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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ sociology /səusi'oləd3əi/ n. 社会学 ]


《核心危机 最终幻想VII》主题曲《WHY》现场版片段放出





  对于“《最终幻想》系列”来说,每一代的主题曲都是玩家非常关心的主题之一。目前,“《最终幻想》系列”的最新作《核心危机 最终幻想VII》的主题曲已经确定下来了,本作的主题曲曲名叫做《WHY》,由日本女歌手绚香演唱,并且绚香也参与了本曲的词曲制作。



  《WHY》是专gate为游戏《核心危机 最终幻想VII》制作的歌曲,所以按例是不会收录于歌手的其他专辑中的。日前,在日本的一个电视节目中播放了绚香的一些现场演唱影像,这段影像中包含了她现场演唱《WHY》的片段,而在播放这曲《WHY》的同时,画面左下还同时播放了《核心危机 最终幻想VII》的游戏画面。
远程图片:Untitled-1%20copy-4013.jpg
顶端 Posted: 2007-05-19 12:49 | [60 楼]
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5come5帮你背单词 [ perceive /pə'si:v/ vt. 察觉,感知,领悟 ]


一种引擎开发五款游戏,EA公司《教父》续作制作中





  游戏业分析师Todd Greenwald透露,EA正在根据小说《教父》的原作者Mario Puzo的作品开发《教父》的续作。同时为了回收开放世界引擎(open-world engine)的开发成本,EA还在用《教父》的游戏引擎开发五款不同的游戏。

  相同的游戏引擎将会被运用在与电影同名的游戏《辛普森一家》里,Greenwald认为这款游戏也将是今年晚期的大卖之作。他谈道:“我们了解到EA动用了和《教父》差不多的时间和成本来开发这款游戏。”

  Greenwald说:“‘开放世界引擎’原本是专为教父打造的,现在将会被用于开发五款不同的游戏,包括《辛普森一家》……现在《教父2》也在制作中,尽管目前还不知道公布的具体时间。”

  在参观过EA在Redwood的工作室之后,Greenwald对EA公司的产品印象深刻。在对《辛普森一家》新作给予了积极的评价之后,他还特别提到了新的《我的模拟城市》游戏。“我认为《我的模拟城市》将会是今年Wii游戏市场的推动力,游戏看起来很有潜力去吸引任天堂的玩家,特别是日本玩家。”

  同时这位NCP的分析师还提到EA的休闲游戏网站Pogo.com还没有发挥最大的潜力,并寓言这一网站今后还将有更广阔的发展空间。他说:“Pogo.com看起来是一个被低估的项目,以后他还会在美国有更广阔的前景。”
远程图片:200751814181371698.jpg
顶端 Posted: 2007-05-19 12:49 | [61 楼]
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5come5帮你背单词 [ tuition /tju:'iən/ n. 学费,教学,讲授 ]


次世代卡片游戏《审判之眼》最新游戏画面







名称 审判之眼
机种 PS3

厂商 SCE
类型 3D卡片对战
价格 未定
发售日 2007年秋季

  《审判之眼(Eye of Judgement)》是一款利用了次世代Eye Toy摄像头“PLAYSTATION Eye”的全新卡片对战游戏。玩家要在3×3总计9个格子的盘面上轮流出示卡片,能先占有5格以上的格子就能获得胜利。目前已经公开的卡片超过了100种以上,每一个卡片的能力和攻击范围是固定的。但每种卡片都拥有各自不同的攻击力和效果,根据摆卡片的位置和方向不同,战略性也会有很大的变化,是一款集策略性和趣味性为一体的游戏。
远程图片:1.jpg
顶端 Posted: 2007-05-19 12:51 | [62 楼]
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5come5帮你背单词 [ diet /'daiət/ n. 饮食,食物,规写的食物;v. 吃规定的食物,实物节食 ]


............................
远程图片:2.jpg 远程图片:3.jpg 远程图片:pre04-6796.jpg 远程图片:pre05-3514.jpg 远程图片:pre06-1981.jpg
顶端 Posted: 2007-05-19 12:51 | [63 楼]
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5come5帮你背单词 [ scrape /skreip/ v. & n. 擦,刮 ]


James Gwertzman继续领跑2007 ChinaJoy休闲游戏论坛




  2007年5月16日最新消息:James先生将以PopCap亚太区副总裁身份亮相2007 ChinaJoy中国休闲论坛,做题为“海外休闲游戏能否在中国成功立足”的演讲,他将对中国休闲游戏市场快速发展、游戏创新、游戏市场本土化经营策略,以及海外游戏产品在中国市场面临的机遇和挑战等方面阐述独到的见解,将使与会听众共同分享PopCap在中国取得的成功经验。



PopCap亚太区副总裁James Gwertzman

  James Gwertzman作为PopCap亚太区副总裁,[屏蔽]着整个亚太地区PopCap运作,对于PopCap来说,亚太区是其美国市场之外最重要的区域市场。James曾任PopCap公司商务拓展总监,负责在亚洲拓展PopCap的业务。在2000年James加入游戏界, 此前曾在雷特蒙市的微软和日本东京的微软工作了5年。James 也是国际游戏开发商协会的成员之一,经常出席活动的演讲。

  作为全球领先的休闲游戏开发商,PopCap所开发的游戏向来以画面形象可爱、操作便捷著称,而且每款游戏的创意别具一格。由其制作的一些游戏,名声远胜PopCap本身,如祖玛、宝石迷阵、水族怪等,深受全球广大玩家的钟情与独爱。







PopCap的休闲游戏

  ChinaJoy展览是世界三大互动娱乐展之一,作为ChinaJoy展会系列论坛之一,中国休闲游戏发展论坛为业界人士提供了交流与探讨的平台,目前已有8位海内外休闲游戏界的高管确认出席本届论坛并就休闲游戏发展、开发、运营等方面发表演讲。

  ChinaJoy 组委会同艾瑞市场咨询联合举办本届中国休闲游戏发展论坛,让休闲游戏平台与大家共同分享快乐。艾瑞市场咨询是一家专注于网络媒体、电子商务、网络游戏、无线增值等新经济领域,深入研究和了解消费者行为,并为网络行业及传统行业客户提供市场调查研究和战略咨询服务的专业研究咨询机构。

  本届休闲论坛将于2007年7月12日下午13:30-17:30在上海新国际博览中心举行,组委会欢迎业界同仁积极参加,同海内外休闲游戏的领军人物共同分享成功经验。

会议听众申请表下载:http://www.chinajoy.net/down/Conference_Application.pdf
专业观众申请表下载:http://www.chinajoy.net/2006chinajoy/2007/专业观众登记卡C-end0515.rar
填写后提交至:

汉威国际展览有限公司
联系人: 曹婷
电话: 010-51659355
传真: 010-87732633
E-mail: howell@howellexpo.com

更多信息请访问ChinaJoy官网:www.chinajoy.net
顶端 Posted: 2007-05-19 12:52 | [64 楼]
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5come5帮你背单词 [ invention /in'venən/ n. 发明 ]


PopCap亚太区副总裁James Gwertzman
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顶端 Posted: 2007-05-19 12:52 | [65 楼]
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5come5帮你背单词 [ obtain /əb'tein/ vt. 获得 ]


PopCap的休闲游戏
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顶端 Posted: 2007-05-19 12:53 | [66 楼]
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5come5帮你背单词 [ fraction /'frækən/ n. 微量,碎片,分数 ]


EA三款新作ChinaJoy首度亮相





    全球三大互动娱乐展之一的ChinaJoy展览会即将于2007年7月12-15日在上海新国际展览中心召开。来自海内外的游戏企业均踊跃参加本次展览会,并将最新的产品带到展览会上与玩家朋友见面。EA公司出品的EA SPORTS TM FIFA Online、《命令与征服3 泰伯利亚之战》和《模拟人生-生活物语》三款本年度新宠也将在2007 ChinaJoy现场与游戏玩家首次见面。





  《模拟人生-生活物语》是全新打造的“模拟人生”系列游戏“模拟人生-物语系列”的首部作品,借助易于上手的游戏系统、专为笔记本电脑优化的游戏引擎,您可以在其中体验您市民生活中的每个精彩瞬间。简便的快捷键、全新的自动暂停系统让您可以在开关笔记本电脑时极其方便地开始或停止游戏。在全新的故事和经典模式中引导您的市民进入剧情,遭遇新朋友、新体验以及惊人的波折,开始全新的生活,用人生中的重要时刻交织而成他们自己的故事。

    EA SPORTS TM FIFA Online是由EA及Neowiz公司共同开发的全球首款唯一获得FIFA国际足联组织官方授权,以真实世界足球赛事和运动员为模型的多人足球网络游戏,拥有20000多名真实的球星和24个真实的球队。



    FIFA online将精准的操控、深入的自定义功能和完美的足球拟真性完美地结合在一起。直观的游戏界面让玩家可以精确地控制球场上每个动作。灵活的操控则让玩家可以像世界巨星一样轻松传球、射gate、颠球、过人、护球,施展高超球技。

    FIFA online提供比赛和职业两种模式,由官方授权的包括俱乐部、球衣、球场和球员在内的真实场景和道具传递前所未有的拟真足球体验。
  
  《命令与征服3 泰伯利亚之战》是广受赞誉的“命令与征服”系列最新力作,这款最新的作品代表了未来即时战略游戏的发展趋势与标准,将带您再次回到一切初始之地——泰伯利亚的世界。



  超高的技术水平、次世代的画面、好莱坞[屏蔽]演员担纲的系列史诗剧情,以及传统的“命令与征服”风格快节奏游戏方式,《命令与征服3 泰伯利亚之战》将为单人即时战略游戏体验建立全新的标准。    

  如果您决定在线检验自己的游戏技巧,还能体验大量全新推出的[屏蔽]性元素,诸如将在线战役转变为可观战的体育赛事等。

  全新游戏、全新感觉,带给您全身心的震撼,快来2007 ChinaJoy现场,约会EA新宠,挑战新视界,感受新体验。
  
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5come5帮你背单词 [ understanding /Λndə'stændiŋ/ n. 洞察力,理解力,理解,领会;a. 能体谅人的,宽容的 ]


《战鹰》大量新游戏画面公开







名称 战鹰
机种 PS3

厂商 SCEI/Incognito Entertainment
类型 ACT
价格 59.99美元
发售日 2007年第三季度
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顶端 Posted: 2007-05-19 12:59 | [68 楼]
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5come5帮你背单词 [ qualitative /'kwolitətiv/ a. 质量的,质的,定性的 ]


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远程图片:pre02-8642.jpg 远程图片:pre03-7570.jpg 远程图片:pre04-8771.jpg 远程图片:pre05-7080.jpg
顶端 Posted: 2007-05-19 12:59 | [69 楼]
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5come5帮你背单词 [ subject /'sΛbd3əikt, sΛb'd3əekt/ n. 主题,题目,学科,科目,实验对象;a. 从属的,受…支配的;vt. 使服从,使遭受 ]


...................................
远程图片:pre06-3479.jpg 远程图片:pre07-7449.jpg 远程图片:pre08-6271.jpg 远程图片:pre09-1036.jpg 远程图片:pre10-1702.jpg
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5come5帮你背单词 [ scenic /'si:nik/ a. 风景的,布景的 ]


《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》实际游戏影像、画面公开





名称
瑞奇与叮当 未来:毁灭工具
原名 Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
机种 PS3

厂商 SCEA/Insomniac Games
类型 ACT
价格 未定
发售日 未定


  《瑞奇与叮当 毁灭工具》由SCEA旗下具备一流技术实力的Insomniac公司负责开发,使用的技术也大部分为公司自行研制而成,使用了在PS3平台FPS游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎的基础上进一步改良完善而成的新引擎,其实际表现非常值得期待。另外,从此次GDC 2007上官方公布的游戏影像来看,本作采用的是45祯/秒的显示模式,不过官方透露游戏实际发售时将达到60祯/秒的高超画面效果。在现如今许多次世代游戏依然只对应30祯/秒显示效果的时候,本作能够打出这样的旗号实数不易,这也让我们对PS3版的《瑞奇与叮当》有了更多的期待。

  Insomniac公司还透露,在本作中玩家们将能够再次体验精彩绝伦的宇宙战场景,尽管目前还没有多少具体细节,但其形式与《星际火狐》的太空战关卡有几分相似之处,但游戏画面的水平却是不可同日而语的。在官方公开的一段演示影像中,我们可以看到瑞奇驾驶着宇宙飞船穿梭于布满小行星的星际空间之中,一面躲避敌人的射击一面在星球之间飞快地穿行,其效果甚至不亚于我们在《星球大战》中所目睹的紧张刺激的宇宙空间战。

  另外值得一提的是,在本作中将会有一位名叫Talwyn的神秘女性角色与瑞奇和叮当二人同行,她在游戏中的主要使命似乎是寻找自己的生身父亲,至于Talwyn将与我们的主人公发展出怎样一段精彩的剧情,还是由玩家自己去揭晓谜底吧。
远程图片:pre01-3743.jpg
顶端 Posted: 2007-05-19 13:00 | [71 楼]
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5come5帮你背单词 [ soar /so:/ vi. 高飞,翱翔,高涨,猛增 ]


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远程图片:pre02-8692.jpg 远程图片:pre03-5124.jpg 远程图片:pre04-3496.jpg 远程图片:pre05-4038.jpg
顶端 Posted: 2007-05-19 13:01 | [72 楼]
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5come5帮你背单词 [ spend /spend/ vt. 花费(钱、时间,心血等)消磨,度过;vi. 花费,浪费,耗尽 ]


《异界魂灵 失落的传说》官方影像、游戏画面公开







名称
异界魂灵 失落的传说
原名 FolksSoul 失われた伝承
机种 PS3

厂商 SCE/Game Republic
类型 A·AVG
价格 5980日元
发售日 2007年6月21日


  SCE公司宣布,由著名制作人冈本吉起领军的Game Republic公司所开发的PS3新作《异界魂灵 失落的传说(FolksSoul 失われた伝承)》本预定于2007年6月21日发售,售价为5980日元。

  《异界魂灵 失落的传说》是一款以人类生死观为题材的作品。故事发生在现代欧洲的边境废村雷姆里克,这个神秘的村庄有着与死人邂逅的民间传说,这是生与死、梦与现实相互交错的无法捉摸的“黄昏世界”,只有受到邀请的人才能够进入这里,而只有获得允许之后方可离开。

  游戏的主人公是埃伦(Ellen)和济慈(Keats)二人。埃伦是一名比较文化学专业的大学生,她稍有些内向,喜欢在长假时到英国的乡村去收集各种民间传说,幼年时失去了母亲使她有了脱离现实的倾向。一天,埃伦突然收到一封来信,寄信人是她死去多年的母亲。信中,母亲告诉埃伦将会在雷姆里克村等着她……另一位主人公济慈则是一位三流杂志超自然现象专栏的记者,虽然他本身是一位现实主义者,但是却总是遇到离奇的事件。某日,他接到一位素不相识的女性的求救电话,对方在说出雷姆里克村之后电话便中断了,而这位打电话的女性实际上已经被杀害,感到好奇的济慈决定独自一人前去调查……

  游戏中被称之为“黄昏世界”的异界其实就是人死后的世界,这个世界与生者的世界紧密相连。相传在古代时,人们可以频繁的往来与两界之间,并将目睹的一切以口述的形式世代相传。两位主人公在同一时间、同一地点造访的由妖精界、战争界、海底界等“七大异界”所组成的“黄昏世界”,在这里玩家将与居住在此的异界的居住者“The Folks”们战斗。虽然这些奇异的异界人对主人公持有敌意,但是主人公们可以通过抽取它们身上类似于灵魂的物质“ID”使其成为同伴,并在战斗中召唤它们作战。
远程图片:pre01-6896.jpg
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