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jonnydepp



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5come5帮你背单词 [ withdraw /wið'dro:/ vt. 收回,撤回,提取,使退出;vi. 撤退,退出,缩回 ]


矩阵[屏蔽]

友情提示:本帖有价值的地方不只在于前面楼主所发的内容,后面的回帖讨论也很有意义,甚至在实用性上更有效果。尤其是seekts蝈蝈的回帖很强大。希望有类似问题的蝈蝈能认真看完,一定能有所收获。
十大核心竞争力之矩阵系列:
相信大家都对BOXER的10运输机地毯式空投记忆犹新.
通过手速分析软件测试BOXER采用的是U重心的方式做到的.这对大多数玩家来说操作还是太过困难.
所以今天讲解矩阵空投(以及其他矩阵),希望对大家有点帮助.

1用水晶摆出矩阵标志(以下皆称水晶矩形标志方阵):

这里要说明一下,星际游戏中所有的建筑物都为矩形,最大的建筑物如各族的基地,最小的建筑如飞龙塔、水晶,防空炮台等。最小的建筑物须四格的空间才能摆放。如水晶就占了四格(形如田字的四格)所以,上图的矩形标志方阵为5*5=25个水晶总共占了100个方格,即为10*10的矩阵。
1.jpg

2、将九个仲裁者平均分布于矩形标志上(其中四个位于矩形标志的四个角,四个位于边线的中点,一个位于矩形标志的正中间。)
2.jpg

3、这样,这个由九个仲裁者组成的矩阵中,矩阵边长为10-2=8的8*8的矩阵:因为四个边角的仲裁者位于水晶的正中间,四个边角的仲裁者的中心点之间(不算仲裁者体积,因为星际中每个单位体积不一样,只按照中心点来计算)为8格,所以九个仲裁者矩阵为8*8的矩阵)
3.jpg

4、对于空军来说,8*8的矩阵为矩阵操作的最大值,如果边角的仲裁者之间的距离大于这个值,不可能实行矩阵操作,下图为仲裁者矩阵正在平行移动,如果大于这个值,仲裁者们不会平行移动,而会随着鼠标右键的点击而在点击处聚成一堆,不像图中以矩阵为单位平行移动,大家可以自己试试。

5、任何空军只能排成最大边长为8*8的矩阵(此图以海盗船为例),矩阵边长超过8格,则矩阵操作失效。
4.jpg

6、8*8矩阵的海盗船在平行移动:
5.jpg


[ 此贴被幽灵爱天使在2007-07-03 14:21重新编辑 ]
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  • 顶端 Posted: 2007-07-03 01:41 | [楼 主]
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    5come5帮你背单词 [ build /bild/ vt. 建造,建筑,建设,建立;vi. 增大,增强,加强 ]


    原来现在才发完...果然是大师....发得都这么专业,不过有几个在实战中比较难用到
    顶端 Posted: 2007-07-03 02:18 | [1 楼]
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    5come5帮你背单词 [ objection /əb'd3əekən/ n. 反对,异议 ]


    Quote:
    引用第8楼邓平原于2007-07-03 02:18发表的:

    这样是不是要'U'不同的目的地才能出现地毯式的效果?



    U直接点飞行中的运输机,而不是点地
    顶端 Posted: 2007-07-03 02:20 | [2 楼]
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    5come5帮你背单词 [ barometer/-tre // n. 晴雨表,气压表 ]


    地毯式空投好象不是矩阵里面的吧?完全是看手快不快?
    顶端 Posted: 2007-07-03 02:22 | [3 楼]
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    5come5帮你背单词 [ abstract /'æbstrækt/ a. 抽象的,不具体的;n. 摘要,提要 ]


    Quote:
    引用第17楼幽灵爱天使于2007-07-03 02:24发表的:

    是的,小刚的十大核心竞争力中的一个。U重心就行。其实是矩阵系列中个一个变种。



    我去试试......
    顶端 Posted: 2007-07-03 02:26 | [4 楼]
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    5come5帮你背单词 [ weapon /'wepən/ n. 武器,兵器 ]


    Quote:
    引用第15楼jonnydepp于2007-07-03 02:23发表的:


    个人认为最有用的就是埋雷车的那个

    当埋雷车距离较近(不能太近)时操作埋雷能全部埋雷
    .......



    这个是比较有用,特别是围龙骑的时候
    顶端 Posted: 2007-07-03 02:27 | [5 楼]
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    5come5帮你背单词 [ attend /ə'tend/ vt. 出席,参加,照顾,护理;vi. 注意,倾听,侍奉,伴随 ]


    Quote:
    引用第19楼邓平原于2007-07-03 02:26发表的:

    这个我知道,但是如果有10个运输机就得U10下...而且很容易出现失误



    不过实战中的大规模空投都比较少,除了Z,所以我觉得还是直接U实用些.还有矩阵空投必须要达到那个阵型才行,个人觉得不太实用
    顶端 Posted: 2007-07-03 02:31 | [6 楼]
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