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sixinquan



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次世代微软独占先机!微软总裁比尔·盖茨X360访谈摘要!

[attachment=872720]
微软总裁比尔·盖茨在国际消费电子博览会(CES 2007)的开幕式结束后,接受了部分媒体记者的采访,采访的话题中涉及了许多有关X360未来发展战略的内容。

  从谈话中不难发现,盖茨对X360的业务了如指掌,这也足见微软对这台次世代主机的重视程度。盖茨在谈话中陈述了他过去为X360发展路线进行的战略设想,他表示这一战略现在已经实现,而且“效果非常令人满意”,X360全球销量突破1000万大关就是最好的证据。

  谈到与老对手索尼的竞争时盖茨表示,现在微软和索尼的地位已经发生了互换,微软在次世代的竞争上取得了先手,X360造价低廉、潜在竞争力强,拥有大批的游戏软件,具备卓越的网络联机服务,而且能够为开发商提供优秀的游戏开发工具。当索尼还在PS3的蓝光光驱所产生的高昂造价中泥足深陷时,微软已经有效地控制了X360的制造成本,所以不论从哪个角度讲,X360都比PS3更便宜且具备更充分的降价空间。

  在谈到任天堂以及Wii独具特色的游戏方式时,盖茨表示微软要面对的最直接的竞争对手还是索尼,他认为Wii的创意虽然值得肯定,但仅有新颖的游戏方式而没有出色画面支持的话,一旦新鲜感消磨殆尽,用户就会逐渐丧失热情。

  在画面这个问题上,盖茨认为即使是索尼与微软相比也不具备任何优势可言,索尼虽然起步很早,但却白白耗费时间和精力让CELL芯片去充当图形处理器的角色,而当这一方案未能奏效时,索尼又临时把Nvidia找来为PS3生产图形芯片,甚至没有植入足够的动态随机存储器或标准内存。也正是因为这个原因,X360游戏的开发商总是能比PS3游戏的开发者早上一年时间来熟悉系统和开发环境,所以PS3的游戏画面永远不会比X360的看起来更出色。但他同时也指出,这两台主机因为受内存上的限制,因此都很难实现720p以上的高清游戏画面,因为要达到1080p,就必须放弃某些东西。

  在谈到X360新近公布的网络电视(IPTV)业务时,盖茨表示X360的网络电视业务所采用的商业模式将有效地实现微软与第三方供应商之间的双赢,当被问到是否有望实现面向所有X360用户的免费网络电视服务时,盖茨表示微软目前有充分的选择空间,但现阶段他还无法透露这一业务的细节。

  在谈到不断增加的网络和下载服务是否会使X360的20GB硬盘出现空间紧张的状况时,盖茨回答道,网络电视的内容是存放于运营商的服务终端之上,因此没有必要担心硬盘空间的问题,“我们永远不必对X360本身进行修改。”
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    引用第3楼[屏蔽]于2007-01-15 12:48发表的:
    X360在日本任重而道远啊

    放弃日本貌似是个好的选择,种种迹象表明日系厂商跟不上技术的脚步了,开发Wii的游戏才是他们的出路了(老卡除外)。
    顶端 Posted: 2007-01-16 20:20 | [1 楼]
    pocketmom



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    引用第5楼[屏蔽]于2007-01-16 20:45发表的:

    那么大一个市场说放弃就能放弃啊……微软在里面砸了多少钱了,现在才说放弃就亏大了……日系厂商技术的确比不上欧美的了,在次世代有点跟不上了,不过那么多传统大作要放弃而去开发Wii的异质游戏也有点难吧

    1,看看现在日本市场家用机比例就知道了。现在我们可以说在日本,得掌机者得天下了。
    我敢说即使老任的Wii以后也卖不过NDS。老实微软已经投了不少钱了。蓝龙也发卖了。可是日本人并不买账,日本人甚至连PS3也不买账。从DQ9登陆NDS也可以看出些端倪。
    2,欧美市场占世界市场的70%以上。,微软用这些钱投资给epic或者IDsoft可以确保XO在欧美的胜利,他的竞争对手PS3如果失去epic和ID两大FPS大厂的支持在欧美会处境艰难的多。
    3,看看现在的情况就知道了,作为规模日益减小的日系厂商来说,仍然用上个世代的开发技术来迎接这个时代的厂商大有人在,比如关荣NB即将推出的《高达无双》明显就是这个论断的一个体现。在看看konami一个《MGS4》就将他们玩得焦头烂额的,如果销量不好会是个什么样的结果。如果他们在PS时代累计的老本吃完了,他们还怎么生存,所以我觉得,有了NDS的甜头,自然会有更多的日系厂商加入到Wii的开发中来。
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