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love李多海



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关于法师的PK加点

Quote:

                      “破烂流”法师也PK


回想下从我荒废掉自己在装备上已经有相当水平的ss而从新玩起了从38级就扔那里很久不玩的fs,已经有相当长的时间了,从FS步入55+的行列之后一直都在苦心的研究FS的pk方法,到现在也算是相当有心得,再不久魔兽就要步入壹元1.12的阶段了,确实忍耐不住了要出来找找骂,欢迎大家不吝赐教。



所谓的破烂流法师,就是说的那些装备水平比较低下的的法师,其著名的代表人物,seardna,vurtne,一身破烂,神一样的pvp表现,远远优秀于对手的操作水平造就了它们的神奇,老实说我完全是受了seardna3的影响,才开始认真的研究fs这个职业的,因为我确实从其中看到了fs惊人的可塑性,即所谓的潜力。我将向大家介绍我数给月来跟各职业pK的感受,以及我对1.12法师新天赋的想法。



先介绍下我的装备:
头:血红沾帽8智8耐8精30伤
项链:奥术水晶6智16伤
肩膀:图萨丁衬肩11耐18智12伤
披风:密林披风5耐9智12伤
袍子:鬼雾长袍21耐20智1x精
手腕:铁纹手腕16耐8智
手套:巫术之深渊布质手套11智11耐12伤
腰带:图萨丁腰带11智11耐11精11伤
裤子:巫术之深渊布质断裤15智15耐18伤1暴
鞋子:龙骑兵长靴5耐力1x智18伤15火抗
戒指:夜宵之XXXX戒10耐9精
戒指:巨鲸之xxxx戒指10智9精
饰物:比斯巨兽之眼2暴
饰物:部落徽章使用解除减速,恐惧,变形
武器:幻影法杖7耐15智x精
魔杖:雷森特的魔晶手杖4耐11伤



无buff下2800血5100魔



然后是我的天赋0/20/31,其实1.11之前我是完全复制的seardna3中的火24冰27的+法,但是发现自己装备比seardna还不如,血太少,稍微攻击高点的对手就很难对付,但是当时是没办法,[屏蔽]不这么+伤害能力就不足,当时的碎冰还只对冰系天有效果。随着1.11的到来,我心安理得的换成了0/20/31的天赋,不光碎冰支持全系魔法,而且也应为寒冰护体已经30秒cd了。



火焰:冲击5点,点燃5点,烈焰投掷2点,烧尽2点,燃烧之魂2点,强化灼烧3点,炎暴术1点。
冰霜:强化寒冰剑5点,寒冰碎片5点,霜寒刺骨3点,极寒冰霜3点,强化霜之新星2点,急速冷却1点,极寒延伸2点,碎冰5点,寒冰障蔽1点,强化冰锥术3点,寒冰护体1点。



为什么不+强化火焰冲击要+强化灼烧,因为我魔少,强化火焰冲击和强化灼烧都是提高dps,虽然强化火焰冲击要更直接些,但是是靠多用魔换来的,强化灼烧是不用魔的,而且15%的火焰伤害能提高瞬间爆发力。
为什么+霜寒刺骨不+深寒之冬,本人装备烂,即时累积到了10%的暴,也发挥不了多少的作用,而且大部分时间,我的主要攻击手段是灼烧+火冲,要我刻意去累积那10%的冰暴,很不自然,而且在装备并不好的条件下,霜寒刺骨能产生的影响绝对远远大于深寒之冬,15%让对手冻在原地5秒,任何冰霜效果都能触发,而且15%的冻结机会等于>7%的暴。
至于炎暴术,是剩了一点天赋没地方+,想想把对方羊掉了后就能直接下1000血,还是不错,反正技能书我搞不到,没有高级的冰剑火球用,用这个就好。



主要pk经验来自于奥gate决斗,野战也不少,但是比起决斗就差的太多了,本区的LM确实是比bl少的多。



战士:不说了,冰f对战士有先天优势,即时战士装备水平高出很多,不用上一些道具的话,几乎是很难战胜一个操作过关的冰f的,比较容易打。无论对手是高督还是t2.5,胜率高于90%,但不是没输过,在技能道具冷却时间内曾经有几次被个别准备充分的战士几下放倒。




法师:法师之间的战斗主要是比操作,然后是装备,最后是天赋,一般来说,冰奥打其它系的稍微占点优势,因为同时拥有了4秒沉默和冰棺,他能控制别人,别人不能控制他,沉默不是拿来变你羊的,是拿来让你站在冰里不能动的,这时候[屏蔽]的必要有一个冰棺,否则就很可能输,而且要速战速决,如果30秒还没解决对手的反制冷却了,又一个冰棺没了。fs对fs,在伤害和自我保护都做到位的情况下,最主要就是反制变羊的问题,如果优势方没反到劣势方的变羊,可能优势就会立刻变成劣势,如果都对变羊没信心主要靠打,水平相当的时候运气就会站重要成分,比如某一次的冲击天赋或者霜寒刺骨天赋发挥了作用,或者某个人多暴了一两下。fs对fs,操作>装备>天赋,但是前二者中任意一者如果双方的差距很大,就会呈现一边倒的局势。不管大家是不是会觉得我在吹,但是在打fs的时候,如果对手的操作不是比较好,装备不是比好的比较多,和我打不说十打九输也要输个七八次。




牧师:这个是让破烂流fs很头痛的职业,因为遇到的MS多半都是装备水平比我高不只一个档次的。打这样的MS要看运气,在一切都做倒了情况下,运气好多出一两次冲击多暴一两下,也还还是能赢的,基本来说开打会把对手先羊掉,可以根据对手的装备来判断是神戒的还是暗m,如果是暗m,破烂流fs可以考虑在羊掉对手后直接用冰棺解痛,以防止跑了几下就没血了,羊掉对手之后可以使用寒冰护体,虽然之后会被对手驱散,当时他多驱散你一次就要多受伤害,但是寒冰护体不能反复使用,否则只是浪费魔,反制肯定要留到对手+血的时候用,所以羊掉对手迅速破盾再羊掉,然后dps争取尽快将对手的血打下来,如果对手与你对攻,则可以用跑位来进行自我保护,因为fs的瞬发法术是远远优于ms的,用远远快于对手的节奏去攻击,迅速下掉她的血,逼她加血,反制,放倒。如果对手优先考虑的是自身安全,则这次战斗多半会进入持久战,因为在对手血量还比较多的时候他就+血,你即时反制了也放不倒她,遇到这样的要继续dps,直到自己魔已经所剩不多了,这个时候对手的魔应该也会少了很多,羊掉,回血回蓝从新开始,运气不好羊了很快她起来了,那你也输了,她的蓝比你的值价,她一管蓝能耗掉两管蓝,你说值价不值价?
无论是暗M还是神戒,装备不错的打起来都都很难,没有点运气赢不了。但是如果是高端的fs就不一样了,高端fs的破坏力不是哪个ms承受得起的,或者是个比较烂的ms,效果是一样的。总的来说,其实装备水平向同的话,我觉得操作到位的fs其实是有优势的,但是无奈我就这身破烂,偏偏现在装备好的人这么多(也许人家并不觉得好),输的多赢的少。




盗贼:这里说到的盗贼主要是指拥有“侍机待发”这一天赋的,如果盗贼没有这个天赋,那凡是以冰为主的fs,都有绝对的优势。这是一场控制对反控制,伤害对自保的巅峰对决,以上这句话对双方都实用。fs打盗贼最重要的一点,不让让dz对你造成有效伤害,因为说到底,dz能对fs造成有效伤害的机会,其实只有开局的一下,开局对FS用偷袭的盗贼,我不想做任何评价,也许你要说偷袭两星,能早出5星终结技,但是作为法师方对盗贼,最成功的做法就是让对手的高杀伤终结技无法出手或者命中,我的主张,开局盗贼是一定要对fs用“伏击”的,如果你是个pk的狂热者我甚至建议你,冷血伏击+喝茶背刺,任何fs中了都破盾下半血,我相信没有几个fs的血有4000多,垃圾点的fs直接血见底,能不能秒不知道,我曾经开着盾被一个贼直接打到剩300血,险些被秒。这时候fs能怎么样?无非就是闪现或者冰环,之后肯定就是变羊,其实这个时候,才是FS和dz战斗真正开始的时候。
如果这个时候fs直接用了冰棺,那恭喜你,你已经输了。我们从dz偷袭完毕说起,这个时候无论如何,哪怕是冒着被对手砍死的危险,你也一定要冰环,而不是闪现,你如果闪现他消失,20码的距离,一个有经验的dz是没有多少可能被你的一级暴风雪砸出来的,这个时候你已经没多少血了,结果也就是被放倒,能放冰棺材怎么样,冰棺能+血么?等你出来再收拾你,等死吧你。你冰环了后DZ会有两种选择:消失或者致盲,如果那个盗贼没有做这两种的任何一种,那他应该不是什么高人,羊掉回血,干死。如果对手消失,迅速回头冰锥吹出来,这个时候盗贼绝对会疾跑追上来,闪现再变羊然后再速度拉开距离,以防血少被近了身放倒,如果盗贼徽章解除变形追上来,一级寒冰剑风筝起来,强化过的1级别寒冰剑1秒释放时间减速8秒,足够风筝起来了,注意保持好距离,这个时候盗贼就应该致盲了,如果对手致盲,不用说了,冰棺开了速度出来,急速冷却(如果你想一定要赢,这里一定要急速冷却,这也是我前面提到盗贼要有“侍机待发”这个天赋的原因),变羊,到这个时候盗贼无论是“侍机待发”+消失或者+致盲,只要fs控制好了距离,对对手行动迅速做出反应,最终结果都是盗贼被变羊然后fs回血。就算这个时候dz还有个消失没用,仅仅一个消失+一个冷血,既然开始放不倒fs,那么之后也同样不能放倒fs,最后dz被fs风筝死。
当然说是这么说,中间最难的就是距离的控制,fs要把距离控制到对手消失了,就能够用冰锥吹出来,而且还不能被对手打到凿击到,尤其不能被凿击到,凿击是不能闪现的,瘫痪5-6秒,除了冰棺无解,如果一个凿击就逼迫你用冰棺了,你又输了。
fs对dz,操作>运气>装备,其中前两样缺1不可,理论上来说,fs占一点优势,因为主要来说,fs控制dz的成分比dz控制fs的成分高,dz更象是个机会主意者,主导性要差一些。以上所说的fs部分的操作,目前我的完成流畅度也只能到80%左右,而操作能达到把我以上所说的这些流畅运用出来的盗贼确实少见,所以对盗贼的战胜率很高,虽然我并不是时刻都有冰棺,但是操作水平很差的盗贼无处不在。



猎人:猎人主要还是射击的居多,射击猎人打fs两种主要的手段,一种抽蓝,一种驱散+假死+陷阱,先说一句,如果对手没有用驱散射击你就中了他的陷阱,那是你操作的问题,直冲冲的向着猎人跑过去,不中陷阱才怪。对于抽蓝的,多半就是跟你耗,你打他就跑,你霜之新星他就假死或者驱散,猎人的血不少,如果不暴上几下还真不是那么快就能放倒的,他自我保护的好的话,你的碎冰天赋是很难用的上的,所以就要看是你下他的血快还是他抽你的蓝快了,适当的运用冰棺解毒,赢的机会还是相当大,而且这种方法只对破烂流法师有用,对高端法师没用。另外一种就是驱散+假死+陷阱+瞄准奥术多重,对付这种除了冰棺别无他法,装备好的猎人这一套的杀伤力是很高的,我推荐的是被陷阱了马上就冰棺出来,而不是象otherguy的视频里那样等对手的瞄准出来了再放冰棺,因为驱散+假死的冷却时间是很短的,所以就在猎人还没开始摆瞄准射击的动作的时候就出来,近他的身,跑位进行自我保护,顶着盾让猎人拿刀砍技下也没所谓,破烂流法师须要一定时间才能将对手防倒,如果不能短时间内放倒,急速冷却一定要舍得放,如果他的驱散冷却你还没放急速冷却,那你做好被秒的准备。兽王的主要厉害的在于宠物的狂怒形态免疫变形免疫减速而且伤害200%,持续15秒,这个不难对付,棺材里呆10秒,剩的5秒怎么混都过了,没有驱散射击的LR就没什么可怕的了,注意对手的跑动线路不要中陷阱就是了。生存系的猎人在奥gate没怎么见过。
在fs技能全的情况下,猎人没有偷袭先手的情况下,fs对猎人占有绝对优势。
顺便B4下我这区的某个猎人,妈的t2一套一身全紫趁我没技能直接驱散+陷阱秒了我然后就在奥gate那骂我垃圾。我就是自认操作相当不错,你打输了就输了撒,其实你不这样的态度我承认我确实是技能全也未必能打赢你,因为并不是时刻都能保持最高水平的操作反应能力,你装备好确实可以轻松放倒我,这是你的长处,但是我没技能跟你打打输了骂我垃圾,真不是东西,问候你家人。




萨满:我真的觉得决斗的时候萨满比ms难对付多了,决斗那个范围小啊,这小范围里萨满的棍子就显得太可怕了,先插一地棍,什么放火球的啊,根基图腾啊什么都的放上,然后就开始驱散你的身上的魔法,没准他把你身上的都驱散光了,你也还没能把他变羊或者对他造成什么伤害,好了等驱散完了,就地震你一下再挫个闪电,除非你算好时间他要地震了冰棺,否则你无论如何你这个地震闪电你要挨的,天哪地震冷却时间才几秒?我就要为此放个冰棺,好了就算放过这个冰棺了,这时候他的棍子没了,你身上的魔法也都没了,好了羊了他,把盾打开,好呆算你可以在没干扰的情况下打他几下了,他起来先把你盾驱散了,又一个地震你傻眼了,无奈也就只有冲上去围着他一边跑位一边打了,人家不虚你,要不开始挫闪电,要不就上来敲你几锤子,老大我才多少点血,没盾我能挨几个地震几个闪电几锤子?好了就算运气好出了两次冲击,暴了两下,而且跑位很成功他闪电都没打上,也没敲着你,地震你总得挨吧,图腾得攻击你总得挨吧?好了眼看萨满血不多,人家就自然迅捷了,瞬发加血,不能反制你干瞪眼,心想我怎么就没有那4秒的沉默呢?无奈之下只能羊掉对手自己回血回蓝再打,运气不好的你绷带还没打完他就起来了,你又没戏唱了。不过要是真让法师把血蓝回好了,那局势就会偏向法师一边了,不过这种情况实在太难发生。
总结一下,破烂流法师决斗打萨满太难,除非对手操作反应能力有问题,让你转着圈就把血下了也没打着你,再卖个加血来给你反制,否则非常难打,完全要看运气。高端法师的话应该轻松许多,血量和伤害能力不能相提并论的,如果再采用一些道具会更有把握。我是个懒汉,没装备没道具,赢得很少,赢的也是菜鸟。




德鲁依:比萨满更加难缠的职业,有的方面更胜,其中又以恢复d为最甚。首先d是不吃变型的,第二d是不吃霜只新星的,再者恢复d的终极天赋把持续治疗转化为瞬间治疗是没法反制的,然后我看是个d多半都+了自然迅捷这个天赋,最后是个d都会激活,基本相当于有两管蓝。
不说别的什么,就在控制好自己的血量情况下上个月火就变熊跟你耗,破烂流法师就没辙,除非运气好又是冲击又是暴击的,能把他的血打下去,但是如果对手不是菜鸟,血是可以打下去,但是你就是打不死他,眼看血下去了他又+上了,他又免疫变形你连唤醒都没法用,他没蓝了却可以激活,最后结果就是你被耗死。除了个别的中了霜之新星不知道改变形态的,变了熊就不会+血的,没血了就战原地挫治疗的,凡是稍微会打知道什么时候该做什么的d,我几乎就没赢过。我在普通情况下的伤害能力不行,导致没办法对一个操作合格的d造成真正的威胁。当然象那种一个灼烧500的法师来打,又是另外一个概念了。



术士:先说带狗的恶魔ss,这个是我目前无论如何也打不过的对手,曾经一个t1的带狗恶魔ss,战那不动让我打,无论是打人还还是打狗,我一管蓝打光都打不死,伤害本来就被减少了,还抵抗抵抗抵抗,无语。然后是带胖子的恶魔ss,这个也比较难缠,因为他太能扛,而你却挨不了几下,下血到一定程度他就牺牲胖子,再瞬间招个出来灵魂连接起等着下一次牺牲,你慢慢打吧。其它的ss就可以统一讨论了,区别只在于直接打人还是先杀宠,先说说打宠的:带小鬼的,小鬼不攻击的话你也不能打他,所以要看他小鬼是不是攻击你,只要攻击你,就杀,反正小鬼也好杀。带胖子的,都直接打人而不打宠,因为打人绝对比打宠划算,因为就算他是不恶魔的,他穿个5件t1他的胖子也绝对比他人经打,反正胖子除了拿来牺牲没什么威胁,带女人的,一定先杀宠,因为这个宠能够带来的影响太大了,带狗的,只打人不打宠,打宠也是费劲,打倒半路他人起来了你就麻烦了。开局直接把ss羊掉,如果对方没带宠,那可能是带的女人,就先开亡灵遗志(亡灵打ss还是要占偏宜的),他爱恐惧恐惧爱魅惑魅惑,免疫了他把他羊了,杀宠。然后进入下一阶段,宠已经杀了或者不须要杀宠的类型。有诅咒德解诅咒,然后先打他几下,现在ss有几种选择,第一,直接死亡缠绕,然后痛苦的恶魔的就dot,毁灭的就献技放上开始灼热之痛,这样的不用说,冰棺免疫了,火焰防护结界放上,玩命灼烧他,无论他是再给你上dot还是直接攻击,只要装备差距不是很大,他下血绝对比你快,等下血到一定程度你就可以冲上去了,他这时候后一是考虑恐惧你,反正看他手力冒黑光就反制了,霜之新星,几下放倒。第二,直接攻击你,如果用火攻击你,火焰防护结界+寒冰护体,玩命灼烧他,等他下血倒一定程度肯定要想恐惧你或者死亡缠绕,如果恐惧反制了上去冰环,几下放倒。如果死亡缠绕,冰棺,看好了出来反制恐惧(不一定要是恐惧,手上冒黑光的都行),上去霜之新星,几下放倒。如果用暗攻击你,直接反制造了上去霜之新星,然后短时间那对他造成大量伤害,可能10秒没放倒会死亡缠绕,冰箱,等瞬法冷却了再出去,能打几下是几下,肯定还会被恐惧,徽章解了,如果感觉血有点少而又还不能放寒冰护体,可以急速冷却开护体接着打,再被恐惧也没几秒了,实在觉得不安全就再冰箱,对方应该就没戏唱了。第三种,直接想恐惧你,这个时候可以看你和ss的距离,如果距离在20码以上,那就望后跑几步再灼烧他,恐惧的最大射程就只有24码,然后如果他追上来恐惧,你再退,最后他还是要攻击的,方法就同第二种样了,如果距离比较近,就直接反制了,和第二种里面他用暗系攻击的又一样。如果他带胖子牺牲了,那在你已经免疫恐惧的15内,一定尽量多的对他造成伤害,跑位+火焰防护接界+寒冰护体,保护自己,感觉恐惧要开始有效了,羊掉他自己回血回蓝,即时他中间起来了也不用慌张,前面怎么打现在还怎么打,差不多反制也该冷却了,只要装备差距不是很大,或者他两个瞬间法把你暴死了,基本是胜利在望的。带狗的也一样,无非就是你释法的时候反之你下,火被反了换冰打。冰被反了换火打,该放的盾放上,位跑起来,狗能反制但是不能牺牲,结果一样。
总的来说,恶魔ss带着狗或者胖子就没的打,伤害不够根本没机会。其它类型的ss,除非你操作失误,或者他运气好多暴了几下,否则fs就占有绝对的优势。因为本人基本不跟恶魔ss打(倒不是怕,而是打都打不动的话,打来起就没兴趣了,一场不可能取胜的战斗),所以战胜率还是相当的高。




圣骑士:能够对fs造成一点威胁的骑士,只有法伤型的骑士,而且要高法伤的,但是法伤型的骑士有个最大的弱点,就是它们施展法伤的前提条件太多,在此只前它们已经被fs打的体无完肤了,就算好不容易好象逮倒了机会,人家一个冰箱你屁都不是,打法基本和打战士相同,除了耗的时间比较长和有的骑士会来一招叫“无敌回城术”的技能以外,基本碰到我的骑士都是死。




说了1.11版我的破烂法师,我再跟跟风,也来评一评1.12法师新天赋。
在我的理解中,fs是一个拥有短时间内梦幻般爆发力,优秀反控制力,一定的控制能力,但是持久能力不足的职业。
fs拥有爆发力,这很正常,职业特性,而我觉得其中最突出的,是反控制能力,说是反控制能力,不如说是免疫控制,但是这个就要靠某一个天赋来支撑,不用我说大家都知道“寒冰障蔽”,俗称“冰箱”“冰棺”。这个技能可以在“一切情况下释放”,请注意,是“一切情况下释放”,而且“免疫和解除一切攻击和状态变化”。可以说这个天赋应该是所有追求fS最高境界的朋友必+的天赋。当然又人要说“那个谁谁谁没加”,好象现在确实还存在一些些“奥火”“奥冰”“火奥”天赋的使用者,其中不乏大师级人物,比如那个“GONZXX”火奥的,我绝对不会说他们操作水平差,但是这些天赋确实有无法回避的致命缺陷,简单的举例说就一个dz,双致盲+双冷血伏击+XXXX,你没有冰棺不是等死吗?一个猎人上来就驱散+假死+陷阱>瞄准奥术多重,你没有冰棺不是被打了干瞪眼吗?
然后我们再说1.12的新天赋,奥术的“缓慢术”,火焰的“龙息”,这两边个都是无法和寒冰障蔽共存的。
缓慢术是不错,减速效果卓著,但是你要为此付出41点天赋!?老大ss的疲劳诅咒都只要1点了,你还会去用41点天赋加一个这样的技能并为此放弃寒冰障蔽?
再说龙息,范围应该和冰锥一样,范围内目标伤害+昏迷3秒,好象是很强啊,瞬发,20秒冷却,还是上面那个事,你被dz致盲了你还龙息个啥啊?你被猎人陷阱了你还龙息个啥?你被SS魅惑了你还龙息个啥?你被骑士忏悔了你还龙息个啥?我看不是龙息,我看是你命要熄了。为这样没有影响力的天赋放弃寒冰障蔽,值得吗?
可能唯一可以期待的,就只有水元素了,不是我对水元素有什么想法,而是因为他是三个新的终极天赋力唯一可以和寒冰障蔽共存的。







象我这种没时间下FB的人玩法师,估计也就是这种“破烂流”了

我想问下“seardna3中的火24冰27”是怎样加点的?

请求法师达人告诉我
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    PK连技术 野战才考综合能力
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