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1月8日新闻大集合.
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1月8日新闻大集合.
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PSP至尊伴侣8GB记忆棒2月正式上市
今年2月,SONY将正式开始销售售8GB记忆棒“MSX-M8GS”,可以保存18小时768KB的MPEG4视频,或者2000首以上的平均为4分钟的MP3歌曲上,售价仅为300美元(35,000日元)。届时将可以在各大SONY Style专卖店购买
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Posted: 2007-01-08 23:07 |
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n. 原理,原则,道义,信念
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次世代恐怖新作《耶利哥》新画面公开
名称 耶利哥
机种 PS3/Xbox 360/PC
厂商 Codemasters/MercurySteam
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年秋季
Codemasters公开了次世代动作游戏作品《耶利哥(Clive Barker's Jericho)》的最新游戏画面。这是一款由著名恐怖小说作家Clive Barker(代表作有《不死亡灵》)与Codemasters公司联手制作的恐怖游戏,将于2007年秋季登陆PS3、X360以及PC平台。
《耶利哥》的故事背景发生在一个被称为“耶利哥(Jericho)”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种[屏蔽]成员。
“耶利哥(Jericho)”现实中是古代巴勒斯坦的古城,临近死海西北海岸,是扼守约旦河下游河谷的要塞,据《圣经·旧约》记载,它被约书亚征服并毁灭,但其两层巨大而坚固的城墙倒塌的真正原因至今还是个谜。
耶利哥城的崩毁,是西方家喻户晓的故事,此城守着迦南的gate户,城墙高厚,守军高大壮健,是古代极强大的堡垒,犹太人虽为数达百万人,但却是乌合之众,无任何能力与技术攻城。但据圣经记载,犹太人围城行走七日然后一起吹号,上帝以神迹震毁城墙,使犹太军轻易攻入,而后能顺利攻入迦南。然而据考古学家考证,耶利哥城的古城墙为两层构造,外城六尺厚,内城十二尺厚,坚固无比。而倒塌时外城墙向外倒塌,内城墙却向内倒塌,十分怪异。因为若因地震则城墙应都向外倒,若因攻城,城墙应都往内倒,究竟是为何城墙一向外一向内倒呢?这个令考古学者们思考了几百年的未解之谜,或许可以在游戏中找到答案。
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Posted: 2007-01-08 23:08 |
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不买PS3的五大理由!
随着PS3供货的日趋稳定,再加上首发热潮的逐渐冷却,随意走进一家北美的连锁游戏零售店,玩家们可以发现眼下想要购买一台PS3并非什么难事,至少远没有首发时那么困难。实际情况是,PS3的火暴热销状况远没有当初预计的时间长,销量也并没有达到先前专家们预测的数量,其原因究竟何在?在收集并统计了网友们的意见后,美国新闻媒体近日公布了PS3表现不佳的五大原因。
原因之一——对非核心玩家群体的排斥
电子游戏进入家庭早已不是什么新鲜事,但在美国的许多家庭中,电子游戏依然还只是属于家庭中的孩子们。这倒不是因为家长们不愿意跟孩子们共同娱乐,怎奈象PS3这样的主机所传达的信息和表现的理念从一开始就已经把非核心玩家排斥在外,用户群体的高端化和核心化定位把PS3排除在了家庭娱乐之外。而擅长创新的任天堂却在这个时候适时地推出了Wii,并打出了“让全家人都能够轻松参与”的响亮口号,Wii的大卖特卖也就不足为奇了。
原因之二——X360在美国的深入人心
随着在线联机游戏的日趋升温,玩家们对家用机联机功能的要求也越来越高,而在这一点上领先其他对手一年有余的微软凭借日益成熟的Xbox Live服务和众多出色的多人联机X360游戏独占鳌头。对比大量的X360游戏和Xbox Live在美国的深入人心,PS3的PlayStation Network还只能算是刚刚起步,而索尼所保证的强大机能以及出色画面眼下也并不比X360强出多少,因此就现阶段而言,X360无疑是一个相对理性的选择
原因之三——蓝光,其实无所谓……
好吧,我们不能说蓝光对所有人都无所谓,但通常情况下玩家很难把这种昂贵的技术与游戏联系起来,而对比蓝光DVD和HD DVD的电影画面后,普通观众也不太容易注意到只有发烧友一级的爱好者才能发现的“巨大”差距,加之现阶段能够真正呈现次世代存储格式高清晰画质的软件依然比较匮乏,这就使PS3陷入了一个十分尴尬的境地。诚然,PS3的价格比起999美元的蓝光播放器确实便宜,但又有多少人会为了这样一个前途未卜的技术而去购买索尼所说的“贫民的蓝光播放器”呢?
原因之四——PS2实力依然强劲
相信只要是承认PS2现有家用机市场霸主地位(其实不承认也没关系,全球超过1亿台的销量是其他对手望尘莫及的)的人都清楚,PS2上浩如烟海的游戏依然拥有着广阔的发展空间,而优秀的新作也在源源不断地推出。对于那些拥有PS2这样一台丰韵犹存的游戏伴侣的玩家来说,眼下确实没有什么难以抗拒的理由迫使他们花上大笔的钞票买上一台既没有多少象样新作又无法提供令人满意的向下兼容服务的PS3。
与之相比,Wii显然比NGC更加标新立异,而X360已经上市一年之久,就算不是微软的核心支持者依然有足够的理由购买一台相对划算的X360,留给PS3的市场分额自然就剩不下多少了。
原因之五——600美元买台DVD是否划算?
如果要购买一台60GB版的PS3,那玩家至少要花上600美元,再额外购买一个手柄和一款游戏就是700美元,而这对一般玩家来说这可能才是刚刚开始而已。如此大的开销,用户最终能够体验的只有那可怜的几款PS3游戏和一个“贫民级”的蓝光播放器而已,能接受这样的现实而依然毫不忧郁地掏钱买单的人不论在哪里都是少数,并不止限于美国。
展望次世代,风景这边独好——
尽管国外媒体为PS3总结了五大失败原因,但这并不能说明PS3已经失败了,事实上在看到圣诞假期期间100万台的销量数字后,你不能管这样的销售业绩叫失败。
PS3的未来在很大程度上取决于那些万众瞩目的独占大作的成绩,但需要注意的是,没有任何一个第三方开发商希望自己的作品被任何一台主机独占,游戏产业的历史和发展趋势已经证实了这个理论,只有一种情况例外,那就是当这台主机拥有足以战胜其他所有对手的压倒性实力和销量。在剑走偏锋、以全新游戏理念竞争次世代的Wii和财大气粗且日趋完善的X360面前,索尼和PS3依然是路漫漫其修远兮……
在次世代主机大战彻底分出胜负之前,三大主机都有漫长的路要走,也都要面对许多意想不到的困难和问题,但正是因为这样,次世代的游戏业要比以前更加吸引人。
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