Quote:
引用第6楼pocketmom于2007-01-16 21:02发表的:
1,看看现在日本市场家用机比例就知道了。现在我们可以说在日本,得掌机者得天下了。
我敢说即使老任的Wii以后也卖不过NDS。老实微软已经投了不少钱了。蓝龙也发卖了。可是日本人并不买账,日本人甚至连PS3也不买账。从DQ9登陆NDS也可以看出些端倪。
2,欧美市场占世界市场的70%以上。,微软用这些钱投资给epic或者IDsoft可以确保XO在欧美的胜利,他的竞争对手PS3如果失去epic和ID两大FPS大厂的支持在欧美会处境艰难的多。
3,看看现在的情况就知道了,作为规模日益减小的日系厂商来说,仍然用上个世代的开发技术来迎接这个时代的厂商大有人在,比如关荣NB即将推出的《高达无双》明显就是这个论断的一个体现。在看看konami一个《MGS4》就将他们玩得焦头烂额的,如果销量不好会是个什么样的结果。如果他们在PS时代累计的老本吃完了,他们还怎么生存,所以我觉得,有了NDS的甜头,自然会有更多的日系厂商加入到Wii的开发中来。
还是有道理,不过:
1。现在说得掌机者得天下还是太早了一点,毕竟除了日本市场,其它市场还是家用机占主导,而且日本玩家是不是因为一时间对掌机兴趣大于家用机还很难说
2。就算日本市场现在在世界市场占的分额越来越小,要微软放弃也是不可能的,日本就相当于游戏业的政治中心,拿下这个市场意义重大,从微软最近的一系列行动,包括有传言要收购一些日系软件商的情况来看,微软还会在日本出大手笔
3现在的家用机市场却是不是技术力薄弱的小厂能生存的了,不过就那些游戏大厂来说,还有很多办法可以用,一方面当然要加强自身的技术实力,另一方面选择合并也是一条路,其实很多厂商在次世代之前就已经完成了合并,游戏业的技术[屏蔽]又不是只有这一次,他们没这么容易倒。而且像SE这种大厂技术业不必欧美的弱,“konami一个《MGS4》就将他们玩得焦头烂额的”,这句话不知道是怎么得出来的……而且,像FF这样的讲究画面的大作,不可能到了次世代画面还会停滞不前,同时为了保证本国的销量,选在PS3上也是没办法的事。DQ这种就算没有好的画面的一样卖得很好的游戏是个特例,其它厂也应该知道他们的作品没有DQ那样的号召力,而在Wii上做游戏又要创新,就像在NDS上做游戏游戏一样,NDS卖再好,上面的软件卖得好的绝大多数都是任天堂自己的,这说明他们没有老任的那种创新实力,他们不可能文安全放弃传统游戏而转而开发Wii游戏,尝试性做一些游戏倒还是正常的