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6月2日新闻
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《暗影狂奔》片头动画公开
名称
暗影狂奔
原名 Shadowrun
机种 X360/PC
厂商 Microsoft Game Studios/FASA Studio
类型 FPS
价格 59.99美元
发售日 2007年5月29日
《暗影狂奔》是一款重视团队协的动作射击游戏,但它与一般的FPS游戏却有所区别。在《暗影狂奔》营造的虚拟世界里,远古的神秘魔法与未来的高科技兵器同时存在,使本作成为了一款独树一帜、风格独特的FPS游戏。而更为重要的是,《暗影狂奔》将作为第一款实现Xbox 360玩家和PC玩家通过Xbox Live共同游戏的跨平台作品而被载入史册。
本作的故事背景被设定在近未来,魔法在消失了近5000年后再度复活。一个环球跨国公司企图控制这些神秘力量,而一群继承了远古种族血脉的战士则发誓要保护魔法力量不受外部世界的染指。魔法的秘密是否将被大白于天下,神秘的力量将如何改变世界的面貌,一切将交给玩家自己决定。
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Posted: 2007-06-02 09:30 |
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a. 狂暴的,凶猛的,残酷的,巨大的,强烈的
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挑战隐秘作战极限,《[屏蔽]细胞 断罪》制作人访谈
名称
[屏蔽]细胞 断罪
原名
Splinter Cell: Conviction
机种
X360/PC
厂商
育碧
类型
ACT
价格
未定
发售日
2007年末
《[屏蔽]细胞》系列制作人Mathieu Ferland日前在接受记者采访时表示,育碧现在对该系列在设计思路上的革新非常满意,并相信这种新的游戏方式能够吸引玩家的兴趣。他同时强调,育碧在游戏开发上会尽可能尝试各种新的方向,但是在得到广大玩家充分认可的基础之上。
众所周知,《[屏蔽]细胞》系列自从前作《双重间谍》开始,在游戏中开始加入在光天化日之下的空旷场景中行动的部分,为隐秘作战和潜入增加了更多的挑战性和难度。而在系列最新作《[屏蔽]细胞 断罪(Splinter Cell: Conviction)》中,这种游戏设计理念还将得到进一步的强化。
从目前官方公开的游戏画面来看,山姆不得不在大白天面对全副[屏蔽]的[屏蔽]的搜捕,但却无法使用以前可以轻易致敌人于死地的各种暗杀方法,只能依靠隐藏于人群中或是逃跑来求生。制作人Ferland表示,育碧就游戏的新变化征求了许多系列忠实FANS的意见。尽管玩家们最开始感到有些迷茫,但很快就意识到了这种新游戏方式的乐趣及其所蕴涵的潜力。
然而Ferland同时对记者确认,如果这一新思路无法获得大多数玩家的认同,那么育碧在下一代《[屏蔽]细胞》中,也就是《[屏蔽]细胞5》中将恢复原先的潜入作战设计。“我们的设计思路永远不是单行道,总是可以重新来过或是寻求新的发展方向,为山姆进行全新的定义,甚至是更换新的主人公都是有可能的。”
在系列最新作《[屏蔽]细胞 断罪》中,山姆为调查隐藏于3E甚至整个情报体系内部的威胁而展开了[屏蔽]调查,迫不得已走上了法律和公众的对立面。Ferland透露开发小组在游戏设计上大幅简化了操作难度,以前后相联系的进攻、隐蔽等互动式操作来代替原先复杂的组合按键操作。
Ferland还表示,以上所有这些变化都是育碧拓展系列玩家群体的一种尝试,也是对固有游戏设计理念的一种创新和挑战。在看到媒体和玩家对前不久Ubiday 2007上展示的游戏影像所作出的积极评价后,Ferland对新作的前景充满了信心。
《[屏蔽]细胞 断罪》的X360版和PC版目前预定于今年年末推出,具体发售日和售价未定。
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雷吉宣布任天堂全面获胜,Wii将挑战传统影视娱乐业
在前不久任天堂于美国西雅图召开的媒体峰会上,任天堂美国分社总裁雷吉就目前游戏产业所面临的现状和任天堂所取得的成绩发表了基调演讲。他在演讲中称,掌机NDS和家用机Wii称霸了4月美国主机销量排行榜,而在游戏软件销售TOP10排行上,任天堂则占据了前四名,任天堂已经提前取得了硬件和软件市场的全面胜利。
雷吉在演讲中回顾了任天堂自2004年以来所经历的困境与挫折,重申了公司在全新游戏理念上的尝试与突破,并最终总结道:“游戏产业历史上,曾有一家公司两次同时称霸家用机、掌机、游戏软件和游戏发行四大领域。一次是上世纪80年代的任天堂,另一次是现在的任天堂。”
雷吉在采访中表示,任天堂的Wii以实际行动证明了自身价值,获得了无可争议的巨大成功,在三大主力——《超级马里奥 银河》、《银河战士3 堕落》和《任天堂明星大乱斗X》尚未面市之时就已经取得了顽胜。不得不承认,任天堂依靠《脑锻炼》系列和面向家庭娱乐领域的新型Wii游戏,充分验证了其拓展用户群体进而发掘新市场的战略方针的正确性。
雷吉强调,任天堂拓展新市场的思路是公司取得今天业绩的关键所在,而两大对手微软和索尼始终把斗争焦点集中在硬件机能问题上,则给了任天堂实践自己新理念的良机。“他们(指微软和索尼)把技术实力的争夺视为取胜的关键,也因此陷入了一个误区,那就是只关心自己的核心用户群体,而忽视了对新市场的开拓。”
雷吉在采访中说:“我承认,在一个家庭中,可能至少会有一名成员热衷于消费电子或相关领域,他知道怎样把DVD连接到电视上,知道如何使用PC连接家中的其他多媒体娱乐设备。但是家庭中的大部分成员呢?他们想要的可能仅仅是一台打开开关后就能正常工作的电器而已。我认为是时候该让消费电子业厂商认识到这一问题的了,这也是苹果的iPod取得成功的关键。市面上有无数种MP3播放器,但只有苹果的iPod独树一帜,就是因为他操作简便的特点。这也是我们在Wii上所采取的策略。”
雷吉最后还表示,任天堂的竞争对手并不止限于索尼与微软而已。“如果人们宁愿周六晚上留在家里玩上几个小时的Wii而不去看电影的话,我们就赢了。如果人们情愿花22分钟来制作一个自己的Mii形象而不去看一集电视剧的话,那我们就又赢了。”暗示任天堂未来将把争夺的焦点,由现在的游戏产业内,拓展到电影、电视乃至整个娱乐产业。
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《尘土飞扬:科林麦克雷拉力》新游戏画面
名称 尘土飞扬:科林麦克雷拉力
机种 Xbox 360/PS3/PC
厂商 Codemasters
类型 RAC
价格 未定
发售日 2007年6月19日
Codemasters公司近日公开了次世代“《科林麦克雷》系列”最新作《尘土飞扬:科林麦克雷拉力(DIRT: Colin McRae Off-Road)》的新游戏画面,本作将于2007年同时登陆PS3、Xbox 360和PC平台。
本作将充分发挥次世代主机的强大机能,通过先进的图形技术将紧张刺激的赛车体验以及尘土飞扬的公路越野赛的快感完美的表现出来。游戏中除了可以使用系列经典的拉力赛车辆以外,还将出现大马力的越野赛车可供选择。玩家可以在包括下坡赛、沙漠越野等各种不同类型的比赛和场地中体验风格窘异的驾驶感。
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《生化奇兵》新游戏画面
名称
生化奇兵
原名 BioShock
机种 X360/PC
厂商 2K Games/Irrational Games
类型 FPS
价格 59.99美元
发售日 2007年8月21日
Take-Two公司备受玩家好评的FPS游戏《生化奇兵(BioShock)》,凭借出色的游戏性和另类的故事设定,一经公布就引起了广泛的关注,Take-Two在去年E3上公开的一段震撼游戏影像更是钓足了玩家们的胃口。
游戏中所在的“极乐世界(Rapture)”曾是一个真正的乌托邦,它由前苏联[屏蔽]者安德鲁·莱恩(Andrew Ryan)于1946年设计。极乐世界的设计目标是为全世界最出色、最优秀的画家、科学家和运动员们提供完美的生存空间。作为这个世界的创造者,莱恩享受着高于所有其他住民的经济优势。然而一些事件的发生让极乐世界的经济平衡彻底崩溃,并且成为一个灾难世界。
《生化奇兵》通过将令人毛骨悚然的恐怖元素与生物变异等科幻色彩浓重的的故事背景的完美结合,配以紧张刺激的第一人称射击和完全开放式的自由探索游戏模式,极为出色的营造出了一个充满了未知和恐惧、但却引人入胜的游戏剧情。
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吴宇森联手斯派克打造全新忍者游戏
根据英国路透社新闻的报道,著名游戏设计师沃伦·斯派克(Warren Spector)正在筹划与好莱坞著名动作电影导演吴宇森合作开发一款电视游戏。本作将被命名为《忍金(Ninja Gold)》,是一款以现代都市为背景的忍者题材游戏。
据悉,本作的主人公是一名身处现代大都市,但却背负着古代传说中神秘一族宿命的忍者。最初提出这一设计方案的正是吴宇森本人,Spector表示吴宇森希望开发一款以现代都市中的忍者为题材的游戏作品,而他本人也对这个想法很感兴趣。这两位在游戏业和电影界家喻户晓的人物可谓是一拍即合,二人将游戏的主题初步定位为传统信仰与现代社会现实之间的冲突。
吴宇森的合伙人之一张家振对路透社记者透露,游戏的基本设计理念是以日本黑帮与俄罗斯黑手档为争夺一批偷运自南非的黄金为线索展开的,此外则没有公布更多的具体细节。但他透露,吴宇森本人将与游戏开发小组展开密切合作,特别是在游戏中的关键要素忍者和主人公的设定方面。
另外还有消息说,《忍金》也将被制作成一部电影,并将与游戏同步推出。影片由吴宇森亲自导演,而Spector则担任执行制作人的工作。对此Spector对记者表示,他在最初构思这部作品时,就已经制定了游戏与电影同步发展的方针。“我从一开始就打算设计一部能够同时适用于游戏和电影制作的作品,而且我相信吴导演也有同样的打算。”
以现代为背景的忍者题材游戏在业内并不少见,然而《杀出重围》和《系统危机》等人气游戏的设计者斯派克,与[屏蔽]美学理念的缔造者吴宇森,这两位天才的联手无疑使这款游戏令人充满了期待。虽然现在还不清楚本作的对应机种和发售日等信息,但本作登陆次世代主机的可能性非常之大,相信不久后应该就会有更加详细的报道放出。
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/'kaunsil/
n. 理事会,委员会
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最新《FAMI通》游戏评分!
股商 瞬 8/7/7/8—30
加勒比海盗:世界尽头 6/6/7/6—25
数阵 7/7/7/7—28
音乐精灵冒险记 7/4/6/6—23
龙珠Z 真武道会2 6/5/7/7—25
魔法师学院 6/6/5/4—21
加勒比海盗:世界尽头 7/7/6/6—26
牧场物语 济世之树 8/8/7/7—30
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vi. 评论;a. 评论,意见
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《高达MS战线0079》新游戏画面
名称 高达MS战线0079
原名 ガンダムMS戦線0079
机种 Wii
厂商 NBGI
类型 ACT
价格 7140日元
发售日 2007年7月26日
NBGI公司公开了Wii新作《高达MS战线0079》的最新游戏画面。据悉本作将收录6个游戏模式,分别是“皇牌驾驶员模式”、“故事模式”、“生存模式”、“联合模式”、“对战模式”和“画廊模式”。
在“皇牌驾驶员模式”中,以“一年战争”为故事背景的本作将收录多名人气角色,玩家将沿原作的剧情发展完成任务进行游戏。游戏最初可以在阿姆罗和夏亚之间选择一位进行操作,而随着游戏的进行可以操控的角色将逐渐增加,
“故事模式”是以本作原创角色为中心逐一描写他们各自故事的游戏模式。玩家可以扮演联邦军的艾伦、基翁军的莱奥体验他们各自的战争历程。
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vt. 使卷入,使参与,牵涉,包含,包括
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