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hellscram





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私生活自暴.快来看啊啊啊啊 啊

本帖被 sydebut 执行加亮操作(2007-10-16)
大学四年,魔兽三年.如今即将离开这个陪伴了我征战三年WAR3 的地方,没有依依不舍,只想给这三年留一个交代.便以这篇

拙文,聊记三年魔兽生活.

    下面,将带你进入我内心深处的"魔兽世界".......
    关于魔兽
 
  你玩魔兽是为了什么?
    你能回答这个问题吗?对于有些人来说,这只是一个游戏,对于有些人来说,这是一种竞技.有人在其中获得乐趣,有人通过它得到满足.对于

我来说,它只是游戏却超乎了游戏而存在.有过为魔兽逃课通宵的日子,也有一个多月不玩也觉得没什么的日子,可是一旦进入了游戏, 看着熟悉

的[屏蔽],建筑,心里总是会燃起一种感觉,一种似曾相识绝无仅有天下无双独一无二的感觉....
    对于你,是怎样看待魔兽的呢?
    玩魔兽的心情,从求胜心切到心如止水,这是一种境界的提升,看看GRUBBY 为了游戏却百战百胜,深刻的体会到无欲无求才是最强最终的奥

义, 希望大家能通过魔兽这个游戏得到快乐, 而不是为了胜利天天通宵达旦的练习到头晕眼花四肢麻木以至两眼无神六亲不认最后五体投地.
    奉劝大家在魔兽之余,多见见朋友,多跟家人说说话,多上一会自习,始终记住,这是一个游戏,只是一个游戏,如此而已.

------------------------------------上面不过是废话分割线---------------------------------------
     
    1 MOL 的屁话只是下面这段更加罗嗦的屁话做一点铺垫而已...你,有心理准备了吗?

----------------------------------1.18 ORC 战术(主流战术版)--------------------------------------

    从ROC 1.00 到TFT 1.18,魔兽已经达到了一个惊人的平衡高度,1.18 可以说是目前最成功的一个版本.很久前就酝酿了这篇文章,想要对

1.18 ORC 的战术做一个总结,如今终于有机会将它完成,希望能对RX 的魔兽有所帮助.

    免责声明:以下所有战术是我自己可能使用的战术,如果有人问:为什么不用(这个/那个)英雄,(这个/那个)兵种.乃是在下水平不够,不过

相信对于每个人来说,都有自己的一套成熟的战术,没必要全面COPY 别人的战术,高手的战术只能是一个参考和借鉴。全面照搬是不会有水平

的根本进步的。
    另外的,战斗到后期基本上没有定式可言,需要的是大量经验的积累和操作才能取得胜利,所以战术的讨论仅限于前期和中期。

    对HUM
   
  英雄使用:FS+TC VS AM+BSTM/MK
  兵力使用:前期4-6 大G+中期狼骑+KODO 转入白牛/SHAMAN
  一个聪明的HM 在这样的地图上总是会在前期快速的MF 提升AM等级到2级后带着步兵来对ORC 的基地进行压制,我一般是将首发FS 快速MF

到2 级。利用闪电链 对HUM 贫血的步兵打击和追杀。经过前期的互拼,HUM 会有不少的黄血步兵回去。这时会产生2 择:
  1:二发兽王,吃了群补后带着步兵继续来ORC 基地互博,然后拖到ORC 双英雄魔法耗干后,吃了群补带着新补的女巫和牧师继续来磨兵,

对付这种情况,ORC 应当在2 本升好后优先建造兽栏和召唤TC,由于HM 直接购买英雄会比TC 先进入兵力优势期,所以ORC 前期不要先造伐木

场,出5 个大G 应对HUM 的压制,FS 和TC 的魔法不要浪费,最好能留一个波+电 来一次秒杀血不够的步兵。中期HM 的压制一旦成功度过,马

上放下伐木场,同时兽栏开始建造狼骑,准备出投石车和狼骑来对付HUM 的魔法[屏蔽],最好这时再放下一个灵魂归宿(以出白牛对付后期大量

的召唤兵种)。SKY 流的精髓在于磨兵,所以ORC 需要准备应对HUM 象牛皮糖一样的纠缠。一旦和HUM [屏蔽]交锋,ORC 用狼骑网住一个男巫/女

巫,便用投石车消灭,而双杀也应当向HM 的双法身上招呼,消灭了双法后只需要对付HM 的少量步兵和召唤[屏蔽]而已。如果中期获得了优势,

后期HM 将转入MF 或者转科技兵,这时开始出白牛并升级,转入对HUM 的压制,战斗方法就是网住男女巫后用投石车和双杀消灭。肉盾的步兵

血量不够后便离开,回去补充后再继续进攻。
  如果HM 没有对ORC 进行压制,ORC 可以放心的MF 提升英雄等级,同时需要用狼时刻侦察HM 的基地和附近防止HM 的突然偷袭地洞和转49+

骑士。
 
  2:二发MK的HM。

  二发MK 的HM 战术思想在中期十分简单,一是带着刚出生的MK 来ORC 基地用飞锤杀兵,二是快速的MF 并出万金油。
  对付第一种方法的HM 需要时刻注意阵型,不要让英雄或者步兵掉队,我们需要做的是,把步兵排成一道墙壁,这样HM 想强杀大G 只会受

到更大的损失。后期便转入对ORC 有利的形势,同时ORC 采用第二套作战方案。
  对付第二种HUM 的战术便称为第二种作战方案,FS 单独侦察[屏蔽]扰HUM 的MF/基地,同时TC 进行双线的MF 来提升TC 的等级,双三之后便可

以利用一次良好的阵型和HM 展开接触战并取得优势。最好是在地形开阔的地方和HUM 开战,这样步兵可以成功的包夹HUM 的[屏蔽],双杀也能最

大效果的发挥,如果HUM 避开不交战而是一直MF 和出兵,可以在侦察良好的前提下升级基地出大师级的SHAMAN,利用嗜血的力量一次歼灭HUM

的[屏蔽]。注意的是:随时关注地图上的大怪MF 点和HM 基地内的科技(可以给自己抓MF 的机会和防止对方的科技兵突袭)

    对UD

  英雄使用:FS+TC/SH VS UD 三英雄/DK+LICH
  兵力:   大G 转狼骑 转大量飞龙。

  对UD 需要的是明确的思想指导,前期的大G 占优势,中期的大G+ 狼骑转飞龙有优势,唯一UD 会取得优势的是3 本升好后的毁灭和狂狗

。在这之前,UD 唯一能做的是[屏蔽]扰,MF 和防守。ORC 前期可以大胆的MF,中期狼骑出来可以去UD 基地占便宜或者继续的MF,问题在于中期

ORC 的二择:

  1:开矿,开矿后的ORC 可以一旦挺过UD 的3 本毁灭冲击,后期便可以轻松的战胜对手,但是如果前期没有占到很大的优势,最好不要开

矿。
  2:升三本,城甲+毒飞龙。这是目前我觉得最可靠的也是我最爱用的战术,ORC 中期放下双兽栏之后,在出一个狼骑后开始升级3 本。最

好是出两个狼骑然后暴飞龙并大胆的MF(两个狼骑可以让[屏蔽]扰的UD 有来无回,回城除外),这样可以在UD 毁灭冲击时获得城甲和不低的英雄

等级,利用高等级的英雄[屏蔽]对方的地面(狗/ZZ),狼骑网下毁灭后用飞龙点杀。 后期就是开矿,MF,继续出飞龙:大量的飞龙+两个高等级

的英雄UD 是无解的~
 
  重点:毁灭的冲击是决定性的一战,你准备好了吗?


    对NE
   
    英雄使用:FS 首发 VS 吹风流三英雄 /DH +BSTM
    兵力:   大G 是基本。。。少量足矣。
 
    NE 是目前ORC 最头疼的一个族。由于现在的NE 都采用前期的DH [屏蔽]扰,兽王出来后带AC MF,后期转吹风流或者3 远。英雄的组合就显

得更加重要,在此推荐两种英雄组合:
    1。中期FS+NAGA 带步兵对NE 进行一波压制,能破坏兽王的MF 计划,同时也能取得不小的收获,且能有效的压制DH。是目前较好用的组

合,对付吹风流中期甚至能压制到死,后期也能方便的出大量猎头+法师 应对。不过对付3 远型的NE 会显得较吃力。
    2。FS+TC ,中期双兵营出猎头并升级基地,并展开持续型的MF,后期大量的狂暴猎头+法师+高等级双杀能应对NE 除开暴熊的所有组合

。如果侦察到NE 出熊就马上出KODO 吧。。。


    重点:对NE 没有定式,随机应变和战斗时的冲阵是胜利的关键。

    对ORC
 
   
    ORC 的内战完全是操作的碰撞,战术十分的单调,先科后兵营,中期FS 买到火焰领主后开始对压,步兵+狼骑 是战斗的主力,KODO 和

SHAMAN/白牛是战斗的辅助。操作和战场上的灵机一动主导着战场的局势。



------------------------------------------除开战术的题外话----------------------------------------------------


    战术不是NO.1

    从我个人而言,不提倡过于学习战术,因为前篇已经说过,战术方面不过是前期的一个开局(就好比围棋中的一个定式),中后期的发

展完全是靠自身丰富的经验和战场上的一些小操作取胜.看高手的REP,不要看高手出什么兵,而是看高手出了兵是怎么操作.一个成功的玩家可以

用任何兵种取胜,因为每种兵都有自身的特点,成功把握住兵种自身的特点才能取得胜利.

    提问的方法

    在外网老是看见有人上来就问:O V NE 怎么打之类的问题.这样的问题相当无聊的,一个ORC高手他总能找到无数种的方法来击败NE ,同样

的方法也很可能被击败.胜负的关键在于战场上一些微小的,关键的操作点,比如冲阵的时机,攻击的对象.
    如果你将问题改为:O V NE 最佳的进攻时机?
    好的,高手这样回答:在NE 的2 本知识/风之古树未建造完成时,带上4 个PEON 去NE 的家里好好的占一把便宜吧.
    或者是:战斗时我怎样获得一个最佳的阵型?
    那么就这样,TC 和步兵形成一道墙壁,打开加速,在最短的时间包围对方的脆弱远程[屏蔽].
    那么换成前面那个愚蠢的提问方法:O V NE 怎么打?
    行,没问题,开局4 个PEON 去NE 的基地造地洞吧.可是我不能保证这会取得胜利.嘿嘿嘿......或者是,需要我告诉你怎样建造兵营来训练

步兵?

    是的,一个愚蠢的提问往往不能给你带来真正需要的答案,而是大量的水贴,真正的虞智的回答往往被淹没,你不能找得到你需要的.而提问

的方法简洁直接,会吸引到大量的,有讨论气息的优质的回答.

    找到失败的原因

    有人总是会连续输给一种战术许多次而无法找到失败的原因,他会十分的郁闷但是摸不着头脑,他总能找到很多个理由:我前期有很大的优

势,但是我忘记了侦察;我选择了错误的时机进攻. 请记住,任何的战术都是利用你的失误才能取得胜利,你应该问问自己为什么忘记了侦察?或者

会在冲动的时刻进攻? 我习惯于在每次战斗胜利/ 失败后 总结原因,这样的行为使我快乐,我会觉得WAR3 真的是一个动脑子的游戏而不是机械

的按动鼠标和键盘并一次次的COPY REPLAY.不需要大量的对战,你需要的是,大量的思考.
    当你输掉一场比赛,心里十分清醒:是的,我知道我为什么会输掉,我在这里需要改进.那么你会渴望下一次对战甚至立即按下"PLAY GAME"

的按钮.但是如果你输掉后立刻郁闷的开始下一场比赛,想忘掉上一场的失利,那么实际上,你的水平不会得到任何的增长.
    如果你确实想不通会怎样输掉,看看自己的REP 和对比高手的REPLAY ,看看他们是怎样面对同样的问题.
 
    比赛时的心态

    同样的,心态也是影响比赛的一个重要的因素.焦躁,急切的思想会使你的比赛充满着失误,而优势时的大意和劣势时的恐惧会使你更快输

掉比赛.你需要的是,比赛开始时的思路清晰,优势时的稳健,劣势时的镇定,你需要永远在比赛前对自己说:你能行!
    调节比赛的心态很简单:参加大量的比赛,线上的或者线下的,小型的或者大型的.比赛和平时的对战很不一样,渴望表演的选手在比赛时总

能发挥出比平时更强劲的实力,而压抑的,不够自信的选手比赛时总是会害怕失利.如果不想通过大量的对战使得实力比对方高出几个档次,最好

就早点磨练自己的自信心吧.

    操作的重要性
   
    这里的操作不是一味的追求APM 的高速,我指的是高效的,中速的操作.大量繁杂的操作不会使你在战斗时获得更好的效果,唯一可能得到的是一场战斗下来后的手指酸痛.高效的操作每一场下来不会使手指酸痛,相反会使手部由于得到适当的活动而相当的舒服并有优良的状态时刻进行更多的比赛.大部分高手操作集中在150-200 之间,他们不愿意利用大量的APM 来掩盖战斗时的手忙脚乱,而是用高效的,思维清晰的点击使得自己的战斗操作更象一种艺术.我不提倡一上来就先要把操作练到150 以上,保持你的低APM,注意每一次点击都有它的目的,最后你会慢慢意识到操作的不够,你迫使自己来提高APM 值来使得手跟上你的意识.而漫无边际的大量操作会使得意识分散,你不知道你为什么要点击他,而大量废操作掩盖了有效的操作,你不知道该提升哪些操作来使得水平上升.
    记住,不需要废操作,我们需要的是事半功倍.


    其他的问题

    下学期我不会离开,我就在这儿,国光小区内租了房子.
    所以我还是会继续潜水并[屏蔽]的.口桀口桀口桀.....




一张贴子,几十行字,真的是太少太少,多少心事谁人知?这张贴子实在是很难把我想说的话完全说出,不过人生就是有缺憾才显得完美.在此希望大家都能开开心心玩个够,前途无忧,万事如意.OVER...
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    5come5帮你背单词 [ attack /ə'tæk/ vt. & n. 攻击,袭击,(病)发作 ]


    hao
    顶端 Posted: 2005-08-31 03:46 | [1 楼]
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