,12 fhr的24#,35+life的25#+,40+life的26#+。 JP 的2个27#吧或者拍卖
电系-GC:
光板的基本没有交易价值,带1x-2x life的22#,30+life的24左右,fhr的24#,35+life的24#+ ,40+life的 26#+,jp 建议27#左右。
ASN类:
陷阱-GC:
光板的21#,1x-2xlife的22#,30+life的23#+,12fhr的23#,35+life的23-24#,40+life的25+,JP可拍卖。
影子-GC:
光版的21#
带1XLIFE-2XLIFE的23#-25#+左右;30-35Life的26#-27#,12fhr的26#;35Life以上的27+,40+life的28+,JP拍卖。
AMA类:
标枪-GC:
光板22#+,带1X-2x life的23#-25#左右,30-35Life的26#左右;12FHR的 25#+ 35Life以上的26#+,40life+的27#+25起,JP拍卖。
DRU类:
元素-GC:
光板21#左右;1x-2xlife的23#左右,30life左右的25#+,12fhr的25#,35+life的26+,40+life的27#+26#+,JP建议拍卖。。。
以上gc 6str/dex/frw的可参考2x life那一档,jp 45life的看th心情有可能出现天价。。。
ar/life gc :
120+ar/35+life的有交易价值,一般在24#左右
130+ar/40+life的25#+
12fhr/132ar的23#
max/life gc:
10maxc/ar/40life的25+
3x life的22#+
35+life的23#+
10max/ar/12fhr 22#
另外9max/high ar/40+life的也有一定的交易价值,大约在24#左右,但要的人应该不多。。。
life/mana gc:
life+mana>90的 23#+
12fhr/55+mana的 22#+
all res gc:
all res 15 gc : 21#
4r15/30+life gc : 23#
4r15/12fhr gc : 24#
4r15/7frw gc : 22#
4r15/40+life gc: 25#+
large & small charms :
life/mana (其中life高的价格略高)
要求:sc : life+mana>30
sc: life+mana=30-33 23#
=34 24#
=35 24#左右
=36 25#左右
=37 27#左右
5fhr/17mana 25#左右
5fhr/16mana 24#左右
lc的需求较小,pk一般不带,所以不特别写价格了,有比较好的,建议自己用吧。。。
max: ama变强了,此类产品需求量非常大,价格也比较高.
3max/ar/20life : 26#+ , >15 ar 26+25#起 , JP的27#+
3max/ar/19life : 25#+
3max/ar/17-18life: 24#+
3max/ar/15-17life : 23#-24#
3max/ar/11-14life : 22#+
另:2max/ar/20life sc : 23#++
5fhr/ar/3max 24#+
6max lc的价格是同样sc的1/2-2/3左右(lc的jp 35life/34mana)。。。
life/ar :
按2 ar=1life折算,need life>17, ar>28
life=37 : 26#+
36 : 25#+
34-35 :
31-33: 22#-23#
lc的价格是同样sc的1/2-2/3左右(lc的jp 35life/77ar)
res:
20life/4r5 27#
19life/4r5 26#左右
18life/4r5 25#
15-17life/4r5 24#+
20life/4r4 24#
3frw/4r5 24#+
5fhr/4r5 25#+
20life/11lr : 27#
20life/10lr or 19life/11lr : 26#
20life/11fr : 26#+
20life/10fr 19life/11fr:25#
20life/11cr :24#+
20life/11pr :25#+
20life/10pr/19life/11pr 24#左右
20life/10cr or 19life/11cr : 23#左右
5fhr/11lr/fr : 24+
5fhr/10lr/fr : 23#
3frw/11lr/fr : 24#+
pr/cr的价格为22#左右
4r5 sc : 21#
pd sc:
100pd/5sec(秒) sc: 20#
100pd/15-18life/5fhr/3frw:22#
100pd/19life:23#左右
100pd/20life:23#+
其他的pd sc都可以和100/5s的比较,好于100/5s的有交易价值
如:251pd/10sec sc 24#左右
175pd/6sc sc 22#
jp 451 pd sc 建议拍卖
其他元素dam sc:
按(max+min)/2 ld/fd=1 life折算,列:1-71ld/20life sc=(1+71)/2+20=56life,14-26fd/20life sc=(14+26)/2+20=40life
这样的sc要折算后 life>25才有价值,jp拍卖... 不细写了,具体再估吧
另:
20life/30def sc 23#左右
7bc/11res sc 22#+
7bc/4r5 sc 23#左右
unique类
uni gc :
40mf 的22#
两项属性jp的 23#+
全JP的看个人喜好价格不定
uni sc 暗金护身符 (Charms)
【亮金物品 rare items】
头环 :
头饰 Circlet,宝冠 Coronet,三重冠 Tiara 和 权冠 Diadem,其中头饰和宝冠是普通级,三重冠是扩展级,权冠是精英级。低级的可以用rare防具的升级公式来升到高级。。。
题前话 :军帽几乎是每个人套上都好用的dd,价格便宜量又足,还有10wm这个黄金头环很难超越的属性,想看一个黄金头环价值,以及是否能有好的价格就要和shako比较。。。)
1# AMA
由于FAITH (信心)的出现 使得ama最近又火了起来,作为最需要黄金头环的ama,她的dd自然也会比较火热。。。
首先,一个ama头环的前提是2ama skill/30 frw,这个是必须的,没有frw的基本就没有价值了.
其次需要一些好的属性来使其有交易价值,比较有用的属性如下:
10+str/dex (max str 30,dex 20)
20fcr
10fhr
high mana(max 90)
life(max 60)
plr(max 75)
+ xx ar
+xx% ar
life/mana leech
单项res(max 30)
all res(max 20)
本上再有上面属性中的2条或以上就是一个比较好的AMA 头环了,价值一般为25#+
特别提出的是,还有1个十分重要的属性:2 sokcet(两孔),之所以把他单列出来,是因为这个属性能使一个ama头环有质的飞跃,多出一孔意味着多了15ias,这里面的好处就太多了。。。如果一个头环有了上面那些属性再加上2s的话就能够买出很好的价钱,建议低价28#+拍卖之。。。
另外,如果一个头环的其他mod非常好的话,只有1ama skill或者20frw也具有一定的价值。。。
2# asn
对于大多数asn来说,frw和fcr都是很重要的。所以一个好的asn头环需要的就是2 asn skill/30frw/20fcr,当然有 些只有30frw或者20fcr的也有交易价值。
还需要的属性有high str/dex,res,life/mana,2s等。。。
fcr的偏重于magi,一般要搭配life/mana/res/str/dex/str
frw的一般是运动战,需要str/dex/res/life/leech life/ar等,。
当然,2s都是求之不得的。。 和AMA同
3# bar
一般来说bb都会用bb face,同类型rare头环基本无法与其相比。但是tp bb也许会从fcr的角度上考虑使用头环。这时候需要的属性为high str/life/res/frw/2s等。。。
其实一般 BAR 的头环 可以NPC 如果你觉得实在是太BT 了 可以来BBS 估价 看LR 们JJYY哦
4# dru
变形系dru同bb一样,由于有两种专用头盔的存在,基本不会选择rare cieclet。(个别特殊用途的可能会追求frw用到)
那么主要使用头环的就是风德了, 2dru skill/20fcr自然是必须属性。此外需要的是str/mana/life/2s/res/plr/fhr,有30frw也不错。(由于精神盾现在几乎是dru必备用品, 所以一般不要求dex,同时str也成了一个十分重要的属性。还有,由于风甲这个技能,res对于dru来说也不是那么重要。。。)精神盾的出现使得dru解放了很多装备,但同时也有许多dru纷纷转而追求163fcr,所以使得dru对FCR 头环的需求反而有所增加。 这个还是要来具体看属性 估价
5# nec
既然是法师,那么需要的必然是2 nec skill/20fcr。其他的需求和风德相似,但是dex和res对nec来说还是很重要的。。。 如果是高 LIFE/ MANA/DEX/RES 的 那么恭喜你了 好DD ,2个洞的话,那就偷笑吧..^_^
6# pal
大多pvp的melee pal都会选用年纪或shako,pvc的话要求和ama差不多。。。
而对于foh din,格力风之眼肯定是不二的选择。
比较需要头环的自然是bh din,必须属性2pal skill/20 fcr,其他要求同nec,有frw更好。。。
7# sor
普通的sor大都会用shako,一般sor对fcr的要求也不是特别高,所以一定要非常好的circlet才有价值,基本要求也就是2skill/fcr/dex/life/mana/res/2s,frw在这里算是个lj属性。。。
(对于各个系的sor来说,电sor自然是 用格力风,冰sor不需要太高的fcr,不用shako一般会用夜翼面纱,所以fire sor用头环的比较多一点。。。)
总结一下 黄货的可变属性太多 本着具体问题具体分析的原则 对照我们给出的 必须属性 再结合次要属性 自己先对物品分析一下 如果你有比较好的投缳 都可以拿来要LR 们YY
戒指
与SOJ、Wedding也没什么可比性,可是如果价格高于SOJ、Wedding那就要在其他方面下功夫,比如10FCR。
第一:有没有10FCR,双吸(双吸要高:LL>=7、LM>=6);
第二:有没有1xSTR,1xDEX;(一般相加大于30就是不错的了,20STR单独可以成为一个系列)
第三:有没有+RES,10RES+,或2X以上单抗;有没有Mana(要40以上),Life加(要20以上)。
有此三项,差不多在24#+有保证了
项链
好的项链需要同mare(吗拉)作比较(sor的还要和tal amu比),一般来说需2skill/10fcr,但是这仍然比起craft(合成)的差了不少。当对fcr要求没那么高时仍然有一定的用 处。。。
判断标准:
第一:Skill,没有+角色2Skill的NPC(如果是1BAR-Skill,但是有30左右STR、LL等可以考虑留下);
第二:有没有10+STR、10+DEX(这是关键,要比MARA加更多的STR、DEX);
第三:RES,可以+2项25左右的抗性,或者1RES(这是不输MARA的保证);
具体的定价LR们自己看着办吧,建议到估价区来看看,较好的建议拍卖。
要带
由于很多暗金腰带的属性之强其他物品无法取代,所以黄金要带 基本没有什么价值,有些属性不错的也难与合成比较,所以也建议大家不要捡这个了。。。
鞋子
第一:10FHR是前提(否则NPC或自用),SOR以外的人物用要30FRW;
第二:+dex(10点以上才像样)是高价的保证;
第三:抗性要加2项以上(2项要25以上,三项就看三项和,一般大于90为佳)。
有此3点才有交易价值,因为黄金鞋交易量少(就是说能好过Uniq 沙暴的少)
黄金武器
跟botd(死亡呼吸) 不具有可比行,现在death/oath乃至grief出现后情况就更加惨淡了。。。
个人认为值钱属性不多:主要看点在是否ETH;是否有恢复装备耐久度;是否有高ed;是否有高IAS、是否有ll、ml;是否有+MIN、+MAX。。基本是收藏用了。。。
特别需要提一下的是,350ED以上400ED左右随到高技能/IAS/LL/ML等属性的AMA专用BOW是很有价值的物品。如果再有2s和apm就是神器了。
还有要说一下的就是eth rare 水晶剑/空间之刃用公式升级到精英级幻化之刃后就没有耐久度这一条属性了,也就是说天生就是无法破坏的
黄金手套:
前提应是20IAS+2单系Skil或着20IAS/LL的.一般随到STR/DEX/高RES和LIFE的MOD才有价值.
ASN的武学技能是没有实用价值的,被动和弓系随到很好的MOD是有价值的(需要提一下JAV技能/IAS/ML的手套,应是用价值最高的了,价格在24以上,具体看其他MOD)
如:20IAS/+2标枪/3ML/36ED/12DEX/12MANA=25#+;
20IAS/+2弓/+11STR/+14DEX/+8%LR/+9%FR=24#。
基本还是+2标枪的有价值,其他的都不如craft的。。。
盾,爪,投掷性武器,标枪等
这些东西应用较少,好的更少,鉴别比较复杂,就不在这里详细的写出来了。
有自觉不错的可以拿到估价区让lr们来看看。。。
sor单手杖
主要是enchant sor用的2sor skill/+3enchant
其他的还有极其罕见的rare orb 能和次元比较如:2sor skill/fcr/res/life/mana/2s,随机技能是3blizzard/3cm/tp(可以剩技能点)。
【rune word材料】
1# 迷团(TP+ Enigma),强制(Duress)材料:
15EDMP+ : 25 # 非15ED MP+ 建议NPC 因为做的起TP+ 的 一般都会用15的
15ED/15 MP+:26#+, TH急需时甚至会更高
<10ed ap+ :24#左右
10ED+/3S AP+:25#起至 27+
15ED AP+ 拍卖
15ED LP/胸甲 =22# 最近很少人再用 胸价做TP+ 了 所以一般这样的很难出手 一般要求15ed/15dur (耐久)
15ED/3S兽衣=27#+ (亮点是省很多str,但是相比起来丑点,做tp+不错的材料)
其他3s精英级装甲都可作为强制材料,和ap+比较,一般要求不能是重甲,def要高(价格在ap+的一半以内)给pet就用eth的,def越高越好
2# 死亡呼吸BOTD(breath of the dying)材料:
一般来说是eth ba or cb,但是现在新rw对botd的地位挑战较大,价格跳水很大.
eth 10+ed的都还可以很好SELL的
无ED ETH BA =23#(很少有人要哈) 10ED BA=26#起 15ED ETH BA 拍卖
3# 末日 doom ,obedience 遵从 原料:
要求:单手doom 一般选择就是BA
PET武器一般选择ETH的Polearm
5s 15ed ba 27+ 底价 拍卖 13-14ed也有27#++, 有了grief价格肯定不会降 ,无ed的22#左右,带ed的23#+,10ed左右的26# .
给pet用选择eth 5s 的gp(巨长斧),gt(鲛尾巨斧),ca(神秘之斧)和thresher (锐利之斧)
eth 15ed 5s gp,估计28+ ,最好还是拍卖
其它15ed的eth elite polearm ,jp在27+
14ed的价格在15ed的一半左右,12,13ed的25 - 26 之间,10ed左右的2ist左右,10ed-的24#左右,无ed的21-22#(做obiedence)
4# [屏蔽](Exile)材料:
[屏蔽]材料一定要ETH精华级的pal专用盾。一般40-45RES为佳,ED系列用的人较少,一般要60+ed的才有价值。
旋风盾Vortex Shield 由于def高是最受欢迎的材料,一般30+res or 50+ed就有人要。。。JP 的28+ 直接拍卖
另其他的材料DEF250左右/40RES左右为24+,具体价格建议估价
(带ED增强防御的材料一般更加受欢迎,在价格上也建议加20%-50%不等)
5种精英级pal专用盾:神圣小盾Sacred Targe,神圣轻圆盾Sacred Rondache ,库拉斯特之盾Kurast Shield ,撒卡兰姆盾牌Zakarum Shield ,旋风盾Vortex Shield,他们的防御def按此顺序从低到高,力量需求req str从低到高,格挡几率block 从高到底,5种盾平均smite dam相同。(神圣轻圆盾比其他的大0.5)
5# 荣耀Chains of Honor野蔷薇(毒+)Bramble,fortitude 刚毅,石块Stone 材料:
现在4s10+ed超强的ap+基本都做刚毅去了。。。coh可能也没什么人做了。。。
15ED寿衣=22#-23#;全JP应该在24#+,
15ED AP+:26+(15/15全jp 27+ )
给pet用就选择eth精华级装甲,做stone的也少了,一般要求def>800,还是ap+和sa(神圣盔甲 )的最受欢迎。。。
eth 10+ed ap+ 26+
eth 14ed sa 26+
eth 15ed sa 直接拍卖 (稀有)
6# OAK(heart of the oak)材料:
4S链枷Flail ,Knout ,天罚之锤Scourge =key;(JP22#左右,其他同普通)
做oak最好不要用eth的,不然聚气技能就无法修复了。。。
7# CTA(call to a rms)材料:
5S链枷=1KEY
5S水晶剑=1-2KEY (大部分LR比较喜欢这个)
5S/ETH水晶剑是最近比较受追捧的物品大概=22#左右
3skill,5s/10+ed mbow 22# 做这个的少了。。。
5s权杖 +3foh/3conv,3bh可以给pal用,也有人喜欢+冥想/+救赎的节省技能点,好点的23#+
8# 圣堂(Sanctuary)原料:
正常情况下非JP的都没价值,JP的15ED在23#左右,最好是洞穴巨魔骨盾troll nest或者亥伯龙盾Hyperion,求好看的话3s统治者大盾也不错。。。
pala用的盾牌有价值的是pala精英盾一般res>40的非eth 3s精英盾,jp45res,23-24,其他大于40res的22# 。其他材料价值不大
9# 灿烂(splendor)原料:
一般都不值钱,NEC的专用盾牌~带有lr,im和dec等等诅咒技能的盾牌,一般的至少要带有以上两项技能再加一个主打技能如BS,最好是精英盾~22#左右最好的是Bloodlord Skull,估计23#,特别特别JP的能超过24# 其他材料价值不大
10# 混沌(choas)怨恨(Malice),和狂怒(Fury)材料:
底材选择部分:
1#近身剪和近身刃是两种主流的chaos材料~选择原因就是平均伤害avg比较高~适合ww
2#符文抓~虽然在ww伤害上比1#的爪子差一些~但是它的基础速度wsm是最高的-30~asn使用符文抓~可以再被doom的hf冻住以后,陷阱的施放速度仍有可能到达急速9f~也是一种不错的底材,所以这种爪子上最好带有ls或者wof
有ed的比没有的好(废话-.-)~不过ed并不是很重要的因素~关键还在技能的组合~也有人为了追求高ww伤害~会选择eth的爪子做底材
爪子材料的选择就是两大目的~一是为了节省技能点~二是为了加强技能~ 带着这两个目的,我们继续-.-
典型的 CHOAS 材料是 DF/MB/LS 一般这样的材料都可以在27+- ,爪子的选择见仁见智,对不同的人,在打造 asn的思路不同,那么同一个爪子对不同的人也有不一样的价值。
df (飞龙在天) ,一般来说chaos上必须有的技能~因为这是刺客一种主要的近身手段~而爪子上带有这个技能,就可以直接使用~可以节省4个技能点~一般来说~抓子上的df有一级就 可以了~由于在PvP中,考虑到75% Block Rate和High Def因素,DF的近身作用大于造成对方伤害的作用
mb(心灵爆震):具有强制打出fhr的效果~可以制造stun lock和konck back~级别高了也有一定伤害~是刺客非常重要的攻击防御手段~
ls( 雷光守卫) :刺客主要的trap技能之一~可以很好的起到牵制和杀伤的作用~配合mb造成lock
wb(武器格挡) :c/c刺客的必修技能,可以格挡很多unblockable的攻击,如nec的牙,骨矛,骨灵,dru的tornado,sor的blz,pal的bh等~有可能的话最好把它投到26lvl,这样格挡率可以到60%。不过一般来说wb最好出现在副抓上,除非你铁了心要c/c 。 -.-
wof(火焰复苏) :刺客常用的trap技能之一,破ama 闪避有用,面攻击,以牵制为主~配合mb造成lock~因为伤害有限~一般1lvl就够
sm(影子大师/支配影子) :刺客制造sm bug的重要技能~是一个强有力的肉盾,而且更是进攻的好伙伴
sw(影子战士) :就抗击打能力和装备要比sm差不少~但是可以通过hotkey进行手动操作~选择sw还是sm要看build asn的思路了
venom(毒牙) : 是1.10里单位时间内最强大的毒素来源,虽然持续时间仅为0.4S,但是配合DT的高频攻击速度,效果甚佳~在ww和ga中也有显著效果
fade(消退) : 具有加强4res,dr,降低诅咒时间的作用~但是随着1.10里进攻速度的步伐加快,Fade仅在紧缺Res时使用
bs(刀刃之盾) : 可以增加1/4的武器伤害~追求高ww伤害的刺客会考虑这个技能~
最后要简单补充说明的就是有用的爪子上不可能出现1lv的技能,如dtalon,虎击,爪掌握(cm)~因为出现能这些技能的爪子ilvl太低,有用的高等级技能不可能与之并存~
关于fury和malice技能的说明
1# 主要是根据chaos上已经有的技能,有针对性地进行补充选择~例如chaos的技能是df/mb/ls,那么好的fury的技能就是wof/wb/sm。
2# 也可以考虑加强chaos的技能~如果chaos的技能如1#,那么ls/wof/wb也是极好的fury技能组合~特别要强调的是如果该节省的技能已经在主抓chaos中有了,那么在副抓上只考虑加强技能,所以那种情况下+1机能的材料就不予考虑了~最好用+3的~
3#由于jah非常的昂贵~所以除非极好的技能组合~一般的都建议做成malice (怨恨)
4# venom/sm/wb这几个技能基本是可以互换的
这里列举 一些搭配
(1)比如 CHOAS 的材料是 DF/MB/WOF 这种情况需要特别注意一下~因为在asn所有的有用技能中,就是df/ls/wof是要浪费过路点数的~如果一个主抓上已经有了这三种技能~~就是说,该节省的技能点已经节省了~那么副抓中只需要加强技能了~副爪上技能是什么并不是关键,而是看加了多少级,自然这个技能需要是有用的,比wb/venom/sm/ls,甚至df也可以算~这时副抓上的技能等级就不能是1/1/1了,越高越好-.-
(2)DF/WB/WOF 做CHAOS 就需要一个mb/ls/sm的爪子作fury配合
(3)DF/MB/WOF 做CHAOS 就需要一个SM/venom/LS的爪子作fury配合
11# 白色(white)材料:
合格的white wand最根本的是要加3点主攻技能。其中+3bone spear最好,+3bone spiritr次之, 除了主攻技能之外,还得搭配诅咒技能比如:dec.lr省很多技能点的高级诅咒。其中最好的是3BS/3BS/1-3DEC的WAND,绝对拍卖。视练法的不同,召唤/骨系的NEC选择BS+DEC+召唤抵抗(或者LT血陷阱)也不错。需要注意的是不能有BP骨牢,这样BUG鞋就没用了。另外,对BS等技能加成的相关技能的也是没用的,除非你不加那一种技能,否则附加的技能不形成加成!!切记!
还有Wand(法杖),Burnt Wand(烧焦之杖)和Yew Wand(紫杉之杖)这三种是1孔,不用考虑了。
12# 正义之手hoj,fiath 信心,ice 冰,brand 烙印 原料:
给ama用最好的是4s mbow(女族长)/gmbow (大院长) 大院长的价格略高
15ed +3skill的未见交易,建议拍卖
普通3skill 10+ed的也不错 28+ 。(2skill ed高的也有一定的价值)
给pet用时尽量选择速度快的武器,hbow和cbow在速度上略势较大,且需求高,所以不推荐使用。刀锋弓和巨弓的基础速度都是-10,但是巨弓的平均 dam大1,所以巨弓还是pet mm用的最佳材料,15ed的估计25#+,其余没什么价值
13# death 死亡 原料 (材料现在非常抢手,价格也涨的厉害)
5s eth ba :26# 带点ed的26#++
10+ed的 27#×2 起 15ED 的 建议拍卖
14# grief 悲伤 原料
5s ba 见doom原料
5s pb:21-22#
5s带ed pb: 24#
5s 10+ed pb:26#+
5s 15ed pb 27#+ 低价拍卖
15# oath 誓约 原料
交易较少,视买家。。。
jp或准jp的26+
16# last wish 后的愿望 ,silence 寂静 原料
last wish 后的愿望 我是不想了 有那个BT 做不?
17# sprirt 精神 原料
4s水晶剑:21#
4spb:21#
4s带ed 统盾:22#左右
15ed统盾:24#左右,jp的25#左右
4s st/sr:40+res 24#左右,带ed的价格*1.5
jp的26
[ 此贴被xhades在2005-10-11 21:01重新编辑 ]
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Posted: 2005-09-08 21:09 |
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5come5帮你背单词 [
cattle
/'k
æ
tl/
n. 牲口(总称,尤指牛)
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FCR/LIFE+MANA>110的戒指也是有市场的 如果还有其他好MOD的话就BT了
Posted: 2005-12-29 01:19 |
[1 楼]
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