下面是引用sony200于2006-04-20 19:14发表的:lcc 是什么?<<编译器构造c语言描述>>这本书借过,没看懂什么就还了,感觉这些理论的东东太抽象了,有点像数学。
下面是引用sony200于2006-04-20 19:16发表的:虚拟机是中间代码?非常了解编译的对它应该容易上手吧
下面是引用limingllmm于2006-04-20 19:22发表的Re:自己写的一个很初步的模仿Visual Studio 2005的IDE[大家给点意见哈:我在C下 虚拟 汇编执行叫虚拟机乎 晕
下面是引用newton于2006-04-20 19:25发表的Re:Re:自己写的一个很初步的模仿Visual Studio 2005的IDE[大家给点意见哈:你想这么叫也可以
下面是引用limingllmm于2006-04-20 19:27发表的Re:Re:Re:自己写的一个很初步的模仿Visual Studio 2005的IDE[大家给点意见哈:我是正在这么做,想破一些简单的壳现在自己都晕了,不知道怎么会事
下面是引用newton于2006-04-20 19:30发表的Re:Re:Re:Re:自己写的一个很初步的模仿Visual Studio 2005的IDE[大家给点意见哈:还是要多看别人写的东西。特别是高手的。会有很大启发
下面是引用zc1984于2006-04-20 19:55发表的Re:Re:Re:Re:Re:自己写的一个很初步的模仿Visual Studio 2005的IDE[大家给点意见哈:Nerd~~~出来觅食了阿?
下面是引用newton于2006-04-20 18:38发表的:写编译器是很有挑战性的..我说下我的经历吧..从大二开始我就对编译产生了很浓的兴趣..一直都想弄明白是怎么回事,于是..我就从大四的蝈蝈那里买了本编译原理的教材..但是那时候根本看不懂.于是.又再去买了两本国外的教材..叫做<<编译原理>>和<<编译器构造c语言描述>>于是就对理论比较熟悉了。.但是还是无从下手。..于是我决定研究别人的源代码..我是从lcc3.6开始的。.但是那些开发人员居然不打注释..于是我郁闷了很久,,又无从下手。..但是很庆幸..我发现了一本书叫<<可变目标编译器设计与实现>>恰好就是讲的lcc的设计与实现..于是我毫不犹豫的买了。.于是开始[屏蔽]..一边学习。一边写.........
下面是引用sony200于2006-04-22 13:15发表的:^_^,今天去图书馆借了本【编译原理】,机械出版社出的,就你说的那本,发现的确有用,比国内的教材讲的跟应用比较贴近。
下面是引用newton于2006-04-22 13:40发表的:国内的教材的特点是。.几乎看不到代码..也就是几乎只讲理论.从来看不到怎么实现。..
下面是引用zc1984于2006-04-22 14:04发表的:甚至连伪码都没有~~因为手下见真章~~