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馒头





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5come5帮你背单词 [ after /'a:ftə/ prep. 在…以后,在…后面;ad. 以后,后来;conj. 在…以后 ]


新人第一帖--原创,DOTA主要DPS的优缺点分析

    DOTA英雄分为很多类型,我远程DPS英雄打的比较多,想在这里自己说说他们几个各自的优点缺点,都是自己的理解,希望各位内网DOTA达人指点
  DOTA远程DPS英雄主要有下面几个:近卫:矮人狙击手,沉默术士,黑暗游侠,月之女祭祀,先知
天灾:复仇电魂(估计喜欢的人最多的),冥届亚龙,,痛苦女王,骷髅射手,地穴编织者
这里不考虑灵魂守卫和巨魔战将了,他们两个近战远程换来换去了,暂时不算
  变体精灵属性也变来变去的不算.
   
    1.沉默术士
    三围:力量  17+1.7
          敏捷  16+2.1
          智力  21+2.5
优点:优秀的法球,强大的长时间控场
缺点:逃生能力差
相克英雄:似乎没有什么能明显克沉默的英雄
   
    沉默术士以前一直是近卫第一DPS,AOE阵容的克星,有强大的大范围沉默以及恶心的光环,在出了羊之后还有个单体控场,在merlini把他DPS发扬光大后,无数的人喜欢上了这个英雄。
沉默最能克制的英雄:沙王和牛头,如果和这2个英雄配合也能发挥强大的作用。
  技能选择上,一般选择法球和黄点,七级之后开始加光环,一技能静默诅咒用处不是很大,但是在对某些英雄的时候能起到意想不到的好效果,这里值得注意的是法球不能打断静默诅咒的效果,所以在中路对冥界亚龙的时候如果加两级第一个技能能压住对方,当然这样自己被GANK也很容易牺牲。
    装备路线上,很多人看了merlini录象之后喜欢他的路线—点金,梅肯,羊仗,飞鞋,心。如果顺利,这样出当然好,但是如果不顺利,比如说20分钟了还没打出点金,那就不要刻意去追求了,出假腿加两个无用也能起到很好的效果。
    很多人打沉默喜欢跳过梅肯直接出羊,如果队友有加血可以考虑,但是如果没加血技能,沉默出梅肯作用还是很大的,250的血队贫血的沉默来说往往能起到救命的左右,而且沉默不会缺魔来放梅肯的。


  2.矮人狙击手
  三围:力量    16+1.7
          敏捷  21+2.9
          智力  15+2.6

  优点:超远的射程,DOTA里面最快的弹刀,后期强大的推塔清兵打钱能力
  缺点:毫无逃生能力,
  相克英雄:复仇之魂,屠夫(其实大部分GANK英雄都对火枪是巨大的威胁)
 
        DOTA里面最容易成为ATM的英雄
    打火枪的每个人一定要记住,一定要猥琐,火枪没报命技能,一被GANK就回祭坛了,所以一个优秀的火枪都是委琐的打钱,而不是高调的[屏蔽]刷钱,所以要有很好的控线补刀能力。
    技能上建议加2,3技能,控线打钱,前期打钱一定要注意离自己方塔近,中路千万不要上对面高地,除非你确认对面英雄都不可能来GANK你。个人比较BS[屏蔽]火枪(不要打我),至今没见过[屏蔽]火枪牛过,除非对面完全是菜,一般[屏蔽]火枪的情况是一下把钱全拿了,然后冲上对面,别人来两个人再把你打的钱拿走…而且每当需要你狙击的时候没魔。
  装备上路线比较多养话,看打钱的情况,双刀或者三刀,冰眼,大炮,蝴蝶都有人出,甚至羊都可以(这个是辅助路线了),具体还是看你喜欢什么和打钱情况。密法就算了,只要不一直[屏蔽]收钱,火枪魔肯定是够的(智力成长比沉默女王还高…)。有钱的话建议能出个跳刀,这个对毫无保命能力的火枪来说简直是一个救命的法宝。


3.黑暗游侠
三围:力量  17+1.9
          敏捷  22+2.9
          智力  15+1.4


优点:前期无CD的恶心法球,很好的打钱技能,短时间的沉默,强大的追杀能力,加攻的光环
缺点:逃生能力差。
相克英雄:和火枪类似,不过由于沉默技能在SK单杀她比较难

    这个英雄在DPS里面算比较无聊的一个,前期很强大,H&R做好了能把很多英雄打的难受,不过那个不痛不痒的攻击力,也让有时候比较郁闷。7级以后就很无聊,慢慢打钱,有装备就牛,没装备就垃圾,技术含量比较小,补刀要求也比较低,中期控线是不太可能的,所以一般在一路打一会把兵收了就换线继续收。
    技能我一般是1+12141之后的加点看情况,3技能一般在起码一个MKB之后才加。
    装备上我比较喜欢出速度装,飞鞋,夜叉,如果打野点金也是个可以的选择,反正就是需要尽快的把攻击装打出来。


4.月之女祭祀
三围:力量  17+1.85
          敏捷  20+2.75
          智力  17+16.5

       
        优点:    逃生追杀能力强,有不错的GANK能力(技术要求比较高),大招也很有用
    缺点:攻击力不高。
    相克英雄:没什么比较克她的,DOOM算一个吧

很好玩的一个DPS,月神箭非常考技术,特别在6.43范围变小后,中前期晕刀一般就意味着KILL。
技能选择上我喜欢2321212….,看情况吧,加法比较多,如果出密法没密法前可以考虑不加大
魔不够,或者先加一级大,16级再加满。注意大放的时机,还有3技能能给队友加攻击移动速度!
    装备密法或者瓶子,个人喜欢瓶子一些(不过648瓶子改弱了),主要保证GANK的魔。之后冰眼和暗灭电锤都比较常见,我喜欢暗灭,比较高的攻击输出。需要注意的是POM的力量成长不好,如果要GANK的话先堆点血吧。


5.先知
三围:力量  17+1.8
          敏捷  15+1.5
          智力  21+2.9


        优点:打钱能力强,有个还算不过的控制技能,全屏飞
        缺点:低攻击,低攻速。
        相克英雄:没什么特别克的,AM算一个,其实每个能让他树没用的英雄都很让先知恶心。

其实严格说这个英雄杂都不算DPS,不过强大的打钱能力能让他很快的出攻击装,比如路人战流行的暗灭。
一个好的先知一定要记住,大招不要乱放,而且在任何需要你的时候要能迅速到场,对全地图形势的观察非常重要。平时不要乱用2技能飞回基地买东西,宁愿带个回城
技能主要2种加法:如果线上打钱就12相互点。如果打野就323114112…个人觉得3技能2点就足够打野了,3级也行。
装备首先假腿肯定是要出的,不过不用急。暗灭是个不错的东西,不过这样的话一定要挣血,但是这样魔并不太够用。(主要不够放大),这样是完全DPS路线了,如果队友有更好DPS英雄不建议这样出。
我比较喜欢出羊仗,这样多个控制技能,也能有一定攻击,魔也够了,之后再暗灭,如果血不够可以出40书或者心(反正咱有的是钱)。感觉先知有点象个有钱的外行人偏偏要做DPS。


就写到这里吧,天灾的下次写



[ 此贴被馒头在2007-09-17 22:41重新编辑 ]
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  • 浮云:20(demonwar) 原创内容
  • 顶端 Posted: 2007-09-17 22:35 | [楼 主]
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    5come5帮你背单词 [ snore /sno:/ vi. 打鼾 ]


    水人以前比赛有过出场  但是水人在比赛中有这个问题
    到底什么定位? DPS?这个肯定不如沉默,肉?也不行啊 
    说AOE,除了GANK追杀时哪个水敢波进去?    帮别人节约VS的大招了
    水做DPS还有个缺点的是的射程  似乎不够~
    顶端 Posted: 2007-09-18 21:58 | [1 楼]
    20001202





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    5come5帮你背单词 [ subtract /səb'trækt/ vt. 减去,扣掉 ]


    神装打的过水人的还是不多  但是在没神装的时候水成长比较尴尬
    顶端 Posted: 2007-09-18 22:08 | [2 楼]
    20001202





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    5come5帮你背单词 [ moreover /mo:'rəuvə/ ad. 此外,而且 ]


    小鹿DPS有种后期乏力的感觉  完全需要靠装备挣  法球后期基本是要舍弃的东西

    所以不太适合DPS
    顶端 Posted: 2007-09-19 09:36 | [3 楼]
    20001202





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    5come5帮你背单词 [ literacy /'litərəsi/ n. 识字,有文化,有读写能力 ]


    Quote:
    引用第30楼流氓阿照于2007-09-19 12:48发表的  :

    水一般成长还是比较好的  在下在路人战的时候3分钟的时候拿到FB马上买瓶子过了1分钟然后又拿2个人头回家出点金的时候大概8分钟左右 45分钟的时候身上有对剑 蝴蝶 大炮
    反正水很难被搞死 抢人头也是一把好手 成长应该不会受到太大的影响

    这个有说明价值吗?

    对面回打不  8分钟被你杀3次?

    这样说哪个没成长能力?
    顶端 Posted: 2007-09-19 14:18 | [4 楼]
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