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6月23日新闻
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6月23日新闻
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n. 港口,海港
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“游戏中毒”将归为“精神障碍”? 美国医生会将对此进行专gate讨论
美国《华尔街日报(Wall Street Journal)》的官方网站日前报道,美国医生会本月将针对“游戏中毒”是否应该被认定为“精神障碍”进行讨论。议论的具体对象是是否把“游戏中毒”等记载入全球精神医学的最权威诊断基准《精神障碍的诊断与统计指南(Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders)》一书中。
此次的讨论会以1985年至2007年为止所发行的科学文献为基础所作成现状报告书,该报告书表示,长时间坐在显示器前的对于游戏的依存症状与“[屏蔽]中毒”的症状十分相似。据统计,有这种游戏依存症状的玩家占玩家总数的9%,而且这其中以网络游戏玩家居多。“中毒者”抱有强烈的被社会排斥感和孤独感,与现实生活中人们的交流也十分困难。目前这种中毒的起因受否是游戏过量还没有定论,对于这一点,报告书中表示:“有人在不玩游戏时并未显露出对于游戏的欲望,相反,也有人不愿意减少花费在游戏上的时间和金钱。”
报告书的作者Mohamed K. Khan表示,将“游戏中毒”列入《精神障碍的诊断与统计指南》的好处是能够更清楚地按照患者的症状进行分类以便于疾病的研究和治疗。美国医生会的投票将于本月内进行,而最终的决定权还在于《精神障碍的诊断与统计指南》的发行单位——美国精神医学会。
Posted: 2007-06-23 12:32 |
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金属色NDSL国内抢先上市(实物照片)
任天堂将于2007年6月23日发售的两款新颜色NDSL主机已经与今日在国内抢先发售(偷跑)。这两种新颜色分别是金属玫瑰色(Metalic Rose)和光泽银色(Gloss Silver),两款新颜色主机的售价为16800日元,与其他颜色NDSL主机相同,目前在国内的售价约为RMB1400元。
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Posted: 2007-06-23 12:33 |
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prep在…之中,在…中间
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雅达利公布《阿斯特利斯与奥运会》
雅达利公司今天正式宣布了与《阿斯特利斯与奥运会》系列漫画的版权所有者Les Editions Albert Ren和同名动画电影的制作公司La Petite Reine的合作协议,将为即将推出的电影《阿斯特利斯与奥运会》制作一款同名电子游戏作品,游戏名目前暂定为《阿斯特利斯与奥运会》。
电影版的《阿斯特利斯与奥运会》拥有迄今为止欧洲影坛历史上数额和规模最大的影片拍摄预算总投资预计将超过1亿美元,预计将于2008年北京奥运会期间上映。拍摄方还邀请了法国著名影星杰拉尔·德帕迪约以及已经退役的F1车王舒马赫、足坛巨星齐达内和大卫·贝克汉姆等明星联合出演,可谓是空前豪华的演员阵容。
《阿斯特利斯与奥运会》的游戏版预定将出展今年7月的IDEF展会和法国戛纳电影节,届时官方将公布高质量的宣传影像,甚至有可能是现场的游戏试玩体验,但活动的具体细节目前尚未公开。本作的对应机种等情报目前没有最终确定,请关注本站日后的跟踪报道。
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Posted: 2007-06-23 12:34 |
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火灾抢险游戏《火场英雄》公布
名称
火场英雄:消防队员
原名 Real Heroes: Firefighter
机种 Wii
厂商 Epicenter Studios
类型 SLG
价格 未定
发售日 2008年第四季度
Epicenter Studios日前公布了一款Wii平[屏蔽]占游戏新作《火场英雄:消防队员(Real Heroes: Firefighter)》,玩家将扮演一名刚刚被分配到大都市某个繁忙的消防中队里的年轻消防队员,投身到火灾抢险第一线中。玩家要与队友一起面对死神的挑战,拯救即将被火魔吞噬的生命。
为了表现出逼真的火场临场感和魄力,Epicenter Studios公司开发出了一种名为“思考火焰(Thinking Fire)”的新技术。在《火场英雄》中出现的各种规模火焰,不仅可以无情地摧毁其行进路线上的一切建筑、生命和消防队员,同时还具备随时改变火场周边环境的效果。可以说游戏中的火场状况总是瞬息万变的,这一点就和真实的火灾现场无异,玩家要随时针对出现的情况采取相应的对策。
开发小组没有透露火灾具体是以怎样的形式来改变火场环境的,但保证游戏中的每次火灾抢险都将在实时的变化中进行,因此没有两场火灾是完全相同的。能否成功制服大火的蔓延,将取决于玩家对火场环境、各种灭火工具以及消防知识掌握的熟练程度。当然,最重要的还是玩家随机应变的能力。
对于选择Wii作为这款游戏独占平台的原因,Epicenter公司首席执行官Nathaniel McClure表示:“Wii是一台家庭娱乐向的主机,而《火场英雄》则正是针对这一领域所开发的……相比其他火暴的动作或射击游戏,《火场英雄》并不强调[屏蔽]色彩,游戏将以考验玩家智力和反应能力的解迷为主,让玩家亲身体验那些消防队员在与大伙战斗时所经历的考验。”
Epicenter公司目前已经获得了开发游戏的初始资金投入,目前游戏的制作已经开始,预计将于2008年圣诞节期间推出,目前游戏的发行商尚未确定。
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Posted: 2007-06-23 12:34 |
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v. 宣告,宣布,声明,断言,申报(纳税物品)
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街机风格动作游戏《龙之刃》公布,游戏设定画公开
名称
龙之刃:巨龙的怒火
原名 Dragon Blade: Wrath of Fire
机种 Wii
厂商 D3 Publisher/Land Ho
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年9月发售预定
D3美国分公司日前公开了一款Wii原创游戏新作《龙之刃:巨龙的怒火(Dragon Blade: Wrath of Fire)》。在这款以龙之力量为主题的第三人称动作冒险游戏中,玩家将扮演追寻六把神秘龙之刃的年轻冒险者,充分体验Wii动作感应的独特游戏乐趣。
为了获得最强的武器并打败威胁世界的邪恶力量,玩家扮演的冒险者踏上了寻找六把龙之刃的征途。六把龙之刃分别代表着六只远古守护巨龙,玩家必须寻找并最终封印掉全部六只巨龙,用它们的灵魂来锻造最强的龙之刃。而且在封印巨龙的冒险过程中,玩家还可以不断学习新的技能。
担当本作开发工作的Land Ho公司曾经以《铁甲飞龙》系列而在游戏业内闻名一时,开发小组并没有把本作定位为一款融合大量RPG及冒险元素的作品,而是选择了一条完全以动作为主导的游戏路线。游戏开发主管Sam Guilloud表示,希望让《龙之刃》成为一款街机风格的动作游戏,带给玩家挥舞利刃(Wii手柄)爽快战斗的纯粹乐趣。
就和其他同类Wii游戏作品一样,对以动作为主导的《龙之刃》来说,能否实现精准完善的操作是游戏成功与否的关键。玩家在游戏中的所有战斗都要依靠Wii遥控器手柄与双截棍手柄来配合进行,同时也支持锁定、跳跃和突进等动作游戏中的经典行动方式。
本作的最大魅力并非单纯的使用刀剑进行搏斗,而是使用威力巨大的龙之力与敌人战斗。当玩家每收服一条巨龙后,就能够获得相应地操纵巨龙之力的能力。在玩家所操纵角色的技能列表中会出现龙头、龙臂、龙尾以及双臂攻击的选项,在实际战斗中只要使用对应的方向键就可以发动巨龙之力,召唤相应的身体部位给予敌人致命打击。
简单来说,使用龙头攻击玩家的头顶就会出现巨龙之首,以火焰吐息将敌人烧成灰烬;使用龙臂或双臂攻击的话,玩家的左右手就会分别变成龙臂,玩家可以像挥舞刀剑攻击一样挥舞巨大的龙臂攻击敌人;龙之尾的攻击比较有意思,发动这一技能后,玩家手中的龙之刃就会化身成为剧烈燃烧的如同鞭子一样的形态,攻击力和攻击范围也会发生变化。
《龙之刃:巨龙的怒火》将出展今年7月的E3游戏展,游戏目前预定于今年9月推出,具体发售时间和售价尚未确定。
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Posted: 2007-06-23 12:35 |
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30cm士官长模型9月问世
X360超大作《光环3》即将于2007年9月25日发售,对此国外多家模型生产商纷纷推出了不同的相关模型。现在,日本模型制作商KOTOBUKIYA业宣布推出一款《光环3》士官长涂装模型,预定于9月下旬发售,售价9800日元。模型高30cm,手部可以进行g.u-n和能量剑的更换。
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